上海财经大学商学院副教授巨恒研究了中国App Store的收入。数据结果十分惊人
芬兰公司Remedy Entertainment为投资者进行了演讲,介绍了未来几年的财务计划。此外,他们还分享了有关游戏的新信息
自2024年10月30日发布以来,精灵宝可梦集换式卡牌游戏Pocket已累积收入1.208亿美元
到2024年,11 bit studios已经成为历史上收入最高的一年。这家波兰公司报告称,2024年1月至9月的收入已经超过了其创纪录的2020年全年收入
2024年7月至9月期间,Wargaming向立陶宛国库缴纳了430万欧元。这比去年增加了20%。据dev.by门户网站援引立陶宛税务局的数据报道
Embracer集团公布了其第二季度的财务业绩,显示出多个领域的下滑,其中主机和PC游戏部门的下降尤为明显
Embracer已达成一项价值129亿瑞典克朗(12亿美元)的协议,将出售手机游戏开发商Easybrain给数字娱乐公司Miniclip
Embracer Group公布了截至2024年9月30日的第二财季业绩。公司宣布所有业务板块的销售额均有所下降
根据行业组织Dataspelsbranschen最近的一份报告,2023年瑞典游戏行业的国内收入增长了6.4%,达到346亿瑞典克朗,相当于31.7亿美元
沙特阿拉伯的主权基金公共投资基金 (PIF) 继续出售任天堂的股票。据彭博社报道,最近该基金控股的任天堂股份减少至6.3%
CD PROJEKT透露,韩国玩家在游戏发布近十年后购买了超过一百万次《巫师3:狂猎》
Nexon 公布了其第三季度的财务表现,显示收入较去年同期有所增加,而净收入则出现下降
财务报告季节仍在继续。现在,Nexon已经公布了2024年第三季度(7月至9月)的业绩。公司连续第二次报告创纪录的收入
Shift Up工作室公布了2024年第三季度从7月1日到9月30日的财务结果。我们从报告中挑选出主要要点
根据XYZ School的一项新调查数据显示,俄罗斯用户可能在2024年7月至9月期间花费了650亿卢布用于游戏内购买
索尼公布了截至9月30日的2024财年第二季度财报。以下是公司游戏部门的业绩指标
世嘉公布了截至2024年9月30日的财年上半年财务业绩。尽管公司整体销售额同比下降,但其娱乐部门,尤其是游戏方面的强劲表现,为FY25上半年带来了积极的结果
索尼公布了其最新的财务结果,显示其PlayStation部门的增长情况
Unity宣布了截至2024年9月30日的三个月财务表现,并表示其第三季度业绩“超出了预期”
Take-Two Interactive 报告称“又一个连续季度取得了强劲业绩”,净预订额增长2%,达到14.7亿美元,达到了其指导预期的上限
华纳兄弟在接受《Variety》采访时透露了《霍格沃茨遗产》的最新销售数据:自发行不到两年来,游戏销量已超过3000万份
任天堂公布了2025财年上半年的财务报告。公司的所有主要指标都出现了亏损
公布了Valve商店从10月29日到11月5日这一周内最畅销产品的名单。我们将详细介绍前十名,不包括免费游戏产品
Remedy 公司公布了其 2024 年第三季度的财务业绩,涵盖了从七月到九月的时间,与去年同期相比,收入显著增长
Roblox 宣布了其2024年第三季度的财务业绩,报告其游戏机部门的“异常高增长”带来了显著的预订量提升
公司发布了截至2024年9月30日的第三季度财务报告。其XR部门Reality Labs继续带来巨额亏损
Roblox 发布了截至 9 月 30 日的 2024 年第三季度财务报告。简而言之,公司所有关键指标均呈现上升趋势
Remedy Entertainment 公布了2024年第三季度的财报。我们选取了重要内容。
CD Projekt董事会提出了一系列决议,供即将召开的股东大会审议。其中之一直接与公司的收入相关
瑞典公司Paradox Interactive公布了2024年第三季度的财务业绩。以下是报告中的主要数字
动视暴雪在《黑色行动6》创下记录性发布后不久,公布了《使命召唤》品牌的销售情况。自2003年首款游戏发布以来,该系列游戏销售量已突破5亿份
微软发布了2025财年第一季度的报告,该季度于9月30日结束。我们选取了游戏部门的关键指标
微软公布了2025财年第一季度的财务业绩,强调在收购动视暴雪之后其游戏部门实现了显著增长,尽管Xbox硬件的收入有所下降
育碧公布了截至2025年上半年(9月30日)的财务业绩。以下是公司财务指标的要点
在最新的财务报告中,育碧披露了其用户花销方面最赚钱的系列。值得注意的是,这家法国公司通常不分享此类数据,更倾向于关注其他指标
Electronic Arts公布了截至9月30日的2025财年第二季度报告。结果超出了公司的预期
卡普空公布了其2024/25财年上半年的财务表现,称其在实现年度目标方面取得了“良好进展”
“M.Video-Eldorado”公司集团分享了2024年1月至9月俄罗斯游戏机销售的相关数据。在此期间,俄罗斯的游戏机市场继续稳步增长
EA Sports FC 25 领跑了 Newzoo 九月整体收入排行榜,并在所有单独的游戏主机中跻身前三名
全球游戏产业的并购活动连续第四个季度增加,本季度宣布了56项并购交易,披露的交易总额达25亿美元
Ultimate Games S.A.(《终极钓鱼模拟器》和《盗贼模拟器》)公布了2024年第三季度的初步财务结果
在九月份,EA Sports FC 25登上Circana美国排行榜榜首,创下了足球游戏有史以来最高的首月销售额纪录
Valve并不打算每年或根据周期性推出硬件,因为这种做法被认为“对顾客并不公平”
在Spotify的微播中,GamesIndustry负责人克里斯·德林(Chris Dring)谈到了这一点
中国音像与数字出版协会游戏出版委员会发布了2024年第三季度本地游戏市场状况报告。报告中提到了收入创历史新高以及行业的稳步增长,这在很大程度上与《黑神话:悟空》在国际市场的成功发布有关
PulluP Entertainment,Focus Entertainment Publishing 的母公司,发布了截至2024年9月30日的季度财务报告。报告中指出,《Warhammer 40,000: Space Marine 2》的成功发布显著提升了关键业务指标
10月16日,在欧洲证券交易所Euronext,DON’T NOD的股票交易被临时暂停。交易的暂停是应公司本身的请求进行的
Capcom表示,《生化危机4》重制版发布一年半后销量仍在持续增长,已经突破了800万份大关
Spike Chunsoft和Bandai Namco宣布,他们的全新3D格斗游戏《DRAGON BALL: Sparking! ZERO》在发布后的第一天就售出300万份
根据分析公司VG Insights的报告,从2024年1月1日至9月30日,独立游戏在Steam的总收入达到40亿美元。这占据了Valve商店中该期间所有游戏总收入的48%