分析公司Sensor Tower发布了一份关于2026年第一季度移动市场状况的大型报告。我们挑选了与游戏相关的主要观点


数据分析
Valuable video game data, trends, metrics, stats, and analytics for different markets and platforms, including industry reports, insights, and studies.
这一结论是由拥有同名网页游戏平台的CrazyGames公司得出的
Circana的分析师Mat Piscatella在社交网络Bluesky上分享了美国游戏市场四月的情况。他不仅分享了总体数据,还展示了最成功游戏的排行榜,其中包括来自乌兹别克斯坦Kraken Express的海盗生存游戏《Windrose》
Xbox首席执行官阿沙·夏尔马对品牌的领导团队进行了进一步调整,任命行业分析师马修·鲍尔为新的首席战略官,斯科特·范·弗利特为首席技术官。鲍尔被公认为一名风险合伙人、顾问和投资者,以其年度行业报告和关于元宇宙的著名书籍而闻名。同时,范·弗利特最近担任公司副总裁,负责管理Azure AI基础设施
到2025年,无牌照的在线赌博游戏在全球的收入达到了5.9万亿美元,比2024年增长了4%。这是Gaming Compliance International (GCI)的分析师分享的数据
索尼宣布将提高其PlayStation Plus(PS+)订阅服务的价格
我们继续发布春季在明斯克举行的“游戏产业”会议的视频报告。在昨天发布的长篇优质文章“2026年的俄罗斯游戏开发——协会观点”之后(顺便推荐阅读),今天我们发布报告“特写:俄罗斯游戏开发的社会学”。该报告由视频游戏产业发展组织(RVI)的负责人瓦西里·奥夫钦尼科夫在活动上发表
任天堂总裁古川俊太郎澄清表示,硬件价格的上涨决定是由于当前的市场状况,而不是由单一因素导致的结果
英国游戏产业将从UKIE与娱乐慈善机构OKRE合作开发的新框架中受益,该框架旨在提升其经济影响力和社会贡献
移动应用数据分析公司Sensor Tower以未公开的金额收购了专注于移动应用情报的公司AppMagic
分析公司Sensor Tower突然收购了另一个与其竞争的游戏分析服务商。AppMagic成为了其一部分
Godot基金会董事会成员克莱·约翰(Clay John)在Godot的博客中分享了关于引擎的一些有趣统计数据。其中,他计算了近年来使用Godot创建的游戏在Steam上的发布数量
Olden Era 的抢先体验发布超出了 Unfrozen 工作室和发行商 Hooded Horse 的最高预期。今天我们不仅会分析新《英雄》的主要指标,将其与其他发布进行比较,还会深入研究该系列的历史销售数据,并分析回合制策略游戏的市场现状
XO Market公司成功完成了种子轮融资。公司从投资者那里获得了600万美元,用于发展用户可以自主创建预测市场的平台
没有什么比花费多年时间在开发上,最后却发现你的游戏无人问津更可怕。不幸的是,没有万全之策可以避免这种惨败。但是,如果在开发之前根据明显的标准评估市场和潜在的竞争对手,你就能提高成功的几率。关于这些标准是什么,请阅读我们的内容
这在分析公司关于2026年前三个月的报告中有所提及
Circana分析师马特·皮斯卡泰拉(Mat Piscatella)发布了关于美国游戏市场状态的月度报告。他透露,3月份市场收入有所增长,当月收入最高的20款游戏中有六款是新发布的游戏
英国独立工人联盟(IWGB)已对Mindseye的开发公司Build a Rocket Boy提起诉讼,指控该公司违反数据隐私法规
这种结论是由分析平台HushCrasher*得出的
在美国,体育在线投注的普及程度持续增长:目前,全国已有27%的居民在博彩公司拥有一个活跃账户。这是Siena研究所调查结果所显示的。
《RuneScape》的开发商Jagex已经宣布计划将在今年年底前将《RuneScape: Dragonwilds》引入亚太地区
根据Newzoo的数据,未进入前20名的游戏在西方市场中正在获得更大份额的收入和游戏时间
根据英国互动娱乐协会(UKIE)的年度消费者游戏市场估值,英国的游戏市场预计将在2025年达到87亿英镑
Rockstar Games已承认遭遇了数据泄露
Epic Games与Google之间的长期诉讼即将结束。我们研究了最新的法院文件,并准备了关于Play Store和Fortnite作者的主要变化的详细分析
阿尔伯塔省当局表示,从2026年7月13日起,iGaming市场和在线体育博彩市场将在该省受到监管。阿尔伯塔省事务部长戴尔·纳利(Dale Nally)在给行业代表的信函中确认了这一日期
交易金额未披露
分析师得出这一结论,是在比较了2024年和2025年4月至12月期间的游戏指标后。
4月1日,许多公司发表幽默的公告,总体上以各种方式戏弄观众。分析服务GameDiscoverCo也不甘落后,推出了Insights Lab工具,通过该工具可以研究在Steam上各种不同寻常的统计数据
3月17日,《Retro Rewind - Video Store Simulator》在Steam平台上线,这是一款管理1990年代初期视频租赁店的模拟游戏。游戏销售情况非常出色,为此,GameDiscoverCo的分析师Simon Carless(西蒙·卡莱斯)尝试分析游戏受欢迎的原因
分析公司Alinea Analytics表示,得益于近期PC版游戏的发布,才达到了这一目标。
Alinea Analytics分析公司称,Bungie的新作并没有成为大热门
据报道,自《Slay the Spire 2》发布两周以来,已赚取超过9200万美元
欧洲将开始更加严格地对待电子游戏的年龄分级问题。我们准备了对PEGI新规则的详细分析,其中许多规则借鉴了德国USK组织的系统,并附上了游戏实例和已有的评级提升案例
未来几年,PC游戏市场将快速增长,无论是在收入还是用户群方面。分析公司Newzoo在最新报告中讨论了这一点以及其他许多内容
得出这个结论的是AppHarbr公司,该公司在2025年11月至2026年1月期间分析了500款移动游戏和应用程序中的广告
据Meridian Play和GameDev Reports报道,中国游戏市场在疫情后的下滑之后正在逐步恢复。专家们通过研究中国音像和数字出版协会(CADPA)的数据,得出了这一结论
数字情报和分析公司Sensor Tower发布了其《2026年游戏行业报告》。报告指出,移动游戏的收入增长停滞不前,而PC和主机游戏则继续呈现两位数的增长。此外,报告提到,PC游戏又迎来了创纪录的一年,Steam平台上的游戏销量超过了以往任何一年
《PUBG》这款热门游戏的发行商Krafton任命了一位新的首席AI官
预计它将赚取628亿美元
来自数据公司AppMagic的最新研究表明,移动游戏市场的扩张正在放缓
这比2024年多出9%
游戏营销专家克里斯·朱科夫斯基(Chris Zukowski)在“How To Market A Game”博客中分享了关于游戏发布后是否应该保留演示版本或更好地删除它的想法。他用2025年在Steam上发布并获得超过一千条评价的独立游戏的统计数据来支持自己的观点
这些数据是VG Insights的分析师在LinkedIn上分享的
中国移动游戏发行商Yodo1推出了其最新的知识产权和授权数据平台,名为IPVerse
在圣诞节期间,直播服务游戏成为主要收入来源。Arc Raiders稳居第三,而使命召唤和战地系列则在产生重大影响方面面临挑战
总共有超过10.4万。
这些数据是来自Alinea Analytics的分析师提供的
在与Rovio和金山世游的合作下,《愤怒的小鸟》将在经过两年暂别后重新回归中国市场
分析公司Sensor Tower发布了一份详尽的报告,介绍了2025年移动应用市场的状况。我们选取了与游戏相关的主要结论
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