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截至2024年11月5日,据熟悉情况的消息人士向GamesIndustry.biz透露,Inflexion已经进行了裁员,影响了超过50人。公司须通知加拿大政府有关此次裁员。报道称,除去支持员工后,约有58名员工仍在公司。此次裁员涉及工作室的多数部门,包括质量保证、概念艺术和叙事,某些团队据称完全被撤销
微软宣布将在其游戏部门裁员650人。据IGN报道,Xbox负责人菲尔·斯宾塞通过一份备忘录向员工传达了这一消息,这次裁员主要影响公司和支持部门。斯宾塞向员工保证,“没有游戏、设备或体验”会因此停止,也没有工作室会关闭。他将微软的这一决定归因于“调整[其]收购后的团队结构”和“为长期成功组织[其]业务”的努力
午夜社交,一个游戏开发工作室,已宣布裁员“大量”员工。据PC Gamer的报道,该公司将这些裁员归因于“过去几个月中的多项意外挑战”。尽管进行了裁员,该工作室确认将继续开发其即将推出的游戏《Deadrop》,该游戏计划于2025年发布