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育碧任命克里斯托夫·哈特曼为创意院2的总经理,该部门负责《细胞分裂》、《全境封锁》和《幽灵行动》系列。哈特曼拥有丰富的行业经验,他曾在Take-Two创立并领导2K Games品牌,随后于2017年离开,负责亚马逊陷入困境的游戏部门。他于今年一月从亚马逊离职
法国的电子游戏危机与世界其他地方一样,具有系统性特征,但也存在一些地方性的特殊情况。今天,我们将详细分析原因,包括大型公司的致命错误和管理层的不负责任问题,以及国家补贴和工会组织的角色问题
科隆国际展览公司和德国游戏行业协会(Game),作为Gamescom的组织者,已与IGN达成新的合作协议,共同推出“Gamescom优秀独立游戏展”。这扩大了他们的长期合作关系,此前IGN一直是Gamescom官方消费者广播的制作合作伙伴。IGN娱乐公司是GamesIndustry.biz的母公司,拥有IGN
最近,康卡斯特公司宣布计划将媒体控股公司NBC环球拆分为一家独立的上市公司。在此背景下,有传言称,NBC环球在业务拆分后将开始发展新的战略方向——其中可能会进军视频游戏市场
创建虚拟现实工作室nDreams的Patrick O'Luanaigh,宣布了一个名为Atmospheric的新企业。该工作室被定位为“一个新的独立娱乐公司,致力于在游戏和音乐领域创造原创知识产权。”O'Luanaigh于2025年5月离开了他在nDreams担任的首席执行官职位,此前他已为公司效力了19年,并在Aonic收购nDreams后继续领导了18个月。在创办nDreams之前,他曾在SCi、Eidos和Codemasters担任高级职位
我们继续推出每周系列的YouTube采访。这次的新嘉宾是拥有多年经验的叙事设计师阿纳斯塔西娅·斯米尔诺娃。她曾参与开发的游戏包括《神秘庄园》《天堂岛2》《家庭风景》和《野生风景:新家园》
每周我们都会在YouTube上发布与游戏专家的访谈,讨论他们工作的各个方面。此外,我们现在还将在“隐藏”状态下发布我们的演讲者的单独文本快问快答。例如,今天在YouTube上发布了一段与阿纳斯塔西娅·斯米尔诺娃的小时对话,主题是“如何为休闲游戏制作出色的叙事?” 这篇文章就是其附带的材料,我们与阿纳斯塔西娅探讨了当今叙事专业人员面临的挑战