这一成就由Meccha Chameleon的作者——日本独立开发者lemorion_1224宣布


Stores and publishing
App stores news, their innovations, and the success of certain games on them. This section also features articles about the peculiarities of game publishing.
VK宣布扩大俄罗斯移动应用商店RuStore的功能。
据彭博社记者杰森·施雷尔报道,微软的游戏部门可能会大幅缩减规模。XBOX正准备至少解散三支团队
据《The Verge》报道,Senua 开发商 Ninja Theory 的员工在 6 月 15 日星期一的通话中被告知,该工作室面临关闭的可能性。员工被告知公司正在积极寻找买家
据《游戏商业》报道,曾担任Xbox游戏工作室主管一年半的克雷格·邓肯已离职。此外,他的幕僚长路易斯·奥康纳也将离职,她的任期不到一年
据报道,微软正在考虑将其Xbox部门分拆为独立实体,或将其游戏部门重组为一家全资子公司
最近被任命为Xbox首席战略官的马修·鲍尔表示,近期硬件价格的上涨为游戏流媒体提供了一个机会
XBOX负责人阿莎·沙尔玛(Asha Sharma)和内容总监马特·布蒂(Matt Booty)发布了一封给员工的信。他们没有对有关部门即将裁员的传闻发表评论,但承认XBOX确实正经历艰难时期
育碧不是唯一计划大幅裁员的公司。据彭博社记者杰森·施赖尔(Jason Schreier)了解,微软的游戏部门也将解雇部分员工
据报道,Xbox正在考虑大规模裁员,并告知员工有必要“重新评估未来五年的投资重点” 公司还警告称,“我们对供应商的依赖太严重,必须在工程文化上更加自力更生,以面向未来进行建设”
据GamesIndustry.biz引用的消息来源称,育碧已在其重组努力中实施了额外的裁员措施。公司正在关闭位于温尼伯和贝尔格莱德的工作室,并正在考虑对巴塞罗那及其全球发行部门进行进一步调整。据报道,可能有380个职位受到影响
几天后发布,我们可以自信地说,《哥特王朝》第一部重制版的发行是成功的,包括在商业方面。今天,我们将分析该项目的发布路径、启动指标,并深入探讨该系列的历史销售数据
根据Xbox首席执行官Asha Sharma的说法,游戏行业应该专注于降低硬件生产成本,而不是仅仅追求打造“最顶级、高性能的游戏机”
6月9日,Destiny 2发布了名为“凯旋纪念碑”的最终内容更新。这吸引了众多玩家,他们既想与游戏告别,又想向Bungie证明这个系列不应该终结
年初,俄罗斯团队Cats Who Play推出了他们的新游戏——即时战略军事游戏《戈斯托梅尔勇士》。该游戏最初于2月24日在VK Play上线,随后于3月31日登陆Steam。现在已经了解到,这款游戏在这两个平台上的表现情况
Xbox首席战略官Matthew Ball进一步阐述了公司对平台独占内容的重新关注。这是继最近宣布《战争机器:E-Day》和《钟表革命》将不会在Xbox以外的平台发布之后。
另一则关于愿望单的新闻是由俄语团队Team VAC和发行商Spaghetti Cat分享的
在夏季展示会开始时,Xbox 宣布《战争机器 E-day》不会在 PlayStation 5 上推出。此外,inXile 的《发条革命》也不会在索尼主机上发布
微软公司向使用Godot引擎开发游戏的开发者迈出了重要一步。该公司宣布推出一个特别的演示项目,旨在简化他们在PC上的XBOX游戏的发布。
经过两个月的测试,Steam团队正式更改了商店主页的设计。进行了多项改进措施
围绕Valve在PC商店市场上假定垄断的丑闻突然扩展到了微软。两名美国玩家起诉这家企业,声称其帮助维持Steam上的高价
北欧性咨询公司(Nordicity)受委托于King——热门益智游戏《糖果传奇》(Candy Crush)的创作者,进行了一项研究。公司研究了截至2025年欧洲移动游戏行业的情况。我们汇集了报告中的主要数据
PlayStation第一方游戏的销量在2025财年从2890万份增长到3210万份,表明在过去五年中有了逐步的提升
Polden Publishing的主管Kirill Oreshkin分析了Steam平台上独立游戏的愿望单来源。他在LinkedIn上分享了自己的观察。
2023年,Valve公司负责人盖比·纽维尔(Gabe Newell)在与Wolfire Games工作室的诉讼中作证,后者指控该公司垄断PC商店市场。最近,他的证词被彭博社获取
过去两年,Steam上出现了一种被称为“好友坑”的趋势,即给朋友们玩的外观朴素的合作游戏。当部分开发者追随这一趋势时,土耳其独立游戏工作室Dumbbell Games的创始人托尔加·科什昆(Tolga Coşkun)认为此类游戏的流行是一个严重的问题
英国控股公司TruFin决定出售其在Playstack的股份,该公司是发行商,旗下拥有《Balatro》、《Abiotic Factor》、《Mortal Shell》等知名游戏。
Xbox首席执行官Asha Sharma表示,最近的Game Pass价格下调已经带来了积极的成果
Valve已经宣布,其Steam Deck OLED版本的价格将上涨超过40%
昨晚,5月27日,IO Interactive正式发布了间谍动作游戏《007 First Light》,这部作品讲述了年轻詹姆斯·邦德的冒险故事。在此之前,这款游戏仅对预购玩家开放了一天。
增量游戏是PC上增长最快的细分市场之一。我们发布了一份关于该利基市场状态的大型基准报告,以了解当今Steam上放置类项目市场的现状
“Игромир”品牌持续扩大。一个半月前,推出了同名的云游戏服务。现在又成立了游戏发行公司
由Lucid Games开发并由索尼发行的多人游戏《Destruction AllStars》计划从PlayStation商店下架,导致其在线服务将被终止
2025年10月,GameMill Entertainment发布了冒险游戏《史努比与伟大的神秘俱乐部》,讲述《花生漫画》中的著名狗狗史努比的冒险故事。游戏发布七个月后,发行商面临了一场诉讼案件
5月25日,独立开发者亚历克斯·马塞(Alex Massé)和他的团队在抢先体验中发布了Paralives,这是一款类似于The Sims的生活模拟游戏。根据SteamDB的数据,同时决定体验该游戏的人数达到了数万人。
关于Digital Vortex Entertainment如何为其新游戏DREADMOOR收集超过20万个愿望单的故事,由公司市场总监伊琳娜·博罗季娜讲述
Xbox首席执行官阿沙·夏尔马对品牌的领导团队进行了进一步调整,任命行业分析师马修·鲍尔为新的首席战略官,斯科特·范·弗利特为首席技术官。鲍尔被公认为一名风险合伙人、顾问和投资者,以其年度行业报告和关于元宇宙的著名书籍而闻名。同时,范·弗利特最近担任公司副总裁,负责管理Azure AI基础设施
我们将继续每日发布最近在明斯克举行的“游戏产业”会议的视频报告。今天为大家带来iWorlds的报告,由工作室创始人亚历山大·纳索诺夫进行讲解
Valve通过在Steam上增加17个新类别,移除28个类别,以及合并或重命名一些现有标签,来修改其标签系统
在俄罗斯版本的 App Store 中,该游戏也已上线
《堡垒之夜》已在全球范围内恢复上架苹果应用商店,澳大利亚是个例外,随着人们期待美国联邦法院可能要求苹果公开其费用结构
Valve 时不时地优化 Steam 的用户标签系统,移除过时的标签或添加新的标签。这次公司选择两者兼顾
据彭博社记者杰森·施瑞尔(Jason Schreier)报道,赫尔曼·赫尔斯特(Hermen Hulst)据称在5月18日的员工会议上发表了这一声明
索尼宣布旗下PlayStation Plus(PS+)订阅服务的价格将上调
今年早些时候有传言称索尼可能会减少将PlayStation 5独占游戏发布到PC平台,对此,PlayStation Studios负责人赫尔曼·赫尔斯特据报告已告知员工,PlayStation的单人游戏将继续独占于公司的游戏机平台
这款游戏受到了非常热烈的欢迎
关于这一成就,TT Games工作室在Valve商店的游戏动态中进行了宣布
Xbox和Discord宣布了一项合作,为Nitro订阅者推出了一个“入门版”Game Pass
Godot基金会董事会成员克莱·约翰(Clay John)在Godot的博客中分享了关于引擎的一些有趣统计数据。其中,他计算了近年来使用Godot创建的游戏在Steam上的发布数量
韩国的一家开发公司Shift Up宣布计划独立发布游戏《Stellar Blade 2》
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