愿望单是任何游戏在发布前的重要指标之一。我们发布了一份详细报告,旨在了解如今愿望单数量与Steam订阅者数量之间的关系。为此,我们收集并分析了数百款游戏的数据,其中包括那些开发者公开过指标的游戏


Stores and publishing
App stores news, their innovations, and the success of certain games on them. This section also features articles about the peculiarities of game publishing.
微软的Xbox第一方工作室将与公司硬件团队密切合作,共同开发即将推出的下一代游戏主机
4月14日晚,具有白俄罗斯背景的Sad Cat Studios发布了他们的首款游戏——赛博朋克平台游戏REPLACED。在发布的前几个小时内,这款新作在Steam上收获了超过500条评论,其中87%是好评
结果,这款游戏在Steam上最期待的项目中升至第143位
据The Verge援引Xbox员工备忘录的消息,微软可能会降低Game Pass的价格,并对订阅服务进行一系列调整
据报道,微软游戏的首席执行官阿莎·夏尔马表示,Xbox游戏通行证的价格预计将进行调整,并承认其“对玩家来说已经太贵了”
对Nutaku公司安德烈·波斯特尼科夫的40分钟采访,讨论当前Steam平台上的成人电子游戏市场状况
对此,tinyBuild出版社的首席执行官亚历克斯·尼奇波尔奇克在X中进行了介绍
市场上不断涌现新的独立发行商。就在几天前,Peak的合作者宣布成立一家出版公司,现在Black Tabby Games的《Slay the Princess》创作者也分享了类似的消息
瑞典工作室Landfall Games正式宣布成立名为Evil Landfall的出版公司
蜗牛游戏是一家中国公司,因其ARK系列游戏而在海外闻名。然而,事实证明公司的经营状况不佳,因此它的股票可能很快会从美国纳斯达克股票交易所下市
4月1日,许多公司发表幽默的公告,总体上以各种方式戏弄观众。分析服务GameDiscoverCo也不甘落后,推出了Insights Lab工具,通过该工具可以研究在Steam上各种不同寻常的统计数据
三月大概是2026年第一季度中最繁忙的一个月。在我们传统的栏目中,我们提供了许多关于收入、销售和其他关键新产品指标的数据和图表,同时还有关于有趣记录和四月最受期待游戏的信息
Unfrozen工作室和Hooded Horse发行商已确定《魔法门英雄无敌:古代时代》的发布日期
Build a Rocket Boy公司的首席执行官马克·格哈德讨论了与IOI Partners的出版协议的结束,他表示更倾向于保持公司作为独立工作室的未来掌控权
游戏公司Headup Games再次更换了所有者,现在她归属于Reforged Studios旗下
根据VK去年的财务报告,俄罗斯移动应用商店的情况一切良好
据报道,自《Slay the Spire 2》发布两周以来,已赚取超过9200万美元
3月20日晚上,韩国Pearl Abyss公司推出了动作冒险游戏《Crimson Desert》,这款游戏由《Black Desert》的开发团队制作。在Steam平台上,这款游戏获得了褒贬不一的评价
开发者大会:布莱顿的组织方 Tandem Events 宣布了今年活动的初步演讲嘉宾名单
IOI Interactive 的出版部门 IOI Partners 已经结束了与 Build a Rocket Boy 关于游戏 MindsEye 的出版协议
据Alinea Analytics的分析师称,Steam用户大量预购《赤色沙漠》
在GDC大会期间,Unity平台产品技术总监詹姆斯·斯通(James Stone)宣布了对本地支持的推出
Google Play推出了一系列新功能,旨在提升其PC和移动游戏的可发现性和购买吸引力
今年,微软的Gaming Copilot AI助手将在最新一代的Xbox游戏主机上提供使用
苹果公司决定向中国让步。它宣布,自3月15日起,区域版App Store的应用程序佣金将从目前的30%降低到25%
德国独立开发者马提亚斯·林达(Matthias Linda)决定起诉First Press Games公司。他声称,这家发行商并没有全部推出承诺的角色扮演游戏《Chained Echoes》的实体版本
Xbox 已经公布了一些关于其即将推出的游戏主机的技术细节,该主机的代号为Project Helix
Valve公司在2026年的GDC大会上发表了一份报告,分享了一些关于Steam商店的新数据。整个演示文稿目前尚未公开,但部分幻灯片已由游戏开发者记者克里斯·克尔(Chris Kerr)在社交媒体上发布
微软首席执行官萨提亚·纳德拉承诺“始终”继续投资该公司的视频游戏行业
索尼似乎正在PlayStation商店上尝试动态A/B定价策略
在印尼销售的所有Steam游戏现在必须标注年龄评级。否则,它们在该国的发行将被禁止
Xbox首席执行官阿莎·夏尔马已证实,下一代游戏机Project Helix将同时支持Xbox和PC游戏
昨天,3月5日,又一款备受期待的游戏正式推出——提取射击游戏《Marathon》。这个项目在Steam上的表现虽然不如《Slay the Spire 2》那样令人印象深刻,但整体表现还是相对不错
3月5日晚,《杀戮尖塔2》在Steam抢先体验中发布——这是一款由Mega Crit工作室开发的热门卡牌Roguelike游戏的续作。续集的推出引起了极大的轰动
谷歌通过对其应用商店环境进行更改,解决了与Epic Games的长期冲突,特别是将应用内购买的佣金率降低到20%
谷歌公司没有等到美国法院批准其与Epic Games的和解协议,就宣布对Google Play进行更改
据报道,索尼正在重新考虑其将PlayStation 5独占游戏发布到PC上的策略
二月最后一周,数千个试玩版在争夺 Steam 用户的注意。今天我们将介绍主要的领跑者,提供愿望单和其他指标的数据,并讨论一些关键趋势
3月2日晚,Steam平台的演示版本节日“游戏即为存在”圆满结束。商店团队总结了活动结果,并公布了吸引最多独特玩家的项目。
Sad Cat Studios分享了新的数字,关于他们的像素赛博朋克平台游戏REPLACED。他们自豪地表示,这款游戏正被积极地添加到愿望清单中
此前,总部位于明斯克的独立游戏工作室Sad Cat Studios宣布,其首个项目已被近百万玩家加入愿望单
我们回到“寻找投资者/出版商”专栏。这次介绍的是独立开发者DevStoria的项目。该项目是一款名为《最后的联盟》的剧情动作游戏,已经开发近三年之久
去年,业界讨论了Xbox转型为一个多平台发行商的问题。如今,微软的游戏业务进入了一个新时代。这是一个很好的机会来看看菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)的遗产,通过数据和图表来了解公司未来的发展方向
亚马逊游戏工作室已终止与先锋游戏公司的出版合作关系,理由是其战略转向专注于利用亚马逊独特的能力和广泛的影响力的项目
在微软游戏部门首席执行官阿莎·沙玛的领导下,Xbox 并没有受到来自微软的“压力”去整合人工智能
2月23日,游戏试玩版盛会“游戏存在”(也称为Next Fest)开始了,该活动每次都会在Steam首页进行大力推广
已知 Garden of Dreams 团队的项目Silicone Heart的“愿望”像素农场首次结果。这款农场致力于种植蔬菜、自动化生产链以及资源收集。
游戏开发者现在可以在Steam平台上上传适用于Android操作系统的游戏发行版
Asha Sharma正式担任微软游戏部门的首席执行官兼执行副总裁,她对“劣质人工智能”表示了坚决反对
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