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3月17日,《Retro Rewind - Video Store Simulator》在Steam平台上线,这是一款管理1990年代初期视频租赁店的模拟游戏。游戏销售情况非常出色,为此,GameDiscoverCo的分析师Simon Carless(西蒙·卡莱斯)尝试分析游戏受欢迎的原因
育碧继续面临关闭赛车动作游戏《The Crew》的后果。最近,该公司被一个名为UFC-Que Choisir的组织起诉,该组织在法国致力于保护消费者权益
Krafton决定停止运营PUBG Blindspot,这是一款从其热门游戏PUBG Battlegrounds衍生出的免费PC游戏,仅在其抢先体验推出两个月后便终止。尽管PUBG系列已为Krafton带来了迄今为止最高的年度收入,但这一决策仍然做出。此举与公司现有策略一致,即利用抢先体验版本来评估游戏的可行性,然后再全面投资于其开发
Unity宣布计划关闭其IronSource广告和用户获取网络,并打算出售Supersonic,这是《桥梁竞速》、《滚动小球》和《打造女王》等手机游戏的发行商。该公司表示,此举旨在“简化业务”,使其能够专注于更高增长领域,如其以人工智能为驱动的广告网络Vector。此公告出现在公司最近的投资者更新中
Steam更新了区域定价系统,Wanderstop工作室宣布即将关闭,俄罗斯提议引入电子游戏的自我禁令——我们来讲述一下过去这个周末游戏行业的主要事件
股票市场并不是孤立存在的。虽然从外部来看,一家公司的股价原因可能并不明显,但并非总是如此。有时可以直接追溯到一种联系。我们决定回顾这些案例,同时明确回答一个问题:游戏的受欢迎程度及其发行商在股市上的价值之间是否存在联系
几天前,游戏开发公司Spiders与Nacon发行商的另外三家子公司一起要求法国法院承认其无力偿还债务。结果发现,这个团队的麻烦并没有因此结束
高端游戏的玩家群体正变得越来越富裕。在接受《EDGE》杂志采访时,Circana的分析师马特·皮斯卡特拉(Mat Piscatella)表示,有经济实力的玩家在付费游戏领域中的比例正在不断增加。