MENA-3 是最有前景的市场之一。据 Niko Partners 的估算,去年在三个主要国家的游戏用户支出——沙特阿拉伯、阿拉伯联合酋长国和埃及——达到了21亿美元,预计年均增长率为8.3%。让我们分析一下这个地区的主要特点和趋势
Obsidian Entertainment工作室在过去的22年里总能在最艰难的情况下求生存。凭借多元化的开发方法,如今在Microsoft Gaming的架构中占据了独特的一席之地。然而,该工作室依然在寻找自己的风格,还无法在它专业的RPG领域中创造出真正的热门作品
在接受App2Top采访时,媒体特许经营的高管罗曼·戈罗什金、亚历山大·明金和亚罗波克·拉什详细介绍了未来的MMORPG《Sineus》,其近期发展计划以及Sineus Publishing的工作特点,这是一家出版社和标签,正在争取成为游戏界的Blumhouse Productions的殊荣
在游戏行业近30年的时间里,罗德·弗格森(Rod Fergusson)因拯救棘手项目而享有“救援者”的美誉——从《反恐精英》的主机版到《暗黑破坏神IV》。随着他重返《生化奇兵》系列,我们收集了一些反映他理念的精彩语录,可以为其他游戏制作人提供借鉴
7月22日,程序员、游戏设计师兼作曲家朱利安·詹森(Julian Jensen)去世,他更为人熟知的名字是朱利安·勒菲(Julian LeFay),是《上古卷轴》系列的奠基人之一。我们收集了他的一些经典语录——关于桌面角色扮演游戏中难以企及的自由、程序生成以及行业如何消磨年轻开发者。