Krafton宣布其营业利润下降了35.5%,在第三季度达到2,250亿韩元(1.681亿美元)。公司将这一下降归因于参与科隆游戏展和其他活动相关的开支


Finance and sales
All about the financial side of the games industry. Financial reports of public companies. Reports on the financial successes and failures of video games. Data on installs and revenues.
反射娱乐公司,即《未知9:觉醒》的开发者,正在被万代南梦宫关闭
Take-Two Interactive公发布了其第二财季的财务结果,显示净预订量下降了18%,达到16亿美元,净收入减少了16%,总计15亿美元
据《游戏商业》的记者克里斯托弗·德林(Christopher Dring)透露,《塞尔达传说:时之笛》的更新版本在英国的销售情况非常好。根据他的数据,从在英国实际销售的实体版本数量来看,这款游戏在该系列中取得了第二好的首发成绩
具有俄罗斯血统的瑞典出版商 G5 Entertainment 加入了财务报告的行列,并披露了2026年第三季度的业绩。我们从文件中选取了重点内容
截至2026年1月至9月,拉脱维亚iGaming市场的收入达到1.3853亿欧元。这比去年同期增长了12.9%,根据该国国家收入署(VID)的数据
六年前,Unity 在纽约证券交易所进行了首次公开募股。此后很长一段时间,公司一直未能实现季度盈利,直到2026年7月至9月这一情况发生了转变
在七月底,《Beholder: Conductor》的销量突然大幅增长。仅在两周内,该游戏就售出了超过81,000份,与其发行初期的业绩相当——尽管距离发布已经过去了15个月。Alawar的市场部负责人阿尔乔姆·巴舒丁在GamesIndustry网站的一篇文章中解释了促成这一现象的原因。
由于在第二季度净销售额和营业收入的增长,索尼已上调其全年游戏部门的预期
任天堂宣布,截至2026年9月30日的六个月期间,净销售额下降了12.1%,这主要归因于硬件销售的下滑
继索尼之后,任天堂也总结了其财务业绩。公司公布了 2027 财年上半年的收入情况,即 2026 年 4 月至 9 月的收入状况
索尼公司报告了2026财年第二季度的出色业绩——该季度从7月1日持续到9月30日。其游戏部门在多个关键指标上取得了增长,其中有些方面的增幅相当显著
在应用内购买收入上一次被移动游戏主导是在2016年,但从那时起,像抖音和AI聊天机器人这样非游戏平台已经超越了它们
2026年第三季度对Remedy Entertainment来说在财务方面极为成功。公司在财务报告中指出,这主要得益于Control Resonant的精彩开局
由于9月24日《Control Resonant》的推出,Remedy公司第三季度的收入猛增了226%。首席执行官让·夏尔·高德雄称这次事件为“公司具有里程碑意义的时刻”
美国的iGaming市场持续增长,但速度有所放缓。据Citizens JMP Securities的分析师称,2026年第三季度的收入同比增长了12%。这是他们观测以来最低的增长速度
关于这一成就,S-GAME工作室在社交媒体上进行了宣布
在第三季度,Roblox 超出了财务预期,与去年相比收入增长了16%,达到16亿美元
微软在第一季度的表现超出预期,揭示收入达到923亿美元,同时净收入和每股收益也实现了增长
微软报告称其游戏业务在2026年第三季度的收入下降。Xbox的收入同比减少2%,降至53.8亿美元。无论是主机销售还是内容与服务都呈现出负增长趋势
赛博朋克风格的商店模拟器《Probably Stolen》在Steam上线后仅仅几个小时就售出了超过20万份。开发这款游戏的Questing Goose Studio工作室与发行商tinyBuild联合发布了这一消息
由Bulkhead开发的《Wardogs》在PC收入方面超越了EA Sports FC 27,位居Newzoo九月排行榜首位
自2003年系列推出以来,《使命召唤》的总收入已超过400亿美元。这一消息由Xbox负责人阿莎·夏尔马(Asha Sharma)于10月26日宣布,她在评论《使命召唤:现代战争4》发布时提到这一点
瑞典游戏集团Stillfront宣布任命新任首席执行官。从2026年11月1日起,马库斯·雅各布斯(Marcus Jacobs)将接任公司领导一职,雅各布斯此前曾在Electronic Arts、King和Embark Studios工作。他将接替亚历克西斯·邦特(Alexis Bonte)
在最新一期不定期发布的GamesIndustry.biz播客中,我们呈献了与Landfall Games首席商务官Rebecca Lautner的炉边对话。这段对话是在Game Republic New Horizons活动上录制的,Lautner与专题编辑Lewis Packwood讨论了尽管《Peak》已售出超过2300万份,该开发商仍渴望追求新项目的计划
九月份,漫威的《金刚狼》在美国游戏销售排行榜上名列前茅,成为自《地狱潜者2》以来索尼发行游戏中月收入最高的作品
这个角色扮演动作游戏在发布三周后达到了这个里程碑
《FriendSlop》是一款钓鱼模拟游戏,《How to Fish》显示出色的销售成绩。独立工作室Dazed Games在Steam的活动栏中分享了其成功消息
投资银行Aream & Co.报告称,游戏行业在第三季度的并购活动保持稳定,共完成54笔交易,总金额达578亿美元
根据Circana的数据,NBA 2K27在八月份领跑美国游戏销量排行榜,稳居年度第三畅销游戏的位置
Gravity Well是一家由Respawn Entertainment前成员创建的独立游戏工作室,该工作室在失去财务支持后解雇了大部分员工
Capcom急于分享《怪物猎人:崛起》的新成就。该公司在X平台上宣布,这款游戏在全球销量已达到两千万份,用时五年半
俄罗斯的国内博彩公司行业每年可为国家带来约1000亿卢布的收入。这是由俄罗斯财政部副部长伊万·切别斯科夫所宣称的
4A Games工作室和发行商Deep Silver宣布《Metro》的销售额突破了一个新里程碑
在八月,Newzoo的收入排行榜前20名中出现了几位新成员,其中包括EA Sports的Madden NFL 27,它首次在主机榜单上占据了第二的位置,以及House House的合作游戏Big Walk,它在PC榜单上获得了第三名
荷兰警方在调查黑客组织ShinyHunters的活动时逮捕了一名24岁的阿姆斯特丹居民,此前该组织曾攻击过包括Rockstar Games在内的上百家公司
根据标普全球市场情报机构Kagan的数据,全球游戏内容的收入预计将从2025年的2044亿美元增至2030年的2291亿美元,这相当于2.3%的复合年增长率
Super Evil Megacorp的开发者通过社交媒体和公司官方网站宣布了这一成就
People Can Fly 公司报告了2026年前六个月的业绩。对于这家波兰公司来说,这段时期收入下降并出现亏损
TinyBuild 宣布截至2026年6月30日的六个月内,收入增长18%,达到2000万美元,这得益于“强劲的目录表现和新产品的发布”
2026年上半年,日本PC和PlayStation销量增长13%,达到2100万台,这主要得益于《生化危机:安魂曲》的成功
《逆转裁判:三部曲》是由三款经典侦探游戏重制而成的合集,主角是辩护律师成步堂龙一。Capcom在社交媒体上宣布,这款游戏达到了新的销售里程碑
在其面向家庭的互动游戏机Nex Playground超过一百万台销量之后,Nex成功筹集了1.5亿美元的资金
Square Enix在社交媒体上宣布他们达到了一个重要的里程碑
Euromat的分析师研究了2019年至2026年欧盟非法在线赌博市场的情况。他们发现,该市场的收入稳步增长——平均每年增幅达18%
韩国爆发丑闻。因《Crossfire》和《Lost Ark》等游戏而闻名的Smilegate公司创始人权赫彬(Kwon Hyuk-bin)经过四年的法律纠纷后离婚,结果他名下的大部分资产转给了前妻李华真(Lee Hwa-jin)
亚洲公司几乎完全占据了2026年8月移动游戏内购收入增长排行榜的榜首。据Sensor Tower的分析师称
波兰企业发展署(PARP)在《2025年波兰游戏产业报告》中分享了对本地行业的分析。我们在此分享其中的关键数据和事实
这个成就得益于一个月前开始的预订活动。
游戏下载量达到2000万次



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