20.03.2025

游戏齿轮:「依靠人工智能,我们的游戏制作速度提高了四倍」

在开发Aliens vs Zombies: Invasion时,Game Gears工作室(隶属于GDEV控股集团)积极使用了AI技术。正如工作室的CEO和AI倡导者亚历山大·瓦申科(Alexander Vashchenko)在App2Top的专栏中所述,这些工具具体是如何帮助优化生产的。

异形大战僵尸:入侵

亚历山大·瓦申科

Game Gears和异形大战僵尸:入侵

让我先简要介绍一下我们自己。Game Gears是一家隶属于GDEV的游戏工作室,使用AI技术已经成为我们DNA的一部分。我们利用AI来加速生产,优化游戏机制和提升创意。

在这一理念的框架下,我们的第一个产品就是手游《异形大战僵尸:入侵》。这款游戏结合了塔防、动作和策略等多种类型。

在游戏中,玩家控制一艘飞碟。任务是通过飞行在关卡中,用光束收集各种物品。收集得越多,飞碟的升级越好。同时,玩家也要建造炮塔来阻止僵尸摧毁基地。

异形大战僵尸:入侵的游戏玩法

在制作异形大战僵尸:入侵时使用的AI

我们在以下几个方面最为积极地使用并继续使用AI:

  • 内容创作——3D和2D资产;
  • 编程——编写新模块;
  • 游戏设计——经济平衡性、角色新技能和新实体的生成等;
  • 营销——广告的AI视频生成;
  • 行政流程——会计和文档管理。

我们还完全放弃了编剧。游戏设计师利用AI编写所有游戏内文本。

AI内容完善的示例

在工作中,我们主要使用以下工具:

  • GPT;
  • Cline联合Claude;
  • Midjourney;
  • Flux;
  • Krea;
  • Kling;
  • Runway;
  • Hailuo;
  • Tripo AI;
  • Rodin。

除了这些工具,我们还使用各种服务进行3D建模、图像处理和视频制作。

未来,我们计划将AI集成到游戏测试中,并通过生成式智能创建个性化内容。

概念和模型由AI完成

通过AI我们能更快地制作游戏

完全自动化开发是不可能的。然而,AI显著节省了时间。平均而言,生成式人工智能使我们的游戏开发速度加快了约四倍。

例如,要设计出某个角色的100种不同能力,游戏设计师至少需要一周时间。而通过AI,可以在一小时内获得草稿。当然,不是最终品质:设计师们还需要进一步完善文档。

总体而言,特别是在游戏设计方面(不仅是文件撰写,还有修改和平衡检查),其自动化将相关过程加快了2.5倍。

我们在图形方面引入AI后的结果也同样令人惊叹。2D和3D内容的创建速度比手动方式提高了10至30倍。

概念和模型由AI完成

顺便说一下,我们通常遵循这样的流水线:

Midjourney → 3DAi → Rodin → 最终手动处理

谈到分析和营销方面,我们也同样获得了极大的速度提升。虽然很难量化具体的倍数,但它们可能比上述领域更为显著,因为:

  • AI分析使我们能够实时优化游戏机制,提高玩家参与度;
  • 在营销方面,使用AI几乎完全自动化了某些*创意类型的创建(可提速数百倍)。

* 展示实际游戏过程的游戏广告视频仍然超出了技术的可及范围。

创意由AI完成

我们确实努力在尽可能多的情况下应用AI,但不会走极端。我们对AI的使用基于一个简单原则:如果AI工作比人慢或错误更多,那就将任务留给人。

正如我之前提到的,AI在3D建模上表现非常出色。使用AI使工作速度提升了30倍,因此我们立即在这个领域采用了这项技术。然而,具体到我们项目中的模型动画,由于其特殊性和简单性,仍旧是人类更擅长的任务。

同时,我们也明白,几乎任何AI内容不仅需要检查,还需要经验丰富的专家进行调整。例如,在3D建模中,AI成功完成了80%的工作,但剩下的20%仍需要手动完善。

中国春节横幅设计流程

热情的团队

如此高效地使用AI需要组建一支相应的团队,一个致力于引进生成式人工智能的团队。

因此,在招聘新员工时,我们会评估他们的神经可塑性和他们适应新技术的能力:我们的目标不仅是使用现有工具,还要与其共同发展。

重要的是,新来的专家也要像我们一样对AI充满热情,要成为真正的AI爱好者,能够不断带来新想法,尝试这项技术。

我们当中有很多人对AI的热情如此之高,即使在业余时间也会利用“神经网络”制作非商业性视频。其中一些视频还获得了荣誉。例如,我们的项目Steampunk Ironman在AI节上获得了第四名,而关于僵尸末日短片Mistake在AI电影制作计划Project Odyssey中赢得了渲染与视觉特效类别的一等奖。

Game Gears作为AVAI工作室发布视频

人工智能的未来

基于我个人的专业经验,我坚信不久的将来,无论是电子游戏产业还是电影产业都将无法离开AI。它们无法长期以现有的模式存在。

如果说到电影,那么很快演员将被数字化,内容将会快速且低成本地创建。好莱坞必须适应,否则它将被独立的AI创作者和流媒体平台取代。

为什么需要投资数十亿制作大片,如果每个人都能在家制作大片呢?不妨说一下,我已经在创作具有类似效果和制作水平的电影。唯一的限制是想象力。

AI将改变整个娱乐行业。更重要的是,对于AI爱好者来说,未来已经来到——而且它完全数字化的。

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