19.12.2025

《马拉松》艺术总监约瑟夫·克罗斯离开了Bungie

图片来源: Bungie/Sony Interactive Entertainment

《Marathon》的艺术总监约瑟夫·克罗斯在任职十年后已从Bungie离职。

在接受Kotaku采访时,克罗斯表示这是他自己的决定,但没有详细说明原因。

他表示,“对于项目以及团队在过去六年所取得的成就,我感到非常自豪。”

在一则社交媒体帖文中,克罗斯表达了作为一名粉丝参与游戏的热情。

他写道,“对于我们为《Marathon》所构建的视觉世界,我感到无比自豪。获得这么大规模的支持来实现一些有些不同的东西是很罕见的,Bungie的艺术团队是业内最佳。我会像大家一样,以粉丝的身份享受这款游戏。非常感谢所有支持过我的人。”

克罗斯在Bungie工作了13年,2011年作为首席概念艺术家加入,公司任职至2018年成为高级艺术总监,期间为《命运》系列贡献了力量。

在主导《Marathon》项目过程中,克罗斯负责七年的艺术指导和视觉开发,管理一个由80多人组成的团队,包括合作人员和外包人员。

此前,克罗斯曾在Electronic Arts和Motion Theory担任概念艺术家,并在Probably Monsters担任艺术总监。

Bungie宣布由于无限期推迟,《Marathon》将于2026年3月推出。

游戏原定于2025年9月23日发布,但Bungie承认需要更多时间来完善这款游戏。

在八月时,索尼曾预测《Marathon》将在其财年内发布,并在第二季度收益报告中重申了这一立场,强调对计划推出的承诺。

gamesindustry.biz
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