马来西亚政府将拨款464万美元(358万英镑或2000万马币)以提升国家的电子竞技生态系统
国际足球联合会(FIFA)宣布与科乐美(Konami)合作,扩展其FIFAe世界杯电子竞技锦标赛,该锦标赛将包括这家出版商的免费游戏eFootball
Esports Wales 通过创意技能基金获得了高达 £125,000 的资助
Niko发布了其2024年印度玩家行为与市场洞察报告,显示在2024年第一季度,超过四分之三的PC玩家表示他们在PC游戏上的花费相较去年同期增加。报告指出,65.4%的受访者参与电子竞技,方式包括自己玩游戏、观看比赛或亲自参与竞争;同时有57.2%通过主播和网红了解新游戏。该报告深入探讨了玩家行为、消费、游戏时间、首选平台、电子竞技及合并与收购等领域,除此之外,还揭示了在过去三个月中,印度有57%的手游玩家玩过大逃杀类游戏,BGMI和Free Fire尤为受欢迎
Riot Games在其电子竞技和娱乐部门进行了领导层重组。现任电子竞技总裁约翰·尼德哈姆被任命为出版和电子竞技的总裁,负责开发“新集成体验”,将电子竞技、音乐和创意出版领域结合在一起。尼德哈姆于2017年加入Riot,担任欧洲地区的执行董事,此后担任了多个重要职位。在加入Riot之前,他曾担任Lionhead的欧洲出版负责人,并曾是Cryptic Studios的首席执行官
国际奥林匹克委员会已透露,首届奥林匹克电子竞技比赛将于2025年在沙特阿拉伯举行。国际奥委会与沙特阿拉伯国家奥林匹克委员会建立了为期12年的合作伙伴关系,以推动这一计划,赛事将定期举行。城市和场馆的选择尚待确定。国际奥委会在去年10月宣布了举办奥林匹克电子竞技比赛的意图。电子竞技曾在2022年英联邦运动会上亮相,但未列入2026年的比赛计划
国际足联已与《火箭联盟》合作推出电子竞技世界杯。此次宣布是在周日的《火箭联盟锦标赛》期间进行的,透露将有16个国家参赛,每个国家由三名球员和一名替补组成。参赛国家的选择将根据之前《火箭联盟》主要赛事的参与人数来确定
我们继续与游戏团队一起总结2023年。接下来是对1C游戏工作室主任阿尔伯特·日尔佐夫的采访
9月12日,俄罗斯总统弗拉基米尔·普京参加了东方经济论坛的全体会议。演讲中,他要求俄罗斯企业关注电子竞技并支持其发展
尽管暴雪公司创下了历史最高收入(首次以净收益达到10亿美元),但仍然开始了裁员。专注于电子竞技的50名员工失去了岗位
在马来西亚的学校中,可能会出现电竞课外活动和电竞俱乐部。国家青年和体育部部长汉娜·耶欧(Hannah Yeoh)打算与教育部的代表讨论启动这一举措
去年九月,电竞公司ESforce,隶属于VK集团,出售了Virtus.pro俱乐部。当时交易金额并未披露,但VK在2022年的财务报告中提到了这一金额
到2024年底,俄罗斯的大学可能会开设电子竞技课程。《导报》引用于12月16日批准的“新综合系统软件”(НОПО)行动计划的消息指出
中国杭州市政府将更加关注本地游戏和电子竞技产业的发展。该决定是在明年将在杭州市举行的亚运会之前发布的
11月10日,欧洲议会的议员们通过了一项支持视频游戏和电子竞技的决议。现在,他们需要制定一项长期发展这些产业的战略
中国城市深圳希望成为全球电子竞技中心。当地政府宣布将为那些在大型国际比赛中使用的游戏开发者提供高达69万美元的资金支持。较不受欢迎的电子竞技游戏的创作者也将有机会获得投资,最高可达28万美元
分析师丹尼尔·阿赫马德(Daniel Ahmad)表示,酒店将在八月开业,地点位于中国城市杭州
VK Play和ResearchMe进行了一项关于电子竞技的研究。他们调查了1500名18岁以上的俄罗斯人,发现只有57%的受访者听说过电子竞技(还有28%的人听说过这个术语)
研究公司Grand View Research发布了一份关于电子竞技市场的报告。分析师预测,在未来八年中,其收入将平均增长21.9%,到2030年将超过124.9亿美元
新西伯利亚奥林匹克运动员储备学校现在将为电子竞技锦标赛做好准备。根据《新西伯利亚消息》报道,该校成立了全国首家电子竞技学校
亚洲仍然是最大的电子竞技市场。根据分析公司Niko Partners的数据,去年全球电子竞技市场的总收入达到了11亿美元,其中634.3百万美元来自亚洲国家
俄罗斯官员们越来越多地提到支持俄罗斯游戏产业的必要性。现在,国家杜马体育和体育文化委员会下的“俄罗斯联邦电子竞技发展工作组”对此也发表了看法
在四月初,腾讯宣布将很快关闭企鹅电竞,这是中国的Twitch。6月7日,他们确实这样做了。在23:59,控股公司关闭了平台的服务器,并很快从商店中删除了它的应用程序
中国当局可能计划开始对电竞进行监管。最近,《人民日报》——中国共产党的喉舌——提出应结束这个游戏产业领域的“混乱”,并加强对赛事组织者的监管
在俄罗斯商店的货架上出现了一本关于视频游戏的新书,名为《电子竞技:游戏、金钱、两次点击》。它的作者是威廉·科利斯(William Collis),他是Gamer Sensei平台和电子竞技组织Team Genji的创始人之一。我们分享书中的一段摘录
到2022年底,俄罗斯的高校将开设电子竞技课程。这个想法是由“俄罗斯电信”公司提出的。公司相信,电子游戏将使学生更加富有创造力和抗压能力,并帮助他们学会团队合作和快速决策
线下大型比赛的缺失并没有阻碍电子竞技的发展。根据Niko Partners的分析师数据,去年该市场的收入接近10亿美元,其中超过一半的收益来自亚洲国家
分析公司Newzoo列出了2021年电竞行业发展的关键趋势,其中包括移动游戏的日益普及、对话式直播的兴起,以及地区性比赛的发展
来自“中国” 的电子竞技活动组织者Versus Programming Network(VSPN)完成了1亿美元的B轮融资。现在公司计划建设电子竞技研究院等项目
在新冠病毒的影响下,整个游戏产业像酵母一样迅速增长,但电子竞技却未能达到专家的预期。Newzoo第三次下调了对今年最终收入的预测
Newzoo与PayPal合作进行了一项关于欧洲电竞市场的研究。预计女性在这一行业中的比例将继续增长,而到年底,电竞的整体观众人数将超过9000万
仅仅四周时间,网游射击剧《穿越火线》在中国获得了近10亿的观看次数。这一成功与“天朝”对电子竞技日益增长的兴趣密切相关,职业联赛吸引了数百万观众的关注。我们来探讨一下这个现象
拥有乌克兰根基的美国公司Mobalytics,帮助用户分析他们的游戏会话并提升电子竞技技能,宣布完成A轮融资。公司获得了1150万美元
自 COVID-19 疫情开始以来,俄罗斯人对游戏,特别是电子竞技的兴趣越来越浓厚。行业代表在接受《商业资讯》采访时做出了这样的结论
冠状病毒迫使Newzoo调整了2020年电竞市场的预测:今年许多电竞活动被推迟
Research and Markets的专家们发布了关于电子竞技在2025年前发展的预测。根据他们的数据,这个市场预计每年将平均增长20%
电竞初创公司Esports Players League获得了100万美元的种子投资。它主要专注于移动竞技项目
到目前为止,电子竞技在俄罗斯还没有得到稳定的政府支持。然而,现在该国将成立首个国家机构来发展电子竞技。除了其他任务外,这个机构还将致力于IT和机器人技术的发展
Newzoo的分析师对2020-2023年全球电子竞技市场进行了预测。他们的数据显示,今年该细分市场的收入将首次超过10亿美元
路易威登时装屋成为全球《英雄联盟》世界冠军赛的合作伙伴。在此之前,该品牌只支持经典的体育赛事
去年,移动电子竞技游戏的收入达到了153亿美元。在收入方面,它们正迅速逼近桌面游戏竞技项目
超休闲平台Ready Games的创始人筹集了500万美元作为启动融资轮。其中,电子竞技基金Bitkraft Esports Ventures的投资额最大
在上海将建造一个电子竞技公园,其中包括一个用于比赛的体育场。网易将为该项目投资7.25亿美元
7月28日,历史上首届《堡垒之夜》世界杯圆满结束。其奖池高达惊人的3000万美元。我们将与Virtus.pro战队的总经理罗曼·德沃里扬金一起探讨这将对电子竞技界产生怎样的影响
最近最引人注目和奇怪的交易。Mail.Ru Group宣布与一个名为Modern Pick的公司建立合作关系。合作的结果是,Mail.Ru Group所拥有的电子竞技组织ESforce的51%股权转让给了Modern Pick。值得注意的是,这笔交易没有涉及现金,而Modern Pick本身也并不是一家知名和受欢迎的公司
GamesIndustry.biz 提供了由 Newzoo 和游戏公司收集的最新电子竞技市场数据
Playgroundz的分析师研究了当前游戏玩家的人口统计数据。研究涉及移动市场、电子竞技和流媒体服务
2018年,电子竞技市场的收入达到了9.263亿美元,预计到2023年,该行业的收入将增至21.7亿美元,分析公司Research and Markets认为
在白夜节期间,圣彼得堡将举行一场关于电子竞技的圆桌讨论会。参加者包括Wargaming、Epic Games、ESforce、《VKontakte》和BuzzGuru。我们建议提出一些与电子竞技及电子竞技游戏开发相关的问题。两个最佳问题的作者将获得会议的豪华票一张
电子竞技行业的收益正在迅速增长。2017年,国际虚拟竞赛市场的业务额估计为6.55亿美元。与前一年相比,增长率为33%,Newzoo公司的报告中提到