来自中国的开发者正在通过俄罗斯的应用商店RuStore大量投资于他们的游戏和应用程序的广告。根据VK的统计,在2024年1月至11月期间,他们通过“VK广告”平台的推广花费超过6000万卢布
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News from service providers, reports on the UA market, benchmarks for business indicators (CPI, ARPU, etc.), analyses of marketing. terms.
CI Games:LiveOps对于高级游戏来说是必需的
· 4 天前CI Games表示,由于定期更新和处理玩家反馈,其游戏的总销量上升。公司总裁马雷克·特米尼斯基(Marek Tyminski)在接受波兰通讯社PAP Biznes采访时透露了这一消息
AppsFlyer:付费流量为休闲游戏生成73%的总收入
· 9 天前营销公司AppsFlyer发布了2024年第三季度移动应用货币化报告
据BBC报道,在Google Play上26款最畅销的含战利品箱机制的游戏中,只有两款游戏的发行商在英国广告中明确指出这一机制的存在。其余的则对战利品箱保持沉默,从而违反了英国广告监管机构的要求
Gamescom是游戏行业中最引人注目的展会之一,每年的参与费用都在不断增加。GamesWirtschaft的记者了解到,在2025年的Opening Night Live开幕夜直播中展示预告片的费用是多少
AppLovin的裁员影响了120名员工
· 23 天前十月底有消息称,AppLovin及其子游戏工作室Machine Zone裁减了一部分员工。当时被裁员工的具体人数并未公布,但门户网站SFGATE在上周AppLovin提交给加州当局的声明中发现了这些数字
一款关于养育孩子的手机游戏吸引了150万美元的投资用于宣传和发展
· 25 天前继续我们的系列文章,介绍那些正在寻找投资或出版商的游戏。这次要介绍的是一款名为《最佳父母》的手机模拟育儿游戏
《使命召唤:黑色行动6》的广告预算与好莱坞大片的开支相当
· 2 个月前动视公司的市场总监泰勒·巴赫尔(Tyler Bahl)分享了关于《使命召唤:黑色行动6》宣传活动的详细信息。他表示,游戏的市场推广经费不低于今年任何一部大型电影大片
AppLovin公司及其子公司Machine Zone(战火与秩序、移动突袭)进行了大规模裁员
获取这份关于直销营销和变现的免费指南
· 2 个月前GamesIndustry.biz最新的白皮书《视频游戏直面消费者的完整变现和营销指南》现已可供下载
有关Epic移动游戏商店策略的新信息浮出水面,揭示了计划在年底前推出多达50款第三方游戏,并扩展其PC市场的赠品计划
更新:Riot Games表示其“与SAG-AFTRA新闻稿中提到的投诉无关”
我们将继续分章节发布2023年4月至5月期间进行的薪资调查结果。本次发布的是关于俄语游戏市场营销人员收入水平的内容
我们继续发布关于正在寻找投资或发行商的游戏系列文章。本期内容介绍的是正在进行软启动的文字游戏《Word Masters》
位于威斯康星州的Raven Software的工会员工已向国家劳工关系委员会对该工作室及其母公司动视和微软提出投诉。据Game File报道,这项投诉于上周五提交,指控“拒绝谈判/恶意谈判”。自2022年通过美国通信工人工会实现工会化以来,这些员工一直在寻求与公司签订合同。投诉中还提及所谓的“改变雇佣条款和条件”和“集体活动(报复、解雇、纪律处分)”等其他问题
分析:在俄罗斯,iOS游戏平台中的激励广告eCPM超过了11美元
· 4 个月前数据归因服务公司Tenjin发布了2024年第二季度手机游戏广告市场的报告。以下是详细内容
索尼推出了一项面向中东和北非地区(MENA)开发者的孵化计划
· 4 个月前索尼推出了MENA英雄项目,这是一个孵化器计划,旨在发掘和支持中东和北非游戏行业的区域开发者。根据一篇博客文章,该项目将为沙特阿拉伯、阿联酋、巴林、伊拉克、科威特、阿曼、卡塔尔、约旦、埃及、摩洛哥和突尼斯的开发者提供支持。这种支持包括针对特定项目的指导、培训和投资
Playgendary 可能解雇了整个营销团队以及负责街机游戏的团队。一位来自塞浦路斯公司的经理在社交媒体上引用自己的消息来源写道
谷歌将停用俄罗斯的AdSense账户
· 4 个月前广告服务AdSense即将完全停止在俄罗斯的运作。谷歌已向俄罗斯的AdSense账号拥有者发送了电子邮件,警告他们即将关闭其账户
我们继续发布关于寻找投资或发行商的游戏系列文章。接下来是一篇关于圣彼得堡工作室 Selfish Snakes 的材料,他们正在开发一款带有 Roguelike 元素的第一人称射击游戏《Hell over Me》
卡普空设定了目标,将女性管理者的比例提高到15%
· 5 个月前卡普空设定了一个目标,要将女性管理人员的比例提升至15%。在最近的一次股东大会上,公司的问答环节中透露,整体员工中女性占21.2%,而核心人才中女性占13.6%。目前尚不清楚卡普空是如何区分员工和核心人才的
俄罗斯联邦经济发展部准备了一项法律草案,列出了对俄罗斯游戏产业的支持措施。消息由国际文传电讯社报道,该社已查看了相关文件
网络N旗下的游戏营销机构Project N解雇了八名员工
· 5 个月前视频游戏营销公司Project N约三分之一的员工在一次服务整合的过程中被解雇。裁员的消息是在编辑团队成员、副编辑杰克·里兹代尔和资深撰稿人米里·特谢拉在社交媒体上宣布受影响后浮出水面的。GamesIndustry.biz随后通过联系Project N的母公司Network N(也管理着PCGamesN、Pocket Tactics和The Digital Fix等媒体平台)确认了额外的裁员消息
北爱尔兰议会各党派减少博彩相关伤害特别小组已呼吁对该地区的战利品箱实施更严格的监管。尽管他们并未建议完全禁止,但他们建议在北爱尔兰博彩立法的第二阶段尽可能限制电子游戏中的博彩。此项建议是基于2022年12月至2024年1月期间进行的一项调查生成的报告,该调查考察了博彩对公共健康的影响。特别小组表示,北爱尔兰完全有能力在战利品箱的监管方面树立先例
Unity的市场总监准备辞职
· 6 个月前又一位Unity的高管决定离开公司。现在是 senior vice president兼市场总监的卡罗尔·卡彭特(Carol Carpenter)
Xbox市场营销总监将辞职。部门将进行人事调整
· 6 个月前6月30日将是Xbox市场总监杰雷特·韦斯特(Jerret West)在微软的最后一个工作日。他决定加入Roblox。离职后,公司将对市场部门的结构进行调整
俄罗斯在2024年第一季度移动游戏广告收入占比排名前五国家中
· 6 个月前Tenjin 数据归因服务发布了另一份分析报告。报告讲述了2024年1月至3月移动游戏广告市场的情况
媒体:AppsFlyer计划进行首次公开募股
· 6 个月前市场营销公司AppsFlyer正准备上市,彭博社的消息来源称。据他们的消息,AppsFlyer计划在首次公开募股中筹集约3亿美元
日本当局将视频游戏和动画视为推动日本文化走向海外的关键产业之一
· 6 个月前日本政府对“酷日本”(Cool Japan)战略进行了调整,该战略旨在向全球推广日本文化,并加强日本与其他国家的联系。特别是,它将内容产业(包括视频游戏、动漫、漫画等)列为战略的关键要素之一
2023年,只有一款超休闲的新游戏进入了移动游戏下载量前50名,分析服务AppMagic报道。这款游戏是由韩国公司Supercent发行的Burger Please! Supercent的代表在与AppMagic的交谈中分享了他们为推广这款游戏所做的努力
在哪里采购移动应用流量 — Adsup指南
· 8 个月前营销代理机构Adsup决定帮助营销人员和应用程序开发者。它发布了一份关于移动流量来源及其处理的指南
我们继续发布关于需要投资或发行商的游戏的系列文章。接下来要介绍的是Herbarium Games工作室开发的合作在线动作游戏BUS: Bro U Survived
在四月初,“雅ндекс”发布了第七版移动广告SDK。在SDK中新增了一种广告格式——信息流广告
圆桌会议:关于移动游戏广告市场发生的事情的大讨论
· 8 个月前App2Top聚集了AdQuantum、Appska、Tenjin、AppsFlyer、Adjust和Appier的代表,讨论了当前移动游戏广告市场的情况,谈及了人工智能、转向网络、流量价格等诸多话题
关于在Telegram上玩游戏的讨论很少。我们决定改善这种情况,与PlayDeck的产品总监达里娅·诺维科娃进行了交谈。PlayDeck最近为Telegram启动了一个游戏市场。在与达里娅的谈话中,我们讨论了用户吸引、顶尖项目的收入、盈利模式,以及当然还有PlayDeck本身
游戏媒体《Game File》的记者斯蒂芬·托蒂洛(Stephen Totilo)采访了拉瑞安工作室(Larian Studios)出版部门负责人迈克尔·道斯(Michael Douse),讨论了当前游戏行业的状况。我们挑选了采访中的重点内容
Liftoff 发布了有关手机游戏广告市场价格情况的研究
· 8 个月前该文件名为《移动广告创意指数》。其重点是不同类型创意的平均广告成本。作者们考虑的一个领域是移动游戏
英国承认EA、Miniclip和Jagex违反了游戏抽盒广告规则
· 9 个月前英国广告标准管理局(ASA)裁定,电子艺界(EA)、Miniclip和Jagex在其游戏的广告中误导了用户,没有提及游戏中存在战利品箱。禁令要求这些公司不得在该国使用此类广告
Unity分享了开发中的主要趋势,特别强调了人工智能和实时运营
· 9 个月前巨大的2024年Unity游戏报告发布了。报告专注于游戏开发中的趋势。我们将尽可能简明扼要地介绍研究的主要内容
继续我们关于需要投资或发行商的游戏系列发布。今天的内容来自俄罗斯工作室Artemics,他们正在开发策略游戏《Will&Reason》
Adjust与Applovin联合发布了关于移动市场状况的报告——《移动应用趋势:2024版》。其中专门有一章讨论移动游戏。详细内容请参见我们的文章
AppMetrica 现在可以提供LTV和用户流失的预测
· 9 个月前公司的“Yandex”分析服务获得了一个新工具,名为“LTV和流失预测”。该服务可以预测现有用户的收入,并识别出打算离开应用程序的用户
我们与商业合作伙伴寻找服务Game Finder共同继续发布有关寻找投资和发行商的游戏系列文章。本期介绍的是俄罗斯工作室Aeroplan Games,该工作室正在准备发布一款与阿尔泰共和国文化相关的游戏
什么是LiveOps?——与瓦季姆·布拉托夫的采访
· 10 个月前什么是LiveOps,这一学科解决哪些问题,为什么不能将其与游戏运营混淆——关于这些以及更多内容,App2Top编辑部与课程《游戏中的LiveOps》作者瓦迪姆·布拉托夫进行了交流
媒体:ironSource的创始人将离开Unity
· 1 年前所有六位ironSource的创始人将在接下来的六个月内离开Unity。据移动游戏网站Mobilegamer报道,他们获得了Unity临时首席执行官吉姆·怀特赫斯特(Jim Whitehurst)发给员工的信件
在国家杜马中提议对游戏内广告进行监管
· 1 年前俄罗斯议员希望限制视频游戏中广告的时间和频率。关于《广告法》的修订项目已提交给国家杜马审议
我们继续总结2023年,与游戏(或与游戏行业相关)团队和组织进行交流。这次我们采访了AdQuantum的品牌总监康斯坦丁·伊万诺夫
前Pixel Federation和SuperScale营销总监马特伊·兰卡里奇(Matej Lancaric)表示,他认为Scopely每天在用户获取上的支出高达450万美元
育碧开始通过另一部系列作品《刺客信条:奥德赛》来推广《刺客信条:幻景》。网络上有人注意到,现在在游戏过程中会出现横幅广告,宣传以“黑五”折扣购买《刺客信条:幻景》的优惠
10月17日,格鲁吉亚第比利斯举行了AppsFlyer MAMA会议,专注于移动分析和营销。最近,活动的组织者公开发布了所有演讲的录音
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我们继续在这一栏目中发布文章,游戏公司专家们分享他们的职业。系列中的新文章讲述了3D艺术家的工作。1C游戏工作室的首席3D艺术家阿列克谢·孔泽尔科谈到了这份工作的内容