波兰11 bit studios的股票跌至七年来的最低点。投资者担心该工作室可能打算取消正在开发的游戏并注销其资产
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All about the financial side of the games industry. Financial reports of public companies. Reports on the financial successes and failures of video games. Data on installs and revenues.
Balatro的销量达到350万份
· 4 天前LocalThunk的开发者和Playstack的发行商宣布,卡牌游戏Balatro已突破了新里程碑,在全球范围内销量达到350万份
任天堂完成对Monolith Soft剩余股份的收购
· 4 天前任天堂通过购买剩余股份,完成了对Monolith Soft的收购,此前该公司已经持有该工作室96%的股份
流亡黯道2 —— Steam周销售榜的领跑者
· 5 天前Grinding Gear Games 的新作又取得了一项成就。《流亡黯道2》在12月3日至10日这一周的Steam销售榜上名列前茅
由土耳其工作室Dream Games开发的新款移动解谜游戏开局良好。根据AppMagic分析服务的数据,Royal Kingdom在发布后的两周内已赚取183万美元的收入——这是扣除应用商店佣金和税费后的净IAP收入
Dungeon Clawler 是一款回合制卡牌策略游戏,融合了“Roguelike”的元素。游戏的特色是要用爪子从自动售货机中抓取卡牌物品。该游戏于2024年11月21日在Steam和移动设备上首次亮相,截至今天已售出超过10万份
任天堂股票价格达到历史新高
· 10 天前12月5日早晨,任天堂刷新了其股票价格纪录。东京证券交易所开盘时,公司一股的价格为9,332日元(62.3美元)
《毒贩模拟器2》的销量已超过20万份
· 11 天前Byterunners工作室和Movie Games发行商报告称,《Drug Dealer Simulator 2》已被全球超过20万人购买。这一里程碑是在游戏发布后略多于五个月的时间内达到的
AppsFlyer:付费流量为休闲游戏生成73%的总收入
· 11 天前营销公司AppsFlyer发布了2024年第三季度移动应用货币化报告
2024年10月,Newzoo的分析指出,《使命召唤:现代战争2/3/战区/黑色行动6》成为法国、德国、意大利、西班牙、英国和美国六个市场中收入最高的游戏
波兰出版商PlayWay发布了2024年1月至9月的财务报告。公司称,即便在发布六年后,House Flipper仍然是其主要热门产品。
根据AppMagic的估计,《精灵宝可梦集换式卡片游戏Pocket》在首月的收入 reportedly 达到了2.08亿美元
英国皇家盲人协会(RNIB)推出了“每个游戏的设计”倡议,旨在帮助开发者制作对视力受损人士友好的游戏
Motorsport Games将下架所有NASCAR品牌游戏
· 13 天前美国公司Motorsport Games宣布,从2024年12月31日起将停止出售其多款游戏。该公司将从数字商店中移除所有其NASCAR品牌的项目及其附加内容。
分析服务AppMagic编制了2024年1月至11月期间通过IAP*收入最高的移动休闲游戏发行商列表。排名第一的是Scopely
调查:游戏开发者会购买股票吗?
· 17 天前许多游戏公司今天都是上市公司。它们的股票可以交易,它们的证券会产生股息。但是,游戏公司的员工在其中的参与程度如何呢?
PlayStation 2的全球销量已超过1.6亿台
· 18 天前PlayStation 2全球销量已达1.6亿台,保持历史上最畅销游戏机的记录
CD PROJEKT报告:利润下降61%,研发费用增长391%
· 18 天前11月26日晚,CD PROJEKT发布了2024年第三季度的财务报告。这家波兰公司集团透露收入和利润的下降,同时游戏开发成本有所增加。此外,他们还对《赛博朋克2077》的销量表示了赞赏
CD Projekt宣布2024年第三季度销售收入下降了49%
· 19 天前CD Projekt集团公布了其2024年第三季度的财务业绩,强调《赛博朋克2077》和《巫师3》的“强劲销售”。然而,公司销售收入出现显著下降,与去年相比下降了49%,从1.027亿欧元(1.075亿美元)减少到5280万欧元(5520万美元)
分析服务VG Insights在社交媒体X上分享了关于《S.T.A.L.K.E.R. 2: 欣切尔诺贝利之心》的销售统计数据。该服务对Steam上的情况进行了详细研究
在十月份,由于《使命召唤:黑色行动6》的发布,美国消费者在游戏上的支出增加
研究:2023年中国应用商店营业额为5190亿美元
· 24 天前上海财经大学商学院副教授巨恒研究了中国App Store的收入。数据结果十分惊人
芬兰公司Remedy Entertainment为投资者进行了演讲,介绍了未来几年的财务计划。此外,他们还分享了有关游戏的新信息
自2024年10月30日发布以来,精灵宝可梦集换式卡牌游戏Pocket已累积收入1.208亿美元
到2024年,11 bit studios已经成为历史上收入最高的一年。这家波兰公司报告称,2024年1月至9月的收入已经超过了其创纪录的2020年全年收入
2024年7月至9月期间,Wargaming向立陶宛国库缴纳了430万欧元。这比去年增加了20%。据dev.by门户网站援引立陶宛税务局的数据报道
Embracer的PC和主机游戏销售在第二季度经历了显著的下降
· 1 个月前Embracer集团公布了其第二季度的财务业绩,显示出多个领域的下滑,其中主机和PC游戏部门的下降尤为明显
Embracer已达成一项价值129亿瑞典克朗(12亿美元)的协议,将出售手机游戏开发商Easybrain给数字娱乐公司Miniclip
Embracer Group公布了截至2024年9月30日的第二财季业绩。公司宣布所有业务板块的销售额均有所下降
2023年,瑞典游戏行业的收入增长了6.4%
· 1 个月前根据行业组织Dataspelsbranschen最近的一份报告,2023年瑞典游戏行业的国内收入增长了6.4%,达到346亿瑞典克朗,相当于31.7亿美元
沙特基金再次出售一部分任天堂股份
· 1 个月前沙特阿拉伯的主权基金公共投资基金 (PIF) 继续出售任天堂的股票。据彭博社报道,最近该基金控股的任天堂股份减少至6.3%
《巫师3:狂猎》在韩国的销量突破了一百万份
· 1 个月前CD PROJEKT透露,韩国玩家在游戏发布近十年后购买了超过一百万次《巫师3:狂猎》
由于《地下城与勇士》手游的推动,Nexon第三季度的收入有所增加
· 1 个月前Nexon 公布了其第三季度的财务表现,显示收入较去年同期有所增加,而净收入则出现下降
财务报告季节仍在继续。现在,Nexon已经公布了2024年第三季度(7月至9月)的业绩。公司连续第二次报告创纪录的收入
Shift Up工作室公布了2024年第三季度从7月1日到9月30日的财务结果。我们从报告中挑选出主要要点
2024年第三季度,俄罗斯玩家在游戏中的花费达到了650亿卢布
· 1 个月前根据XYZ School的一项新调查数据显示,俄罗斯用户可能在2024年7月至9月期间花费了650亿卢布用于游戏内购买
索尼公布了截至9月30日的2024财年第二季度财报。以下是公司游戏部门的业绩指标
世嘉中期财务结果因游戏收入增长22%而增强
· 1 个月前世嘉公布了截至2024年9月30日的财年上半年财务业绩。尽管公司整体销售额同比下降,但其娱乐部门,尤其是游戏方面的强劲表现,为FY25上半年带来了积极的结果
索尼公布了其最新的财务结果,显示其PlayStation部门的增长情况
Unity宣布了截至2024年9月30日的三个月财务表现,并表示其第三季度业绩“超出了预期”
Take-Two Interactive 报告称“又一个连续季度取得了强劲业绩”,净预订额增长2%,达到14.7亿美元,达到了其指导预期的上限
《霍格沃茨的遗产》销量超过3000万份
· 1 个月前华纳兄弟在接受《Variety》采访时透露了《霍格沃茨遗产》的最新销售数据:自发行不到两年来,游戏销量已超过3000万份
任天堂公布了2025财年上半年的财务报告。公司的所有主要指标都出现了亏损
公布了Valve商店从10月29日到11月5日这一周内最畅销产品的名单。我们将详细介绍前十名,不包括免费游戏产品
在2024年第三季度,Remedy的收入增长了129%
· 1 个月前Remedy 公司公布了其 2024 年第三季度的财务业绩,涵盖了从七月到九月的时间,与去年同期相比,收入显著增长
Roblox的预订量激增,在第三季度达到11亿美元
· 1 个月前Roblox 宣布了其2024年第三季度的财务业绩,报告其游戏机部门的“异常高增长”带来了显著的预订量提升
Meta报告:四年间XR部门累计亏损超过500亿美元
· 1 个月前公司发布了截至2024年9月30日的第三季度财务报告。其XR部门Reality Labs继续带来巨额亏损
Roblox 发布了截至 9 月 30 日的 2024 年第三季度财务报告。简而言之,公司所有关键指标均呈现上升趋势
Remedy报告:收入翻倍增长,转向独立发行游戏
· 1 个月前Remedy Entertainment 公布了2024年第三季度的财报。我们选取了重要内容。
CD Projekt董事会提出了一系列决议,供即将召开的股东大会审议。其中之一直接与公司的收入相关
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我们继续在这一栏目中发布文章,游戏公司专家们分享他们的职业。系列中的新文章讲述了3D艺术家的工作。1C游戏工作室的首席3D艺术家阿列克谢·孔泽尔科谈到了这份工作的内容