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四年前,俄罗斯游戏行业陷入了动荡。常规的联系和流程中断。翻译问题接踵而至,许多团队,包括一些大型和成功的团队,都进行了重新安置。游戏开发似乎陷入了一种孤立状态。因此,部分社区产生了需要重新建立行业的看法。新成立的游戏组织,如РВИ和АПРИОРИ,参与了此重建。我们与他们讨论了他们今天如何看待国内游戏开发的状况
在我们新的YouTube栏目中,与程序员阿莲娜·波诺马连科一起讨论了如何选择合适的引擎,同时也讨论了市场上主要解决方案的优缺点
Nacon出手出售《Edge of Memories》开发工作室,Epic Games的资深人士决定打造“欧洲版”的Unreal Engine,而《MOUSE: P.I. For Hire》的发行商已经收回了游戏成本——以下是上周末游戏行业的主要事件