Ampere Analysis 预计,到2025年,将有超过1300万玩家可能购买Switch 2
据Ampere Analysis的报告显示,预计在2025年,将有1,300万名玩家购入任天堂Switch 2。
报告预测该游戏机在次年将实现3,220万台的销量,到2027年达到5,120万台,并在本世纪末达到1.043亿台。
由于“现有Switch用户的需求累积”,Switch 2的初期销售预计会很高,但到2030年销售将有所放缓。这种趋势归因于美国关税的不可预测性以及缺乏类似于初代Switch的疫情推动所带来的销售增长。
在分析更广泛的游戏机行业时,Ampere Analysis预计到2027年,任天堂的硬件市场份额将增长近50%。
关于与其他游戏掌机如Steam Deck和PlayStation Portal的竞争,报告表示,由于这些设备的销售规模有限且价格较任天堂新主机更高,它们对Switch 2的普及不构成“重大威胁”。
Ampere Analysis断言Switch 2的首年销量将超过整个PC游戏掌机行业的累计销量。
分析指出,“56%的Steam Deck用户也使用任天堂Switch”,而只有“1.3%的Switch用户把Steam Deck视为主要游戏机。”

关于Switch 2的软件,Ampere Analysis预测新游戏将在未来几年创造70亿到80亿美元的市场,到2028年将扩大到100亿美元。
与前作类似,Switch 2在发售日并没有推出大量游戏阵容。然而,Switch 2的“特别版”游戏以及前作的更新预计将推动现有Switch用户在新主机上的开支。
报告还指出,Switch 2上的第三方内容的强大存在将使任天堂更直接地与索尼和Xbox竞争,推出包括《赛博朋克2077》和《最终幻想7重制版》等重要游戏的移植版本。
任天堂与FromSoftware合作开发的Switch 2独占游戏《暗影血族》旨在吸引部分时间Switch用户更深入地参与,或将他们的兴趣从PlayStation和Xbox转移过来。
Ampere Analysis强调任天堂在其平台上进行游戏内货币化方面的“未开发机会”。2024年,任天堂在游戏内及可下载内容货币化市场中占据4%的份额,而微软和索尼的市场份额分别为31%和65%。
展望到2027年,报告建议,如果公司在这一业务领域加强努力,任天堂的份额可能会增加到10%。