Art

All news and articles that artists and graphic designers may find useful. Everything about concept art, UX/UI design, 3D modeling, animation, and related fields.

资深演员特洛伊·贝克承认,对人工智能及其对全球游戏行业的影响进行“妖魔化”和“贬低”很有吸引力,但他认为人工智能最终会引导人们走向“真实”的体验。他指出:“在过去的2500年里,自从我们第一次踏上舞台以来,人类一直在这样做。所以也许我们该信任这一点”
在Devcom的演讲中,Red Meat Games的创意内容策略师朱迪·埃亨特劳特强调了对生成式AI模型进行伦理培训的重要性,并探讨了可以在游戏开发中使用的各种工具。埃亨特劳特表示:“AI是目前最火的话题,要么被大肆宣传为解决所有生产力问题的新方法,要么受到冷淡对待。” 她指出,这两种观点都有其合理性,因为颠覆性技术本身并无好坏之分,其影响主要取决于实施时采用的方式和伦理框架。
继续我们的系列文章,在该系列中,游戏公司的专业人士分享关于职业的信息。本系列的新文章专注于概念艺术家的工作。Cubics Games(属于GDEV集团)内容制片人Valeria Berlenko讲述了这一专业的细节
著名游戏艺术家布雷特·琼斯(Brett Jones),曾参与《黄金眼》和《完美黑暗》等标志性作品的创作,已于近日去世。消息由大卫·多克(David Doak)在社交媒体上宣布,他还分享了一张《黄金眼》的截图。“《黄金眼》和《完美黑暗》之所以独特,很多都来自布雷特的才华和顽皮的幽默,”多克在后续的帖子中说道
在短暂的暂停之后,我们继续发布系列文章,游戏公司的专业人士在其中讲述自己的职业。系列的新文章是关于3D艺术家的。Glera Games的德米特里·穆尔扎耶夫详细介绍了这一职位
我们启动一个新的系列,由游戏公司的专家讲述他们的职业。这个系列就叫“职业”。第一篇文章是关于环境艺术家的工作。关于这项工作的内容,来自Nekki首款PC和主机游戏SPINE的首席环境艺术家Timur Ozdoev进行了分享。之前,Timur曾在CD PROJEKT RED参与制作《赛博朋克2077》
尽管生成用户请求的视觉内容的AI服务迅速获得了极高的受欢迎度,但从法律角度来看,它们的工作(以及使用它们生成的图像)引发了诸多问题。在为App2Top撰写的特别材料中,i-Legal公司的律师们对这些最相关的问题进行了回答