成功故事:SuperPlay 如何通过 Gamelight 的 AI 算法实现 100% ROAS
手游开发商SuperPlay为了推广其两款重要作品,使用了广告平台Gamelight。 下面将介绍他们的合作细节。
关于合作
SuperPlay与Gamelight的合作始于2022年。该开发商吸引了广告平台来推广其游戏《Dice Dreams》和《Domino Dreams》。
- 《Dice Dreams》是一款面向休闲玩家的骰子游戏;
- 《Domino Dreams》是将麻将与纸牌游戏结合的混合游戏,使用的是多米诺骨牌而非纸牌。
Gamelight所拥有的关键特性之一是它的ROAS算法。该算法能够识别出最有可能在游戏中进行购买的用户。这是一个人工智能解决方案,能够分析用户的相关信息,如:
- 应用内行为;
- 垂直领域;
- 参与度;
- 竞争对手应用的行为;
- 人口统计数据。
在SuperPlay和Gamelight合作推广《Dice Dreams》和《Domino Dreams》期间:
- 分析了来自包括美国、英国、法国、日本、加拿大、澳大利亚和意大利在内的11个国家的200万名iOS和Android用户的数据;
- 启动了38个内游戏事件,包括每个关卡进度的动态事件,并启用了无限后备反馈;
- 在Gamelight的广告预算增长至每日50万美元。
Dice Dreams
合作成果
在合作过程中,重点推动了《Dice Dreams》的推广。合作成果超出了SuperPlay的预期:
- 从Apple App Store和Google Play下载的《Dice Dreams》版本的月均ARPU增加了15%;
- 通过Gamelight购买的流量的月均ARPU比SuperPlay通过其他渠道获得的流量高出38%;
- 使用成熟用户群后,Superplay实现了100%的ROAS盈利能力;
- 通过预测性AI模型筛选出具有最高LTV潜力的用户,得益于此,在第7天到第30天期间,ROAS达到了212%,在第180天达到了508%;
- 游戏收入增长了32%,而在圣诞期间通过将《Dice Dreams》的内游戏活动与Gamelight的特殊奖励系统连接,激活增长了24%。
谈到《Domino Dreams》,Gamelight成为其扩展规模的主要广告渠道之一。平台贡献了其在美国35%的下载量,超过SuperPlay使用的所有其他渠道的总和。
值得一提的是,在引入忠诚观众的各个类别中,怀疑流量的比例不到0.5%。如此低的比例归因于Gamelight自主开发的四层防护系统,该系统可以屏蔽可疑活动的用户。此外,SuperPlay还使用了AppsFlyer的Protect 360来分析点击和安装。