Treyarch表示,公司采用人工智能技术来“简化”人类艺术创作的过程,而不是取代它

一名匿名士兵坐在阴影中,“使命召唤黑色行动 6”字样横跨他的中间
图片来源:Treyarch / 动视

担任副创意总监的迈尔斯·莱斯利澄清表示,Treyarch 运用人工智能技术来协助人类设计的艺术创作,他们强调这主要是为了简化流程,而不是取代人力参与。

在与IGN的讨论中,莱斯利表示,AI 的使用是为了增强团队的工作能力。他强调:“尽管我们认可 AI 工具的存在,从去年《黑色行动 6》开始,我们始终立场坚定:游戏中的每一个元素都是人类参与制作的。我们可能会使用生成型 AI 工具来帮助工作,但这些工具并未被纳入最终的游戏产品中。”

莱斯利进一步指出,如果游戏中发现 AI 元素,那是无意的。他解释说:“我们一直在传达的信息是,我们的 AI 工具是为协助,而非取代我们技术娴熟的团队成员,他们负责最终定稿并组装游戏内容。”

他重申,玩家体验到的所有输出都是由人类完全制作和修正的。使用 AI 的目的是提高效率,专注于简化工作流程,同时保留人类的创造力。

报告显示,截至2024年7月,动视暴雪已批准使用生成型 AI 工具,如 Midjourney 和 Stable Diffusion,用于开发概念艺术和宣传材料。

gamesindustry.biz
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