2024年,英国游戏市场下降了1.8%,总额降至76.3亿英镑

根据英国互动娱乐协会(UKIE)的最新数据显示,2024年英国的游戏产业估值为76.3亿英镑,较前一年下降了1.8%。硬件销售下降了5.1%,然而软件销售增长了0.58%,其中移动游戏支出增长了8.1%起到了推动作用。
数据摘要
- 英国游戏消费者市场价值:76.3亿英镑(同比下降1.8%)
- 软件销售:51.4亿英镑(同比增长0.58%)
- 硬件销售:21.05亿英镑(同比下降5.1%)
关键要点
尽管软件销售略有增长,盒装游戏销售却大幅下降了34%,降至3.22亿英镑。相比之下,主机数字销售增长了3.5%,达到24.46亿英镑,然而数字版PC游戏销售下降了1.8%,至6.47亿英镑。移动游戏的增长为8.1%,使其在2024年的市场价值达到了17.25亿英镑。
游戏硬件销售的减少主要是因为主机销售下降了24%,总额为7.23亿英镑。同时,PC硬件销售增长了6%,达到7.15亿英镑,主机配件的支出增加了14%,达到4.63亿英镑。VR硬件增长了7%,达到2.04亿英镑。
Omdia高级分析师James McWhirter表示:“2024年缺乏高价值的重磅游戏发布,影响了完整游戏内容的支出。然而,市场由表现优异的小型游戏支撑。随着新型主机逐渐普及,下载内容的支出继续增加。与完整游戏购买不同,订阅价格已调整通胀,因此尽管市场已趋于饱和,支出仍在增加。”
主机购买量的下降与PS5和Xbox接近销售五周年,以及任天堂Switch进入第八年相关。配件销售的显著增长大多来自耳机和控制器。
PC硬件领域的增长主要由游戏PC和显示器推动。VR头显的销售也很强劲,特别是以PC为中心的设备取得了成功,其中Meta Quest 3及其价格更低的版本Quest 3S表现尤其突出。
今年UKIE的报告再次涵盖了“游戏文化”领域,包括相关的玩具、商品、出版物和娱乐。这一类别的估值为3.85亿英镑,比去年下降了13%。
UKIE还利用这份报告推广其“启航在成长”计划,旨在确保英国在游戏领域的竞争优势。该活动倡导改革视频游戏支出抵免政策、扩大英国游戏基金、引入数字创意GCSE课程,并增强融资渠道。
“英国的游戏行业在全球取得了成功,但我们不能自满,”UKIE的CEO Nick Poole OBE指出。“通过战略改革,我们有机会释放额外的5亿英镑经济增加值,创造6000个熟练岗位,并大大促进英国数字经济的发展。任何拖延都可能导致这些机会流失到其他国家。我们必须现在开始增长。”
Poole进一步表示,“英国拥有卓越的人才、丰富的故事和顶尖的开发工作室。我们现在需要强有力的支持来实现我们的愿景。如果政府想要促进数字增长,投资于游戏产业是最佳的起点。”