Sensor Tower:Supercell 的新游戏 mo.co 在首周获得了250万次下载量。相比之下,Squad Busters 的下载量少了12倍
一周前,Supercell 发布了一款名为 mo.co 的手机动作角色扮演新游戏。根据 GameAnalytics 公司 Sensor Tower 的数据,PocketGamer 网站分享了该项目的初步成果。
mo.co
主要数据:
- 在第一周内,mo.co 的下载量略少于 250 万次;
- 大部分下载来自 Google Play 版本,总计 160 万次。App Store 用户则下载了 85 万次;
- mo.co 的下载量在德国、巴西和法国最为活跃;
- 一周的总收入为 57 万美元;
- 虽然 App Store 用户的下载量较少,但他们的消费历来较高。他们贡献了 47 万美元的收入,而 Google Play 的收入为 10 万美元;
- 从收入的角度来看,美国、德国和法国是主要市场。
相比之下,Supercell 之前发布的游戏 Squad Busters 的表现好得多。根据 Sensor Tower 的数据,其首周下载量为 3000 万次,毛收入达到 1180 万美元。
然而,值得注意的是,Supercell 对 mo.co 和 Squad Busters 的发行采取了截然不同的策略。Squad Busters 在长时间的软启动后才发布,而 mo.co 则跳过这一阶段,在封闭测试后直接进行全球发布。此外,目前只有通过其他用户邀请或在游戏网站申请才能访问 mo.co,而 Squad Busters 没有类似的限制。
关于 mo.co 更详细的信息可以在这篇文章中阅读。