微软为员工推出了一项自愿离职计划
Epic Games的首席执行官蒂姆·斯威尼再次批评了Steam的AI披露政策,称该公司的AI透明度立场是“一种政治行为”
Auroch Digital 已将其员工数量减少了约 25%
一份敦促EA“拯救质量效应”的请愿书已获得超过223,000个签名
服务提供商Side通过新建一家工作室并收购艺术外包公司Roboto Entertainment,扩大了在中国的业务运营
上周,10月15日至16日,亚美尼亚首都举行了WN会议。活动得到了App2Top的支持,并聚集了来自211家公司的410名游戏行业代表。以下是对活动的介绍以及与会者对会议的看法
据称,Netflix已向微软提出了一项价值5亿美元的交易,以获得为期七年的许可协议,以便将Xbox知识产权用于影视改编作品
它是由一个人使用人工智能开发的
New Blood Interactive的首席执行官戴夫·奥什里认为,“沉浸式模拟”这个术语不利于游戏的推广。他认为,开发者更有利于使用大众更容易理解的类型标签,例如RPG或潜行
Arrowhead Game Studios并不打算开发《Helldivers 3》。在接受Rock Paper Shotgun采访时,工作室的创意总监Johan Pilestedt解释说,潜在续作的主要问题将是与已经存在的《Helldivers 2》竞争
Claude Opus 5.5的用户开始抱怨,这项服务越来越频繁地拒绝执行与软件和游戏反向工程相关的任务。首次这样的投诉是在10月21日出现的
微软延长了咨询期一个月,以寻找阿卡恩里昂的新买家,同时《漫威刀锋战士》的工作也在推进中
根据为GamesIndustry.biz准备的Sensor Tower研究显示,在第一个月内销售量成功达到至少50万份的独立游戏数量从13个增长到了33个。分析师指出,这一增长不仅归功于合作类friendslop游戏,也得益于其他类型的原创项目。
在Change.org平台上的SaveMassEffect请愿书在五天内收集了超过20万个签名。请愿书的发起者呼吁Electronic Arts继续发展《质量效应》系列,尽管BioWare已关闭并取消了该系列的下一款游戏
Roblox在PC和主机上的总游戏时间超过了Fortnite和Minecraft,Marvel's Wolverine在美国9月份的销量排行榜中名列前茅,而微软公开了Xbox Cloud Gaming的按小时访问费用——我们讲述了这个周末游戏行业中的显著事件
Creative Assembly发布了一份声明,涉及在《全面战争:将军2 完整版》中实施生成式人工智能。这一发展促使游戏于上周停止销售
Netflix曾试图获得Xbox游戏特许经营权的电影和电视改编的独家版权。据Puck报道,该流媒体服务向微软提出了5亿美元的七年许可协议,但微软要求8亿美元。最终谈判并未达成协议
瑞典游戏集团Stillfront宣布任命新任首席执行官。从2026年11月1日起,马库斯·雅各布斯(Marcus Jacobs)将接任公司领导一职,雅各布斯此前曾在Electronic Arts、King和Embark Studios工作。他将接替亚历克西斯·邦特(Alexis Bonte)
BioWare存在了将近32年。其结局清晰地表明,游戏并不是标牌和徽标创造的,而是人创造的。今天,我们将追踪由于系统性问题,工作室如何逐渐失去创造性传承以及对所有者的经济吸引力
GameMaker开发者宣布修改引擎的许可模式
专注于2D的引擎GameMaker将于2027年1月1日起免费提供其“下一代运行时”GMRT用于商业用途
任天堂的宫本茂将成为首位获得日本著名文化勋章的游戏开发者
合作社游戏《Peak》于2026年10月22日登陆游戏主机。其售价为9.99美元,相较于在PC上的7.99美元有所提升。游戏的开发者之一尼克·卡曼(Nick Kaman)解释了团队决定提高价格的原因
10月22日,Epic Games 宣布了 AI MegaJam,这是一场使用神经网络创建游戏的竞赛。然而,这一宣布引起了一部分开发者的不满。同一天,公司更改了参与规则
Capcom公司发生的数据泄露事件已导致超过1170万个Capcom ID账号的信息被泄露
加拿大新民主党(NDP)领袖艾维·刘易斯(Avi Lewis)呼吁联邦政府协助关闭的BioWare工作室的员工从Electronic Arts手中收购该工作室。他认为,开发者应有机会自主经营公司
巴西试图控制快速增长的赌博市场的努力未能消除与家庭债务、赌博成瘾和有组织犯罪有关的担忧
在最新一期不定期发布的GamesIndustry.biz播客中,我们呈献了与Landfall Games首席商务官Rebecca Lautner的炉边对话。这段对话是在Game Republic New Horizons活动上录制的,Lautner与专题编辑Lewis Packwood讨论了尽管《Peak》已售出超过2300万份,该开发商仍渴望追求新项目的计划
九月份,漫威的《金刚狼》在美国游戏销售排行榜上名列前茅,成为自《地狱潜者2》以来索尼发行游戏中月收入最高的作品
CD Projekt的联合负责人米哈尔·诺瓦科夫斯基(Michał Nowakowski)在得知BioWare关闭的消息后表示,这家加拿大工作室在波兰公司的历史上扮演了重要角色,并帮助推出了第一部《巫师》游戏
“Yandex 游戏”宣布将 Steam 钱包充值的手续费降低至 2%。同时,用户不需要办理付费订阅或满足其他附加条件。让我们来分析一下这个提议在俄罗斯市场上的竞争力如何
由Wargaming联合创始人尼古拉·卡采拉波夫(Nick Katselapov)创立的投资基金Mika Games宣布已成功筹集额外的1000万美元。资金计划用于资助移动工作室及其营销活动
在2026年上半年,Roblox在PC和主机平台上的总游戏时长达到了40.5亿小时,成为总游戏时长最多的游戏
艺电分享了其游戏部门重组的最新细节。公司透露,已经开始准备复兴Fight Night系列,正在开发一款开放世界类型的美式足球游戏,并重新审视了The Sims和skate的发展计划
挪威政府明确了限制儿童使用社交网络的计划。现在,不仅传统社交网络,还有包括Roblox在内的游戏平台,也可能受到即将出台的法律的影响。
美国的孩之宝公司拥有大富翁品牌的版权,他们公布了来自移动版《Monopoly Go》的收入。2026年1月至9月,这款游戏为公司带来了1.27亿美元的收入——几乎与上一年相当。
Xbox 已经公布了有关 Game Pass 云游戏限制的定价细节,这些限制是在上个月宣布的
根据法院裁定,苹果公司违反了竞争法,Fortnite 将重新出现在澳大利亚的 iOS 设备上。该决定要求苹果必须允许第三方应用商店在其 iOS 平台上运行
开发《质量效应》和《龙腾世纪》的公司 BioWare 在运营超过三十年后即将关闭,而即将推出的《质量效应》项目的初期开发也将停止
微软和AMD宣布,AMD的FSR 4.1升级技术将被引入Xbox Series X|S主机
艺电公司宣布对其游戏部门进行大规模重组。其中一个主要的后果是关闭BioWare工作室,该工作室以开发《质量效应》和《龙腾世纪》系列而闻名。此外,公司还决定放弃开发新的《质量效应》
如同许多成熟市场,芬兰正经历一个过渡期。一方面,行业仍然相当分化。另一方面,近年来行业明显更加多样化。然而,这并不意味着近年来知名独立游戏的作者能够建立起可持续的业务
预计“螺旋计划”将在2028年假日季节推出,售价估计在1,200美元到1,800美元之间
最近数据显示,竞争性射击游戏和体育游戏类型最有可能因下个月即将发布的《侠盗猎车手6》而失去玩家
圣彼得堡的工作室Baba Yaga Games,以游戏《瓦西里萨和芭芭雅嘎》而闻名,宣布暂停《该死的服务》的开发。团队担心,发布后该项目可能因内容投诉而被禁止
移动游戏开发者面临App Store应用审核周期增加的问题。此前,苹果通常在24至48小时内审批新的项目和更新,但现在在某些情况下,这一过程延长到数周。Mobilegamer.biz援引中小型游戏工作室的代表报道了这一情况
波兰工作室One More Level以其Ghostrunner系列而闻名,该工作室宣布其新动作游戏Valor Mortis已经收回成本。根据初步数据,游戏在首周的销售额足以覆盖出版协议中的费用
法国的DON’T NOD,以《奇异人生》和《吸血鬼》而闻名,正努力避免破产。公司表示,10月19日巴黎法院批准了其启动司法保护程序的申请,这将暂时冻结旧债务的偿还,并为寻找资金赢得时间
Liquid Swords的创始人克里斯托弗·桑德伯格(Christofer Sundberg)确认关闭了开发动作游戏《Samson》的工作室。尽管公司破产,他并不打算退出游戏行业,并且已经开始考虑组建一个新团队
令人瞩目的是,有97%的工作室领导在整个开发过程中以某种方式融入了人工智能,其中94%在至少一个九个生产阶段中应用了人工智能





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