20.03.2025

Game Gears:“借助人工智能,我们将游戏创作速度提高了4倍”

在开发《异形大战僵尸:入侵》时,隶属于GDEV集团的Game Gears工作室积极使用了人工智能。正如工作室的CEO兼AI传道者亚历山大·瓦先科在App2Top的专栏中所述,这些工具是如何帮助优化制作的。

异形大战僵尸:入侵

亚历山大·瓦先科

Game Gears与《异形大战僵尸:入侵》

让我先简短介绍一下我们自己。Game Gears是GDEV的一个游戏工作室,今天其DNA的一部分是使用AI技术。我们使用它们来加速生产、优化游戏机制以及提高创意性。

在我们选择的范式中,第一个产品是手游《异形大战僵尸:入侵》。它结合了多种游戏类型——塔防、动作和策略。

在《异形大战僵尸:入侵》中,玩家操控飞碟。任务是利用光束飞过关卡,收集各种物品。收集得越多,飞碟的升级就越好。同时,玩家需要建造炮塔以阻止僵尸摧毁基地。

《异形大战僵尸:入侵》游戏画面

在《异形大战僵尸:入侵》的开发中如何应用AI

我们最为积极地在以下领域中使用并继续使用AI:

  • 内容创作——3D和2D资产;
  • 编程——撰写新模块;
  • 游戏设计——经济平衡、角色新能力的生成、新实体等等;
  • 市场营销——生成AI视频广告;
  • 行政过程——会计和文件管理。

我们还完全放弃了编剧。游戏设计师通过AI撰写所有的游戏内文本。

AI内容微调的示例

在我们的工作中,主要使用:

  • GPT;
  • 与Claude联合使用的Cline;
  • Midjourney;
  • Flux;
  • Krea;
  • Kling;
  • Runway;
  • Hailuo;
  • Tripo AI;
  • Rodin。

除这些工具外,我们还使用各种用于3D建模、图像处理和视频制作的服务。

未来,我们计划将AI整合到游戏测试中,并通过生成性智能创建个性化内容。

使用AI完成的概念和模型

通过AI,我们的游戏开发速度大大加快

完全自动化开发是不可能的。然而,AI显著节省了时间。平均而言,生成性人工智能使我们将游戏创建速度提高了约四倍。

例如,为创造某个角色的百种不同能力,游戏设计师至少需要一周时间。AI则可以在一个小时内提供初稿。当然,这不是最终质量:设计师仍需完善文档。

整体而言,说到游戏设计(不仅是编写文档,还包括修改和平衡检查),其自动化加快了相关流程2.5倍。

在图形工作中应用AI所产生的效果同样令人印象深刻。2D和3D内容的制作速度较手动工作提高了10到30倍。

使用AI完成的概念和模型

我们通常遵循这样的管线:

Midjourney → 3DAi → Rodin → 最终手动处理

谈到分析和营销,我们在这些方面的速度也有了显著提升。具体的数据不好衡量,但增长可能比之前所述的领域更为显著,因为:

  • AI分析使我们实时优化游戏机制,提高玩家参与度;
  • 在营销中,使用AI几乎完全自动化了某些类型的创意生成(可以说是加速了数百倍)。

* 游戏过程的广告视频仍然超出了这项技术的能力范围。

使用AI制作的创意

我们确实致力于在尽可能多的情况下应用AI,但并不偏激。我们的AI使用策略基于一个简单的原则:如果AI比人类慢或出错更多,那么任务还是交给人类更好。

正如我前面提到的,AI在3D模型创建方面非常强大。使用它后,该工作加快了30倍,因此我们立即在这方面进行了技术应用。然而,由于特定项目的特点和简单性,动画制作仍然是人类更擅长的任务。

此外,我们意识到几乎所有AI生成内容都需要有经验的专家进行检查和完善。例如,在3D建模中,AI成功完成80%的工作,但剩余20%需要手动调整。

用于制作春节海报的设计流程

热情的团队

如此高效地使用AI需要一支合适的团队。他们需要对采用生成性人工智能充满热情。

因此,在招聘新员工时,我们会评估他们的神经可塑性以及适应新技术的能力:我们的目标不仅是使用现有工具,还要与其共同发展。

至关重要的是,新进的专家要和我们一样对AI充满热情,要成为真正的热心人士,不断带来新想法,尝试这项技术。

我们中很多人对AI的热情如此之大,以至于即便在工作之余也用“神经网络”制作非商业视频。其中一些作品也得到了认可。例如,我们的项目Steampunk Ironman在AI节上获得了第四名,而短片Mistake讲述僵尸末日的故事,在AI Filmmaking Initiative Project Odyssey中获得了Rendering & VFX类别的第一名。

由Game Gears以AVAI工作室名义发布的视频

关于AI的未来

基于我的专业经验,我坚信不久之后,视频游戏行业和电影行业都将离不开AI。它们无法再以当前的形式长久存在。

若说到电影,很快演员们将被数字化,而内容将以快速廉价的方式制作。好莱坞必须适应,否则将被独立的AI创作者和流媒体平台所取代。

何必需要投资巨大的大片,如果每个人都可以在家中创造大片呢?顺带一提,我已经在制作效果和制作水平相当的电影。唯一的限制就是想象力。

AI将改变整个娱乐业。此外,对于AI爱好者来说,未来已经到来——而且是完全数字化的。

评论
写评论...
Related news