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Telegram 是一个有着自己规则的独特市场。游戏在这里存在于即时通讯工具内部,必须依靠社交机制,同时融合各种优质的免费玩元素。一旦在用户引导上出现错误或缺乏社交核心,就会立即影响指标。在为 App2Top 撰写的专栏中,PlayDeck 的总制作人安德烈·德尔佐夫解释了为何 Telegram 游戏必须具备社交机制,出版社对项目有哪些要求,以及工作室在发布游戏时常犯的错误,并分享了…
俄罗斯通信监管局表示,Roblox中存在大量“不当”内容,全球版《风起云涌》已有900万人玩过,而《受难之魂2》销量达到10万份——接下来为您介绍上周末游戏行业的主要事件