Atelico的最新AI引擎无需依赖“价格高昂的云解决方案”

游戏初创公司Studio Atelico推出了一款新的AI引擎,旨在通过在设备上直接运行的生成式AI能力为游戏开发者赋能。这种方式消除了对昂贵的云解决方案的需求,彻底革新了游戏体验的交付方式。

Atelico AI引擎旨在大幅降低成本,并通过其模块化框架为开发者提供更强的控制力和适应性。更多关于引擎的细节可以在Atelico官网上找到。

为了展示其能力,团队创建了一个被称为生成代理实时游乐场(GARP)的技术演示。该演示在本地运行于Nvidia RTX 3090上,展示了无需额外费用的实时性能。开发者声称,集成到游戏引擎中非常简单,并且是开发身临其境、响应迅速的游戏宇宙的强大资源。

Studio Atelico的首席执行官Piero Molino谈到GenAI的变革潜力时表示:“革命正在到来。GenAI正在带来前所未有的新互动体验。”他指出,现有的云AI提供商采用的大型模型策略不适合游戏行业,因为它们成本高昂且缺乏精确控制。

Molino进一步解释了他们的独特解决方案:一个用于电子游戏的AI引擎,通过在玩家设备上运行来解决这些问题。Atelico AI引擎为开发者提供了一个与Unreal、Unity和Godot等平台兼容的模块化工具包,从而在游戏开发领域普及了GenAI的使用。

Studio Atelico
图片来源:Studio Atelico
gamesindustry.biz
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