投资

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截至2024年9月16日,Flappy Bird的创作者阮东在社交媒体上宣布,他并未参与该游戏的重新发布。他表示:“不,我与他们的游戏没有[关系]。我没有出售任何东西。我也不支持加密货币。” 目前拥有商标的Flappy Bird基金会集团由设计师迈克尔·罗伯茨领导。罗伯茨还负责移动开发公司1208 Productions,该公司专注于加密货币和Web3技术
法国游戏开发公司Drama Studios已成功获得250万美元的初始投资。这笔资金将用于增强其核心开发团队,并推进其游戏《Unrecord》至一个成熟的演示阶段。该游戏因其超现实的游戏玩法而闻名,去年发布的一款预告片在IGN获得了超过1100万次观看,在X/Twitter上达到了8000万次观看,很快成为Steam上愿望单排名前列的作品之一。这一引人注目的表现吸引了来自全球多家大型发行商的兴趣。然而,Drama Studios选择与风险投资公司The Games Fund合作,理由是该公司在行业内的专业知识以及对游戏行业的共同价值观和愿景。
《绝地求生》背后的公司Krafton进行了其在游戏行业之外的最大投资,向流媒体公司Spoon Labs注资1200亿韩元(约合8930万美元)。Spoon Labs总部位于首尔,运营着音频平台Spoon,并且最近推出了Vigloo,一项专注于短视频且特别强调韩剧的服务
Merge Games将关闭其切尔福德办公室,不过目前尚不清楚将有多少员工因此被解雇。Maximum Entertainment的首席执行官Christina Seelye向GamesIndustry.biz解释说,此举是今年早些时候启动的一项持续整合战略的一部分。该计划包括将Merge Games的剩余产品组合并入Maximum Entertainment
Roblox 公布了在其平台上推出高级游戏的计划,允许开发者获取高达70%的收入分成。这一宣布是由CEO兼联合创始人David Baszucki在旧金山举行的第十届Roblox开发者大会上发布的。开发者将在使用真实货币进行交易时保留50%至70%的游戏收益。目前,开发者从使用平台内虚拟货币的购买中获得约30%的收入分成,《The Verge》指出。高级游戏计划于今年晚些时候在PC上推出,未来还将扩展到其他设备
据萨维游戏集团的一位代表向《日经》透露,沙特阿拉伯的公共投资基金(PIF)计划将在2025年前将其与游戏相关的股份转移到其子公司萨维游戏集团。根据这家日本媒体的报道,这一策略是更广泛计划的一部分,旨在整个中东地区利用知识产权。展望未来,PIF打算加深其在游戏行业的参与,不仅仅局限于投资,而是转向“积极合作”,尽管这一方法的具体细节仍不确定
Techland即将推出一款名为《消逝的光芒:野兽》的新游戏,该游戏最初是作为《消逝的光芒2》的可下载内容开始开发的。这一发展反映了游戏行业的一种常见趋势。育碧去年发布的《刺客信条:幻影》也最初计划作为《刺客信条:英灵殿》的扩展内容,后来被改造为独立游戏。同样,最近发布的《使命召唤:现代战争3》据称也最初打算作为《现代战争2》的附加内容,直到被重新构想为独立标题。这些所谓的“扩展独立”或较短的“半续作”游戏利用以前游戏的现有资产和框架创造新的游戏体验。这一策略以前也产生了如《塞尔达传说:穆修拉的假面》、《侠盗猎车手:罪恶都市》、《孤岛惊魂3:血龙》和《辐射:新维加斯》等令人难忘的作品
索尼首席执行官吉田宪一郎在接受《金融时报》采访时表示,公司计划更加积极地投资,增加原创项目的生产,包括游戏。
专注于游戏内音频广告的公司Odeeo,已获得来自Atinum投资公司的500万美元战略投资,以支持其在美国的扩张。作为扩张战略的一部分,联合创始人兼总裁Elad Stern已从特拉维夫搬至纽约,与市场营销副总裁Dan Feldstein、商业负责人James Kowan以及代理销售负责人Kathleen Verdugo一起工作。来自韩国的投资公司Atinum加入了现有投资者Play Ventures和Anton Gauffin的行列
Pole to Win宣布以1300万美元收购佛罗里达州的开发商Ghostpunch Games。据PTW称,此次收购将提升其共同开发服务,并允许Ghostpunch推出新的基于AI的质量保证自动化解决方案。该交易完全以现金进行,预计将在九月初完成。Ghostpunch Games成立于2015年,拥有超过60名员工,并与EA、Gearbox Software、Bethesda Game Studios和2K等知名工作室合作
呼吁女性为更高薪资进行谈判——不仅仅是使她们的工资与男性同事相等——可能是缩小性别薪酬差距的关键。招聘机构Values Value的创始人塔尼娅·洛克佳诺娃在昨天的Devcom活动上公布了年度薪资调查结果时分享了这一见解。洛克佳诺娃在她的演讲中强调,游戏行业的女性在大多数领域的收入通常低于男性,并且在被问及她们认为的公平薪资时,往往期望更低。
尼科伙伴(Niko Partners)与沙特电子竞技联盟联合发布的一份最新报告指出,海湾合作委员会(GCC)地区的玩家支出在去年达到了22.4亿美元。题为《中东和北非地区的本地化》的白皮书揭示了MENA国家内的各种本地化策略,特别关注海合会国家,包括巴林、科威特、阿曼、卡塔尔、沙特阿拉伯和阿联酋。该分析预计,玩家支出的年均增长率将达到7.7%,预计到2028年将增加到34.8亿美元,同时有望吸引的游戏玩家人数增长2.9%,总数约为3890万名玩家
谷歌已启动2024年独立游戏基金的申请流程,该基金将向不同的拉丁美洲游戏工作室拨款总计200万美元。每个被选中的工作室将获得15万到20万美元不等的资助。该倡议旨在支持那些曾在谷歌 Play 及其他移动平台、个人电脑和主机上发布过游戏的独立游戏开发者
英特尔已出售其在英国半导体公司Arm的118万股股份。根据一份监管文件,此次出售预计为英特尔带来了约1.467亿美元的收益,这一估算是基于Arm在四月至六月期间的平均股票价格,路透社报道。Arm于去年九月在纳斯达克基金网络上市,首日收盘价为63.59美元,发行价为51美元。在首次交易期间,Arm成为全球第五大最活跃交易股票
《救赎之路:造王者》在正式发布之前已经获得了电影改编权。即将发布的这款时间旅行射击游戏,同时结合了塔防和策略元素,今天公布消息称它将“进入影院”。发行商tinyBuild确认了与Story Kitchen的合作,旨在“开发独特的叙事并建立知识产权”