Uthana是一家人工智能公司,已筹集430万美元,目标是通过生成式人工智能来变革3D角色动画
Uthana 成功募集到 430 万美元,旨在通过生成式 AI 创新 3D 角色动画。
这一轮融资吸引了知名投资者的参与,其中 IA Ventures 领衔主导。其他投资者包括 A16Z Speedrun、Acequia Capital、Cursor Capital、HustleFund、MetaVision 和 JonesTrauber。
为庆祝这一成就,Uthana 推出了其平台的开放测试版,目标是革新动画和游戏开发领域。
据 Uthana 介绍,他们的技术为游戏开发者带来了一个新时代,消除了固定动画周期和繁重手动设置带来的限制。该平台使动画能够自然融入游戏设计,并根据周围环境、叙事发展及用户互动动态作出反应。
Uthana 强调,其先进的 AI 可以通过文字转动画、视频转动画或利用其庞大的动作库在几分钟内创建动画。用户可以通过自然语言搜索,浏览超过 1 万种动作。
联合创始人兼 CEO Viren Tellis 表示:“我们的任务是超越人体运动的视觉图灵测试,提供真正真实的动画。”
Tellis 继续强调生成式 AI 在动画和游戏开发中的变革力量:“这项技术使创意人员可以避免像关键帧和昂贵的动作捕捉这样的枯燥任务,这些任务限制了许多业内人士的能力。这一进步有望充分释放业内专业人士的创造力。”
他总结道:“我们的目标是将真实世界与数字创意相结合。展望未来,我们期待 AI 驱动的动作重新定义我们与虚拟角色的互动,提升沉浸感、现实感和情感叙事的水平。”
