研究公司MIDiA Research认为,游戏市场的收入增长速度不会回到COVID-19大流行期间的水平。该公司认为,“两位数增长的时代”已经结束
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数据分析
Valuable video game data, trends, metrics, stats, and analytics for different markets and platforms, including industry reports, insights, and studies.
非洲的游戏市场增长速度是全球的六倍,这是Carry1st和Newzoo公司得出的结论。去年,其收入达到18亿美元,增幅为12.4%
去年年底,俄罗斯立法者提议在具有授权选项的游戏中强制为俄罗斯玩家添加几种选择——通过电话号码、通过国家服务平台或通过生物识别进行授权。社会学机构“韦伯”通过调查发现,俄罗斯人自己并不支持这个想法
根据分析服务VG Insights的数据,近年来,Steam平台上使用专有引擎的游戏份额显著下降。如果在2012年,71%的新游戏使用专有引擎,那么在2024年,这一比例仅为13%
《地下城与勇士手游》于2024年5月在中国上线,成为腾讯和Nexon的巨大成功。根据Niko Partners分析师的估计,截至去年年底,这款手游在中国的收入接近25亿美元
在十二月,Fortnite再次领跑Newzoo的总体收入和参与度排行榜
分析公司Sensor Tower发布了关于2024年移动应用市场状况的报告。以下是关于游戏板块的简要内容
我们继续与游戏(或与游戏行业相关的)团队和专家总结2024年的成果。这次我们采访了VK Play的负责人亚历山大·米赫耶夫
每年出现的视觉小说数量越来越多,其中许多支持部分或全部俄语。网上有人注意到,去年几乎有一千部这样的作品发布。
在移动游戏领域,只有极少数能够取得成功。Playhero工作室的总监安东·斯拉切夫计算出,过去三年里在Google Play和App Store上架的游戏中,至少达到相对流行的仅有2.7%
继续回顾2024年与游戏(或与游戏产业相关)团队的成果。接下来是对投资集团GEM Capital游戏方向董事总经理基里尔和罗曼·古尔斯基的采访
美国World’s Edge工作室的业务发展总监威尔·麦卡西尔(Will McCahill)分析了2014-2024年Steam用户评价的积极程度。他观察到,随着时间的推移,评价在所有语言中都变得更加负面
我们继续总结2024年的游戏(或与游戏产业相关的)团队和专家。这一次,我们采访了INFUSION GAMES的联合创始人谢尔盖·贝利亚耶夫
手机卡牌游戏《Pokémon TCG Pocket》继续展现出色的表现。据Sensor Tower的分析师统计,这款游戏在全球的收入已超过3亿美元
这些数据是区域监管机构——美国博彩协会(AGA)在其最新报告中提供的。根据他们的估算,这比2023年同期增长了27.9%
今年在欧洲,新的电子游戏发行量比去年减少了。与2023年相比,区域新游戏的销售额下降了近三分之一
我们继续与游戏(或与游戏行业相关的)团队和专家总结2024年的成果。接下来是对Astrum Entertainment公司的首席运营官谢尔盖·叶夫列莫夫的采访
请分享一下您是否有经纪账户。不需要具体的细节和密码,只需要一些基本信息。没有股票也是一种回答!
中国的迷你游戏市场正在增长。据分析公司DataEye估计,到2024年底,其市场规模将突破500亿元人民币(约合68.6亿美元)
根据ChainPlay平台的研究,区块链游戏或Web3游戏的平均寿命仅为四个月。平台通过分析这一领域的3279个项目得出了这一结论
市场营销专家拉杰·帕特尔(Raj Patel)统计,自年初以来,游戏公司已经宣布裁员近1.7万人。这个数字远远超过了过去几年的数据
2024年10月,Newzoo的分析指出,《使命召唤:现代战争2/3/战区/黑色行动6》成为法国、德国、意大利、西班牙、英国和美国六个市场中收入最高的游戏
玩家们在Twitch和YouTube等平台上花费大量时间观看游戏视频内容。根据MIDiA Research公司的研究,他们每周平均观看8.5小时的视频。
分析服务AppMagic编制了2024年1月至11月期间通过IAP*收入最高的移动休闲游戏发行商列表。排名第一的是Scopely
分析服务AppMagic列出了通过应用内购买收入最高的十款三消类手游。榜单中超过一半的项目是King和Playrix的游戏。
英国竞争与市场管理局已经要求对苹果和谷歌在移动市场的控制进行正式调查
上海财经大学商学院副教授巨恒研究了中国App Store的收入。数据结果十分惊人
现在,平台能够更准确地追踪流量。这将使开发者能够获得关于谁访问他们游戏页面的更可靠的数据
由前MY.GAMES亚洲业务发展总监伊利亚·古托夫创立的Meridian Play公司宣布启动针对初创企业的游戏加速器。该加速器专注于亚洲市场
Xsolla预测,2024年全球移动游戏行业将创造987亿美元的总收入,其中预期中国将贡献346亿美元,主导市场
Lumikai的分析师们发布了一份关于印度电子游戏市场状况的报告。根据他们的预测,在未来四年中,该行业的收入将平均增长20%
基于AppMagic的数据,App2Top编辑部准备了一份关于全球移动市场下载量和收入状况的报告
EA Sports FC 25 领跑了 Newzoo 九月整体收入排行榜,并在所有单独的游戏主机中跻身前三名
许多开发者对当前的游戏VR状况持怀疑态度。通过阅读The Game Developer Collective的研究结果,可以得出这样的结论
中国音像与数字出版协会游戏出版委员会发布了2024年第三季度本地游戏市场状况报告。报告中提到了收入创历史新高以及行业的稳步增长,这在很大程度上与《黑神话:悟空》在国际市场的成功发布有关
Statista的分析师发布了关于阿联酋电子游戏市场状况的报告。根据他们的预测,从2024年到2027年,该市场的规模将以5.4%的年均增长率增长
分析公司Circana试图了解美国当前的电子游戏观众状况。为此,他们调查了5,100名该国居民
移动游戏门户网站MobileGamer调查了当前移动射击游戏市场的状况。它借助AppMagic服务的数据,整理了截至九月份的App Store和Google Play中该类别游戏的收入前九名
Game Freak宣布,导致员工信息泄露的数据泄露事件发生在2024年8月
基于AppMagic的数据,App2Top编辑部准备了一份关于上个月下载量和收入最高的移动游戏的报告
Sensor Tower发布了2024年上半年东南亚手游市场状态报告。本文将介绍相关数据和趋势
美国私人资本研究所的员工威廉·福尔克曼(William Volckmann)尝试研究盗版对游戏收入的影响。为此,他分析了2014年9月至2022年12月期间在Steam上发布的86款带有Denuvo保护的游戏
一对来自美国的玩家已对育碧提起集体诉讼,指控该公司涉嫌将其在线商店用户的个人身份信息分发给Meta
MIDiA Research公司尝试调查哪种游戏模式最受欢迎。为此,他们对来自美国、加拿大、澳大利亚、英国、土耳其、波兰和其他一些国家的超过9000人进行了调查
Xbox研究已经拓展了其范围,纳入开发者并与产品团队合作,旨在提供数据洞察以提升其工具和服务
Futura Digital的专家为App2Top特别准备了一篇专栏,讨论了任天堂及其相关公司The Pokémon Company与Pocketpair之间即将出现的法律冲突,后者在今年年初发布了多平台的热门游戏Palworld
我常常觉得《星球大战:亡命之徒》应该在圣诞节期间发布更合适
今年八月,《黑神话:悟空》在Newzoo研究的六个市场中脱颖而出,成为收入最高的游戏
Last War: Survival 是一款僵尸题材的手机策略游戏,由新加坡公司First Fun开发。该游戏于2023年7月发布。据分析公司Sensor Tower估计,自那时以来,Last War: Survival 的收入已超过9亿美元
根据分析服务VG Insights的报告,《黑神话:悟空》已成为2024年Steam上销量最高的游戏。在此之前,这一称号属于《Palworld》