以推出移动游戏而闻名的出版商Brightika正在扩展至PC和主机市场,并获得了300万美元的投资支持


投资
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《德克萨斯电锯杀人狂》是一款由Gun Interactive开发的非对称多人恐怖游戏,该开发团队将于2025年5月后停止对该游戏的任何新内容和支持
Spilled! — 是一款放松的游戏,在游戏中玩家操控一艘小舟,清理全球海洋中的漏油和各种垃圾。这款游戏由开发者Lente制作,她在两年前辍学,此后一直住在类似的小艇上。根据这位女士的说法,游戏发布取得了成功
总部位于土耳其的移动游戏开发商Fuse Games获得了700万美元的投资。本轮融资由风险投资公司Griffin Gaming Partners领投,Lakestar、NFX Capital和Actera也参与了投资。
NCSOFT 公司决定支持 emptyvessel——一家由 id Software、Naughty Dog、Activision Blizzard 及其他一些著名团队的资深人士于去年创立的工作室。最近,该公司成为了 emptyvessel 的战略投资者
法国JRPG《Clair Obscur: Expedition 33》在12天内销量突破200万份。这个消息由Sandfall Interactive工作室在游戏的官方X账户上发布
NCsoft 已对位于德克萨斯的工作室 Empty Vessel 进行了“战略股权投资”
《The Gamer》和《Game Rant》的所有者Valnet已收购专注于电子游戏和流行文化的网站Polygon。收购之后,一些资深员工宣布离职,他们有的因被裁员,有的则选择主动离开
在阅读杰森·施莱尔(Jason Schreier)关于暴雪历史的书后,我们再次思考,到底有多少工作室是由这家著名公司出来的人创立的。结果发现,这些工作室的数量已超过50个——而且其中大约一半因各种原因停止了运作。我们将介绍其中的大多数。
Capcom公司公布了《生化危机4》重制版的最新销售数据。自2023年3月24日发布以来,这款游戏的销量已超过一千万份
春天接近尾声时,第四届“游戏产业”商务会议将揭幕。这次将在俄罗斯远东地区的一个最大城市举行。预计活动将迎来约300名参与者。以下是首次披露的详情
蓝海游戏公司宣布启动一项新的风险基金,筹集了3000万美元用于支持独立游戏开发者
开发《勒芒终极版》的赛车游戏公司获得了250万美元的投资,此次融资由虚拟现实公司Pimax领投
在“游戏行业”会议框架内,举行了独立开发者游戏的展示和解析活动——Indie Pitch。在活动中,年轻团队向创意产业机构(AKI)和Indie GO Fund的专家展示了他们的游戏
位于布宜诺斯艾利斯的移动开发公司Agonalea Games获得了来自Mika Games支持的200万美元种子资金
一款名为《Merge Mansion》的移动解谜游戏,让玩家整理古老的庄园并揭开家族的秘密,这款游戏持续为其作者带来丰厚的收入。Metacore工作室宣布,这款游戏已经赚取了超过6亿美元
为了更好地支持独立开发者,Inverse的记者向2025年游戏开发者选择奖的获奖者们提出了这样一个问题。根据Playstack其中一位负责人的看法,发行商应当更简单地看待为游戏拨款的问题
Krafton以1400万美元的价格收购了印度游戏公司Nautilus Mobile的多数股权
在三月底,由三人组成的独立工作室Kylyk Games在Steam上发布了他们的首款游戏——Urban Jungle。该项目的游戏设计师Kyunney Vinokurova在LinkedIn上分享了游戏初期的表现情况
风险投资公司Kameha Ventures推出了一项2500万欧元(约2700万美元)的投资基金,旨在促进欧洲的游戏开发
韩国公司KRAFTON新增了一家子公司。该公司已控制印度团队Nautilus Mobile,该团队因其移动板球模拟游戏系列《Real Cricket》而闻名。
4月16日,在“游戏产业”大会框架内将举行独立开发者游戏的展示和评审活动——Indie Pitch。届时,年轻团队将向创意产业署(АКИ)和Indie GO Fund的专家展示他们的游戏
上周,Sensor Tower 宣布收购 Video Game Insights 平台,旨在通过获得关于主机和PC游戏的数据来增强其产品。这引发了一个问题:游戏分析领域的整合会带来什么后果?今天,我们将详细探讨 Sensor Tower 的并购战略目标及其对市场的潜在风险
Newzoo分析了4600款游戏的数据,评估了Steam平台上游戏的可见性。简单来说,仅依赖平台内部工具来吸引用户是不够的
游戏分析市场的整合仍在继续。Sensor Tower宣布收购Video Game Insights (VG Insights)平台
开发了《Pokémon Go》的公司Niantic,已同意被Scopely收购,而Scopely是Savvy Games Group的子公司
手机多人对战策略游戏《Ludus: Merge Arena》继续增加收入。其月收入最近接近300万美元
移动游戏开发商和发行商Good Job Games获得了他们的首轮投资。公司获得了2300万美元,计划将其用于业务的进一步发展
Tilting Point宣布了一项1.5亿美元的计划,专注于用户获取,以支持开发者扩展他们的游戏和应用程序
2025年3月6日,Hazelight Studios的新合作冒险游戏《Split Fiction》在PC和主机上发布。 在Steam平台上,这款游戏表现出色,以“极其好评”的评级开始,获得97%的好评率
欧洲投资基金(EIF)承诺投资2100万美元,以支持丹麦、芬兰、冰岛、挪威和瑞典的游戏开发
Miniclip公司进行了新的收购。它收购了一家开发手机游戏的小型德国工作室Lessmore
腾讯通过增加1.11%的持股份额,将其对FromSoftware母公司角川的投资提升至总共7.97%
根据彭博社援引消息人士的报道,游戏市场上出现了一个新基金。据悉,Tripledot Studios的联合创始人阿金·巴巴伊吉特(Akin Babayigit)成立了Arcadia Gaming Advisors基金,将支持移动游戏开发者
中国巨头腾讯又购买了日本媒体集团角川1.11%的股份,该集团拥有FromSoftware工作室。据《日经新闻》援引腾讯的报告称。
Laton Ventures 领投了 Surpass Games 的种子前融资轮,总计筹集了 150 万美元的资金
有报告显示,《精灵宝可梦Go》的开发商Niantic正在考虑将其视频游戏组合出售给Savvy Games Group旗下子公司Scopely
Liquid Swords 是一家瑞典工作室,由 Avalanche Studios 的联合创始人、Just Cause 的作者克里斯托弗·桑德伯格 (Christofer Sundberg) 于2020年创建。最近,该工作室开始进行裁员
芬兰公司Remedy Entertainment公布了2024年的财务业绩。其中提到,Alan Wake 2终于开始盈利
发行了《师父》、《Scorn》和《Pacific Drive》等游戏的发行商Kepler Interactive宣布进行了一次收购。公司获得了对法国工作室Tactical Adventures的控制权
国家杜马持续收到关于如何完善备受关注的《在俄罗斯联邦境内开发和发行视频游戏活动法案》的建议。最近,发展视频游戏产业组织(简称RVI)向议员提交了修正案建议
根据财务报告,Paradox Interactive宣布其子公司的行列有所扩充。来自保加利亚的Haemimont Games已加入该公司
2025年2月4日晚,《Kingdom Come: Deliverance II》在PC、PlayStation 5和Xbox Series平台推出。根据SteamDB的数据显示,这款中世纪角色扮演游戏在Steam平台上有着良好的在线表现,玩家人数达到159,351人
Sumo Group公布了调整其业务战略的计划,专注于“为合作伙伴提供开发服务”。这一转变将导致组织重组,并可能涉及裁员
万代南梦宫娱乐和Spike Chunsoft宣布了《龙珠:Sparking! ZERO》的新成就。游戏在全球售出了500万份
美国国家录音艺术与科学学院举办了第67届年度格莱美奖颁奖典礼。其中一个获奖者是经典系列游戏《Wizardry》第一部分的翻拍作品
专注于硬件销售的在线零售商Newegg宣布,其NVIDIA GeForce RTX 50系列显卡的库存在“几分钟内”便被抢购一空。该零售商指出,围绕着RTX 5080和RTX 5090型号的客户兴趣显著增加
1月29日,BioWare的首席执行官加里·麦凯(Gary McKay)宣布了内部变更。他表示,工作室决定专注于开发一个项目而不是多个项目——这个项目将是Mass Effect系列的下一个作品
《地下城与勇士手游》于2024年5月在中国上线,成为腾讯和Nexon的巨大成功。根据Niko Partners分析师的估计,截至去年年底,这款手游在中国的收入接近25亿美元
《黑神话:悟空》成为2024年的一大现象:发行仅三天后销量就达到1000万份,一个月后则突破2000万份。围绕该游戏的热潮促使投资者开始关注其他中国开发者,据游戏顾问兼记者丹尼尔·卡米洛称