独立游戏《Dungeon Clawler》的销量在两周内超过了十万份

《Dungeon Clawler》是一款具有“肉鸽”元素的回合制卡牌战术游戏,该游戏中需要从街机机器中用抓爪抓取卡牌道具。该游戏于2024年11月21日在Steam和移动设备上首发,截至今日,销售量已超过10万份。

根据开发《Dungeon Clawler》的Stray Fawn Studio表示,该游戏在发布后的五天内已售出一半的份额。关于各个平台的销量分布,游戏开发者并未透露。如果相信Gamalytic的数据,大部分销售来自于Steam版本。Gamalytic评估称,《Dungeon Clawler》在Steam上售出了77.4万份,实现了61.44万美元的收入。

Stray Fawn Studio补充表示,游戏发布前,《Dungeon Clawler》的愿望单上已有18.5万用户。

目前,《Dungeon Clawler》在Steam上的评分为“非常好评”89%。在巅峰时期,Valve平台上同时在线的玩家有2790人,这是Stray Fawn Studio旗下游戏中的第二好成绩。之前只有城市建设游戏《The Wandering Village》在巅峰时刻吸引了5786名Steam玩家在线。

来源:

Stray Fawn Studio
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