由暴雪公司资深人士比尔·罗珀(Bill Roper)创立的Lunacy Games工作室获得了投资。Big Bang Accelerator投资了五十万美元。
瑞士独立开发者蒂蒙·赫尔佐格(Timon Herzog)和发行商Metaroot推出的游戏《The Farmer Was Replaced》完全版发布后,游戏收入显著增长。据GameDiscoverCo报告显示
GTA 的开发商面临了一波裁员浪潮。英国工会 Independent Workers Union of Great Britain (IWGB) 表示,Rockstar Games 已与英国和加拿大大约 30-40 名员工解除了合同
在其财报中,Roblox透露通过开发者交换计划向游戏创作者支付了10亿美元,超过了2024年的9.23亿美元总支付额。公司指出,这是首次在一个日历年中达到这一里程碑,尽管它先前在Roblox开发者大会上提到过“前一年”曾支付10亿美元
Roblox平台公布了截至2025年9月30日的第三季度财报。平台表示季度收入高于预期,但仍未能避免亏损
十月份,争夺最大发布会称号的是一款面向PC的军事射击游戏和一部新的永恒怪物猎捕传奇。在本期每月游戏市场综述中,包含大量关于收入、销售及其他指标的数据和图表,涵盖大型发布、独立热门游戏和不太明显的新作
游戏开发门户网站Game Developer援引被解雇员工在社交媒体上的帖子报道,Heart Machine工作室进行了新一轮的裁员
Roblox宣布其第三季度的收入和预订量超出预期,超过了其营收和利润的预测
俄罗斯奇幻策略游戏《Lessaria: Fantasy Kingdom Sim》以Majesty风格推出后取得了商业成功。这是根据Polden Publishing联合创始人基里尔·奥列什金在他的Telegram频道上的发布信息得出的结论
法国开发商Don't Nod宣布,其2025年上半年收入飙升至700万欧元,而去年同期为180万欧元
10月30日,Embark Studios推出了他们的第二款游戏——ARC Raiders。这款新作在Steam平台上的在线表现良好,但至少目前,它还未能成为平台上最受欢迎的逃生射击游戏
位于洛杉矶的工作室Heart Machine已经启动了另一轮裁员,这被认为是本月的第二次裁员。
任天堂试图为捕捉角色或生物的游戏机制申请专利,但这一尝试遭到了拒绝。这种机制类似于宝可梦游戏中使用的系统
一群经验丰富的《糖豆人》开发者成立了一个名为Panic Stations的新工作室,专注于制作“有趣、滑稽、打闹”的合作多人游戏,计划每年发布多款作品
Supercell 已宣布计划停止对《Squad Busters》的积极开发
新的数据显示,口袋妖怪集换式卡牌游戏在其首个年头内已经累积了13亿美元的收入
Squad Busters将成为Supercell历史上首款在全球发布后决定“终止”的游戏。在此之前,公司通常在较早阶段就会放弃不成功的项目
谷歌已修改其政策,允许美国的开发者在 Google Play 上提供替代支付方式和外部链接
月底,行业专家再次聚集在解构秀《游戏如何?》的节目中。这次的焦点是《吸血鬼:化妆舞会 – 血族 2》,尽管遇到了诸多问题,但仍然值得推荐,不仅可以游玩,也可以从游戏设计的角度进行研究
在过去的一年里,出现了几款鲜明而成功的继承了经典游戏《请出示证件》的精神理念的新作。关于这种新趋势的流行原因以及在开发过程中遇到的挑战——我们采访了Darts Games、Brigada Games、Trioskaz和Solarsuit Games的代表
据悉,两家游戏发行商即将合并:台湾公司Neon Doctrine将成为瑞典公司Raw Fury的一部分
微软已经发布了其2026财年第一季度的财务业绩,显示总游戏收入下降了2%,硬件销售下降了近30%
据“М.Видео”公司称,俄罗斯人购买便携式游戏机的频率明显增加。在一份关于2025年前九个月国内游戏机销量的报告中,该公司分享了他们的观察结果
关于在Telegram上推出和运营免费游戏的经验,Overmobile的业务发展总监扬·扬克洛伊茨分享了看法
微软向投资者介绍了2026财年第一季度(2025年6月至9月)的业绩情况。特别是,公司提到游戏部门的结果不尽如人意
谷歌公司宣布对美国版Google Play应用商店政策进行调整。这一变化是由于在与Epic Games的诉讼中法院作出的判决所促使的
伦敦游戏节现已开始接受2026年“伦敦游戏加速器:打造IP”的申请
美国通信工人协会(CWA)的领导人致信美国联邦贸易委员会(FTC)和美国外国投资委员会(CFIUS),敦促他们对最近披露的电子艺界(EA)被另一实体收购一事进行彻底评估
卡普空公布了截至2025年9月30日的六个月财务业绩,显示出显著增长。公司的净销售额增加了53.7%,营业利润上升了90.8%,净收入激增了72.8%
作为GamesIndustry.biz母公司的IGN娱乐已提升资深媒体高管贾斯汀·戴维斯至新设立的编辑和商务副总裁职位。在此之前,戴维斯担任商务副总裁,负责管理联盟内容、用户订阅和IGN商店。他广泛的编辑背景还包括共同创立IndustryGamers,该公司最终被GamesIndustry.biz收购
尽管经历了动荡时期,Paradox Interactive仍然是战略游戏的主要发行商。瑞典公司的长期成功秘诀在于其独特的策略,这种策略使大多数发布的游戏实现盈利,且展现出40%的利润率
台湾出版商Neon Doctrine计划与其姐妹公司Raw Fury合并,此举被称为“更广泛重组”计划的一部分
Capcom也发布了他们的财务报告,总结了2025年4月至9月的半年业绩。报告中提到,他们在六个月内售出了2385万份游戏拷贝,其中几乎所有都是早已发行的游戏作品
艺电公司宣布了第二季度的财务业绩,显示尽管体育系列有所增长,但销售和收入仍出现下滑
《心灵杀手》和《控制》游戏的开发者发布了2025年第三季度的业绩报告,该季度从6月1日持续到9月30日。过去三个月的表现不如Remedy Entertainment的预期
"寻求投资者/出版商"栏目中的新发布内容中,"Брезгъ"工作室分享了关于他们第三款游戏的故事。这款游戏名为《灰色大臣》,是一款政治顾问管理游戏
昨天,10月28日,亚马逊正式宣布计划裁员14,000人。虽然他们没有公开说明游戏部门的员工是否在裁员之列,但彭博社记者杰森·施瑞尔(Jason Schreier)声称,确实如此,而且数量不少
Remedy公布了2025年第三季度的财务业绩,该季度从7月到9月,注意到游戏销售和版税收入增加,同时收入和盈利能力却有所下降
艺电(EA)公布了截至2025年9月30日的季度报告。这是其最后的几份报告之一——在2026年被一组投资者收购后,EA将不再有义务公开分享财务数据
曾经与华纳兄弟合作的已停产游戏《MultiVersus》的导演们成立了一家新的独立公司,名为Airlock Games
由于“组织变革”旨在“通过减少官僚主义、消除层级,重新分配资源以专注于我们最重要的计划以及客户当前和未来的需求”,亚马逊正在裁减大约14,000个职位
意大利独立游戏开发商Stormind Games以其开发的Remothered系列闻名,并曾与2K Games和Hangar 13合作,共同为《黑手党:旧国度》的西西里地区贡献力量。近日,该公司成功获得了新一轮融资,用于支持新游戏作品的创作
乌兹别克斯坦发展的IT领域能够满足全球游戏行业对年轻和有创造力的专业人士的需求。IT Park Uzbekistan 未来项目办公室负责人阿扎马特·拉赫蒙-佐达是这样认为的。我们分享他对该国游戏开发情况的看法
免费游戏《吸血鬼:假面之血猎》的服务器计划于2026年4月28日关闭
介绍10月21日至28日Steam平台中畅销产品排行榜的最新情况
Newzoo与Roblox本土工作室Gamefam合作发布的最新报告显示,尽管80%的Roblox每日活跃用户通过移动设备访问游戏,但其在其他平台的使用正在显著扩展
2023年,沙特公司Sandsoft宣布了宏大的计划——它想在五年内成为能够与腾讯、Electronic Arts和Activision Blizzard等巨头竞争的有影响力的发行商。不过,这一计划似乎失败了
最近,孩之宝公司公布了2025年第三季度的财报。报告中提到,数字和许可游戏部门的收入增长了21%,达到1.302亿美元。
恶搞沙盒射击游戏《逃离达科夫》继续在全球范围内走红。这款以战斗鸭子为主题的游戏,由中国工作室Team Soda开发,目前销量已突破200万份
据路透社和彭博社消息人士称,亚马逊公司今天将宣布大规模裁员。据悉,将有多达三万名员工被解雇
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