美国出版业巨头艺电公司正在推出名为EA Advertising的新平台,使品牌能够通过游戏与消费者直接互动


数据分析
Valuable video game data, trends, metrics, stats, and analytics for different markets and platforms, including industry reports, insights, and studies.
全球在线赌场市场在五年内可能增长一倍多——从2025年的2210亿美元增至2030年的4470亿美元。年均增长率将达到15.1%。这些数据来自MICo的研究
根据标普全球市场情报的估计,全球游戏内容收入在2026年第一季度增长了3.6%,达到541.4亿美元,这是连续第七个季度同比增长
任天堂Switch 2在日本的销量在5月25日涨价前经历了一次显著的增长后,下跌了87%
北欧性咨询公司(Nordicity)受委托于King——热门益智游戏《糖果传奇》(Candy Crush)的创作者,进行了一项研究。公司研究了截至2025年欧洲移动游戏行业的情况。我们汇集了报告中的主要数据
根据标普分析师近期的一份报告显示,动视决定停止为《使命召唤:现代战争4》的Xbox One和PlayStation 4提供支持,这使其潜在市场减少了5.6%。报告还指出,该游戏在Switch 2上的发布——这是自2013年以来该系列首次重返任天堂主机——将无法弥补老旧主机用户减少所带来的影响
根据Newzoo的数据,《朋友人生:梦想生活》在2026年截至目前为止成为收入最高的新发行游戏。此外,它还在公司四月份的整体主机收入排行榜中位居第一
第二届年度GDC趋势报告由2026年GDC游戏节的组织者发布,提供了对行业新发展的分析
这是由MTS旗下的广告平台Buzzoola得出的结论
分析公司Sensor Tower发布了一份关于2026年第一季度移动市场状况的大型报告。我们挑选了与游戏相关的主要观点
这一结论是由拥有同名网页游戏平台的CrazyGames公司得出的
Circana的分析师Mat Piscatella在社交网络Bluesky上分享了美国游戏市场四月的情况。他不仅分享了总体数据,还展示了最成功游戏的排行榜,其中包括来自乌兹别克斯坦Kraken Express的海盗生存游戏《Windrose》
Xbox首席执行官阿沙·夏尔马对品牌的领导团队进行了进一步调整,任命行业分析师马修·鲍尔为新的首席战略官,斯科特·范·弗利特为首席技术官。鲍尔被公认为一名风险合伙人、顾问和投资者,以其年度行业报告和关于元宇宙的著名书籍而闻名。同时,范·弗利特最近担任公司副总裁,负责管理Azure AI基础设施
到2025年,无牌照的在线赌博游戏在全球的收入达到了5.9万亿美元,比2024年增长了4%。这是Gaming Compliance International (GCI)的分析师分享的数据
索尼宣布旗下PlayStation Plus(PS+)订阅服务的价格将上调
我们继续发布春季在明斯克举行的“游戏产业”会议的视频报告。在昨天发布的长篇优质文章“2026年的俄罗斯游戏开发——协会观点”之后(顺便推荐阅读),今天我们发布报告“特写:俄罗斯游戏开发的社会学”。该报告由视频游戏产业发展组织(RVI)的负责人瓦西里·奥夫钦尼科夫在活动上发表
任天堂总裁古川俊太郎澄清表示,硬件价格的上涨决定是由于当前的市场状况,而不是由单一因素导致的结果
英国游戏产业将从UKIE与娱乐慈善机构OKRE合作开发的新框架中受益,该框架旨在提升其经济影响力和社会贡献
移动应用数据分析公司Sensor Tower以未公开的金额收购了专注于移动应用情报的公司AppMagic
分析公司Sensor Tower突然收购了另一个与其竞争的游戏分析服务商。AppMagic成为了其一部分
Godot基金会董事会成员克莱·约翰(Clay John)在Godot的博客中分享了关于引擎的一些有趣统计数据。其中,他计算了近年来使用Godot创建的游戏在Steam上的发布数量
Olden Era 的抢先体验发布超出了 Unfrozen 工作室和发行商 Hooded Horse 的最高预期。今天我们不仅会分析新《英雄》的主要指标,将其与其他发布进行比较,还会深入研究该系列的历史销售数据,并分析回合制策略游戏的市场现状
XO Market公司成功完成了种子轮融资。公司从投资者那里获得了600万美元,用于发展用户可以自主创建预测市场的平台
没有什么比花费多年时间在开发上,最后却发现你的游戏无人问津更可怕。不幸的是,没有万全之策可以避免这种惨败。但是,如果在开发之前根据明显的标准评估市场和潜在的竞争对手,你就能提高成功的几率。关于这些标准是什么,请阅读我们的内容
这在分析公司关于2026年前三个月的报告中有所提及
Circana分析师马特·皮斯卡泰拉(Mat Piscatella)发布了关于美国游戏市场状态的月度报告。他透露,3月份市场收入有所增长,当月收入最高的20款游戏中有六款是新发布的游戏
英国独立工人联盟(IWGB)已对Mindseye的开发公司Build a Rocket Boy提起诉讼,指控该公司违反数据隐私法规
这种结论是由分析平台HushCrasher*得出的
在美国,体育在线投注的普及程度持续增长:目前,全国已有27%的居民在博彩公司拥有一个活跃账户。这是Siena研究所调查结果所显示的。
《RuneScape》的开发商Jagex已经宣布计划将在今年年底前将《RuneScape: Dragonwilds》引入亚太地区
根据Newzoo的数据,未进入前20名的游戏在西方市场中正在获得更大份额的收入和游戏时间
根据英国互动娱乐协会(UKIE)的年度消费者游戏市场估值,英国的游戏市场预计将在2025年达到87亿英镑
Rockstar Games已承认遭遇了数据泄露
Epic Games与Google之间的长期诉讼即将结束。我们研究了最新的法院文件,并准备了关于Play Store和Fortnite作者的主要变化的详细分析
阿尔伯塔省当局表示,从2026年7月13日起,iGaming市场和在线体育博彩市场将在该省受到监管。阿尔伯塔省事务部长戴尔·纳利(Dale Nally)在给行业代表的信函中确认了这一日期
交易金额未披露
分析师得出这一结论,是在比较了2024年和2025年4月至12月期间的游戏指标后。
4月1日,许多公司发表幽默的公告,总体上以各种方式戏弄观众。分析服务GameDiscoverCo也不甘落后,推出了Insights Lab工具,通过该工具可以研究在Steam上各种不同寻常的统计数据
3月17日,《Retro Rewind - Video Store Simulator》在Steam平台上线,这是一款管理1990年代初期视频租赁店的模拟游戏。游戏销售情况非常出色,为此,GameDiscoverCo的分析师Simon Carless(西蒙·卡莱斯)尝试分析游戏受欢迎的原因
分析公司Alinea Analytics表示,得益于近期PC版游戏的发布,才达到了这一目标。
Alinea Analytics分析公司称,Bungie的新作并没有成为大热门
据报道,自《Slay the Spire 2》发布两周以来,已赚取超过9200万美元
欧洲将开始更加严格地对待电子游戏的年龄分级问题。我们准备了对PEGI新规则的详细分析,其中许多规则借鉴了德国USK组织的系统,并附上了游戏实例和已有的评级提升案例
未来几年,PC游戏市场将快速增长,无论是在收入还是用户群方面。分析公司Newzoo在最新报告中讨论了这一点以及其他许多内容
得出这个结论的是AppHarbr公司,该公司在2025年11月至2026年1月期间分析了500款移动游戏和应用程序中的广告
据Meridian Play和GameDev Reports报道,中国游戏市场在疫情后的下滑之后正在逐步恢复。专家们通过研究中国音像和数字出版协会(CADPA)的数据,得出了这一结论
数字情报和分析公司Sensor Tower发布了其《2026年游戏行业报告》。报告指出,移动游戏的收入增长停滞不前,而PC和主机游戏则继续呈现两位数的增长。此外,报告提到,PC游戏又迎来了创纪录的一年,Steam平台上的游戏销量超过了以往任何一年
《PUBG》这款热门游戏的发行商Krafton任命了一位新的首席AI官
预计它将赚取628亿美元
来自数据公司AppMagic的最新研究表明,移动游戏市场的扩张正在放缓

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