Fragbite已将Playdigious出售给Griffin Gaming Partners,这是一家风险投资基金,该交易价值为1220万美元(1050万欧元)


Finance and sales
All about the financial side of the games industry. Financial reports of public companies. Reports on the financial successes and failures of video games. Data on installs and revenues.
Sandfall Interactive的开发人员在社交媒体上宣布突破了新的销售里程碑
上周,Steam平台进行了秋季促销活动。由于这一活动,新游戏与老热门在新的Steam排行榜中并列。我们来聊聊排名中最显著的变化
开发商Vedinad透露,拥有独特名字的游戏Megabonk在Steam上的销量已经突破了一百万。这一成就表明,类似于《吸血鬼幸存者》的rogue-like生存游戏仍然受到广泛关注
最近,分析公司Niko Partners发布了一份关于东南亚游戏市场的报告*。我们选出了主要结论
Megabonk花了两周时间突破百万大关
11 bit studios是波兰最知名的公司之一,以推出《Frostpunk》等热门作品并发行第三方开发者的独立游戏而闻名。如今,这家工作室正处于关键时刻,面临一系列财务问题。在今天的文章中,我们将探讨它是如何走到这一步的。
根据Insider Gaming网站的报道,Electronic Arts (EA) 决定向一组投资者出售公司,这一消息引起了BioWare员工的担忧。据该网站称,工作室可能面临大规模裁员。
SteamDB 公布了9月23日至30日期间Steam销售额最高的游戏列表。以下是我们的主要观察。
这是公司成立不到一年所取得的成果:Polden Publishing于2024年11月正式开业
波兰工作室Bloober Team发布了2025年1月至6月的报告。报告显示,工作室在国内市场的收入仅为67,000兹罗提(18,500美元)。这仅占其全球收入的0.15%
在9月16日至23日这一周,Counter-Strike 2重新夺回了Steam平台最畅销游戏榜单的头把交椅。排在前三名的还有Dota 2和Dying Light: The Beast
《自杀小队:杀死正义联盟》的失败对Rocksteady Studios的财务状况产生了不利影响,这点可以从工作室向英国监管机构提交的2024年报告中看出。文件中,开发者报告了关键指标的下降
《Balatro》的发行商Playstack公布了其中期财务业绩,显示2025年上半年收入相比上一年同期增长了两倍以上
英国控股公司TruFin发布了2025年上半年的财务报告。其中提到了其子公司PlayStack的成果,该公司最为知名的是发行卡牌热门游戏Balatro
您投票了——我们实现了。迎接欧洲游戏市场状况的综合报告,其中包含大量图表和数据,涵盖整个区域和个别国家。我们详细研究了用户消费以及诸如玩家数量、开发者和游戏公司等其他统计指标
根据Newzoo的报告,《Helldivers 2》在Xbox上的发布导致收入显著增加,使其在该公司8月的整体收入排行榜上排名第四
一周前,韩国新晋工作室Lizard Smoothie与发行商Neowiz在Steam平台上推出了他们的首款游戏——结合了MOBA与“肉鸽”元素的Shape of Dreams。短短七天时间,这款游戏的销量就达到了30万份
瑞典控股公司Embracer Group正准备启动股票回购计划。公司计划为此拨款不超过5亿瑞典克朗(约合5370万美元)
MY.GAMES庆祝Fable Town一周年。为此,公司分享了有关游戏的新数据。
Valve已对Steam的收入报告系统进行了改革,旨在简化开发者查看“每个折扣活动的资金影响”的流程
《Hollow Knight: Silksong》未能在Steam最畅销游戏榜单上保持长时间的领先地位。截至9月16日,它在榜单中下降到了第四位,冠军被另一款新作《无主之地4》夺走
《无主之地》是Take-Two公司旗下的重要系列之一,而现在他们完全拥有了Gearbox工作室。今天,我们将详细分析这个系列的第四部作品的推出,并加入必要的背景信息,看看这款新游戏对Take-Two业务的意义。
Sensor Tower发布了一份关于日本移动游戏市场的报告。我们来分享一下结论
分析公司Newzoo发布了关于2025年全球电子游戏市场的预测。以下是主要要点
Roblox推出了一系列专注于人工智能和创作者货币化的“创新套件”。公司还透露,通过DevEx计划,创作者在过去一年中赚取了超过10亿美元
《空洞骑士:丝绸之歌》可以称得上是2025年最重要的游戏发行之一。在今天的文章中,从不同指标的角度对游戏的发布进行详细分析,并将其与其他银河恶魔城类型的游戏和其他类型的游戏进行比较
据Konami在官方新闻稿中透露,这款游戏在2025年8月28日发布当天就突破了这一里程碑
这款游戏达成这一里程碑用了一个半月的时间:它于2025年7月21日发布
Battlefield 6 的测试版实际上掩盖了八月份所有新游戏的风头。不过,我们还是按照惯例来谈论过去一个月的完整发行中收入、销量和其他指标——从经典系列的回归到仅在日本流行的3D格斗游戏
出版社Playstack的首席营销官肖恩·科特(Shawn Cotter)和Deep Field Games工作室的设计总监杰夫·基恩(Geoff Keene)在与GameDiscoverCo的对话中讨论了合作生存游戏Abiotic Factor的发布。根据他们的说法,发布过程好坏参半
据报道,自七月The Initiative关闭后,Take-Two Interactive参与了资助和发布《Perfect Dark》重启版的讨论
GDEV公司发布了2025年第二季度的财务报告,该季度从四月持续到六月。以下是报告内容。
卡普空总裁辻本春弘指出,PlayStation 5 的高昂价格是导致《怪物猎人:荒野》销量低迷的一个因素
上周,11 bit studios 总结了2025年上半年的业绩。公司表示,在半年度末推出的游戏《The Alters》占公司收入的35.6%
分析公司Niko Partners预测,2025年将是中国游戏市场极为成功的一年。据其计算,中国消费者全年将花费507亿美元购买游戏,比2024年增加15亿美元
CD Projekt已公布其2025年前六个月的财务业绩,宣布销售收入增长了4.3%,总计为4.43亿波兰兹罗提(1.21亿美元)
今年七月,美国硬件收入激增21%,达到3.84亿美元,主要得益于任天堂Switch 2的销售带动
我们与Xsolla一起探讨什么是直接销售,以及为什么如今的移动游戏市场开始关注这一模式,以及为何这需要开发者和用户双方的适应。
Circana分析师马特·皮斯卡泰拉(Mat Piscatella)发布了关于美国游戏市场状况的月度报告。我们挑选了主要数据
在过去的二十年里,芬兰游戏行业的营业额大幅增长,据Neogames组织在最新报告中指出。根据他们的估计,2024年的金额接近创纪录的28.5亿欧元
19-26 日期间 Steam 平台上最畅销游戏排行榜出炉。以下是与前一周相比的主要变化
Gearbox Entertainment的负责人Randy Pitchford预测,下一部《无主之地》的销量将会很好。在2025年科隆国际游戏展上,他在与Insider Gaming门户网站的交流中分享了他的看法
七月份,《堡垒之夜》成为领先的游戏,在月活跃用户和收入方面,主导了PC和主机排行榜
最近,G5 Entertainment公司分享了截至2025年第二季度的财务业绩,第二季度从四月持续到六月。以下是报告内容
Striking Distance Studios的前负责人格伦·斯科菲尔德在接受《The Game Business》采访时表示,尽管起初的反响不佳,但恐怖游戏《木卫四协议》最终取得了出色的销售业绩
加入沙漠生物群系更新和大幅折扣显著推动了合作攀岩游戏《Peak》的销售,Alinea Analytics的分析师报道指出
关于此事,Marvelous 公司在官方新闻稿中宣布。
Nexon公布了2025-26财年第二季度的财报,称其实现了“超过预期的强劲业绩”。尽管与前一年相比,收入、运营利润和净利润均有所下降,但这一表现是在《冒险岛》和《地下城与勇士》在此期间继续保持其复苏势头的背景下出现的
2025年上半年对于网易的游戏部门来说过得不错。公司报告称其收入有所增长