8月3日,《HEXSTORM: Tears of Arcadia》在Steam平台上线。这是一款复杂的策略塔防游戏,主要任务是保卫一座空中堡垒,其最大特点在于游戏的所有代码都是利用人工智能编写的。对其作者安东·楚耶夫(又称Tearevo)来说,这次开发是一次重大实验,他在YouTube视频中分享了初步结果
Square Enix前高管表示,索尼放弃光盘将导致PS Store降价,Invincible VS创作团队的工作室裁掉了75%的员工,同时美国参议院启动了对Roblox的调查——这些是上周末游戏行业的主要事件
从发行商和投资者那里获得资金是截然不同的体验。发行商负责特定游戏的市场推广,确定售价,安排测试,并协助开发主机版本。与此同时,投资者往往更关注于团队的投资,而不是某款具体的游戏。他们扩展团队的能力,并不排斥与发行商的合作。那么如何获取游戏开发的投资呢?现在我们分享来自《Indika》、《侦查:1944》和《世界大战:西伯利亚》作者的经验