QA and Support

Section about testing and building support departments in the gaming industry. News, advice, and case studies.

Toadman Interactive是一家以原创及外包项目闻名的游戏工作室,现已宣布计划关闭其位于斯德哥尔摩、维斯比和奥斯陆的办公室。此外,开发《Immortal Unchained》的柏林办公室也可能会有部分员工被裁。该工作室在LinkedIn声明中解释道:“和许多其他游戏公司一样,过去的12个月我们经历了一段艰难时期,不幸的是,这意味着我们将关闭位于斯德哥尔摩、维斯比和奥斯陆的办公室,同时也会在柏林工作室进行一些裁员”
作为全球游戏行业的领军企业,腾讯正在通过其创投实验室计划加强对新兴开发者的支持。这个部门通过提供投资、发行和营销支持、咨询服务、技术接入,以及业务规划和预算指导,帮助新创建的工作室启动他们的首款游戏。拥有12年腾讯业务发展和投资经验的申俊浩负责这项计划。申俊浩召集了一组行业专家,目前约有20名成员参与创投实验室,以扩大所提供服务的范围
Hybe Interactive Media通过战略投资获得了8000万美元,以扩大其游戏发行工作。Hybe是韩国娱乐巨头,背后有备受欢迎的男子乐团BTS,同时还管理着多个不同地区的音乐标签。Hybe IM是该实体的视频游戏部门,成立于2022年4月。这轮8000万美元的融资由Makers Fund主导,IMM Investment和Hybe也参与其中。筹集的资金将用于增强其发行和开发运营
根据Innersloth的传播总监Victoria Tran的说法,Outersloth自2022年以来一直是一个“非常糟糕的公开秘密”。她在讨论Among Us创作者Innersloth的新独立基金时分享了这一见解。该基金于6月启动,旨在支持小型工作室,受益者已包括Outerloop Games、Strange Scaffold和Visai Games。Outersloth的首次迹象出现在该公司签下了来自澳大利亚工作室Shape Shop的首个项目Mars First Logistics
在最近的BAFTA游戏心理健康峰会上,一组演员分享了他们在行业中增强心理健康支持的见解。这个由表演捕捉和声音导演凯特·萨克森协调的讨论小组,包括众多知名人物,如道格·科克尔(《巫师》)、阿利克斯·威尔顿·雷根(《刺客信条:起源》)、杰西卡·海尔斯(《死亡岛2》)和罗伯特·吉尔伯特(《全境封锁:突破》)。谈话的重点围绕创建安全的工作空间、为多样化的表演方法提供支持,以及确保演员在开发过程中的每个环节都有参与,从试镜到游戏的最终发布
电子艺界再次遭到抵制,这次是FIFA 18的粉丝。体育游戏的爱好者发起了#FixFIFA活动,呼吁大家在“黑色星期五”促销期间不要购买这款游戏,直到开发者修复他们的问题
TinyCo,开发者《家庭 guy:寻找物品》的公司,在2014年11月于洛杉矶举行的GDC Next大会上发布了他们演讲的幻灯片。在演讲中,公司阐述了移动开发者为何与游戏社区合作的重要性
“游戏是服务”的说法如今已经被视为陈词滥调。然而在开发过程中,开发者往往会忘记这一点,继续将游戏视为最终产品
电子产品设计中心Promwad宣布推出完整的Android应用程序测试服务,旨在确保软件产品的高质量以及其在智能手机、平板电脑和其他运行Android操作系统的设备上的正常运行
有多少设备可以用于Android游戏测试?——《Techcrunch》博客的作者提出了这个问题,并向移动程序开发者寻求答案。其中一些开发者的回答可能会让经验丰富的测试人员感到震惊