在ID@Xbox项目中,独立开发者的付款在12年内已超过50亿美元
微软分享了有关ID@Xbox计划的最新数据。自该计划推出以来,公司已向独立开发者支付了超过50亿美元。
这一消息由ID@Xbox的负责人盖·理查兹(Guy Richards)宣布。在过去的两年中,支付金额增长了10亿美元——在2023年3月为40亿美元。
ID@Xbox旨在帮助独立团队发布适用于Xbox生态系统的游戏。除了财政上的支持,开发者还可以获得免费的开发套件、技术文档访问权限以及其他支持。
此外,在Play Anywhere计划中,该公司帮助第三方工作室确保游戏能在微软的生态系统中运行(包括主机、PC、Game Pass和云游戏)。
需要指出的是,并非所有通过ID@Xbox的团队都属于独立游戏界。例如,参与者中有在股票市场上市的Remedy,他们在微软的支持下发布了其合作射击游戏FBC: Firebreak。
在过去的12年中,该计划涵盖了超过1000款游戏,包括去年的《Balatro》和《S.T.A.L.K.E.R. 2: 心灵切尔诺贝利》,以及即将发布的《Clair Obscur: Expedition 33》和《Hollow Knight: Silksong》等作品。