Krafton 以1400万美元收购了印度游戏公司Nautilus Mobile的多数股份


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在三月底,由三人组成的独立工作室Kylyk Games在Steam上发布了他们的首款游戏——Urban Jungle。该项目的游戏设计师Kyunney Vinokurova在LinkedIn上分享了游戏初期的表现情况
风险投资公司Kameha Ventures推出了一项2500万欧元(2700万美元)的投资基金,旨在支持整个欧洲的游戏开发
韩国公司KRAFTON新增了一家子公司。该公司已控制印度团队Nautilus Mobile,该团队因其移动板球模拟游戏系列《Real Cricket》而闻名。
4月16日,在“游戏产业”会议上,将举行独立开发者的游戏展示和评审活动——Indie Pitch。届时,年轻团队将向创意技术署(AKI)和Indie GO Fund的专家展示他们的游戏
上周,Sensor Tower 宣布收购 Video Game Insights 平台,旨在通过获得关于主机和PC游戏的数据来增强其产品。这引发了一个问题:游戏分析领域的整合会带来什么后果?今天,我们将详细探讨 Sensor Tower 的并购战略目标及其对市场的潜在风险
Newzoo分析了4600款游戏的数据,评估了Steam平台上游戏的可见性。简单来说,仅依赖平台内部工具来吸引用户是不够的
游戏分析市场的整合仍在继续。Sensor Tower宣布收购Video Game Insights (VG Insights)平台
手机多人对战策略游戏《Ludus: Merge Arena》继续增加收入。其月收入最近接近300万美元
移动游戏开发商和发行商Good Job Games获得了他们的首轮投资。公司获得了2300万美元,计划将其用于业务的进一步发展
Tilting Point 宣布了一项新的用户获取(UA)计划,价值1.5亿美元,旨在帮助开发者扩展他们的游戏和应用程序
2025年3月6日,Hazelight Studios的新合作冒险游戏《Split Fiction》在PC和主机上发布。 在Steam平台上,这款游戏表现出色,以“极其好评”的评级开始,获得97%的好评率
欧洲投资基金(EIF)承诺投资2100万美元,以支持丹麦、芬兰、冰岛、挪威和瑞典的游戏开发
Miniclip公司进行了新的收购。它收购了一家开发手机游戏的小型德国工作室Lessmore
腾讯通过增加1.11%的持股份额,将其对FromSoftware母公司角川的投资提升至总共7.97%
根据彭博社援引消息人士的报道,游戏市场上出现了一个新基金。据悉,Tripledot Studios的联合创始人阿金·巴巴伊吉特(Akin Babayigit)成立了Arcadia Gaming Advisors基金,将支持移动游戏开发者
中国巨头腾讯又购买了日本媒体集团角川1.11%的股份,该集团拥有FromSoftware工作室。据《日经新闻》援引腾讯的报告称。
Laton Ventures 领投了 Surpass Games 的种子前融资轮,总计筹集了 150 万美元的资金
有报告显示,《精灵宝可梦Go》的开发商Niantic正在考虑将其视频游戏组合出售给Savvy Games Group旗下子公司Scopely
Liquid Swords 是一家瑞典工作室,由 Avalanche Studios 的联合创始人、Just Cause 的作者克里斯托弗·桑德伯格 (Christofer Sundberg) 于2020年创建。最近,该工作室开始进行裁员
芬兰公司Remedy Entertainment公布了2024年的财务业绩。其中提到,Alan Wake 2终于开始盈利
发行了《师父》、《Scorn》和《Pacific Drive》等游戏的发行商Kepler Interactive宣布进行了一次收购。公司获得了对法国工作室Tactical Adventures的控制权
国家杜马持续收到关于如何完善备受关注的《在俄罗斯联邦境内开发和发行视频游戏活动法案》的建议。最近,发展视频游戏产业组织(简称RVI)向议员提交了修正案建议
根据财务报告,Paradox Interactive宣布其子公司的行列有所扩充。来自保加利亚的Haemimont Games已加入该公司
2025年2月4日晚,《Kingdom Come: Deliverance II》在PC、PlayStation 5和Xbox Series平台推出。根据SteamDB的数据显示,这款中世纪角色扮演游戏在Steam平台上有着良好的在线表现,玩家人数达到159,351人
Sumo Group公布了调整其业务战略的计划,专注于“为合作伙伴提供开发服务”。这一转变将导致组织重组,并可能涉及裁员
万代南梦宫娱乐和Spike Chunsoft宣布了《龙珠:Sparking! ZERO》的新成就。游戏在全球售出了500万份
美国国家录音艺术与科学学院举办了第67届年度格莱美奖颁奖典礼。其中一个获奖者是经典系列游戏《Wizardry》第一部分的翻拍作品
专注于硬件销售的在线零售商Newegg宣布,其NVIDIA GeForce RTX 50系列显卡的库存在“几分钟内”便被抢购一空。该零售商指出,围绕着RTX 5080和RTX 5090型号的客户兴趣显著增加
1月29日,BioWare的首席执行官加里·麦凯(Gary McKay)宣布了内部变更。他表示,工作室决定专注于开发一个项目而不是多个项目——这个项目将是Mass Effect系列的下一个作品
《地下城与勇士手游》于2024年5月在中国上线,成为腾讯和Nexon的巨大成功。根据Niko Partners分析师的估计,截至去年年底,这款手游在中国的收入接近25亿美元
《黑神话:悟空》成为2024年的一大现象:发行仅三天后销量就达到1000万份,一个月后则突破2000万份。围绕该游戏的热潮促使投资者开始关注其他中国开发者,据游戏顾问兼记者丹尼尔·卡米洛称
《战锤40K:流浪者》销量达到100万份
1月21日上午,由于美国暂时封锁TikTok,漫威卡牌游戏《Marvel Snap》在经历了两天的中断后在美国恢复了运营。在此期间,其开发者损失了可观的收入
《原神》的发行公司Cognosphere同意支付2000万美元,以解决美国联邦贸易委员会提出的指控
2025年1月21日,《漫威对决》的开发商Second Dinner宣布,在解决与TikTok禁令相关的问题后,该游戏再次在美国恢复运营
专注于外包和开发的公司Winking Studios已宣布计划收购位于上海的工作室Mineloader
一周前,育碧宣布正在准备重组。根据彭博社的消息来源,目前正在讨论的选项之一是将育碧的一部分资产分离出来,成立一家新的专门公司
美国World’s Edge工作室的业务发展总监威尔·麦卡西尔(Will McCahill)分析了2014-2024年Steam用户评价的积极程度。他观察到,随着时间的推移,评价在所有语言中都变得更加负面
僵尸动作游戏《Lollipop Chainsaw》的重制版销量表现良好。来自Dragami Games公司的开发人员宣布,这款游戏在四个月内全球销量已超过20万份
移动工作室Grand Games成功在A轮融资中筹集了3000万美元,Balderton Capital为主要投资者
联想推出了Legion Go S,这标志着它成为首款获准运行Valve的SteamOS的第三方PC掌上设备
DoubleU Games以高达6700万美元的价格收购了土耳其游戏开发公司Paxie Games
尽管“Lesta 游戏”自1991年成立以来一直注册在圣彼得堡,但直到三十多年后才在该城市购买了第一处房产。该公司集团宣布已成为“复兴真理”商务中心的所有者
PlatinumGames和Square Enix宣布,NieR: Automata的销售已突破一个新的重要里程碑。截至2024年底,全球销量超过了900万份
韩国的DoubleU Games公司,专注于社交赌场游戏,决定让其产品组合更加多样化。公司宣布收购土耳其的Paxie Games工作室,这是一家创作移动合并解谜游戏的工作室
俄罗斯国家杜马议员兼信息政策委员会副主席安东·戈列尔金在他的Telegram频道分享了有关未来俄罗斯游戏主机的新细节。特别是,他谈到了技术配置
索尼正在增加对角川股份有限公司的投资,使其成为作为FromSoftware母公司的最大股东
波兰公司11 bit studios决定终止代号为Project 8的游戏开发。上周在开始对该项目进行审计时,公司已警告过这种结果的可能性。
不仅仅是Balatro的销售业绩不错,爱沙尼亚独立开发者迈克·库布尼卡(Mike Klubnika)也分享了他作品的新成就。他宣布,截至今天,他的恐怖游戏「Buckshot Roulette」——关于“俄罗斯轮盘赌”的游戏,销量已超过400万份