2K宣布,将减少Firaxis的员工人数,该工作室因开发《文明》和《XCOM》而闻名


HR / Company news
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八月底,消息传出,由暴雪联合创始人迈克·莫海姆(Mike Morhaime)创立的公司Dreamhaven进入节约模式。现在已知,这一决定的后果之一是大规模裁员
Dreamhaven的联合创始人兼首席执行官迈克·莫怀米透露,该公司正在其开发和发行部门进行一系列裁员
在暴雪娱乐公司出现了另一个工会。这次是由从事《暗黑破坏神》系列游戏的专业人员组建的
Crystal Dynamics工作室在LinkedIn上宣布了新一轮的裁员。这次他们没有透露受影响员工的数量
开发出同名社交沙盒游戏的Rec Room工作室宣布进行大规模裁员。公司决定与近一半的员工分道扬镳——大约100人
今年七月,微软进行大规模裁员,其中也涉及了King的开发人员。据MobileGamer门户网站了解到,King公司与被解雇员工的分手并不那么友好。至少有一部分前员工准备对公司提起诉讼
招聘机构WN Talents对游戏工作室进行了招聘情况调查。根据收到的回答,超过一半的工作室在过去一年中,员工招聘预算的审批过程变得更加复杂。关于这一情况,App2Top采访了该机构的业务发展总监玛丽娜·洛帕蒂娜,她对此进行了详细说明
Frost Giant Studios的首席执行官蒂姆·莫滕(Tim Morten)不排除他的工作室可能会进行裁员。原因是策略游戏《Stormgate》启动不佳
最近获悉,Cloud Chamber工作室进行了裁员,但被解雇的具体人数并未透露。现在,根据彭博社记者杰森·施莱尔(Jason Schreier)的调查,裁员规模已经明朗化。根据他的消息,超过80人失去了工作
Unknown Worlds已对其前领导Charlie Cleveland、Adam McGuire和Ted Gill提起诉讼。指控包括违反股权购买协议、违反诚信和公平交易的隐含契约、违反雇佣协议以及在担任董事期间未履行“谨慎信托责任”
Bithell Games 已透露,其“大部分全职员工”已被解雇
作为微软旗下的一个工作室部门,Raven的员工投票批准了他们的工会与微软之间的合同。
瑞典控股公司Thunderful Group濒临破产。它表示,为了避免财务崩溃,公司被迫采取一系列严厉措施,包括重组
1047 Games透露,将其免费游戏《Splitgate 2》“重新回到测试阶段”。该工作室还宣布,由于这一决定,将进行第二轮裁员
截至2025年7月24日,Sandsoft针对其近期重组发布了一份说明。根据与GamesIndustry.biz的电子邮件沟通,一位公司代表表示,这些变动影响到“多达21名参与内部游戏开发的员工”
GamesIndustry.biz人力资源峰会将连续第三年在伦敦的皇家学会举行
Virtuos,一家共同开发服务专家,已证实大规模裁员的报告,此次裁员影响约200个亚洲职位和70个欧洲职位。这些裁员约占公司全球员工总数的7%
MobileGamer门户网站通过与公司内部人士的对话,获悉了King公司裁员的细节,此举是微软大规模裁员的一部分
游戏媒体记者斯蒂芬·托蒂洛(Stephen Totilo)研究了微软在截至2024年6月30日的财年中对员工的薪酬数据。他注意到,首席执行官萨提亚·纳德拉(Satya Nadella)的收入是其他员工的数百倍之多
育碧再次发生裁员。这次受影响的是Red Storm Entertainment工作室,该工作室以Rainbow Six和Ghost Recon系列游戏而闻名。
在过去的一个半月里,韩国南部工作室Neople(《The First Berserker: Khazan》的作者)的员工们积极批评工作条件。他们的不满已经演变为一场有数百人参与的罢工行动
微软游戏部门再一次与数百名甚至数千名员工告别,这是其不负责任扩张的后果。我们将探讨游戏部门裁员的规模及这些过程的深层原因。公司处在十字路口,无法理解如何将庞大的IP目录转化为增长
据称,英国 Build A Rocket Boy 的大约 300 名员工收到了电子邮件,表示他们“面临裁员风险”,此前公司于上周宣布裁员计划
昨晚,微软宣布了一波大规模裁员,包括 Xbox 在内。此后,媒体开始透露具体游戏团队的裁员信息。我们整理了一份受影响的工作室名单
微软确实开始了新一轮的裁员。在媒体声明中,其代表表示,将有4%的员工,即9,000人失去工作。其中,游戏部门也将受到影响
2025年7月3日更新4:微软游戏部门的暴雪分部正在裁员,这导致宣布手机游戏《魔兽乱斗》将停止更新。据Aftermath分享的一封暴雪总裁Johanna Faries的内部邮件显示,该游戏将过渡为“仅限现场运营”模式,这类似于《风暴英雄》和《星际争霸2》的做法
Electronic Arts (EA) 公布了首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)截至2025年3月31日财年的薪酬。金额令人印象深刻——3050万美元
DON’T NOD公司在蒙特利尔办事处裁员。一些前员工在LinkedIn上报告了这波裁员潮。
近日,彭博社记者杰森·施赖尔 (Jason Schreier) 了解到,微软即将在其游戏部门进行大规模裁员。然而,他并未透露裁员人数。根据3D Realms联合创始人乔治·布鲁萨德 (George Broussard) 的消息,裁员人数可能高达2000人
有消息称,微软计划在下周对其Xbox部门进行大规模裁员
MindsEye的作者们确实已经开始为大规模裁员做准备。这一消息由Build A Rocket Boy工作室的代表正式向媒体披露。
《精神之眼》的开发商Build a Rocket Boy宣布由于“不得不做出艰难的决定”而解雇了一些员工
据IGN报道,MindsEye的失败导致Build A Rocket Boy公司大规模裁员。根据该出版社的消息来源,这家工作室将在不久的将来与大部分员工解约
开发《Splitgate 2》的1047 Games宣布裁员,具体裁员人数未披露
最近有报道称,The Chinese Room工作室可能裁减了一部分员工。门户网站GamesIndustry研究了开发者在LinkedIn上的账户信息后得出了这一结论
本周,随着获得BAFTA奖的游戏《Siren's Rest》DLC的发布,《Still Wakes The Deep》的开发商The Chinese Room似乎进行了一些裁员
据彭博社消息人士称,微软公司准备进一步裁员。据他们的信息,公司计划在七月初宣布裁减数千名员工
制作《Days Gone》的工作室在社交媒体上表示,他们已经与部分员工分道扬镳。Bend Studio 没有透露解雇员工的具体数量,但根据彭博社记者杰森·施莱尔(Jason Schreier)的信息,离开的人数达到了40人
最近几个月,法国当局积极询问大型公司的高管,了解给予他们政府支持是否合理。近日,议会也邀请了育碧公司首席执行官伊夫·吉勒莫(Yves Guillemot)进行讨论
上周末,波兰公司People Can Fly宣布暂停开发两款游戏,并进行后续裁员。现在,根据给投资者的报告显示,该公司决定裁减的员工数量为110名
Playtika公司继续进行裁员。据MobileGamer的消息人士透露,这次裁员波及到了拼图游戏《Best Fiends》和设计模拟器《Redecor》的团队。
三周前,微软宣布裁员3%的员工,大约相当于7千名员工。事实证明,这还不是裁员的终点
据IGN网站引用EA娱乐部门总裁劳拉·米勒(Laura Miele)的内部信件报道,艺电(Electronic Arts, EA)继续裁员。现在,公司关闭了Cliffhanger Games工作室
据PocketGamer和MobileGamer门户网站报道,德国公司Wooga裁减了一部分员工。据悉,解雇的原因是取消了移动卡牌游戏《Claire's Chronicles: Solitaire》的开发
Neople工作室支付给员工的薪酬比一些其他大型韩国游戏公司要高得多。据ChosunBiz的记者得出的结论,他们研究了《地下城与勇士》开发者的审计报告
在过去的三年里,Electronic Arts (EA) 曾多次进行大规模裁员,但这并未阻止其员工数量的增长。这是Game File的记者斯蒂芬·托蒂洛(Stephen Totilo)根据公司的年度报告得出的观察。
裁员将涉及到所有层级、团队和地区的员工。
《The Gamer》和《Game Rant》的所有者Valnet已收购专注于电子游戏和流行文化的网站Polygon。收购之后,一些资深员工宣布离职,他们有的因被裁员,有的则选择主动离开
4月29日晚,彭博社记者杰森·施赖尔(Jason Schreier)报道了Electronic Arts(EA)的重大裁员。根据他的消息,公司决定裁减300到400名员工