并不是每个独立热门游戏都需要续集,目前的 Steam 现状清楚地说明了原因

2025年将因为几十部成功的甚至成为经典的独立游戏的续集而令人难忘。然而,由于各种原因,其中许多作品都被原作的光芒所掩盖。

这篇文章的主题是什么?

  • 2025年不成功的独立游戏续集:收益和销量,以及失败原因
  • 成功续集的例子及其收益和销量
  • 《Hades II》和《shapez 2》作为超越原作各项指标的续集代表
  • 为什么不是每个游戏都需要续集?

Steam仍然是独立开发者的主要平台。每个月我们都会观察到各种不同游戏的成功,大部分都是原创项目。

然而,当工作室着手制作他们大热作品的续集时,结果往往好坏参半。不幸的是,这类项目的失败如今已成为一种趋势,而非个别现象。

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