分析:2025年第一季度,移动游戏市场的净IAP收入达到157亿美元

Playhero工作室的总监安东·斯拉谢夫根据AppMagic的数据,准备了2025年1月至3月的移动游戏市场报告。以下是主要数据。

2025年第一季度移动游戏市场报告

左为Where Winds Meet,上右为I am Security,下右为DC: Dark Legion

  • 2025年前三个月,玩家在微交易(IAP)上花费了157亿美元(+7%)。此金额已扣除商店佣金和税款。
  • 季度游戏下载量为140亿次(+7.6%)。
  • 微交易收入增长最快的类型是方块益智游戏——增长417%至4080万美元。降幅最大的是沙盒游戏——下降61.4%至2.845亿美元。
  • 收入最高的发行商仍然是腾讯,其收入达到27亿美元(+5.3%)。下载量最多的是Azur——3.42亿次(+10.5%)。
  • 该季度App Store和Google Play上共上线了12,821款新游戏。它们的总IAP收入达到2.88亿美元,总下载量为5.55亿次。
  • 仅有3.4%的新游戏实现了每月10万次下载。
  • 斯拉谢夫将Where Winds Meet, I am Security, Screwdom, DC: Dark Legion和Kingshot归为标志性发布。

来源:

安东·斯拉谢夫
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