Treyarch表示,他们使用人工智能“不是为了取代,而是为了简化”人类创作艺术的过程

Treyarch 旨在通过人工智能增强人类创作的艺术,确保不替代人类的贡献。
创意副总监迈尔斯·莱斯利向IGN解释说,AI 是用来支持团队的,而不是取代人类的投入。
“在当今的世界,AI 工具已经存在,”莱斯利评论道。他强调,尽管 AI 协助了开发过程,团队成员完全掌控所有的游戏内容。他们之前关于《黑色行动6》的声明明确了这种方法。
莱斯利承认可能的担忧,他说道:“如果AI元素已经出现,那是无意的。”他重申,AI 是辅助工具,而不是替代创意团队贡献的工具。
他总结道:“您所体验的一切都是由人类精心制作和完善的。使用AI的真正目的在于优化,而不是替代。”
2024年7月,动视暴雪批准使用生成式AI技术,包括Midjourney和Stable Diffusion,用于创作概念艺术和市场内容。