2月10日,Steam推出了一款关于猫咪选择的回合制“Roguelike”游戏,由The Binding of Isaac的作者开发。这个超现实的理念背后隐藏着融合多种类型的深刻游戏玩法。在今天的文章中,我们将详细分析Mewgenics的收入、销售和愿望单情况,以及它的市场营销活动
根据不同的估计,俄罗斯游戏网页的年营业额在100亿到400亿卢布之间。此外,一些专家甚至认为这个区间过低。活跃的团队数量,即在网页上启动和运营其项目的团队,数量在3000到6000之间。这也是一个相当可观的数字。问题在于,这个市场上是否还有新的产品可以自然成长的空间?
每天有超过4000万人登录Steam。然而,这并不意味着所有产品都能获得足够的流量。有数万种产品在争夺用户的注意力,并且这个基础还在不断增长。每月平台上会推出多达2000个新标题。在此背景下,我们与市场专家——Indie GO Fund的出版主管丹尼拉·卡梅涅夫和Skystone Games的出版主管德米特里·穆拉托夫讨论了如何获取自然流量。
2025年,对拥有俄罗斯背景的团队来说,是一个充满高质量游戏的年份。有超过七个项目在Steam上赚取了超过一百万美元。根据我们的预测,2026年将在发行方面更为丰富。我们整理了一份正在开发的俄语游戏列表,这些游戏在愿望单上已经超过了20万个。
MENA-3 是最具潜力的市场之一。据 Niko Partners 的估算,去年在三个关键国家——沙特阿拉伯、阿拉伯联合酋长国和埃及的用户游戏支出达到了 21 亿美元,预计年均增长率为 8.3%。让我们来分析一下这个地区的主要特点和趋势
Obsidian Entertainment工作室在过去的22年里总能在最艰难的情况下求生存。凭借多元化的开发方法,如今在Microsoft Gaming的架构中占据了独特的一席之地。然而,该工作室依然在寻找自己的风格,还无法在它专业的RPG领域中创造出真正的热门作品
在接受App2Top采访时,媒体特许经营的高管罗曼·戈罗什金、亚历山大·明金和亚罗波克·拉什详细介绍了未来的MMORPG《Sineus》,其近期发展计划以及Sineus Publishing的工作特点,这是一家出版社和标签,正在争取成为游戏界的Blumhouse Productions的殊荣