在Sensor Tower的半年报告中,分析师专门对PC、PlayStation和Xbox游戏领域进行了讨论


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Sensor Tower的分析师发布了一份关于2026年1月至6月全球电子游戏市场状况的详细报告。其中大部分数据涉及来自App Store和Google Play的手机游戏——在这篇文章中,我们将重点关注这些内容
克里斯托弗·诺兰的《奥德赛》电影于7月17日上映后,每个平台上《刺客信条:奥德赛》的日活跃用户数量显著增加
新的“寻找投资者/出版商”栏目材料。此次我们重点介绍的是一款以中世纪日本为背景的免费格斗游戏——Katori: Code of Blade,来自明斯克独立工作室Gamecraft
AppMagic数据显示,Pokémon Go在庆祝其10周年纪念周期间通过应用内购买获得了超过4850万美元的收入
根据最新数据,评判玩家对战第一人称射击游戏成功与否的最可靠指标是游戏发布后活跃创作者和主播的人数,而不是观看总小时数
公司拨款多少金额尚不清楚
七月底,由仅由两名开发者组成的德国独立游戏工作室Mumpitz Games发布了他们的新游戏——《先生,我们有一个食人魔问题》。这个项目迅速获得了成功
在日本,《侠盗猎车手6》的下载代码将于2027年5月8日到期
微软公布了最新的财务业绩,显示全年Xbox收入下降了7%,第四季度下降了10%
美国高中生朱利奥·格雷科(Giulio Greco)在年初推出了ForgeGUI,这是一个基于人工智能的工具平台,帮助开发者更快地制作游戏。现在,他成功进行了一轮大型融资
2026年6月,俄罗斯人在在线博彩方面对非法线上赌场和博彩公司需求的比例下降到40%,这是自2018年以来的最低水平。这是分析平台Blask报告中的结论
现在总共有多少人组成尚未透露
微软总结了2026财年的财务业绩,该财年于6月30日结束。公司整体收入呈增长态势,但其游戏部门的表现并不理想
《光环:进化战役》被定位为传奇射击游戏的第一个完整重制版。今天,我们将分析游戏的发布以及前几部作品的历史销售情况,还将讨论为什么微软的策略和Halo工作室的转型并未对该系列的未来带来乐观的信号
游戏开发者应该将创造力置于财务目标之上,这是《巫师3》前开发负责人、现负责角色动作游戏《黎明行者之血》的康拉德·托马什凯维奇的观点。他在接受Radio Times Gaming采访时分享了这一看法
根据制作人川田将央的说法,Capcom重制经典《生化危机》游戏的方法为开发新游戏和知识产权提供了所需的资金支持
2026年上半年对KRAFTON来说是财务方面表现最好的一段时期。韩国公司在最新报告中提到这一点
上周,广受欢迎的年度游戏开发马拉松活动GMTK Game Jam如期举行。按照惯例,组织者询问了参与者在制作他们的项目时使用了哪些引擎。结果表明,这次Godot首次成为最常被优先选择的引擎
Krafton在第二季度实现了前所未有的增长,收入同比增长94.9%,达到1.29万亿韩元(8.891亿美元)。此外,公司的营业利润飙升67%,达到4109亿韩元(2.831亿美元)
澳大利亚居民遇到了一个不寻常的限制。他们不能再在GTA Online中玩赌博类小游戏,如二十一点、扑克、轮盘赌和其他在游戏内Diamond赌场提供的娱乐活动
"M.Video"公司分享了他们关于2026年1月至6月期间俄罗斯市场上游戏机销售情况的观察。我们从报告中选取了重要的部分
自2015年成立以来,英国游戏基金公布了迄今为止获得资金支持的最大一批公司
Double Fine Productions在本周早些时候与Xbox完全分道扬镳后,削减了25%的员工
美国法院在Papaya Gaming与FIRY(前称Skillz)公司之间的诉讼中作出了最终裁决。法院判决Papaya Gaming赔偿7.19亿美元,原因是其不正当竞争行为
Double Fine 并不是目前唯一受到裁员影响的工作室。据悉,腾讯旗下的LightSpeed Studios也正在准备裁员。
Double Fine工作室宣布裁员23人。据推测,这大约占其员工总数的四分之一
在游戏分析工具领域有了新成员。最近,itchDB 的公共版本上线了——这是一项服务,收集来自数字商店 itch.io 的项目信息
根据ASGC游戏行业裁员追踪器的数据显示,目前预计到2026年底,裁员人数将达到14,259人,这比年初的预测增加了78%
游戏行业在过去几年中已经经历了大规模裁员。据腾讯的高管阿米尔·萨特瓦特的估计,他一直在跟踪游戏开发市场的就业情况,2024年迄今为止是“最血腥”的一年,但2026年也紧随其后,差距不大
卡普空公布了第一季度的财务业绩,显示净利润和普通利润都有显著增长。这一增长归功于《普拉格玛塔》和目录游戏的强劲销售,特别是《生化危机》系列的游戏。
Atari与Twin Galaxies合作推出了Atari世界锦标赛
美国证券交易委员会于7月27日的一份文件中披露,海岸巫师公司总裁约翰·海特将于9月1日辞职
在季度报告中,Capcom还公布了其最近两款主要新作《生化危机:安魂曲》和《Pragmata》的发行量
2026年4月1日至6月30日的当前财年第一季度对Capcom来说非常成功。在最新的报告中,公司宣布所有关键指标均有增长
游戏改变世界(Games for Change,简称G4C)宣布,自2027年起,其年度节庆活动将在奇数年于不同城市举办,首站将在亚利桑那州拉开帷幕
波兰出版商 All in! Games 想要提高公司的财务价值。公司不排除通过并购来实现这一目标。
昨天,Xbox遭遇了一次长时间的故障,导致玩家在尝试登录、访问游戏库和玩游戏时遇到困难。Xbox现在已经对这一事件进行了解释
与美国亿万富翁肯尼思·达特(Kenneth Dart)有关的投资公司Candle Lake Limited将其在在线赌场解决方案开发商Evolution的股份增加至30.02%。根据瑞典法律,现在该公司有四周时间,要么提出强制性收购要约,要么将其持股比例降至30%以下
根据Windows Central记者杰兹·科尔登(Jez Corden)引用其来源的消息,新版《Fable》的制作成本超过了Playground Games和微软的预期
这比去年增加了两倍多
继续我们的YouTube采访系列。本期节目的嘉宾是Mikhail Kadikov,他是Vivix Studios的设计总监,出版了三本书和一款关于关卡设计的游戏,并曾参与开发《魔法门之英雄无敌VII》和《Hunt: Showdown》
电子游戏历史基金会(VGHF)发布了新的系列,记录了1995年至2021年间举办的行业展会E3的历史
雅达利已与环球影业达成协议,将其10个游戏知识产权改编成电影
Cyan Worlds宣布,《神秘岛》系列的新作目前正在开发的初期阶段
总部位于英国的联合开发公司CodeDev,常被称为The Unreal Guys,推出了一个名为The Performance Guys的新专业部门。这个部门专门成立以解决关键的优化任务,并完全由工程师和技术美术师组成。目前,公司正在寻找高级工程师加入团队
Gamescom亚洲与泰国游戏展宣布,今年在曼谷举办的活动上,id Software的联合创始人约翰·罗梅罗将成为主讲人。他的主题演讲名为“我们为何仍然制作游戏”,将重点讨论他在游戏开发方面的丰富经验,如何克服挑战以及适应数十年来行业的转变
2019年,德国启动了一项支持游戏公司的计划,当时还处于试点阶段。从那时起,这项计划在全国范围内正式确立,游戏开发商和发行商从政府获得了数百万欧元的补贴
在越南,和中国一样,对未成年人玩电子游戏的时间有一定限制。现在他们希望将这一限制变得更严格
7月15日,总部位于亚美尼亚的Space Raccoon游戏工作室和发行商Spaghetti Cat发布了一个名为A Game About Chopping Trees的伐木模拟游戏,中文意为“关于砍树的游戏”。最近,这款新作达到了首个重要的销售里程碑
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