Take-Two在2026年第一季度的净预订量大幅增加,达到14.2亿美元,远高于预期范围

Take-Two Interactive 报告透露其净预订量显著增长16%,达到14.2亿美元,超出预期的12.5亿美元至13亿美元的范围。
由于其季度表现强劲,公司已将第二季度的预期提升至60.5亿至61.5亿美元之间。
令人瞩目的业绩部分归功于几个移动游戏表现超出预期,以及Rockstar的《侠盗猎车手》系列持续成功。
财务概览
截至2025年6月30日的季度:
- 净收入:15亿美元,比去年同期增长12%
- 净亏损:1,200万美元,从去年同期的2.62亿美元亏损大幅减少
- 总净预订量:14.2亿美元,同比增加16%
主要发展
2026年第一季度各部门都出现显著增长,发布《侠盗猎车手6》的第二个预告片后,Rockstar Games的用户参与度显著提升。该预告片吸引了超过4.75亿次观看,大大提高了《GTA Online》的参与度,且受到了新版内容更新的推动。循环消费者支出增长超出预期,新玩家账户数同比增长50%。
循环消费者支出激增17%,超过公司预期的7%,这一类别构成了总净预订量的83%。
2K Games 也取得显著进展,《NBA 2K25》的销量超过1150万份。日活跃用户激增30%,导致循环消费者支出增加了48%。
在移动游戏领域,包括《Toon Blast》、《Match Factory》、《NBA 2K All-Star》和《Color Block Jam》等系列作品表现均大大超出预期。特别是,Rollic 的《Color Block Jam》成为工作室收入最高的作品,整个第一季度一直保持榜首位置。同时,2K 的《WWE SuperCard》迄今已超越3700万次下载。
"我们卓越的第一季度业绩展示了我们主要系列产品的持续需求,并突显了我们业务的成功多元化," Take-Two 主席兼CEO Strauss Zelnick表示。
展望未来,公司预计循环消费者支出将增长约4%,占净预订量的76%。
Take-Two 预计其净预订量将由 Zynga 贡献约45%、2K 贡献39%,以及 Rockstar Games 贡献16%。
公司对未来发布充满乐观,称 "我们对Take-Two的发展方向感到兴奋,期待即将推出的《黑手党:旧国度》、《NBA 2K26》和《无主之地4》。我们对长期规划充满信心,并预计在2027财年实现前所未有的净预订量,为我们的业务设定新的标准并为提升盈利能力铺平道路。"