Indie15.10.2024返回新闻由于飓风相关的干扰,独立游戏《Antonblast》的发布被推迟 图片来源:Summitsphere 独立游戏Antonblast的粉丝将需要稍微再等待一下,因为由于赫琳和米尔顿飓风引起的干扰,发布日期已推迟至12月。 根据Summitsphere开发团队负责人Tony Grayson在X/Twitter上的帖子,飓风给团队带来了巨大的挑战,团队中的许多成员都位于美国东南部。 Grayson向大家保证,虽然团队成员都很安全,但风暴影响了他们的工作能力,一些开发人员经历了停电。 为了确保游戏首发提供最佳体验,团队决定将发布从11月12日推迟到12月3日。 该消息还包括指向希望项目的链接,该组织提供飓风救援支持。 gamesindustry.biz
3D艺术家是什么 — 来自1C游戏工作室的专栏我们继续在这一栏目中发布文章,游戏公司专家们分享他们的职业。系列中的新文章讲述了3D艺术家的工作。1C游戏工作室的首席3D艺术家阿列克谢·孔泽尔科谈到了这份工作的内容