押注人工智能,《模拟人生5》将不会推出,五年内EA游戏用户将超过十亿——EA投资者发布会的主要内容
2024年9月17日,Electronic Arts(EA)举办了一场针对投资者的大型活动,并在会上揭示了未来的计划。我们挑选了公司的关键要点。
The Sims 4
- EA的三大战略方向:扩大游戏的在线社区、在游戏中、围绕游戏以及超出游戏范围内与社区互动、开发互动式大片。
- EA希望五年内能有超过十亿人玩其全球的游戏。
- EA确认正在大量使用人工智能技术(AI)——目前正在进行超过100个AI项目。
- EA向投资者展示了实验性的生成式AI“从想象到创作”,该AI通过文本提示可以创建游戏场景、角色和其他内容。
“让它更史诗一些。”
⁰EA首席战略官Mihir Vaidya在今天于纽约市举行的EA投资者日活动中展示了EA计划如何利用AI增强用户制作的游戏内容的概念视频“从想象到创作”。 pic.twitter.com/sgBnawF7rK
— Geoff Keighley (@geoffkeighley) 2024年9月17日
- 公司计划大力发展《The Sims》,他们预计在未来五年内将该系列的净收入翻倍。
- 然而,EA并不打算发布《The Sims 5》 [公司在接受Variety采访时也证实了这一点。— 编者注]。代号为Project Rene的项目并不是系列的第五部分,而是《The Sims 4》的多人模式扩展。稍后EA还将推出The Sims Labs——一个允许玩家自己创建内容的实验室。EA也宣布了一部由Amazon MGM Studios拍摄的《The Sims》改编电影。
- 公司希望将EA SPORTS打造成最赚钱的游戏体育品牌。目前,该品牌的游戏总受众超过2.65亿人。
- EA预计,其美式橄榄球游戏(《EA Sports College Football》和《Madden NFL》)在2025财年(2024年4月-2025年3月)的收入将超过10亿美元。
- 在所有时期内,EA的《星球大战》系列游戏总收入已超过50亿美元。Star Wars Jedi系列的游戏总受众为4000万人。目前EA与Respawn Entertainment正在开发Star Wars Jedi的第三部及最终作。