EA 在本季度的收入超出了预期,其中部分得益于《星球大战:前线II》
美国艺电公司(Electronic Arts, EA)公布了2026财年第一季度(即2025年4月至6月)的财务报告。就收入和进账来看,这一季度表现优于公司的预期。
星球大战:前线II
- 与去年相比,EA的净收入增长了0.6%,达到16.7亿美元。虽然增长不大,但公司原本预计会有所下滑。
- 净进账增长了3%,达到了12.9亿美元,比预期高出2300万美元。
- 大部分收入仍来自游戏服务,达到了10.8亿美元,比去年减少了1%。与此同时,其它游戏的进账因《Split Fiction》和《星球大战:前线II》的热卖而跃升27%,达到了2.14亿美元。
- 从平台分布来看,游戏机占53.2%,PC占24.6%,移动平台占22.2%。
- EA对其足球系列游戏的季度表现非常满意,尤其是FC Mobile创下了收入的纪录。
- 然而,EA的净利润下降了28.1%,至2.01亿美元。
- 至少在这个财年中,EA不打算将基础版游戏价格提高至80美元。
- 《战地风云6》的开发成本比系列中任何一款游戏都高。具体金额尚未透露。EA计划将该游戏作为一个平台来发展,而不是单单作为一个产品。
- 在本季度内,EA回购了300万股自家股票,花费3.75亿美元。