索尼的PlayStation部门在2025年第一季度报告显示营业收入激增137%

索尼宣布了其 2025 年第一季度财务成果,显示其游戏和网络服务部门的销售收入增长了 8%,经营收入较去年增长了惊人的 127%。

这家游戏巨头披露,PlayStation 5 和游戏软件的销量与去年相比有所增加。

2025 年 4 月至 6 月财务概况:

  • 总销售收入: 2.62 万亿日元(178 亿美元),同比增长 2%。
  • 经营收入(经关税调整): 3400 亿日元(23 亿美元),比去年高出 36%。
  • 游戏与网络服务业绩: 销售收入达到 9370 亿日元(64 亿美元),标志着 8% 的增长。
  • 经营收入: 本年度同比飙升 127% 至 1480 亿日元(10 亿美元)。

索尼的报告显示,游戏与网络服务部门的收入增长了 8.1%,达到 9130 亿日元(63 亿美元)。硬件销售提高了 4.7%,游戏软件增长了 11%,PlayStation Plus 等网络服务增长了 8.3%,尽管“其他”部门经历了 3.2% 的下滑。

在软件方面,实体销售上升至 227 亿日元(1.57 亿美元),较上年增长 10%。数字销售实现了显著的 40.6% 增长,达到 2000 亿日元(13.8 亿美元)。附加内容销售略增 0.6%,但其他软件销售减少了 23.5% 至 2530 万日元(17.5 万美元)。

PlayStation 5 的销售也增加了 4.2%,从 240 万日元(165,600 美元)上升至 250 万日元(172,500 美元)。第三方游戏显著增长 22.9%,而第一方游戏则上升了 15%。

微软近期的财报强调了其在 Xbox 和 PlayStation 平台上作为领先发行商的地位,特别是在《Forza Horizon 5》和《Oblivion Remastered》发布后对 PlayStation 5 的影响。

索尼表示,《战神》是其销量最高的第一方作品,PlayStation 和 PC 平台上共售出 2300 万份,其次是《地平线:零之曙光》,共售出 2000 万份。

索尼 G&NS 部门财务业绩的提升归因于第三方游戏软件、DLC 和网络服务的较高销售,尽管汇率对销售数字产生了影响。PlayStation 的活跃用户数量增加了 6%,从之前的 1.16 亿增长到 1.23 亿。

索尼的财务预测大体上维持在正轨,公司已开始报告其受关税影响前后的经营收入数据,因应美国最近的关税政策变更。

报告中的一则说明写道:“估计的影响基于 2025 年 8 月 1 日宣布的关税率,并可能因今后的关税政策或其他因素的变化而有所不同。”

美国仍是索尼最大的市场,占其 2025 年第一季度销售的 34%。

gamesindustry.biz
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