在5月27日至6月3日这一周,Steam畅销产品排行榜的第一名是《Elden Ring Nightreign》。这款合作衍生游戏在一周内的收入超过了常年热门游戏《反恐精英》
公司集团“Lesta Games”在法庭上败诉。莫斯科塔甘斯基区法院认定,其所有者马利克·卡塔扎耶夫与前母公司“Lesta Games”的负责人维克托·基斯利共同创建了一个极端主义组织
Zynga宣布将关闭其子公司Echtra Games
出版商Hooded Horse的作品中又新增了一款独立热门游戏。公司宣布,关于建设王国的roguelike游戏《9 Kings》在首发一周内的销量已超过25万份
Savvy Games Group旗下的子公司Scopely宣布已正式完成以35亿美元收购Niantic游戏业务的交易,该交易于5月底完成
根据4月份的统计数据,RuStore中俄罗斯开发者制作的游戏平均消费为750卢布。而在国外游戏中,这一数字要少得多,大约为550卢布
2024年,亚洲、中东和北非(MENA)地区的游戏市场通过玩家在软件和服务上的消费创收866亿美元,同比增长1.4%
三周前,微软宣布裁员3%的员工,大约相当于7千名员工。事实证明,这还不是裁员的终点
Code Coven的首席执行官塔拉·穆斯塔法被任命为今年Develop:Brighton大会的最后一位主题演讲嘉宾
根据FromSoftware的消息,Elden Ring Nightreign的销量已超过350万份。这一里程碑是在游戏发布四天后达到的:发行日期为5月30日
由暴雪资深人士创建并以《Torchlight III》闻名的Echtra Games工作室将在本月底前停止运营。其所属公司Zynga决定解散该团队
威尔士政府已经向威尔士的六家独立游戏开发公司提供了总计115万美元(85万英镑)的资金支持
欧盟委员会已要求苹果公司遵守《数字市场法案》(DMA),指示该公司停止违反该法律的行为。苹果公司有不到30天的时间来修改其应用商店,以允许应用开发者链接到外部商店和支付选项
Tango Gameworks 宣布正在开发一款尚未公开的新动作游戏
《模拟人生》资深制作人蒂姆·勒图尔诺去世
《龙与地下城》的所有者海岸巫师公司宣布与Giant Skull达成了一项“独家出版协议”。这项合作旨在开发“游戏玩法驱动、故事沉浸的动作冒险游戏”
IGN Live完整阵容已经公布,展示了一系列独家发布活动、讨论会和可以试玩的游戏。活动定于本周末6月7日和8日举行
热门农场模拟游戏《种植花园》的受欢迎程度持续攀升。据RoMonitor Stats门户网站的数据,5月31日星期六,Roblox游戏的在线人数达到创纪录的1170万人
追踪游戏行业的诸多发展可能具有挑战性,因此我们会定期收集更新,作出总结
Hi-Rez Studios再次进行了裁员。这次是管理层人员
Wordfeud背后的公司Bertheussen IT向位于挪威的游戏加速器Trondheim Spawn Point捐赠了50,000美元
分析服务GameDiscoverCo的创始人西蒙·卡莱斯 (Simon Carless) 公布了5月Steam上最畅销的新游戏。无论是从总收入还是销量来看,《Elden Ring Nightreign》都成为了榜首,而这款游戏是在30号才发布的。
经过两年的谈判,ZeniMax工人联合会已与微软达成初步协议
People Can Fly已经停止了其两个项目的工作,并透露计划进行额外的裁员
People Can Fly将另外两款游戏的开发“暂停”并宣布裁员,而R.E.P.O.的成功使得其开发工作室得以存活。Candy Crush Solitaire的表现优于King的预期——为您介绍过去周末游戏行业的主要事件
在五月初,Epic Games 在美国上诉法院战胜了苹果:法院禁止苹果对来自 App Store 之外的支付收取佣金。分析师 Aldora 乔斯特·范德鲁嫩认为,苹果现在可能会考虑多个策略来减轻损失。其中之一就是收购 Unity。
FromSoftware宣布了《Elden Ring Nightreign》的首发成就。在发布的首日结束时,这款合作新作在全球的销量达到了200万份
有多种模型可以用来划分游戏行业。其中一种因其简单而独特的模型来自Nexon的前任领导。我们将详细探讨这一模型,并讨论发行商和投资者如何常常错误地评估自己的资源和专业技能
PlaySafe ID在一轮种子前融资中成功筹集了112万美元,主要由Early Game Ventures领投
在亚马逊Prime的《辐射》系列取得成功后,《辐射3》和《辐射4》在该系列于去年四月首播后的几周内,日活跃用户增加了225%
Mundfish工作室因其复古未来主义射击游戏《原子之心》而闻名。最近,他们决定拓宽自己的开发领域,开始协助其他团队制作他们的游戏
Scopely公司宣布已与《Pokémon GO》的开发团队完成交易。从2025年5月29日起,Niantic曾经的游戏部门正式并入该公司。
专注于混合现实的开发商DreamPark已经成功在种子轮融资中获得了110万美元资金
《原子之心》背后的创造者Mundfish工作室推出了一个新的发行项目,名为Mundfish Powerhouse
5月30日凌晨,Elden Ring Nightreign——Elden Ring的合作衍生版在PC和主机上正式发布。在Steam平台上,这款游戏非常受欢迎。短短几个小时内,其在线人数就达到了313,593人
小岛秀夫宣布,他的游戏《死亡搁浅》的动漫改编版目前正在制作中
英国游戏零售商GAME已发布声明,承认取消了“一些”任天堂Switch 2的预订单
即将推出的开放世界RPG游戏开发商Iwot宣布了三名新高管的任命,他们分别是:Lori Hyrup、John Lindemuth和Steve Gray。该游戏受罗伯特·乔丹的《时间的轮回》系列启发。
据Mundfish工作室报道,《Atomic Heart》在全球的玩家数量已突破1000万。这款复古未来风格的射击游戏发行于2023年2月21日,用了略多于两年的时间达成这一成就
Niantic Spatial,从Niantic分拆出来的公司,已经宣布了进一步的裁员
上周,雅库特开发者推出的装饰模拟器《都市丛林》迎来了发布两个月的节点。为此,游戏设计师丘内·维诺库洛娃公布了一些数据
关于什么是独立游戏、俄罗斯有多少游戏开发者以及他们的主要问题,App2Top编辑部与营销公司FatPony的联合创始人、Indie GO Fund出版负责人兼Telegram频道“疲惫的出版”作者丹尼拉·卡缅涅夫进行了交谈
游戏的开发者和发行商可以在Steam上创建所谓的主页——这些个性化的展示页面包含了他们的游戏列表、最新新闻以及其他重要信息。为使团队能够更轻松高效地管理这些页面,Valve发布了一个小型更新
CD Projekt Red 公布了截至2025年3月31日的季度财务业绩,显示本季度的销售额和净利润均有所下降
据IGN网站引用EA娱乐部门总裁劳拉·米勒(Laura Miele)的内部信件报道,艺电(Electronic Arts, EA)继续裁员。现在,公司关闭了Cliffhanger Games工作室
CD PROJEKT集团发布了2025年第一季度的财务报告,该季度从1月持续到3月。公司透露了收入下降、游戏销售情况以及其项目进程
一群来自育碧、Ready At Dawn工作室和Midgar Studio的开发者联合成立了亚特兰蒂斯工作室
艺电宣布取消《黑豹》游戏,并关闭了Cliffhanger Games公司
Amplitude Studios在A轮融资中成功筹集了1360万美元(1200万欧元)
观察《星球大战:前线II》引发的广泛兴趣激增甚至在背景之外也很有趣。对我们来说,这是一个讨论Electronic Arts长期战略的契机,以理解公司的商业优先事项以及它希望在其产品组合中看到哪些游戏