在2024年,西班牙游戏市场的营业额超过了24亿欧元
据PocketGamer门户网站引用西班牙电子游戏协会(AEVI)发布的报告称,与2023年相比,总金额增长了3%。
西班牙MercurySteam的《Blades of Fire》
- 数字销售部门的增长是值得称赞的。其年营业额增长了19.75%,达到15.5亿欧元。订阅服务的销售增幅最大,增长了22.5%,达到1.02亿欧元。
- 实体销售部门的营业额下降了18.11%,达到8.5亿欧元。这个金额包括游戏硬件(3.61亿欧元,-22%),游戏光盘和卡带(3.34亿欧元,-25%),以及配件(1.55亿欧元,-2.6%)。
- 西班牙在一年内售出了540万份游戏,90.04万台游戏主机和301万件配件。
- 该国的玩家数量为2210万人(+10.2%)。这占西班牙人口的45%。
- 智能手机是该国最受欢迎的平台。2024年,有38%的本地玩家在使用它们进行游戏。其次是主机(37%)和个人电脑(24%)。
- 去年西班牙人平均每周花8.2小时在玩游戏上。相比之下,英国玩家玩了11.08小时,而德国玩家则是11.53小时。