中国公司网易公布了2024年的报告。公司报告显示游戏收入增长,并分享了多个游戏的成功案例,包括角色动作游戏《逆水寒》
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Finance and sales
All about the financial side of the games industry. Financial reports of public companies. Reports on the financial successes and failures of video games. Data on installs and revenues.
Starbreeze公司公布了2024年的报告。PAYDAY的开发者表示,公司收入大幅下降且亏损严重,但来自第三方工作室游戏发行的收入显著增加
多人机甲射击游戏《War Robots》加入了“独角兽游戏”俱乐部。MY.GAMES公司宣布,该游戏在运营11年来,在所有平台上的收入达到了10亿美元
《冒险岛》的发行商Nexon发布了2024财年的收益报告,显示连续第二年创下收入新高
上周五,Epic发布了《Epic游戏商城2024年度回顾》博客帖,其中报告其PC商城用户达到2.95亿,比前一年增加了2500万用户
非洲的游戏市场增长速度是全球的六倍,这是Carry1st和Newzoo公司得出的结论。去年,其收入达到18亿美元,增幅为12.4%
不到一个月前,《真・三国无双:起源》在PC、PlayStation 5和Xbox Series平台上发布。发行商Koei Tecmo和Omega Force工作室宣布,这款新作已经在全球售出了超过一百万份
一款名为《关于挖坑的游戏》的游戏成为了热门。独立游戏发行商 rokaplay Bou·tique 宣布,该游戏已被购买超过25万次
截至2024年12月31日结束的第三财季对育碧来说并不顺利。法国公司报告称所有关键指标均出现下滑。然而,他们对《刺客信条:阴影》的预购量表示满意
索尼公布了截至2024年12月31日的九个月财务结果,显示出整体增长,尤其是在假日季期间的增长
Embracer Group发布了一份报告,详细介绍了2024年10月至12月的收入。同时,他们还公布了《Kingdom Come: Deliverance II》的最新销量,并分享了其他游戏的业绩数据
索尼公司公布了2024年10月至12月的财务业绩。从报告中提取了游戏部门的表现。
Remedy 公布了其财年财务业绩,突显出相比前一年的数据,收入显著增长,同时营业亏损减少
芬兰公司Remedy Entertainment公布了2024年的财务业绩。其中提到,Alan Wake 2终于开始盈利
发行了《师父》、《Scorn》和《Pacific Drive》等游戏的发行商Kepler Interactive宣布进行了一次收购。公司获得了对法国工作室Tactical Adventures的控制权
Krafton宣布其2024年的“创纪录收入”,年收入较上一年增长41.8%,达到18.5亿美元
Roblox 公布了其截至2024年12月31日的第四季度和整个财年的财务业绩,显示该平台的持续增长,同时净亏损略有减少
手机卡牌游戏《精灵宝可梦卡牌游戏 Pocket》推动了其开发者之一的收入迅猛增长。在2024年4月至12月的财务报告中,DeNA公司表示,其游戏部门的利润激增8126.8%,达到210亿日元(1.383亿美元)
Square Enix公布了截至2024年12月31日的九个月财务业绩,显示净销售额下滑。这一下降归因于其移动和PC浏览器子领域的“现有游戏表现疲软”
去年对韩国南方工作室Shift Up来说是创纪录的一年。在最新的财务报告中,该公司宣布,截至2024年,其实现了历史上最高的营业利润和收入
世嘉飒美公布了截至2024年12月31日的九个月财务报告,在报告中透露取消了《足球经理2025》
Take-Two Interactive公司发布了2025财年第三季度的报告,该季度从2024年10月1日持续到12月31日。下面是报告的内容
Take-Two Interactive公布了其2025财年第三季度的财务表现,净预订额达到13.7亿美元,比去年同期增长3%,并符合公司预期的指导目标。公司维持年度净预订额的预测,预计在55.5亿美元至56.5亿美元之间,归因于主要系列的强劲表现以及即将发布的一系列作品预计将带来显著增长
Giants Software 工作室宣布,农场模拟游戏《Farming Simulator 25》在全球的销量已达到300万次。在发行后不到三个月的时间里,该游戏就接近了这个里程碑;游戏于2024年11月12日在PC、PlayStation 5和Xbox Series上发布
Paradox Interactive公布了其2024年第四季度及全年财务业绩。我们从报告中挑选了主要内容
Warhorse Studios团队分享了《Kingdom Come: Deliverance II》的初步成功。这款游戏在一天内销量就超过了一百万份
电子艺界(EA)公布了截至2024年12月31日的2025财年第三季度财报。结果未达到预期
《龙珠:闪烁!零》全球销量突破500万
任天堂公布了截至2024年12月31日止的九个月财务业绩,强调随着公司准备在今年晚些时候推出Switch 2,硬件和软件销售持续下滑
任天堂公司发布了从2024年4月1日到12月31日三个季度的财务报告,公司报告称收入下降
Meta发布了截至2024年12月31日的季度财报。尽管其Meta Quest硬件产生了10.8亿美元的收入,但公司的AR/VR现实实验室部门却报告了49.7亿美元的亏损
科乐美公布了截至2024年12月31日的九个月财务业绩,报告显示收入增长22%达到3108亿日元,利润猛增38%至871亿日元
去年,俄罗斯居民在 Google Play 和 App Store 上的游戏支出比 2023 年增加了 12%,《生意人报》援引分析公司 Sensor Tower 的数据报道称。总支出达到 2.472 亿美元
专注于硬件销售的在线零售商Newegg宣布,其NVIDIA GeForce RTX 50系列显卡的库存在“几分钟内”便被抢购一空。该零售商指出,围绕着RTX 5080和RTX 5090型号的客户兴趣显著增加
中国角色扮演动作游戏《黑神话:悟空》已突破新里程碑。根据分析公司Niko Partners的估计,全球销量已超过2500万份
微软公布了其财年第二季度的财务业绩,显示整体游戏收入下降了7%,硬件销售下降了29%
微软发布了截至2024年12月31日的财年2025年第二季度报告。公司的游戏部门表现喜忧参半
卡普空公布了截至2024年12月31日的九个月财务业绩,显示净销售额和营业收入均符合其财年战略。即便如此,与上一年相比,净销售额下降了16.3%,总计889亿日元(约合5.727亿美元),净收入也减少了33%
Konami宣布,《寂静岭2》重制版在全球的销量已超过200万份。这款游戏从发布到达成这一销售成绩用了三个半月的时间:它于2024年10月8日在PC和PlayStation 5平台上发布
去年,俄罗斯人花在购买游戏机上的费用比2023年增长了29.5%,根据“М.Видео-Эльдорадо”连锁店的统计。该公司估计,他们的总开支达到了316.7亿卢布
CD PROJEKT的联合创始人兼监事会联席主席Marcin Iwiński最近出售了223,520股这家波兰公司的股票。这在CD PROJEKT的财务报告中有所提及
发行商骑士峰互动分享了《开拓者:拥王者》销量的最新数据。他们宣布,截至目前,Owlcat Games开发的这款角色扮演游戏在全球的销量已超过200万
《地下城与勇士手游》于2024年5月在中国上线,成为腾讯和Nexon的巨大成功。根据Niko Partners分析师的估计,截至去年年底,这款手游在中国的收入接近25亿美元
最近,俄罗斯媒体开始出现有关俄罗斯工作室AIHASTO的信息。这家工作室开发了超人气动漫恐怖游戏MiSide,尽管销量显著,却据称在收入中仅占据微不足道的份额
1月22日晚上,Electronic Arts(EA)宣布新游戏《龙腾世纪》和《EA SPORTS FC》的销量低于预期,公司被迫调整财务预测。据悉,在公告前夕,其首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)已经抛售了公司大量持有的股票
由于《EA Sports FC 25》和《龙腾世纪:守护者》在第三季度未达到预期,艺电已更新其2025财年的预测
在十二月,Fortnite再次领跑Newzoo的总体收入和参与度排行榜
分析公司Sensor Tower发布了关于2024年移动应用市场状况的报告。以下是关于游戏板块的简要内容
《战锤40K:流浪者》销量达到100万份
波希米亚互动公司在本财年见证了收入增长34%,达到6080万美元