在The Coalition公司内,弥漫着一种紧张的气氛。据Eurogamer报道,该媒体采访了这家工作室的员工


HR / Company news
All information and articles about hiring new employees, retaining valuable staff, reducing attrition, layoffs, real HR cases, as well as tips to help improve workplace culture and avoid certain pitfalls.
Enad Global 7,这家开发商的母公司,宣布Cold Iron Studios遭遇了裁员浪潮
Bulkhead公司幕后团队Wardogs的首席执行官乔·布拉默进一步解释了他关于加班的评论
大规模裁员是现代游戏开发中最令人痛苦的话题之一。过去四年来,全球的游戏公司定期发生这种情况。正如Double Fine Productions的首席执行官蒂姆·谢弗在接受BBC新闻采访时所承认的,这种局势让他怀疑自己是否真正了解游戏经济的运作模式
自从并入动视之后,《帝国时代》的开发者World's Edge经历了裁员,影响了“不到一半”的员工
Undead Labs宣布独立,表示现在已成为“员工持股的游戏开发工作室”
世界之边创意总监亚当·伊斯格林(Adam Isgreen)在ResetEra论坛上透露了这一消息。他也失去了工作
夏天,作为游戏部门重组的一部分,微软宣布计划出售Undead Labs。到九月,交易已完成。工作室被其管理层回购,但并非没有牺牲。
微软公司确实宣布了其游戏部门的新重组计划。将裁减近三百名员工
裁员也波及到了法国发行商Dear Villagers
更新消息:微软宣布将裁减268个职位,作为其内部工作室全面重组的一部分,其中包括计划关闭Ninja Theory
据《The Information》援引其消息人士报道,微软的游戏部门计划进行新一轮的裁员。据该刊物的信息,裁员将在本周进行。
当西方的游戏开发商和发行商经常进行裁员时,日本的公司几乎不缩减员工。根据腾讯前游戏业务发展总监阿米尔·萨特瓦特(Amir Satvat)的看法,这可以用该国的商业运作特点来解释
开发了《光明旅者》的Heart Machine公司,因一项出版协议崩溃而面临潜在的关闭风险
不仅是Build a Rocket Boy遇到了问题。Heart Machine工作室也被迫进行了大规模裁员,现在处于非常不稳定的状态
多位开发失败游戏《MindsEye》的Build a Rocket Boy工作室员工在社交媒体上发帖,称他们团队又经历了一轮裁员
King公司仍在进行有关工作条件的丑闻
大约1900名暴雪娱乐员工在与微软经过两年的谈判后批准了首个工会合同,据美国通讯工作者协会(CWA)报告称。协议涵盖所有“暴雪”工会联合会,包括守望先锋、炉石传说、魔兽世界、暗黑破坏神、平台与技术以及质量保证团队
在Kojima Productions周围的情况背景下的时事信息
瑞典的Star Stable Entertainment公司已开始进行重组。在此过程中,公司进行了大幅度的裁员
索尼和微软已提交动议,要求驳回集体诉讼。这些诉讼指控他们未能将关税退款转交给消费者
关于《Doom: The Dark Ages》的DLC《Revelations》制作进展的细节已经公布。为了按时推出游戏并确保其质量,团队经历了严重的加班。在发布前夕,团队规模被缩减
有报道指出,以共同开发《Among Us 3D》和创作《I Expect You to Die》系列游戏而闻名的Schell Games最近通过裁员来缩减其员工队伍
Starbreeze公司报告了2026年上半年的财务情况。公司表示收入大幅下降,但仍持乐观态度
Raze and Rebuild Studio 自称为一个开发者合作社,旨在“从灰烬中重振游戏产业”
在过去的几年中,Bethesda Game Studios与微软的其他游戏团队一起经历了好几次大规模的裁员。然而,据该工作室的高级3D艺术家亚历克斯·阮(Alex Nguyen)称,过去的环境要平静得多
CD PROJEKT RED 再次对负责《Project Sirius》的团队进行了裁员,这款游戏是设定在《巫师》宇宙中的多人游戏。总共有18人离开了团队
更新:8月12日,晚上7:15:CD Projekt已确认,曾参与Project Sirius的18名开发人员已被解雇或“被邀请”寻找重新部署的机会
瑞典出版商和移动游戏开发商G5 Entertainment发布了2026年第二季度的财务报告。这个时期对公司而言并不是十分理想,收入下降且伴随着大规模裁员。不过,也有一些积极的时刻
创作了《直到黎明》、《采石场》和恐怖故事选集《黑暗画面》的工作室宣布将进行裁员。Supermassive Games计划总共裁减多达75人
Supermassive Games公司在三年内宣布了第三次裁员,最多可能有75个工作岗位受到影响
在盛夏时节,Ubisoft在巴塞罗那的分部进行了大规模裁员。现在了解到,这些前员工并没有闲着,他们开始了一家独立工作室的创建工作
Itch.io 上的一个慈善捆绑包旨在帮助受裁员影响的美国和加拿大的行业工人,目前接近其 20 万美元的筹款目标
游戏行业的裁员浪潮蔓延到了That's No Moon工作室
据Insider Gaming网站援引该工作室前员工在LinkedIn上的帖子报道,Halo工作室最近面临裁员。
King公司拒绝了Unionen和Sveriges Ingenjorer工会提出的与其在瑞典分公司员工签订“集体协议”的提议。双方的谈判已持续一年多。
Double Fine 并不是目前唯一受到裁员影响的工作室。据悉,腾讯旗下的LightSpeed Studios也正在准备裁员。
Double Fine工作室宣布裁员23人。据推测,这大约占其员工总数的四分之一
根据ASGC游戏行业裁员追踪器的数据显示,目前预计到2026年底,裁员人数将达到14,259人,这比年初的预测增加了78%
位于贝塞斯达的工会OneBGS宣布已对开发商提起法律诉讼,指控他们在加拿大持续违反劳动法
任天堂已提交动议,要求驳回一项集体诉讼,该诉讼声称公司没有将关税退税转移给消费者
据称,Xbox“非法”解雇员工而未通知或与公认工会协商
博彩控股公司Entain宣布了一次大规模的裁员行动。将有500人失去工作,占公司员工总数的大约2%。
Scopely公司对负责开发Stumble Guys的团队进行了结构重组,这是一款类似于《Fall Guys》的派对游戏。据其在接受Game Developer门户网站的评论时透露的信息显示
美国和加拿大的通信工会相信,微软游戏部门最近的裁员存在许多违规行为。他们已向两国的劳动监察机构投诉这家企业
ZeniMax在线工作室的负责人约瑟夫·布尔巴也是上周Xbox裁员的受影响者之一
《The Alters》的开发商11 Bit Studios已宣布裁员,影响到20个职位
游戏产业目前正经历艰难时期:许多工作室正在裁员,甚至有的直接关闭。在此背景下,Arrowhead公司的质量管理经理戴夫·加拉赫(Dave Gallacher)对某些公司的管理层进行了严厉批评
虽然许多XBOX的子公司工作室纷纷与员工分道扬镳,但King仍然保持原有的团队规模进行运作。这是根据门户网站MobileGamer援引消息来源的报道。
1047 Games工作室再次遭遇裁员风波——这距离团队射击游戏《Empulse》刚刚以抢先体验形式推出仅几周。具体有多少员工受到影响,目前尚不清楚
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