Generative AI

News about AI services and models, as well as case studies on the use of generative artificial intelligence in video game development.

在2024年The Game Awards颁奖典礼上展示的游戏预告片中,出现了由SuperAuthenti工作室开发的猫咪MMO游戏Catly的预告片。网络上出现了怀疑,认为该预告片以及游戏本身可能是通过生成式人工智能制作的。对此,Catly的开发者在接受IGN采访时表示,事实并非如此
Campfire已成功为其生成式AI引擎Sprites筹集了395万美元。据Venturebeat报道,这轮种子融资包括来自Y Combinator、FundersClub、Mercury的Immad Akhund、游戏企业家和投资者Juha Paananen以及Uken Games创始人Chris Ye的贡献。为了展示其技术的能力,Campfire正在开发自己的游戏《温馨朋友》。这款游戏将拥有能够“记住先前互动、在主题上保留关键信息、展现高情商的角色,影响对话的进程并确保每个用户都有独特的体验”
SAG-AFTRA通过与Lightspeed LA的新合作,在为视频游戏演员争取更好权益方面取得了进展。这家由腾讯拥有的开发商已同意接受工会的临时互动媒体协议,该协议为担心AI应用会影响其配音工作的演员提供保护。SAG-AFTRA的成员目前正在罢工,主要是因为担忧制片厂可能会让演员录制几句话,而后使用AI来修改或生成更多内容,而不是重新聘用这些演员
在Devcom的演讲中,Red Meat Games的创意内容策略师朱迪·埃亨特劳特强调了对生成式AI模型进行伦理培训的重要性,并探讨了可以在游戏开发中使用的各种工具。埃亨特劳特表示:“AI是目前最火的话题,要么被大肆宣传为解决所有生产力问题的新方法,要么受到冷淡对待。” 她指出,这两种观点都有其合理性,因为颠覆性技术本身并无好坏之分,其影响主要取决于实施时采用的方式和伦理框架。