2025年第一季度,游戏交易额达到了121亿美元
咨询公司Aream & Co.分析了2025年一月至三月的游戏交易市场状况。在报告中使用了InvestGame的数据。
根据Aream & Co.的数据显示,市场局势仍然不明朗。与去年相比,季度游戏交易总量增长了120%,达到121亿美元。而交易数量则从167笔减少到135笔。
并购(M&A)
2020年第一季度至2025年第一季度的并购交易
- 在2025年一月至三月,游戏公司进行了42笔并购交易。这是自2022年第三季度以来的最佳表现,当时有64笔此类交易。
- 三个月内达成或宣布的并购协议总额为66亿美元。
- 本季度最大交易涉及到移动游戏。前3名分别是Scopely以35亿美元收购了Niantic的游戏部门,Miniclip以12亿美元收购了Easybrain,以及AppLovin的游戏工作室以9亿美元出售给了一个未披露的买家。
2025年第一季度最大并购交易
私人投资
2020年第一季度至2025年第一季度的私人投资
- 2025年第一季度,游戏行业有81笔私人投资。与并购相对,这是多年来最差的结果。上一次更少的私人投资出现在2020年第二季度,仅为78笔。
- 私人投资规模也大幅缩减,总额仅为4亿美元,比去年减少82.6%。
- 最大的一笔投资吸引了Niantic Spatial,获得了Scopely的5000万美元投资。
2025年第一季度最大私人投资
公开发行
2020年第一季度至2025年第一季度的公开发行
- 本季度公司共进行了或宣布了12次公开发行,比2024年翻了一番。
- 季度内完成和宣布的公开发行总估值为51亿美元。
- 最大事件是Asmodee(Embracer Group的子公司)以21亿美元的估值上市成为独立公司。此外,进入榜单的还有腾讯对育碧新子公司的PIPE投资,金额为12.5亿美元。
2025年第一季度最大公开发行