分析师表示:到2024年,Steam上的独立游戏总收入首次几乎与AA和AAA游戏收入持平
从2024年1月1日至9月30日,独立游戏在Steam的收入总计达到40亿美元,根据分析公司VG Insights的报告显示。这占Valve商店同期所有游戏总收入的48%。
黑神话:悟空 — 左侧,Palworld — 右侧
重要: VG Insights只考虑游戏销售副本的收入,不计算游戏的微交易收入。
分析师指出,独立游戏板块相比2023年表现出强劲增长。去年全年在Steam的收入为27亿美元。能有如此跃升,首要归功于黑神话:悟空和Palworld。截至9月30日,只有这两款游戏在Steam的收入达到约15亿美元,超过其他2024年所有独立游戏的总和(8亿美元)。
2023年和2024年Steam上独立游戏收入
报告中的其他数据:
- 2024年前九个月,Steam上发布了1.3万款游戏。其中98.9%属于独立游戏;
- 同期Steam上游戏的总销量为5.04亿份。独立游戏占58%的份额;
2024年前九个月Steam上的游戏发布数量、销售数量和平台上游戏收入
- 2024年1月至9月,独立游戏板块在Steam上的收入中有53%来自所谓的III游戏——即首年收入超过5000万美元,销量超过100万份,通常由超过50人的团队开发的项目;
- 还有20%的收入来自小型团队(3-15人)开发的收入约100万美元的游戏,19%的收入来自中型团队(15-50人)开发的收入约1000万美元的游戏,8%的收入来自收入约5万美元的兴趣项目;
Steam独立游戏收入按子类别分列
- 分析师注意到,独立游戏的收入与它在工作室组合中的顺序之间存在规律。平均而言,首款游戏的收入为12万美元,第二款游戏为16.8万美元,第三款游戏为20.9万美元。