索尼将从明天,即8月21日起,提高在美国的PlayStation 5售价


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90年代,Hasbro因自负与情感葬送了其电子游戏的雄心。如今,公司正通过押注自主研发游戏并由其子公司Wizards of the Coast进行集中管理来转型其业务。我们的大型报道将详细介绍这家公司的新战略及其财务状况
加入沙漠生物群系更新和大幅折扣显著推动了合作攀岩游戏《Peak》的销售,Alinea Analytics的分析师报道指出
6月12日,Flazm工作室和Polden Publishing发行商在Steam上发布了铁路经济益智游戏《Train Valley Origins》。据Polden Publishing的联合创始人基里尔·奥列什金称,“游戏完全没有受到欢迎”
关于《黑手党》新作销量的信息由VG Insights服务在LinkedIn上发布。
Generation Media 已经接管了创意机构Portal Studio
语言学习应用程序多邻国已收购了Beatstar背后的开发公司NextBeat,这是一家音乐游戏初创公司。这次收购旨在确保多邻国的音乐课程变得“如市场上最好的手机游戏一样有趣和充满乐趣”
交易的细节尚未披露——金额和条款均不为人知。
Itch.io 已开始重新索引其免费成人内容,并计划逐步重新引入付费内容。此举旨在确保平台能够“长期自信地支持广泛的创作者群体”
月初时,零售连锁店“M.Video-Eldorado”公布了2025年1月至3月在俄罗斯的游戏机销售情况。几周后,他们总结了上半年整体的业绩情况
Ludus: Merge Arena 是一款由 Utmost Games 控股的 Top App Games 工作室开发的移动 PvP 策略游戏。最近,其用户数量达到了一个新的重要里程碑——700万用户
Playrix公司与中国发行商iDreamSky达成了一项协议。通过其子公司PLR Worldwide Sales Limited以3900万港元(497万美元)的价格收购了该发行商的3808万股股份
最近的一份报告预测,由于全球挑战影响日本和韩国,2025年东亚电子游戏市场将面临下滑
《智龙迷城》的发行商和开发商GungHo在线正在评估股东提出的一项提案,建议解除森下一树的首席执行官和总裁职务
Appcharge,一家面向手游出版商的直销支付平台,对价值5亿美元的网络商店交易进行了分析。研究显示,不同国家的支付偏好呈现出多样化的趋势
KRAFTON 子公司家族又增加了一员。开发角色扮演动作游戏《Last Epoch》的 Eleventh Hour Games 工作室加入了该公司
Hasbro公司拥有《飞行大富翁!》的知识产权,这款热门手机游戏正为其带来越来越多的收入。在最新的财务报告中,Hasbro透露,2025年1月至6月,该游戏的版税收入达到了8300万美元
itch.io 的拥有者利夫·科尔科兰(Leaf Corcoran)表示,商店被迫对所有 NSFW 内容进行“去索引”。由于集体喊叫(Collective Shout)的活动,现在成人游戏将暂时无法在搜索中显示
最近的一份报告显示,英国游戏基金(UKGF)预计将为英国经济带来价值在3000万至5800万英镑(4060万至7850万美元)之间的生产力收益
索尼公司与万代南梦宫控股公司达成战略合作协议。根据协议,索尼将以680亿日元(约合4.645亿美元)的价格收购该控股公司的1600万股股份
在Gaijin Entertainment的投资组合中出现了一个特别的资产。该公司通过与昵称为Geerzy的作者达成一项“数百万”美元的交易,成为Fortnite游戏中The Pit地图的所有者
Roblox推出了一个新的学习中心,让学生可以在平台上的一个地方参与众多互动教育体验
Everplay Group(前称Team17 Group)公司集团的投资组合迎来了新的成员。该集团宣布收购瑞典独立游戏工作室Crackshell旗下Hammerwatch系列的“所有权利和资产”
位于阿拉伯联合酋长国的出版商和开发商红沙丘游戏公司宣布与日本老牌工作室Acquire公司建立长期合作关系,后者因著名的《天诛》和《侍道》系列而闻名
11 bit studios的开发者宣布,关于一群克隆人求生的太空生存游戏《The Alters》已经售出28万份。该游戏在发布后不到一个月的时间内达到了这个销量:它于6月13日发布
位于哥本哈根的游戏工作室BetaDwarf获得了来自史克威尔艾尼克斯的投资
来自Facepunch Studios的开发者宣布,生存游戏《Rust》的销量已超过2000万份。这仅仅是在Steam平台上的销量。考虑到其他平台,游戏的总销量应该更高
目前,韩国经济和财政部是管理Nexon公司的NXC控股公司的第二大股东。不过,这种情况可能很快会发生变化。该部门决定出售其持有的股份,并已开始进行股票交易
在桌游出版公司Hobby World的产品组合中,首次出现了电子游戏资产。该公司成为ООО «Фогейм»的所有者
数字出版公司Keleops通过一笔未公开的全现金交易从G/O Media手中收购了Kotaku
Metacore工作室,以推出移动益智游戏《Merge Mansion》而闻名,总结了2024年的财务业绩。工作室自豪地宣布团队首次实现盈利:年利润达到1870万欧元
上周四,6月26日,《死亡搁浅2:在沙滩上》发布。小岛制作工作室尚未分享游戏的具体数据,因此分析服务VG Insights代为发布了一些信息
发行商Hooded Horse和Sad Socket工作室对战略类Roguelike游戏《9 Kings》的启动感到满意,该游戏需要建造一个王国。在抢先体验的一个月内,游戏销量超过了40万份
英国政府推出了一个新的4050万美元(3000万英镑)基金,并承诺扩大英国游戏基金,以支持英国视频游戏的发展
Sensor Tower继续扩充其投资组合。公司宣布收购Playliner,这是一项专注于LiveOps的移动分析服务。
近日,Aggro Crab和Landfall工作室——《Another Crab’s Treasure》和《Content Warning》的创作者——在Steam平台上发布了一款名为《PEAK》的合作游戏,玩家需要在其中征服高山。这款新作首发表现良好,首日销量达到了10万份
过去两个月,新加坡基金3D投资伙伴正在积极收购Square Enix的股票。日前,它将其在这家日本公司的持股比例增加到10.01%,成为第二大股东
移动开发公司Bigger Games宣布在其A轮融资中成功获得2500万美元的资金,由Goodwater Capital领投
韩国工作室Shift Up对游戏《Stellar Blade》在PC上的发布感到满意。该游戏于6月12日登陆Steam和Epic Games Store,并在前三天内销售突破一百万份
在日本,任天堂Switch 2的硬件销售量接近一百万台,成为该国历史上最大规模的主机发布
TIGA贸易协会对英国财政大臣的支出审查作出了反应,称政府承诺增加对创意产业的资金支持是“令人鼓舞的”
即将到来的是6月19日至20日在伊斯坦布尔举行的WN会议。我们分享一下活动的日程安排。其中将有一个讨论开发者从制作超休闲游戏转向为Steam平台开发项目的专题讨论会
SAG-AFTRA已与由几家顶级影视制作公司和出版社组成的谈判小组达成了一项临时协议
市场调研公司Ampere Analysis的一份最新报告预测,到2025年将有超过1300万玩家购买任天堂Switch 2
据Di Digital报道,去年七月,Arrowhead工作室将其15.75%的股份出售给腾讯。据该报道,交易使得《Helldivers 2》开发者的市值达到51亿瑞典克朗,按当前汇率约为5.33亿美元
根据FromSoftware的消息,Elden Ring Nightreign的销量已超过350万份。这一里程碑是在游戏发布四天后达到的:发行日期为5月30日
关于什么是独立游戏、俄罗斯有多少游戏开发者以及他们的主要问题,App2Top编辑部与营销公司FatPony的联合创始人、Indie GO Fund出版负责人兼Telegram频道“疲惫的出版”作者丹尼拉·卡缅涅夫进行了交谈
发行商光荣特库摩和制作公司Team Ninja宣布,Nioh系列游戏的总销量已超过800万份。具体的销量如何在《仁王》第一部和续集中分配,则未有详细说明
苹果公司已收购开发游戏《隐秘大脚怪》的公司RAC7
苹果公司历史上首次收购了一家游戏工作室。这家工作室是由两人组成的加拿大RAC7