英国分公司ZA/UM的员工成立了一个名为ZA/UM工人联盟的工会。这是该国游戏工作室中第一个正式承认的此类组织


HR / Company news
All information and articles about hiring new employees, retaining valuable staff, reducing attrition, layoffs, real HR cases, as well as tips to help improve workplace culture and avoid certain pitfalls.
星风娱乐已决定取消其基于《龙与地下城》的游戏服务项目——Project Baxter
虽然《沙丘:觉醒》创造了Funcom历史上最佳的首发销量,但这并未能拯救其开发团队免于被裁员。工作室宣布进行重组
总部位于奥斯陆的Funcom工作室,以其最近的项目《沙丘:觉醒》而闻名,已宣布裁员
GamesIndustry.biz人力资源峰会定于明天,也就是10月2日举行。超过60位行业领导者和工作室将分享他们关于在行业挑战时期的管理经验和指导
Vizor Games在明斯克的办公室裁减了一部分员工。在与门户网站dev.by的对话中,被解雇的员工透露,共有二十多人失去了工作,主要是艺术家。
GamesIndustry.biz人力资源峰会定于明天,即10月2日举行。届时,将有超过30位行业领袖和工作室分享他们在业界困难时期的管理见解与指导
根据Insider Gaming网站的报道,Electronic Arts (EA) 决定向一组投资者出售公司,这一消息引起了BioWare员工的担忧。据该网站称,工作室可能面临大规模裁员。
来自Next Jump的凯文·麦科伊和GameDataCore的西蒙·斯帕克斯将主持本周举行的GamesIndustry.biz人力资源峰会圆桌会议
Niki Head是Stellar Entertainment Software的人事与发展总监,Chiara Santevecchi是Teem Camp的创始人兼首席执行官,他们将参加即将举行的GamesIndustry.biz人力资源峰会上的一场关于人工智能的研讨会
人力资源和文化咨询公司Fresh Seed的创始人Sarah Brewster被宣布为GamesIndustry.biz人力资源峰会的最新演讲嘉宾,该峰会定于2025年10月2日举行
工作室名为Cheer Games
Gina Jackson 来自 Skillfull 和 Liz Prince,Amiqus 的业务经理,计划在下个月举行的 GamesIndustry.biz 人力资源峰会上主持一场会议
作为Clover Studio的负责人和首席游戏设计师,神谷英树表示,在当前行业裁员潮中,他对保护工作室有着“非常强烈的责任感”
《Balatro》1.1版的发布已经无限期推迟。据游戏的创作者LocalThunk透露,他们已经重新开始“作为业余爱好者”进行游戏开发
育碧公司进行了一些小规模裁员。在给媒体的声明中,公司透露,由于与腾讯合作成立新的子公司,他们在重组过程中解雇了九名员工
裁员在游戏行业仍然普遍存在,Amir Satvat 提供了有关受影响最严重地区的更多细节。其中,超过50%的裁员发生在加利福尼亚州
Firaxis Games失去了一部分员工。最初是受影响的开发者在社交媒体上透露这一消息,随后母公司2K Games也证实了这一点
2K宣布对Firaxis工作室进行裁员,该工作室是《文明》和《幽浮》系列游戏的开发者
八月底,消息传出,由暴雪联合创始人迈克·莫海姆(Mike Morhaime)创立的公司Dreamhaven进入节约模式。现在已知,这一决定的后果之一是大规模裁员
梦幻港的联合创始人兼首席执行官迈克·莫汉宣布,公司正在开发商和发行商内部进行一系列裁员
在暴雪娱乐公司出现了另一个工会。这次是由从事《暗黑破坏神》系列游戏的专业人员组建的
Crystal Dynamics工作室在LinkedIn上宣布了新一轮的裁员。这次他们没有透露受影响员工的数量
水晶动力公司宣布裁员,原因是"不断变化的商业环境",因此不得不解雇“一些有才华的同事”
开发出同名社交沙盒游戏的Rec Room工作室宣布进行大规模裁员。公司决定与近一半的员工分道扬镳——大约100人
今年七月,微软进行大规模裁员,其中也涉及了King的开发人员。据MobileGamer门户网站了解到,King公司与被解雇员工的分手并不那么友好。至少有一部分前员工准备对公司提起诉讼
招聘机构WN Talents对游戏工作室进行了招聘情况调查。根据收到的回答,超过一半的工作室在过去一年中,员工招聘预算的审批过程变得更加复杂。关于这一情况,App2Top采访了该机构的业务发展总监玛丽娜·洛帕蒂娜,她对此进行了详细说明
Frost Giant Studios的首席执行官蒂姆·莫滕(Tim Morten)不排除他的工作室可能会进行裁员。原因是策略游戏《Stormgate》启动不佳
最近获悉,Cloud Chamber工作室进行了裁员,但被解雇的具体人数并未透露。现在,根据彭博社记者杰森·施莱尔(Jason Schreier)的调查,裁员规模已经明朗化。根据他的消息,超过80人失去了工作
未知世界公司已对前高管查理·克利夫兰、亚当·麦圭尔和泰德·吉尔提起诉讼,指控他们违反了一项股权购买协议、暗示的诚信与公平交易原则、雇佣协议以及作为董事的“信托责任”
Bithell Games 已透露,其“大部分全职员工”已被解雇
作为微软旗下的一个工作室部门,Raven的员工投票批准了他们的工会与微软之间的合同。
瑞典控股公司Thunderful Group濒临破产。它表示,为了避免财务崩溃,公司被迫采取一系列严厉措施,包括重组
1047 Games透露,将其免费游戏《Splitgate 2》“重新回到测试阶段”。该工作室还宣布,由于这一决定,将进行第二轮裁员
截至2025年7月24日,Sandsoft针对其近期重组发布了一份说明。根据与GamesIndustry.biz的电子邮件沟通,一位公司代表表示,这些变动影响到“多达21名参与内部游戏开发的员工”
GamesIndustry.biz人力资源峰会将连续第三年在伦敦的皇家学会举行
Virtuos,一家共同开发服务专家,已证实大规模裁员的报告,此次裁员影响约200个亚洲职位和70个欧洲职位。这些裁员约占公司全球员工总数的7%
MobileGamer门户网站通过与公司内部人士的对话,获悉了King公司裁员的细节,此举是微软大规模裁员的一部分
游戏媒体记者斯蒂芬·托蒂洛(Stephen Totilo)研究了微软在截至2024年6月30日的财年中对员工的薪酬数据。他注意到,首席执行官萨提亚·纳德拉(Satya Nadella)的收入是其他员工的数百倍之多
育碧再次发生裁员。这次受影响的是Red Storm Entertainment工作室,该工作室以Rainbow Six和Ghost Recon系列游戏而闻名。
在过去的一个半月里,韩国南部工作室Neople(《The First Berserker: Khazan》的作者)的员工们积极批评工作条件。他们的不满已经演变为一场有数百人参与的罢工行动
微软游戏部门再一次与数百名甚至数千名员工告别,这是其不负责任扩张的后果。我们将探讨游戏部门裁员的规模及这些过程的深层原因。公司处在十字路口,无法理解如何将庞大的IP目录转化为增长
据称,英国 Build A Rocket Boy 的大约 300 名员工收到了电子邮件,表示他们“面临裁员风险”,此前公司于上周宣布裁员计划
昨晚,微软宣布了一波大规模裁员,包括 Xbox 在内。此后,媒体开始透露具体游戏团队的裁员信息。我们整理了一份受影响的工作室名单
微软确实开始了新一轮的裁员。在媒体声明中,其代表表示,将有4%的员工,即9,000人失去工作。其中,游戏部门也将受到影响
2025年7月3日更新4:微软游戏部门的暴雪分部正在裁员,这导致宣布手机游戏《魔兽乱斗》将停止更新。据Aftermath分享的一封暴雪总裁Johanna Faries的内部邮件显示,该游戏将过渡为“仅限现场运营”模式,这类似于《风暴英雄》和《星际争霸2》的做法
Electronic Arts (EA) 公布了首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)截至2025年3月31日财年的薪酬。金额令人印象深刻——3050万美元
DON’T NOD公司在蒙特利尔办事处裁员。一些前员工在LinkedIn上报告了这波裁员潮。
近日,彭博社记者杰森·施赖尔 (Jason Schreier) 了解到,微软即将在其游戏部门进行大规模裁员。然而,他并未透露裁员人数。根据3D Realms联合创始人乔治·布鲁萨德 (George Broussard) 的消息,裁员人数可能高达2000人
有消息称,微软计划在下周对其Xbox部门进行大规模裁员