CD Projekt RED (CDPR),作为一家知名的开发商和发行商,以9070万波兰兹罗提的价格将GOG分发平台出售给其原始创始人之一,这大约相当于2500万美元或1860万英镑


Finance and sales
All about the financial side of the games industry. Financial reports of public companies. Reports on the financial successes and failures of video games. Data on installs and revenues.
与去年相比,金额增长超过30%,而数量增长了50%。
Spike Chunsoft的开发者宣布,这项成就花费了他们超过15年的时间:该系列的第一部作品《Danganronpa: Trigger Happy Havoc》于2010年11月推出
公司在过去三个月内生成了绝大部分金额
最终,这款以“俄罗斯轮盘赌”为主题的独立恐怖游戏销量超过了800万份
继续与游戏行业的高管和专家一起总结2025年的成就。这次的采访对象是HeroCraft的商务拓展经理丹尼尔·科列斯尼科夫
这是Alinea Analytics的分析师得出的结论
万代南梦宫正在将Limbic Entertainment出售给“一位具有视频游戏行业专业知识的私人投资者”
即使被从Steam和Epic游戏商店下架,Santa Ragione的颇具争议的恐怖游戏《Horses》仍然实现了超过18,000份的销量
Newzoo的分析师重新审视了对2025年全球视频游戏市场的预测,该年份即将结束。他们不得不提高这一预测。
根据Circana的数据显示,2025年11月,美国硬件和软件的收入大幅下降,创造了新的下降记录
这款游戏在不到三年的时间里突破了这个关卡:它于2023年2月10日发布
12月11日,The Game Awards 举行。现在正是总结并看看哪些游戏从这次活动中获益最多的好时机。在今天的文章中,我们将提供大量关于获奖游戏销量的数据和图表、已公布游戏的愿望单,以及在续集新预告片发布后旧作品指标增长的情况
高度成功的角色扮演游戏《博德之门3》,截至目前,其销量已超过2000万份
《博德之门3》花了五年时间才达到这一成就:它在2020年10月以抢先体验的方式首次亮相,并于2023年8月正式发布
按照传统,在一月份到来之前,我们会与游戏及相关公司的代表一起总结过去一年的情况。这次轮到与Alawar公司的联合创始人兼首席执行官谢尔盖·扎宁进行采访
这个数字是在Dambuster Studios提交给英国监管机构的报告中提到的。文件涵盖了从2024年4月到2025年3月的期间
在发布后的三个月内,《空洞骑士:丝之歌》的销量已超过七百万
现在正式宣布
这是Niko Partners分析公司得出的结论
Don't Scream Together 是恐怖游戏 Don't Scream 的合作版本,在这个版本中,玩家需要穿过黑暗的森林,同时保持冷静。只要有一个玩家尖叫,一切就会重新开始
波士顿咨询集团的分析师表示,游戏市场正在从疫情后的衰退中恢复。以下是他们最新报告中的一些数据
Embracer Group的股价已下跌超过30%,该公司计划在12月11日分拆Coffee Stain Group
MY.GAMES公司分享了Rush Royale游戏即将迎来五周年之际的新成功数据
在该连锁店的商店中售出的游戏拷贝数量未被公开
在PC平台上,十一月在《Europa Universalis V》和其他几款策略和模拟游戏的旗帜下度过。然而,《Black Ops 7》在Steam上表现不佳,即使在主机平台上也未能取得该系列一贯的优秀成绩。所有这些内容都将在最新一期的游戏市场每月综述中详细解析,包括数据和图表
独立游戏《Ball X Pit》继续证明其当之无愧的称号。仅用一个半月的时间便突破了一百万的销售大关
分析公司Niko Partners表示,这是亚洲、中东和北非国家中增长最快的游戏市场
《灰烬与钢铁》是一款受《哥特王朝》启发的动作角色扮演游戏,由俄罗斯工作室Fire & Frost与发行商tinyBuild于11月24日推出。根据分析服务VG Insights的数据,这款游戏至少在Steam上表现不错,收入颇丰
Bloober Team一切顺利。波兰工作室公布了2025年第三季度(7月至9月)的财务报告,报告中提到收入的迅猛增长
世嘉建议不要推出“终极版”,暗示玩家因为担心错过包含所有内容的后续版本而“不愿意购买”游戏的初版
反乌托邦科幻巨作《赛博朋克2077》迄今已售出超过3500万份
在2025年第三季度,CD PROJEKT表现出色。在最新的财报中,公司自豪地展示了关键指标的增长以及《赛博朋克2077》的持续成功
在夏末,我们完成了一份关于游戏股票市场状况的大型综合报告。为了更新数据和记录趋势,我们再次分析了60多家上市公司的状况,并研究了自2025年初以来它们的地位变化。报告中依旧包含大量图表、数字和关于不同市场的信息
《铁拳》系列的执行制作人原田胜弘指出,目前格斗游戏市场达到了有史以来的最大规模。然而,他指出,尽管锦标赛直播带来了可观的利润,这些财政收益却没有反映在游戏本身的收入上
《英雄战争》系列的开发商和发行商公布了截至2025年9月30日的第三季度财报。在此分享该文件中的关键数字
根据投资者报告显示,《The Alters》成为11 bit studios在2025年1月至9月期间最赚钱的游戏
《街头霸王6》用了两年半的时间才达到这样的销售水平:这款格斗游戏于2023年6月2日发布
VK集团也公布了他们的财务状况。公司发布了报告,总结了2025年前九个月的业绩。其中,VK提到了其移动商店指标的增长。
中国公司网易发布了2025年7月至9月的财务报告。以下是报告中的内容。
月初,Unity发布了2025年第三季度的财务报告,涵盖了从7月1日到9月30日的期间。在这份文件中,公司报告了收入和亏损的增长情况
我们报告了11月11日至18日这一周Steam平台上最畅销产品排行榜的情况
华硕报告称,Xbox ROG Ally X 的销售数量已超过他们的初期预期
11月13日晚上,育碧原定于发布本财年上半年的财务报告,但在最后一刻改变了主意。就在预定发布时间的15分钟前推迟了发布
财务报告的发布仍在继续。接下来是腾讯截至2025年9月30日的第三季度报告
Embracer Group公布了2025年6月至9月的财务报告。这很可能是其分成三家上市公司之前的最后一个或之一的财务报告
由Telltale资深人士创建的互动动画片《Dispatch》其销售速度远超作者的预测。AdHoc Studio的联合创始人尼克·赫尔曼(Nick Herman)和迈克尔·程(Michael Choung)在接受Gamesindustry门户网站的采访时透露了这一点
2024年,瑞典的游戏产业国内收入攀升至370亿瑞典克朗(40亿美元),与前一年相比增长了6.8%
美国证监会的电子艺界(EA)报告揭示了公司高管在即将到来的公司出售中应得的补偿金额。例如,现任首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)将获得一笔相当可观的金额
韩国公司Shift Up发布了2025年第三季度的财务报告,报告涵盖了从7月至9月的业绩。与2024年相比,公司所有的关键指标都有所增长。

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