拉里·赫布已担任康懋达国际公司的社区发展顾问


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欧洲将开始更加严格地对待电子游戏的年龄分级问题。我们准备了对PEGI新规则的详细分析,其中许多规则借鉴了德国USK组织的系统,并附上了游戏实例和已有的评级提升案例
Savvy Games Group的负责人布莱恩·沃德(Brian Ward)在2026年GDC大会的演讲中发表了这一声明
苹果公司决定向中国让步。它宣布,自3月15日起,区域版App Store的应用程序佣金将从目前的30%降低到25%
未来几年,PC游戏市场将快速增长,无论是在收入还是用户群方面。分析公司Newzoo在最新报告中讨论了这一点以及其他许多内容
第26届年度游戏开发者选择奖昨晚举办,《Clair Obscur: Expedition 33》成为了最大赢家,获得了包括年度游戏在内的五项大奖
一个月前,电子游戏产业发展组织(РВИ)公开宣布计划制定一个未来十年支持俄罗斯游戏开发的战略。现在,该组织正式发布了该文件的第一个版本
由布里斯托大学与开发者Meaning Machine合作进行的一项研究表明,玩家在与人工智能驱动的非玩家角色互动中获得乐趣
Epic Games 宣布提高《堡垒之夜》游戏内货币的价格,原因是与维护游戏相关的运营成本不断增加
miHoYo 汇报了公司“知识产权保护行动”的进展情况——在此框架下,《原神》的开发者们已经进行了近四年的努力,以抵制泄漏、假冒商品、外挂以及其他类似问题。据悉,这项行动取得了相当显著的成果
00:05:51 重制版《寂静岭2》的受众及系列游戏销售的简要历史背景
欧洲泛欧游戏信息组织(PEGI)计划对其评级系统进行重大更改。从六月开始,在确定游戏的年龄限制时,将开始考虑四个新的标准
德国独立开发者马提亚斯·林达(Matthias Linda)决定起诉First Press Games公司。他声称,这家发行商并没有全部推出承诺的角色扮演游戏《Chained Echoes》的实体版本
仅在发布四天后,《精灵宝可梦:宝可皮亚》就实现了全球超过220万套的销量。由于这一强劲表现,任天堂的股价飙升了多达10.5%,是自2025年4月以来该公司最显著的涨幅
2021年,暴雪娱乐的老将、《守望先锋》开发负责人杰夫·卡普兰(Jeff Kaplan)离开了公司。五年后,他接受了播客主莱克斯·弗里德曼(Lex Fridman)的采访,并在采访中分享了他对离职的回忆
负责2024年《直到黎明》重制版的工作室Ballistic Moon已经解散
科乐美在X平台的官方账号上宣布了这一消息
Valve公司发表了一份长篇声明,分享了其在与纽约当局争端中的立场。美国该州的检察官在二月底对它提起诉讼,指责其通过在Dota 2、Counter-Strike 2和Team Fortress 2中的战利品箱推广赌博活动
Xbox已经公布了一些其即将推出的游戏机的技术规格,该游戏机的代号为Project Helix
《Chained Echoes》角色扮演游戏的开发者已对发行商First Press Games提起诉讼,指控该公司未能履行向Kickstarter支持者提供承诺的实体版的义务
美国演员工会-美国电视与广播艺人联合会(SAG-AFTRA),代表着包括演员和配音艺术家在内的16万人,已针对卡普空的新《洛克人》游戏《洛克人:双重霸权》发布了一项“不准工作令”
为迎接《Slay the Spire 2》的发布,我们准备了一篇详尽的文章,分析其首批数据指标,这些指标超出了所有人的预期。此外,文章还包括对牌组构建“Roguelike”游戏类型的分析,以及一章专门介绍原版游戏成功的原因
正如彭博社指出的那样,在过去24小时内,日本公司的股票价格上涨了10.5%
谷歌公布了其“生活游戏”计划的下一阶段,其中涉及将自主AI代理作为核心元素,以提升基于云的游戏开发体验
Valve公司在2026年的GDC大会上发表了一份报告,分享了一些关于Steam商店的新数据。整个演示文稿目前尚未公开,但部分幻灯片已由游戏开发者记者克里斯·克尔(Chris Kerr)在社交媒体上发布
Sega在第三季度确认了Rovio的2亿美元减值损失。母公司世嘉飒美控股指出,在以7.76亿美元收购Rovio后,在实施变革方面遇到了挑战,并在将Rovio的Beacon技术整合到自己的移动游戏中时面临困难
根据Gamefile的一份报告,谷歌在GDC大会期间详细介绍了其Genie 3生成式AI技术。公司解释说,由于内存限制,该技术生成的世界模型在大约一分钟后开始出现不一致的情况。而就在几个月前,这些模型只能在几秒钟内保持一致性
总部位于巴西的开发商Gameplan已成为独立游戏制作公司Remote Control Productions (RCP) 的一部分
半年前,Netflix关闭了其子公司Boss Fight Entertainment。事实证明,她的故事并没有就此结束。
一个半月后,4月22日,白俄罗斯首都将举办“游戏产业”开发者和出版商大会。大会期间,将举行独立团队的大型游戏展览活动。当然,也少不了独立游戏的推介展示。
NCsoft计划以2.02亿美元收购位于柏林的手机游戏开发商JustPlay的70%股份
GDEV公司发布了去年的财务报告。公司在利润方面表现优秀,但收入有所减少
Scopely在其官方博客中宣布收入达到这一水平
Bossfight Entertainment的初创创始人们已经创建了一个独立的工作室,并继续以Bossfight的名义运营
以《光明旅者》工作室闻名的独立游戏开发商Heart Machine,自愿承认公司内部工会的成立
Outersloth是一家支持独立开发者的基金,由Among Us的创作者在2022年成立。该基金决定增加透明度,并分享了他们提供给团队的合同文本
英国的电子游戏开发商Sumo Digital正与芯片专家Arm合作,评估其正在开发的神经技术
微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉承诺将“始终”继续投资公司的视频游戏部门
二月底,纽约州当局以宣扬赌博为由起诉了Valve公司。现在看来,这并不是公司问题的终结。Valve又面临两起诉讼
Innersloth 公司的资金部门 Outersloth,是热门游戏《Among Us》的幕后推手,已经公布了其与独立游戏开发者的典型合同条款
业界专家三上真司创立了一家名为Unbound的新AAA游戏开发工作室
科乐美宣布了《合金装备 Δ:食蛇者》的重大销售里程碑
任天堂起诉美国政府,网易改变决定,不再资助《如龙》创作者的工作室,而《战地风云》工作室则传出裁员消息——我们将为您讲述上周末游戏行业的主要事件
表演权协会(PRS)已经对Steam的所有者Valve采取法律行动,称其未经授权在Steam平台上使用了其成员的作品
Roblox推出了两个新计划,以支持希望扩展和创新的创作者——Roblox孵化器和Roblox Jumpstart
阿部悟郎以对任天堂瓦里奥制造系列的贡献而闻名,在公司工作近三十年后已从这家日本公司离职
索尼似乎正在 PlayStation 商店尝试动态 A/B 定价
2027年,游戏开发者大会(GDC)计划重返旧金山。此决定是在关于高额参会费用的持续担忧以及国际游客对前往美国的顾虑背景下做出的
今年,IGN娱乐成为Nite to Unite筹款活动的唯一媒体合作伙伴。该活动帮助ESA基金会促进多样性,并支持游戏行业中代表性不足的社区
据IGN报道,艺电公司正在减少参与《战地6》开发的四个工作室的员工数量,尽管受影响的员工确切数量尚未公布

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