Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с основателем Beresnev Games Олегом Бересневым.


Нейросети
Новости AI-сервисов. Кейсы по применению генеративного искусственного интеллекта при работе над играми.
Оглядываясь на 2025 год, мы не могли не зафиксировать состояние Steam как игровой платформы. В сегодняшнем большом отчете — рекорды, медианная выручка новых релизов, самые популярные теги и движки, а также лидеры чартов и другие данные. Все это традиционно с графиками и комментариями.
Генеральный директор Razer, Мин-Лян Тан, заявил, что потребители не заинтересованы в «глянцевом ИИ», а хотят иметь инструменты, которые помогают студиям создавать качественные игры
Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Сергеем Ефремовым, операционным директором компании Astrum Entertainment.
Valve, известная компания, работающая с ПК, обновила политику раскрытия информации об ИИ на платформе Steam. Новые правила теперь требуют, чтобы разработчики раскрывали использование технологий искусственного интеллекта только в определенных случаях
Генеральный директор Shift Up, компании, ответственной за игры Stellar Blade и Goddess of Victory: Nikke, подчеркивает, что такие страны, как Южная Корея, должны принимать технологии искусственного интеллекта, чтобы оставаться конкурентоспособными с более крупными странами, такими как Китай и Соединенные Штаты
Анонс продолжения визуальной новеллы «Бесконечное Лето» вызвал бурю споров: геймеры заподозрили, что разработчики использовали нейросети как минимум при создании промо-материалов. Рассказываем, что именно произошло.
Embark Studios, похоже, не останавливается из-за недавней критики использования ИИ при создании Arc Raiders. Компания заявила, что не хочет "открыть шлюзы" в отношении ИИ, и обратная связь также не "изменила [их] точку зрения"
Бельгийская студия-разработчик игр Larian Studios подтвердила, что генеративный ИИ не будет использоваться для создания концепт-арта в разработке их предстоящей ролевой игры, Divinity
Издатель игр Hooded Horse объявил, что не будет сотрудничать с разработчиками, которые используют генеративный ИИ в своей работе
Neowiz, разработчик и издатель Lies of P, "активно изучает" потенциал генеративного ИИ для "повышения [своей] внутренней производительности в области издания"
Компания Sony получила патент на новую систему искусственного интеллекта, разработанную для помощи игрокам, сталкивающимся с трудностями в играх
Ветеран актер Трой Бейкер признает заманчивость "демонизации" и "принижения" ИИ и его влияния на глобальный игровой сектор, но утверждает, что ИИ в конечном итоге приведет людей к "аутентичным" переживаниям. Он отметил: "Вот уже 2500 лет, с тех самых пор, как мы впервые вышли на сцену, люди этим занимаются. Так что, может быть, мы в это поверим"
Патрик Сёдерлунд, генеральный директор и основатель шведской компании по разработке игр Embark Studios, заявил, что компания не использует искусственный интеллект для сокращения инвестиций в человеческие ресурсы
Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми разработчиками. На очереди — интервью со Славой Грис из RedblackSpade, автором игры Reflection of Mine, Catmaze и Fearmonium.
Свен Винке, генеральный директор Larian Studios, прокомментировал спор, возникший после недавнего интервью с Bloomberg, прояснив позицию компании по вопросу использования ИИ в творческих процессах
По традиции в преддверии января подводим итоги уходящего года вместе с представителями игровых и околоигровых компаний. На очереди — интервью с автором российского 2D-движка PointJS Александром Птичкиным.
Коалиция из шести профсоюзов видеоигр из Западной Европы объединилась, чтобы осудить искусственный интеллект, опасные условия труда и повторяющиеся увольнения, затрагивающие сотрудников в игровой индустрии
Японский издательский гигант Sega объявил о своем плане по внедрению искусственного интеллекта в процессы разработки игр, при этом подчеркивая осторожный подход к его применению
Руководство Meta* рассматривает возможность на 30% сократить бюджет метаверс-команды в 2026 году, утверждают источники Bloomberg.
Дэн Хаузер, опытный ветеран из Rockstar, снова поднял вопрос о роли искусственного интеллекта в творческих секторах
Дэн Хаузер, ветеран серии Grand Theft Auto, убежден, что человечество останется центральной силой в творческих начинаниях как сейчас, так и в будущем
Генеральный директор Epic Games, Тим Суини, заявил, что такие платформы, как Steam, не должны отмечать игры, созданные с использованием ИИ
В конце лета мы сделали большой сводный отчет по ситуации на рынке игровых акций. Чтобы актуализировать данные и зафиксировать тренды, мы вновь проанализировали положение более 60 публичных компаний и изучили, как изменились их позиции с начала 2025 года. Внутри — традиционно много графиков, чисел и информации по разным рынкам.
Конрад Томашкевич, опытный специалист из CD Projekt, заявил, что, хотя искусственный интеллект играет роль в разработке, он не должен заменять человеческих работников
Дэн Хаузер, сооснователь Rockstar Games и основатель Absurd Ventures, выразил мнение, отличающееся от мнения многих его коллег в индустрии. Он отметил, что, хотя он и его команда экспериментируют с искусственным интеллектом, "он пока не настолько полезен, как некоторые компании пытаются нас убедить"
Альберто Миельго, удостоенный премии «Оскар» художник, режиссёр и аниматор, опроверг обвинения в использовании искусственного интеллекта в восьмиминутном кинематографическом тизере «Марафона»
Так утверждают уволенные руководители студии Unknown Worlds.
Ubisoft объявила о планах удалить изображение, созданное искусственным интеллектом, из Anno 117: Pax Romana, признавая, что изображение "просочилось через процесс проверки"
Тем временем доля таких игр в Steam выросла до 8%. Теперь их 10 258 штук.
Южнокорейская компания KRAFTON запустила программу добровольного увольнения, сообщает Business Korea. Она также временно остановила наем сотрудников в команды, которые не занимаются разработкой оригинальных IP и технологий искусственного интеллекта.
Компания Krafton ввела инициативу по добровольному увольнению, чтобы укрепить свою приверженность превращению в "компанию, ориентированную на искусственный интеллект"
В свете выпуска Arc Raiders и продолжающихся обсуждений о генеративных ИИ, генеральный директор Nexon Чжунхун Ли отметил, что "важно предположить, что каждая игровая компания" использует эту технологию
О таких планах японская компания сообщила в презентации, посвященной ее среднесрочной бизнес-стратегии.
Несколько издателей из Японии, таких как Square Enix, Bandai Namco и Kadokawa, официально попросили OpenAI прекратить использование их творческих работ для обучения своего инструмента генерации искусственного интеллекта, Sora 2
Издатель Subnautica 2 и PUBG, Krafton, позиционирует себя как "компания, ориентированная на ИИ"
Фил Спенсер, генеральный директор Microsoft Gaming, заявил, что основное применение ИИ в компании сосредоточено на безопасности и модерации Xbox Live, и нет никакого указания на интеграцию ИИ в творческий процесс. Кроме того, он отметил усиленное присутствие бренда на традиционно сложном японском рынке
AppLovin — ключевой игрок на рынке мобильной рекламы. С начала года акции компании подорожали почти вдвое, а капитализация превысила 200 млрд долларов. В чем причина столь бурного роста? Как происходила ее трансформация в ИИ-платформу? Ответы на эти и другие вопросы о бизнесе AppLovin — в сегодняшнем материале.
Nintendo выпустила заявление, опровергающее обвинения в том, что она оказывает давление на японское правительство с целью защиты своей интеллектуальной собственности от генеративного ИИ
На днях член Палаты представителей Японии Сатоси Асано (Satoshi Asano) заявил, что Nintendo пытается убедить власти страны ввести ограничения, связанные с использованием генеративного искусственного интеллекта. По словам самой компании, это неправда.
Недавний опрос показывает, что 51% разработчиков игр в Японии внедряют генеративный ИИ в свои процессы разработки
Ники Хед, работающая директором по персоналу и развитию в Stellar Entertainment Software, вместе с Чиарой Сантеекки, основателем и генеральным директором Teem Camp, примут участие в панельной дискуссии по искусственному интеллекту на предстоящем саммите HR от GamesIndustry.biz
Фил Роджерс, генеральный директор Embracer, призвал к «разумной реализации генеративного искусственного интеллекта, которая будет этичной и устойчивой»
Институт развития интернета (ИРИ), ассоциация АПРИОРИ и фонд «Сколково» провели исследование, посвященное ситуации в российском геймдеве. Для этого они побеседовали со 140 разработчиками: как с представителями студий, так и с соло-девелоперами.
Франсуаза Кадоль (Françoise Cadol), озвучившая Лару Крофт во французской локализации оригинальных игр серии Tomb Raider, направила юридическую претензию к Aspyr Media. Она утверждает, что компания использовала искусственный интеллект для воссоздания ее голоса в Tomb Raider IV-VI Remastered.
По состоянию на 23 сентября 2025 года компания Aspyr выпустила хотфикс для патча 2 ремастера Tomb Raider 4-6. Это обновление направлено на "устранение несанкционированного контента, сгенерированного ИИ"
Корпорация Roblox представила коллекцию новых инструментов, направленных на помощь создателям в "воплощении в жизнь увлекательного контента, расширении аудитории, увеличении их потенциала для заработка и развитии успешного бизнеса"
Команда SunStrike поделилась с редакцией App2Top кейсом имплементации ИИ в пайплайн тестирования игровых проектов.
Недавний отчет указывает на то, что геймеры в Китае проявляют сильный интерес к генеративному ИИ
Поговорили с Кешей о том, как у него с помощью ИИ сегодня получается в одиночку разрабатывать и продвигать экспериментальный проект для Steam.
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2026/01/beresnev-1200x630.jpg)
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2026/01/steam-2025-report-1200x630.jpg)

/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2026/01/Astrum-1200x630.jpg)


/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2026/01/oblozhka-1200x630.jpg)







/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/12/Slava-1200x630.jpg)
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/12/PJS-1200x630.jpg)


/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/12/Horizon-Worlds-1200x630.jpg)



/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/11/gaming-stocks-nov-2025-1200x630.jpg)



/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/11/Subnautica-2-1200x630.jpg)

/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/11/inZOI-1200x630.jpg)
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/11/pubg-1200x630.jpg)


/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/11/FINAL-FANTASY-TACTICS-1200x630.jpg)



/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/10/applovin-growth-1200x630.jpg)

/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/10/The-Legend-of-Zelda-Echoes-of-Wisdom-1200x630.jpg)



/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/09/zemskij-sobor-issledovanie-1200x630.png)
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/09/Tomb-Raider-IV-VI-Remastered-1200x630.jpg)


/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/09/oblolzhka-sanstrajk-1200x630.jpg)

/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/08/Kesha-1200x630.jpg)