微软游戏部门再一次与数百名甚至数千名员工告别,这是其不负责任扩张的后果。我们将探讨游戏部门裁员的规模及这些过程的深层原因。公司处在十字路口,无法理解如何将庞大的IP目录转化为增长


HR / Company news
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Techland已终止了两个仍处于初期阶段且尚未正式公布的项目的开发。公司已保证此决定不会导致任何裁员
据称,在上周宣布裁员后,位于英国的Build A Rocket Boy公司大约300名员工收到了显示他们“面临裁员风险”的电子邮件
昨晚,微软宣布了一波大规模裁员,包括 Xbox 在内。此后,媒体开始透露具体游戏团队的裁员信息。我们整理了一份受影响的工作室名单
微软确实开始了新一轮的裁员。在媒体声明中,其代表表示,将有4%的员工,即9,000人失去工作。其中,游戏部门也将受到影响
2025年7月3日更新4:微软游戏部门,特别是其暴雪分部,正面临裁员。同时,已宣布手游《魔兽乱斗》将不再收到更新。根据《Aftermath》报道,总裁Johanna Faries在一封内部电子邮件中表示,该游戏将过渡到仅限“运营阶段”,类似于《风暴英雄》和《星际争霸2》的现状
Electronic Arts (EA) 公布了首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)截至2025年3月31日财年的薪酬。金额令人印象深刻——3050万美元
英特尔已经开始进行一系列裁员,这与公司在四月份确认的计划一致
DON’T NOD公司在蒙特利尔办事处裁员。一些前员工在LinkedIn上报告了这波裁员潮。
近日,彭博社记者杰森·施赖尔 (Jason Schreier) 了解到,微软即将在其游戏部门进行大规模裁员。然而,他并未透露裁员人数。根据3D Realms联合创始人乔治·布鲁萨德 (George Broussard) 的消息,裁员人数可能高达2000人
有传言称,微软计划在下周对Xbox进行大规模裁员
MindsEye的作者们确实已经开始为大规模裁员做准备。这一消息由Build A Rocket Boy工作室的代表正式向媒体披露。
《精神之眼》的开发商Build a Rocket Boy宣布由于“不得不做出艰难的决定”而解雇了一些员工
据IGN报道,MindsEye的失败导致Build A Rocket Boy公司大规模裁员。根据该出版社的消息来源,这家工作室将在不久的将来与大部分员工解约
开发《Splitgate 2》的1047 Games宣布裁员,具体裁员人数未披露
最近有报道称,The Chinese Room工作室可能裁减了一部分员工。门户网站GamesIndustry研究了开发者在LinkedIn上的账户信息后得出了这一结论
本周,随着获得BAFTA奖的游戏《Siren's Rest》DLC的发布,《Still Wakes The Deep》的开发商The Chinese Room似乎进行了一些裁员
据彭博社消息人士称,微软公司准备进一步裁员。据他们的信息,公司计划在七月初宣布裁减数千名员工
制作《Days Gone》的工作室在社交媒体上表示,他们已经与部分员工分道扬镳。Bend Studio 没有透露解雇员工的具体数量,但根据彭博社记者杰森·施莱尔(Jason Schreier)的信息,离开的人数达到了40人
最近几个月,法国当局积极询问大型公司的高管,了解给予他们政府支持是否合理。近日,议会也邀请了育碧公司首席执行官伊夫·吉勒莫(Yves Guillemot)进行讨论
上周末,波兰公司People Can Fly宣布暂停开发两款游戏,并进行后续裁员。现在,根据给投资者的报告显示,该公司决定裁减的员工数量为110名
Playtika公司继续进行裁员。据MobileGamer的消息人士透露,这次裁员波及到了拼图游戏《Best Fiends》和设计模拟器《Redecor》的团队。
三周前,微软宣布裁员3%的员工,大约相当于7千名员工。事实证明,这还不是裁员的终点
据IGN网站引用EA娱乐部门总裁劳拉·米勒(Laura Miele)的内部信件报道,艺电(Electronic Arts, EA)继续裁员。现在,公司关闭了Cliffhanger Games工作室
据PocketGamer和MobileGamer门户网站报道,德国公司Wooga裁减了一部分员工。据悉,解雇的原因是取消了移动卡牌游戏《Claire's Chronicles: Solitaire》的开发
Neople工作室支付给员工的薪酬比一些其他大型韩国游戏公司要高得多。据ChosunBiz的记者得出的结论,他们研究了《地下城与勇士》开发者的审计报告
在过去的三年里,Electronic Arts (EA) 曾多次进行大规模裁员,但这并未阻止其员工数量的增长。这是Game File的记者斯蒂芬·托蒂洛(Stephen Totilo)根据公司的年度报告得出的观察。
裁员将涉及到所有层级、团队和地区的员工。
《The Gamer》和《Game Rant》的所有者Valnet已收购专注于电子游戏和流行文化的网站Polygon。收购之后,一些资深员工宣布离职,他们有的因被裁员,有的则选择主动离开
4月29日晚,彭博社记者杰森·施赖尔(Jason Schreier)报道了Electronic Arts(EA)的重大裁员。根据他的消息,公司决定裁减300到400名员工
Meta已经在其Reality Labs部门裁掉了一些未确定数量的职位,影响到了Oculus Studios的团队
美国纽约的“强博物馆”国家电子游戏博物馆收到了来自已关闭的Volition工作室员工的馈赠。馆藏新增了大量与开发《Saints Row》、《Red Faction》及团队其他众多游戏相关的资料档案
Meta公司正在裁减负责混合现实技术的Reality Labs部门的员工。公司表示,此举是部门重组的一部分,旨在提高其效率。
根据Mobilegamer.biz 2025年4月16日的报道,裁员是预期中的,影响的是Niantic的Spatial部门,而不是其游戏部门。Scopely表示:“作为我们收购Niantic游戏业务的一部分,我们不会进行任何劳动力削减”
据悉,负责管理Dot Esports、Twinfinite、Prima Games、Siliconera和The Escapist等平台的媒体组织Gamurs Group在上周末又进行了一轮裁员
在日本,索尼和万代南梦宫已决定取消员工奖金,以此来提高基本工资
ZeniMax的测试人员工会可能会对微软发起罢工。工会成员对此进行了投票——94%的ZeniMax Workers United成员支持组织抗议活动
Eidos-Montréal是Embracer Group在过去一个月内宣布大规模裁员的第三家子公司。在裁员轮次中,将有75人离开公司
PLAION(前称Koch Media)是Embracer Group控股公司的一家子公司,该控股公司同时拥有Warhorse Studios、Deep Silver、Prime Matter以及其他多家游戏团队。该公司正式宣布将进行裁员
Niantic公司也在裁减部分员工。这是在重组过程中进行的,此前公司已将《Pokémon GO》和其他游戏出售给移动游戏发行商Scopely
即便在Embracer Group完成重组之后,其子公司工作室仍在继续失去员工。Crystal Dynamics宣布,他们已决定裁减员工人数。
中国公司Bilibili取消了一款代号为Codename: UE的尚未公布的3A级游戏,该游戏已开发两年,据GameLook门户网站报道。现在,这个项目团队面临大规模裁员
美国通信工人协会(Communications Workers of America, CWA)宣布成立一个涵盖所有游戏行业员工的联盟,不限于具体公司
波兰工作室The Farm 51宣布了裁员。由于角色扮演动作游戏《Chernobylite 2: Exclusion Zone》表现不佳,该公司决定缩减员工数量。
开发工作室Glera Games正在经历一系列的裁员。据了解情况的App2Top消息人士透露,仅在过去两个月内,该公司就解雇了数十名员工。而且在某些情况下,这些解雇是不道德的
Nexters的培训与发展部负责人克谢尼娅·皮罗戈娃在App2Top栏目中分享了关于公司内部培训请求处理的实例。
重制《直到黎明》的工作室Ballistic Moon“实际上已经关闭”,消息来源是Insider Gaming。据该门户网站的信息,工作室几乎没有员工留下。
据Kotaku报道,PlayStation Studios Visual Arts正在进行裁员。据消息人士透露,部分员工的最后工作日将是3月7日。
Krafton 宣布,《卡利斯托协议》的开发商 Striking Distance Studios 遭遇了进一步的裁员
2024年,Unity公司进行了其历史上最大规模的裁员,在重组过程中一次性解雇了25%的员工。在最新提交给美国证券交易委员会的报告中,公司披露了与此相关的支出金额