股票市场并不是孤立存在的。虽然从外部来看,一家公司的股价原因可能并不明显,但并非总是如此。有时可以直接追溯到一种联系。我们决定回顾这些案例,同时明确回答一个问题:游戏的受欢迎程度及其发行商在股市上的价值之间是否存在联系
索尼透露,将从2026年4月2日开始对其PlayStation 5游戏机实施全球范围的价格上涨。该公司将此决定归因于“全球经济环境持续的压力”
几天前,游戏开发公司Spiders与Nacon发行商的另外三家子公司一起要求法国法院承认其无力偿还债务。结果发现,这个团队的麻烦并没有因此结束
俄罗斯联邦数字发展部准备了一套促进俄罗斯游戏产业发展的措施。在与记者的见面会上,数字发展部部长马克苏特·沙达耶夫介绍了这一倡议
据称,Meta已在包括Reality Labs部门在内的多个部门裁减了约700个职位
高端游戏的玩家群体正变得越来越富裕。在接受《EDGE》杂志采访时,Circana的分析师马特·皮斯卡特拉(Mat Piscatella)表示,有经济实力的玩家在付费游戏领域中的比例正在不断增加。
2025年,德国游戏行业扩大了4%,达到94亿欧元的价值。增长主要由游戏机硬件的销售增加推动,特别是任天堂Switch 2的推出
制作大型游戏成本高昂,因此使用纳税人的钱来做这件事是一个有争议的话题,俄罗斯国家杜马信息政策委员会副主席安东·戈列金如是说
Unity公司决定出售两项大型资产。它在给投资者的报告中披露了这一计划
距离白俄罗斯首都“游戏产业”会议不到一个月的时间——会议将于4月22日举行。让我们来介绍一下活动的演讲者
对黑白卡通射击游戏《MOUSE: P.I. For Hire》的兴趣正不断增长。Fumi Games工作室的开发者表示,该游戏的愿望单数量正在接近一百五十万
日本公司宣布将在2026年5月调整定价策略
Ziff Davis 拥有IGN娱乐,即GamesIndustry.biz的母公司,已与欧洲媒体公司eMense建立了新的合作关系,以管理IGN法国。eMense目前在Ziff Davis的授权下运营IGN Benelux、IGN北欧和IGN德国
大型游戏的开发成本越来越高
在2025年,Meta Quest 达到了创纪录的使用水平,共有超过100款游戏的总收入超过100万美元
任天堂宣布调整在美国的Switch 2游戏定价,指出数字版的价格将低于实体版
登山模拟游戏《Cairn》继续展现其成功。独立工作室The Game Bakers宣布,游戏发布将近两个月以来,销量已超过五十万份
然而,尚未完全恢复到发布前的下降水平
《赤色沙漠》的开发商Pearl Abyss在确认其全新动作冒险游戏销量达到三百万份后,其股价已经稳定下来
我们在研究市场上有哪些游戏可以归类为重制版/翻拍作品,以及它们的收入是多少
计划于5月26日至5月29日在马尔默Slagthuset举行的北欧游戏会议近日向GamesIndustry.biz宣布了新增的演讲嘉宾,同时该会议还将首次推出AI专题。GamesIndustry.biz将作为活动的官方媒体合作伙伴
Reforged Studios 已经收购了以发行 Super Meat Boy 3D 著称的 Headup Games。
上个周末,《你好邻居》在Steam上刷新了在线人数纪录——首次达到了2,119人。为了庆祝这一成就,tinyBuild的首席执行官亚历克斯·尼奇波尔奇克在公司博客中发表了一篇文章,分享了一些数据和观察结果
Team17 Digital 的母公司 Everplay 发布了其 2025 年全年财务业绩,显示收入稳定,毛利润增长了 10%
Nacon的子公司Spiders、Kylotonn、Cyanide和Nacon Tech已申请破产保护
俄罗斯当局要求“列斯塔游戏”公司集团向国家预算支付一大笔金额。据《生意人报》援引联邦执法局的数据报道
Alinea Analytics分析公司称,Bungie的新作并没有成为大热门
游戏公司Headup Games再次更换了所有者,现在她归属于Reforged Studios旗下
索尼已关闭其第一方PlayStation工作室Dark Outlaw Games
可能,仅仅关闭Dark Outlaw Games并不是索尼在游戏业务重组中的唯一举措。据报道,该公司还决定几乎完全停止与手机游戏的合作
索尼的游戏部门又少了一个工作室。据彭博社记者Jason Schreier透露,该公司解散了Dark Outlaw Games工作室,该工作室尚未发行过任何游戏
由于《堡垒之夜》用户参与度下降,Epic Games计划裁减逾1000名员工。这一低迷导致公司支出远超收入
Epic Games公司首席执行官蒂姆·斯维尼(Timothy Sweeney)宣布进行大规模裁员计划
从2024年5月到2025年9月,这段时期对英国游戏产业的就业状况来说是最糟糕的。这是英国开发者协会TIGA的研究中提到的内容
英国游戏开发行业正面临“有史以来最严重的衰退”,去年相比,就业率下降了4.5%
Pearl Abyss公司继续报告其新游戏的成功。他们自豪地宣布,《Crimson Desert》在不到一周的时间内就达到了售出300万份的里程碑
法国出版商Nacon的问题仍在继续
卡普空已经明确表示其对生成式人工智能的立场,宣布没有计划将此类资产整合到其视频游戏内容中
有报告指出,由于假期销售尤其在美国表现不佳,任天堂正在减少Switch 2的产量
如果它真的关闭,大约50人将失去工作
彭博社报道,公司将2026年1月至3月的Nintendo Switch 2生产计划从600万台减少到400万台
Jest 推出了 Jest 游戏基金,旨在支持工作室为 RCS 消息生态系统创作游戏。作为首个利用 SMS 和 RCS 文本协议的应用程序市场,Jest 的这一举措允许这些游戏在其平台上发布
Mojang与默林娱乐公司合作,在英国建造了全球首个Minecraft主题公园
精通游戏以60亿美元的交易价格从拥有TikTok的字节跳动手中收购了《Mobile Legends》的开发商Moonton
从明年开始,Roblox 计划对在其体验中整合品牌元素的创作者收取费用
在发现有“意外”融入的AI生成艺术作品后,《碧血沙漠》的开发商珍珠深渊计划对游戏资产进行“全面审计”
根据VK去年的财务报告,俄罗斯移动应用商店的情况一切良好
视频游戏市场的竞争日益激烈,用户获取成本依然高企,投资者也明显更加谨慎。我们与New Edge工作室的创始人兼游戏设计师米哈伊尔·A·彼得罗夫进行了交流,讨论在这一背景下,哪些错误如今对游戏初创企业而言代价最大
据报道,自《Slay the Spire 2》发布两周以来,已赚取超过9200万美元
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