LGBT*活动者试图“取消”独立开发者,结果却为他做了一场免费的宣传活动
八月中旬,围绕着Soulash 2这款角色扮演沙盒游戏爆发了一场与游戏内浪漫关系系统有关的争议。一些玩家对角色无法发展同性恋情感表示不满。
Soulash 2
8月15日,一位名为2023 Subaru Impreza的迪斯科用户请求Soulash 2的作者阿尔图尔·斯米亚罗夫斯基 (Artur Śmiarowski)在游戏中加入同性关系。开发者拒绝了。他礼貌地解释说,目前他没有足够的精力、兴趣和资源去扩展当前的系统[斯米亚罗夫斯基单独开发Soulash 2 —编辑备注]。此外,Soulash 2中的关系的本质是传宗接代,而同性恋情与此相矛盾。斯米亚罗夫斯基强调,未来可能会改变主意,但目前无意处理此事。
玩家的请求吸引了一些其他玩家的注意。他们支持此请求并指出,可以有很多方法实现这个想法。例如,在游戏中提供认养孩子的功能。讨论变得激烈,斯米亚罗夫斯基甚至在Discord中创建了一个单独的频道,但一周后他表示话题已经结束——他仍认为这个新增功能不会改善游戏,只会消耗额外的资源。
结果,不满的玩家开始积极降低游戏评分,在评论中批评斯米亚罗夫斯基。他们还在Reddit上组织了抗议。
在差评轰炸的背景下,斯米亚罗夫斯基在X上发表了一篇愤怒的帖子:
“我的祖辈经历过纳粹,我的父辈在共产时代生活,而我从十岁起就一直承受着宗教的压迫。现在,一些被惯坏的小子竟以为我会向他们的彩虹旗低头。我已经有我引以为傲的旗帜了。”开发者说道,并在帖文中附上了他的祖国波兰的国旗。
有些用户还是决定支持斯米亚罗夫斯基。他们成功提高了Soulash 2在Steam上的评分,使其再次呈现为“非常好评”。除此之外,游戏的销量也有所增加。
最近,斯米亚罗夫斯基在X上总结了这场争议:
- 在一周内售出了3500份Soulash 2,通常如此数量要两个月才能卖出;
- 有1.27万人将游戏加入了愿望清单;
- 上个周末游戏在Steam的在线人数几乎翻番,从周四的163人增加到周日的237人;
- 开发者在X上的关注者超过了一万人。
“彩虹激进分子为我的游戏策划了最有效的广告宣传。我希望这能激励其他开发者不要再受到一小群被宠坏的孩子在他们自己的社区里欺负。”斯米亚罗夫斯基在X上写道。
Soulash 2于2023年12月4日在Steam平台抢先体验发布。截至2024年7月,其销量已超过两万份。
*国际LGBT运动在俄罗斯被视为极端主义并被禁止。