独立恐怖游戏R.E.P.O的销量可能超过300万份,收入达2500万美元

2月26日,瑞典独立工作室semiwork在Steam抢先体验平台上发布了他们的新游戏—合作恐怖游戏R.E.P.O。据分析服务的数据来看,这款游戏成为了一个热门大作。

R.E.P.O

R.E.P.O

根据Gamalytic的统计,在不到三周的时间里,R.E.P.O的销量达到了310万份。游戏的总收入被评估为2550万美元,这是一个平均值,总的来说,Gamalytic认为R.E.P.O的收入可能会在510万美元到4600万美元之间波动。

Gamalytic指出,29.2%的R.E.P.O玩家来自美国。另外9.8%的玩家来自俄罗斯,4.2%的玩家来自加拿大。

VG Insights服务则计算了R.E.P.O的不同指标。结果显示数据低得多。据其数据,截至目前Steam用户购买了R.E.P.O 150万次,使得该恐怖游戏的总收入大约为1070万美元。

semiwork开发者并未正式披露R.E.P.O的销售数据,因此不知道哪个数据更接近现实。无论如何,对于一款独立游戏,R.E.P.O的表现非常出色。值得注意的是,它已经两次进入了Steam每周最畅销游戏榜单的前五名,而且不排除它在最近一周的最终排名中再次进入,至少是进入前二十名。

目前R.E.P.O在Steam上获得了“极其好评”的评价。恐怖游戏已经收到了超过31,000条评论,其中96%是好评。周末期间,游戏刷新了自己的在线人数纪录,同时吸引了230,645名玩家。相比之下,semiwork之前的游戏——“动作Roguelike”Voidigo在高峰期只有626人在线

Steam中R.E.P.O的在线人数

Steam中R.E.P.O的在线动态

预计R.E.P.O将在抢先体验阶段停留半年到一年左右。semiwork将在接近正式发布时公布确切的日期。

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