11.03.2025

Uthana,这是一家人工智能公司,已经筹集了430万美元,旨在利用生成式AI“革新”3D角色动画

Uthana
图片来源:Uthana

通过一笔430万美元的新投资,Uthana致力于通过生成式AI革新3D角色动画。

这一资金项目由IA Ventures牵头,包括A16Z Speedrun、Acequia Capital、Cursor Capital、HustleFund、MetaVision和JonesTrauber在内的多家公司参与了投资。

为庆祝这一成就,Uthana正推出其最前沿平台的公开测试版,预计将变革动画和游戏行业。

公司声称其技术将消除与固定动画循环和手动绑定相关的限制,实现游戏设计中动作的无缝集成,这些动作能随着叙事发展和玩家行为动态适应。

Uthana还强调,其先进的AI可以通过简单的输入,如文本到动作或视频到动作,在短短几分钟内生产出动画。此外,其超过10,000个动作的动作库可以通过自然语言进行搜索。

Uthana的联合创始人兼CEO Viren Tellis表示:“我们的使命是在人类动作动画方面‘击败视觉图灵测试’,打造出真正栩栩如生的动画。”

Tellis提到了生成式AI的变革潜力,强调它完全可以改变动画制作人和游戏创作者的工作流程,消除了劳动密集型定格动画制作和昂贵且常常难以获得的动作捕捉,从而在整个领域内促进创造力的提升。

他进一步阐述了他们的愿景,即融合数字表现和现实世界体验,预计AI驱动的动作创新将在不久的将来显著提升虚拟角色互动,重新定义沉浸感、现实感和情感叙事的标准。

gamesindustry.biz
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