在2024年3月与世嘉分离后,Relic娱乐公司正在推出一项新的商业策略


商务
Everything about growth opportunities in the games industry, finding new revenue streams, building mutually-beneficial partnerships, and networking. This section also contains valuable tips from experienced professionals.
Nika Nour被任命为Savvy Games Group的高级副总裁及国际业务发展负责人
Take-Two Interactive宣布以未公开的金额出售Private Division,决定停止其专注于独立游戏的出版品牌,以便集中精力于更大型的项目
微软游戏部门负责人菲尔·斯宾塞就近期Xbox的工作室关闭事件作出了回应,强调做出“艰难决定”的必要性,以确保运营的可持续性。斯宾塞在洛杉矶IGN Live的舞台上接受采访时提到,上个月关闭了四个隶属于ZeniMax的工作室,其中包括开发《红昏》的阿卡恩·奥斯丁和以《嗨!节奏快》闻名的坦戈游戏工作室。斯宾塞表示:“显然,任何团队的关闭对那里的人来说都是艰难的,对团队也很艰难。我之前没有公开谈论这个,因为现在是我们专注于团队和个人的时期
新一届GenAI For Business会议的最终细节已公布,会议将聚焦于生成式神经网络,定于本月在美国举行。发言人包括了一些正在开发AI解决方案的企业代表
10月23日,在旧金山举行了名为“Generative AI For Business SF'23”的商业会议,专注于生成性人工智能领域的趋势。与会嘉宾包括来自谷歌、亚马逊网络服务、Scenario、Confident AI、Layer.ai 和网易等公司的代表
今天在WN Conference上,TikTok广告平台的三位代表:安德烈·赫里斯丘克、伊格纳季·博德里科夫和康斯坦丁·伊宁进行了发言。他们分享了在该平台上创作创意的建议,并展示了一些游戏案例
2014年冬夜会议第二次圆桌讨论。参加者有Playhaven、Distimo、Apportable和Grand Cru Games的代表
在一周后的12月14日,莫斯科将举行移动开发者与商业日俄罗斯活动,这是一个针对移动应用开发者和客户的活动
一个月后,12月14日,莫斯科将举行Mobile Developer&Business Day Russia会议,专注于移动技术。将有来自Zeptolab、Mediocre、Parallels、Samsung、Playmous、Marmalade等公司的代表担任演讲嘉宾