全球游戏集团Aonic拥有多家工作室,已以超过2.5亿美元的金额收购了研究技术公司Prime Insights


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我们继续分享七月份在圣彼得堡举行的“游戏产业”会议(КИИ)上的报告视频。今天轮到的是Dream Dock Games的首席执行官兼联合创始人罗斯季斯拉夫·费多罗夫的演讲。他谈论的主题是“Steam公告中的七宗罪(以及如何避免这些错误)”
在加拿大,又有一家由游戏行业资深人士创立的工作室开张了,名为HeartLoop Games
《战地6》测试版实际上掩盖了八月所有新游戏的风头。但我们还是要按照惯例,讨论一下上个月完整发布的游戏在收入、销售和其他指标方面的表现——从经典系列的回归到在日本极受欢迎的3D格斗游戏
出版社Playstack的首席营销官肖恩·科特(Shawn Cotter)和Deep Field Games工作室的设计总监杰夫·基恩(Geoff Keene)在与GameDiscoverCo的对话中讨论了合作生存游戏Abiotic Factor的发布。根据他们的说法,发布过程好坏参半
继续我们的栏目“寻找开发者/发行商”,在这个栏目中,独立团队会介绍自己和他们的项目。接下来是团队Space Sauce,他们正在开发一个关于飞行信件的温馨项目《Origament: A Paper Adventure》
Titan Quest的续集于2025年8月1日以抢先体验的形式发布——这距离原版发布已经过去将近二十年。据前THQ工作室合作副总裁理查德·布朗(Richard Browne)所说,这款游戏原本可以更早面世,但由于营销人员的干预而受阻
由风险投资公司A16Z管理的初创企业加速器Speedrun目前正在接受其第六期的申请
有报道称,在开发商于七月关闭后,Take-Two Interactive 正在讨论资助并发行 The Initiative 的《完美黑暗》重启项目
两个月前,作为其游戏部门大规模裁员的一部分,微软关闭了The Initiative工作室,并取消了其正在开发的《Perfect Dark》重制版。据彭博社记者杰森·施瑞尔(Jason Schreier)称,这款游戏其实还有被拯救的机会——Take-Two Interactive对其表现出了兴趣
派拉蒙已与动视达成协议,将制作一部灵感来源于知名《使命召唤》系列的真人电影
距离三个月的移动免费游戏开发者竞赛注册结束仅剩三天。报名将于本周五截止
GDEV公司发布了2025年第二季度的财务报告,该季度从四月持续到六月。以下是报告内容。
现在公司拥有57%的股份
卡普空总裁辻本春弘指出,PlayStation 5 的高昂价格是导致游戏《怪物猎人荒野》销售疲软的一个因素
近日,Thunderful Group 的股东批准将这家瑞典控股公司的 81.7% 股份出售给 Atari。在接受 GamesIndustry 采访时,Atari 的首席执行官韦德·罗森(Wade Rosen)解释了他为何决定进行这笔交易
《空洞骑士》达到了一个新的里程碑,昨天在Steam上同时有超过71,000名玩家在线,这也引发了人们对其备受期待的续作的热情期待
根据Dammitbird工作室的说法,Steam已经停止允许成人游戏以抢先体验的方式上线。当他们尝试推出游戏《Heavy Hearts》时,遇到了相应的限制。
《影之诗:超越世界》是根据日本受欢迎的影之诗系列改编的一款免费卡牌游戏。游戏于2025年6月17日在移动设备和PC上推出,据Sensor Tower的分析师表示,整体表现相当不错
任天堂已将其跨媒体部门更名,从 Warpstar Inc. 改为 Nintendo Stars
露易丝·奥康纳,曾任Rare的执行制片人,如今被任命为Xbox游戏工作室的幕僚长
在上一篇文章中,我们与Xsolla一起探讨了直接销售(以及网络商店)为何成为游戏货币化的新标准。在这篇文章中,我们将讨论如何引导用户使用这些工具
我们开始分享7月在圣彼得堡举行的“游戏产业”会议(KИИ)上的演讲视频。今天的重点是来自Atom Team的亚历山大·科姆潘茨的演讲。他谈论的主题是“从自由到结构——再返回。独立开发和企业能够相互提供什么,以及为何值得尝试两个世界”。
最近的一份报告显示,中国的玩家对生成式人工智能表现出极大的兴趣
上周,11 bit studios 总结了2025年上半年的业绩。公司表示,在半年度末推出的游戏《The Alters》占公司收入的35.6%
总部位于奥斯汀的工作室 T-Minus Zero 娱乐公司已被网易关闭
最近,Savvy Games Group——沙特阿拉伯主权财富基金的子公司——正在积极关注中国的游戏市场。其首席执行官布莱恩·沃德(Brian Ward)在接受《金融时报》采访时表示,中国和美国之间紧张的政治关系为Savvy Games Group与当地开发商达成交易提供了良好的机会
威尔士发行商Curveball Leisure推出了Curveball Games,这是一个专注于支持来自全球独立到AA工作室的“独特”数字和实体项目的游戏出版部门
在与《消息报》的对话中,Fire & Frost工作室的主要开发人员维克多·康达科夫提到了这个数字
Steam对英国用户引入了退款验证,Blizzard Entertainment起诉了《魔兽世界》非官方服务器的创建者,而《战争机器:重装版》的玩家数量超过了一百万——让我们来回顾一下上周末游戏行业的主要事件
自从《魔法门英雄无敌:旧时代》发布以来,已经过去了一年。在这段时间里,Unfrozen 一直通过各种渠道和工具积极推广这款游戏。我们分析了工作室的营销策略以及成功的沟通方式,这些措施对提高游戏的兴趣产生了积极影响
根据Valve的新规定,英国的Steam用户现在必须验证其年龄才能访问成人内容
分析公司Niko Partners预测,2025年将是中国游戏市场极为成功的一年。据其计算,中国消费者全年将花费507亿美元购买游戏,比2024年增加15亿美元
在暴雪娱乐公司出现了另一个工会。这次是由从事《暗黑破坏神》系列游戏的专业人员组建的
CD Projekt宣布了其2025年上半年财务业绩,显示销售收入增长4.3%,达到4.43亿波兰兹罗提,相当于1.21亿美元
一个月前,瑞典控股公司Thunderful Group宣布其经营状况不佳,濒临破产。为了自救,该公司决定采取多项措施,其中之一是向Atari出售公司81.7%的多数股权。然而,为了达成这笔交易,它首先需要获得现有股东的支持,而现在它已经得到了这种支持
Xsolla公司和Futura Digital公司宣布举办一场针对移动开发者和发行者的免费网络研讨会。讨论的主题将是Epic Games与Apple冲突对iOS应用程序的影响。情况将从法律和商业两个角度进行分析
8月28日晚,PC和主机平台上正式发布了《合金装备 Δ:蛇食者》,在此之前,拥有豪华版的玩家已经可以提前两天游玩。如果相信SteamDB的数据,数小时内这款重制版在Steam的在线峰值达到了19,634人
波兰公司集团CD PROJEKT发布了2025年1月至6月的财务报告。报告中提到,其收入达到4.43亿兹罗提(1.211亿美元),比去年增长了4%。主要收入来源是《赛博朋克2077》
Kickstarter的游戏负责人阿谢尔·麦克伦纳汉将参加于今年十月在英格兰北部举行的Game Republic New Horizons,这是一场即将到来的“旗舰游戏商业会议”。他将与Maverick Games、Hat Trick、Rainy Frog、Transcend Fund和Double Eleven的代表一同参与
暴雪公司的《暗黑破坏神》系列参与的450名开发者投票赞成工会化
潘工作室在计划于10月28日发布的免费角色扮演游戏《二重奏夜之深渊》中移除了所有扭蛋元素,仅在发布前几周
我们继续研究俄罗斯网络游戏市场的动态。这次的参与平台有“Yandex 游戏”、VK 和“Pikabu 游戏”
Thunderful Group 的股东批准了一项协议,使雅达利成为这家瑞典公司的多数股东
在过去两年中,芬兰游戏行业经历了4.9%的下降,2024年的收入为28.5亿欧元
Valve业务发展经理埃里克·彼得森(Erik Peterson)在2025年Gamescom期间举行的Devcom开发者大会上发表讲话。他透露了一些关于Steam商店的最新数据
七月,美国硬件销售额飙升了21%,达到3.84亿美元,主要归功于任天堂Switch 2的强劲表现
Atari 已获得五款原本由育碧拥有的游戏的知识产权:《冷酷严冬》、《我还活着》、《伊甸园之子》、《成长家园》及其续作《继续成长》
分析公司VG Insights分享了关于中国魂类游戏《武昌:羽落》的受众数据
哥伦比亚是又一个对苹果公司展开反垄断调查的国家,调查缘于其应用商店政策。当地的监管机构怀疑这家公司违反了自由贸易原则