在数字和图表中看夏季游戏节:展示如何影响愿望清单、观看次数和其他游戏指标
在消费者眼中,夏季游戏节(Summer Game Fest)已经成为了已停止的E3游戏发布会的某种替代品。为了直观地展示这一系列活动的市场影响力,我们准备了一份详细的报告——包含图表、表格以及关于数十款不同规模和平台的游戏的大量数据。
需要立即说明的是,夏季游戏节不仅仅是杰夫·基利(Geoff Keighley)在传奇的杜比剧院(Dolby Theatre)举办的大型发布会。根据官方 网站 的数据,从6月1日至9日,超过15场活动在名义上或实际中被统一到SGF的旗下。
其中包括一些颇为小众的展示会。而我们的报告中主要关注的是四个旗舰活动:夏季游戏节、PlayStation的State of Play、Xbox Games Showcase和Nintendo Direct。同时,我们还收集了两个稍低级别展示会的数据:PC Gaming Show和Future Games Show。
在准备材料的过程中,我们分析了近170个标题和指标——从平台独占和大型发行商的AAA级发布,到独立游戏及小型工作室的项目。
在文章中,我们将探讨:
- 哪些预告片吸引了最多观众的关注——总和以及在各个展示会上分别的情况;
- 夏季游戏节结束后的愿望单领跑者;
- 在Steam上获得新订阅者最多的展示会游戏:节日周的主要赢家;
- 2026年夏季游戏节周最受关注的标题。

