Indie

News and articles about indie development (primarily about small independent teams working on premium games).

2月10日,Steam推出了一款关于猫咪选择的回合制“Roguelike”游戏,由The Binding of Isaac的作者开发。这个超现实的理念背后隐藏着融合多种类型的深刻游戏玩法。在今天的文章中,我们将详细分析Mewgenics的收入、销售和愿望单情况,以及它的市场营销活动
由独立游戏《铁肺》改编的恐怖电影,在上映首个周末以较低的成本收获了2150万美元的票房。这一成就很大程度上要归功于YouTuber马克·菲施巴赫(Mark Fischbach)的参与,他以Markiplier的名字广为人知。据悉,该电影的制作成本约为300万美元,电影的成功突显了小型游戏改编为跨媒体产品的巨大潜力