在即将发布的MMORPG游戏Gran Saga之际,我们有机会与该游戏的开发团队——韩国NPIXEL公司——讨论该国的国内市场以及当前市场的发展动态
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Discord在俄罗斯被封锁
· 9 小时前俄罗斯通信监管局在俄罗斯境内关闭了对Discord的访问权限。在评论中,该局的新闻部门向塔斯社透露,由于违反国家法律,该平台被封锁
西班牙游戏开发公司Tequila Works最近在一款游戏被取消后面临裁员。受影响的员工确切人数尚未披露
获取这份关于直销营销和变现的免费指南
· 10 小时前GamesIndustry.biz最新的白皮书《视频游戏直面消费者的完整变现和营销指南》现已可供下载
沙特阿拉伯主权基金减少了其在任天堂的股份
· 11 小时前沙特阿拉伯的公共投资基金(PIF)在2024年8月21日至10月1日期间出售了1730万股任天堂股票。据彭博社援引该基金向日本财务省提交的报告报道
去年九月,Paradox Interactive 宣布已将《吸血鬼:避世血族2》的开发工作转交给 The Chinese Room,为这款游戏充满曲折的历史再添一章
MONOPOLY GO! 的作者计划在2025年达成至少一项“大交易”
· 12 小时前Scopely的首席财务官Tim O’Brien在Variety娱乐与科技峰会活动上表示,公司有着雄心勃勃的并购计划,计划在明年实施
由于《寂静岭2》重制版的发布,Bloober Team的股票上涨了
· 14 小时前《寂静岭2》重制版帮助提高了Bloober Team的股票价值。截至10月8日中午,这家波兰工作室的股价上涨至每股25.3兹罗提(6.45美元),比10月4日星期五晚上增涨了12.4%
在进行了一次导致全体员工被解雇的重组之后,Humble Games 正在与另一家第三方合作以协助其运营工作
沙特阿拉伯减少了其在任天堂的持股比例
· 14 小时前沙特阿拉伯公共投资基金减少了在任天堂的持股量,与最近声称其将扩大持股的说法相反
重制版《寂静岭2》进入上周Steam最畅销产品前十名
· 15 小时前由Bloober Team更新的《沉默之丘2》已发布:豪华版的拥有者于10月6日开始游玩,而今天,10月8日,标准版的购买者也获得了重制版的访问权限。至少从Steam的销售情况来看,这款游戏取得了不错的开局
谷歌被要求在美国对其移动生态系统进行重大调整,其中包括允许其他应用商店访问其Google Play市场
《王座与自由》的玩家数量已超过300万人
· 16 小时前NCSOFT和Amazon Games宣布,免费大型多人在线角色扮演游戏《Throne and Liberty》已经吸引了300万观众。自2024年10月1日全球发布以来,这款游戏在一周内达到了这一成就
美国法院对Epic Games诉Google案作出了最终裁决。法院确认了2023年12月做出的判决,承认Google在Android设备应用市场上拥有垄断地位。
索尼将原版《地平线 零之曙光》从PC平台下架
昆士兰电影局已向九家独立工作室分配了130万美元资助
· 1 天前昆士兰电影公司向九家独立工作室共提供了130万美元的资金支持
未来跑完成第二轮融资
· 1 天前Future Run公司已成功完成了第二轮融资
最新一期的GamesIndustry.biz Microcast现已可以下载,简要概述了本周的主要新闻故事
上个周末,Steam版本的《Throne and Liberty》——由《Lineage》开发团队推出的新MMORPG,刷新了同时在线玩家数量的记录,达到33.63万人
有关Epic移动游戏商店策略的新信息浮出水面,揭示了计划在年底前推出多达50款第三方游戏,并扩展其PC市场的赠品计划
育碧谈潜在出售:“我们定期审视所有战略选择”
· 2 天前上周末,Bloomberg的消息人士透露,吉尔莫特家族和中国巨头腾讯正在讨论出售育碧。对此,育碧发布了官方声明
微软在343 Industries进行重大变革,该团队负责开发《光环》系列。这些变化包括工作室的重塑,一个新游戏引擎的引入,以及开始开发其著名射击游戏系列的多个新作
负责开发《光环》系列游戏的343 Industries工作室进行了品牌重塑,现更名为Halo Studios
去年秋天,MY.GAMES的联合创始人弗拉基米尔·尼科利斯基离开了公司首席执行官的职位。现在已经得知,在此之后,他成立了另一个与电子游戏相关的控股公司
周末新闻摘要(10月5-6日)
· 2 天前沙特阿拉伯主权基金正在考虑增加在任天堂的股份,《俄罗斯人对抗蜥蜴人》销量达到68万份,《直到黎明》重制版在Steam平台上表现不佳,是索尼游戏中开局最差的之一。以下是周末游戏行业发生的事件
腾讯和Guillemot家族据说正在考虑收购育碧
· 4 天前截至2024年10月4日,腾讯和基里莫兄弟有限公司正在考虑一些策略,以稳定育碧在最近面临的挑战之后的局势,潜在计划包括收购这家发行商并将其转变为一家私人持有公司
一项调查显示,53%的玩家更喜欢单人游戏
· 4 天前最近的一项调查显示,超过50%的玩家偏爱单人游戏
许多现代AAA游戏的开发者高估了自己,他们没有专注于项目的“核心”,而是在追求创新的过程中试图在游戏中添加尽可能多的内容。Saber Interactive的创意总监Tim Willits在接受IGN采访时分享了这样的观点
媒体:吉尔莫家族正在与腾讯讨论出售育碧股份
· 4 天前到2024年,育碧的股票价值下跌了一半以上。在此背景下,创始人及少数股权持有人——吉耶莫家族——正在考虑将其出售给中国巨头的可能性
Belka Games即将更换管理层。其首席执行官亚历山大·博格达诺夫宣布计划在2025年1月卸任
FromSoftware公司员工的工资将提高11.8%
· 5 天前FromSoftware工作室宣布其员工将得到加薪。从2025年4月开始,员工将获得更高的薪水
研究:53%的游戏玩家偏好单人游戏
· 5 天前MIDiA Research公司尝试调查哪种游戏模式最受欢迎。为此,他们对来自美国、加拿大、澳大利亚、英国、土耳其、波兰和其他一些国家的超过9000人进行了调查
FromSoftware 已经宣布,从2025年4月开始,其员工平均基本工资将提高约11.8%
内幕消息:育碧《彩虹六号》系列副总裁已离职
· 5 天前据爆料者汤姆·亨德森(Tom Henderson)称,育碧失去了另一位核心员工,他引用了公司内部员工信中的信息。据他所知,育碧的《彩虹六号》系列副总裁卡梅伦·李(Cameron Lee)已离职
前《马力欧 + 疯狂兔子》创意总监开设了自己的工作室
· 5 天前达维德·索里亚尼(Davide Soliani)是《马里奥+疯兔》的前创意总监。2024年7月,他在公司工作二十多年后离开了育碧,决定"迎接新的冒险"。现在已知他与其他行业资深人士一起创立了一家新的游戏开发工作室
11 Bit Studios 的《The Alters》发行已推迟至2025年
《荒野大镖客》的首席设计师和负责《马里奥+疯狂兔子》系列的团队推出了一家名为Day 4 Night的新工作室
法国出版商RIVRS已获得400万欧元,以“专业化和工业化”用户生成内容(UGC)
日本PC游戏市场的收益在四年间增长了三倍
· 5 天前2023年,日本PC游戏市场收入达到2364亿日元,约合16亿美元,这是根据CESA协会的报告得出的。相比2019年,其收入增长了三倍
电子竞技威尔士将获得最多12.5万英镑的资金支持
· 5 天前Esports Wales 通过创意技能基金获得了高达 £125,000 的资助
Studio Black Flag已关闭,它被确认破产
· 5 天前在经历了11年的运营后,法国的Studio Black Flag宣布停止运作。该公司最为人知的是尚未发布的游戏《Orphan Age》,这是一款关于孤儿在赛博朋克世界中生存的黑暗生活模拟器
著名开发商《Outlast》发生了数据泄露事件
· 6 天前加拿大工作室Red Barrels,以其Outlast系列游戏而闻名,报告遭遇了黑客攻击。不法分子成功入侵其内部网络并窃取了部分数据
俄罗斯零售连锁店“M.Video-Eldorado”表示,高级版PlayStation 5游戏机的需求量很大。在第一周,PlayStation 5 Pro的预购量是预期的三倍
Antstream Arcade 进行“数量有限”的裁员
· 6 天前专注于流媒体经典视频游戏的公司Antstream Arcade是最新一家经历裁员的公司。
《星际公民》的开发者被暂时要求无休工作
· 6 天前Cloud Imperium Games工作室暂时改为七天工作制。在给员工的电子邮件中,管理层表示这是为了高质量地准备将于10月19日举行的CitizenCon节日所必需的
亚马逊已经邀请Xbox的联合创始人J·阿拉德加入团队
· 6 天前微软前游戏高管J Allard已在亚马逊担任新职位,他将担任产品副总裁
《生意人报》报道称,"俄罗斯电信"公司与游戏加速器Indie GO计划成立一个基金,以支持独立开发者。该基金名为Indie GO Start
法国独立公司黑旗工作室宣布破产后关闭
《Play》是英国最后的纸质游戏杂志之一,现已停刊
移动版Balatro在五天内收入超过50万美元
· 6 天前9月26日,卡牌独立游戏热门作《Balatro》在移动设备上发布。据MobileGamer门户网站指出,上线不到一周,该游戏就为开发者LocalThunk和发行商Playstack带来了数十万美元的收入
本周热门
我们继续在这一栏目中发布文章,游戏公司专家们分享他们的职业。系列中的新文章讲述了3D艺术家的工作。1C游戏工作室的首席3D艺术家阿列克谢·孔泽尔科谈到了这份工作的内容