2025年上半年最成功的游戏数字:详细研究收入、销售额和其他指标

我们以一篇详尽的文章来结束这一周,内容关于过去六个月中最成功的游戏发布。今天,我们将讨论票房最高的新作、销量领先的游戏,以及在PC和主机上最重要的独立游戏。如果有些游戏我们没有单独讨论——你一定能在各种图表中找到它们的身影。

本文提到的一些游戏

我们基于哪些数据?

除了销售的官方信息和像Steam这样的公开资源,我们在数据收集过程中还参考了分析公司的评估和以下排行榜:

  • GfK (主机) | 一月至六月——每周更新的英国零售排行榜。依据国家内游戏实体版的销售情况制作(不含具体数字)。
  • Famitsu (主机,主要为Switch和PlayStation) | 一月至六月——每周更新的日本零售排行榜,显示实体版游戏的销售数量。
  • Circana (PC和主机) | 一月至五月——每月更新的美国实体版和数字版最畅销(以美元计算)高级游戏排行榜。重要说明:基于零售商和相对有限的 发行方数据,主要包括如Electronic Arts、Sony和Microsoft等大型公司。因此,Circana排行榜中常常缺少类似Clair Obscur: Expedition 33的独立开发者和发行商的作品。
  • Newzoo (PC和主机) | 一月至五月——全球最畅销和最受欢迎的游戏月排行榜(按每月活跃用户数MAU统计)。基于六个关键市场(美国、英国、德国、意大利、西班牙和法国)的数据。
  • VG Insights (PC) | 一月至六月——分析服务,评估高级发布的毛收入和销量。如果没有特别说明,本文中的数据即来源于此。为了核对信息,我们有时也参考其他资源,如GameDiscoverCo、Alinea Analytics等。
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