Нейросети

Новости AI-сервисов. Кейсы по применению генеративного искусственного интеллекта при работе над играми.

Epic Games намерена изменить лицензионное соглашение Unreal Engine, чтобы снять ограничения на обучение ИИ с использованием материалов, созданных с помощью движка и технологии MetaHuman. Об этом сообщил генеральный директор компании Тим Суини (Tim Sweeney). При этом разработчики игр смогут самостоятельно определять, разрешать ли подобное использование их контента.
Генеральный директор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) вновь раскритиковал требования Steam раскрывать информацию об использовании генеративного ИИ в играх. По его мнению, такая практика может негативно влиять на продажи их проектов.
Тим Суини, генеральный директор Epic Games, снова критиковал политику Steam относительно раскрытия информации об искусственном интеллекте, назвав позицию компании по прозрачности в вопросах ИИ "политическим актом"
Creative Assembly выпустила заявление по поводу внедрения генерирующего ИИ в Total War: Shogun 2 – Complete Edition. Это развитие событий стало причиной изъятия игры из продажи на прошлой неделе
22 октября Epic Games анонсировала AI MegaJam — конкурс по созданию игр с использованием нейросетей. Однако анонс вызвал недовольство части разработчиков. В тот же день компания изменила правила участия.
Разработчики мобильных игр столкнулись с увеличением сроков проверки приложений в App Store. Если раньше Apple обычно одобряла новые проекты и обновления в течение 24–48 часов, то теперь процесс в некоторых случаях растягивается на несколько недель. Об этом сообщает Mobilegamer.biz со ссылкой на представителей небольших и средних игровых студий.
Основатель Liquid Swords Кристофер Сундберг (Christofer Sundberg) подтвердил закрытие студии, выпустившей экшен Samson. Несмотря на банкротство компании, он не собирается уходить из игровой индустрии и уже задумывается о создании новой команды.
Замечательные 97% руководителей студий интегрировали искусственный интеллект в некоторой степени на протяжении всего процесса разработки, и 94% внедрили ИИ как минимум на одном из девяти этапов производства
Союз актеров Японии представил новые рекомендации, направленные на борьбу с несанкционированным использованием генеративных технологий ИИ для дублирования голосовых исполнений
Пользователи Steam недовольны большим количеством игр с ИИ-контентом на октябрьском Steam Next Fest. Некоторые из них призвали Valve добавить на площадку фильтр, который позволил бы скрывать подобные проекты из рекомендаций.
UKIE совместно с юридической фирмой Sheridans представила Сервис комплаенса и аккредитации в области искусственного интеллекта. Эта инициатива направлена на помощь студиям в игровом секторе Великобритании в легальном и ответственном использовании технологий искусственного интеллекта
Компания Epic Games теперь будет придерживаться подхода AI first, предусматривающего работу с упором на технологии искусственного интеллекта.
Epic Games отложила свое ожидаемое сотрудничество с Disney, шутер, в котором будут представлены персонажи из вселенных Marvel и Star Wars. Компания поручила разработчикам перейти на подход к производству, ориентированный на "ИИ в первую очередь"
Юдзи Хории, известный как создатель Dragon Quest, поделился, что разработал новую игру, используя технологии ИИ, приблизительно за 30 минут
Инди-студия Easy Fox столкнулась с финансовыми трудностями из-за популярности демоверсии грядущего симулятора уроков вождения Teach My Little Sister How To Drive.
Команды, отвечающие за Dungeons & Dragons и Magic: The Gathering в Wizards of the Coast, создают профсоюз. Они призывают руководство Hasbro и Wizards прекратить продвижение генеративного искусственного интеллекта
Корпорация Google решила конкурировать с Roblox. Она анонсировала Playground — браузерную платформу, которая позволяет делать игры с помощью промтов.
Компания Sega "не доверяет творческие аспекты игр искусственному интеллекту", но использует технологию для "повышения эффективности" в других областях, таких как издательство
Американская компания DraftKings, специализирующаяся на онлайн-казино, беттинге и фэнтези-спорте, столкнулась с судебным иском. Против нее выступил житель США Дэниел Вест (Daniel Vest).
Компания Sony Interactive Entertainment представила новую технологию масштабирования с использованием искусственного интеллекта для стандартной PlayStation 5 под названием Quick Spectral Super Resolution (QSSR)
Jagex, компания, стоящая за RuneScape, прокомментировала использование генеративного ИИ в трейлере квеста Dragon Slayer 2 в RuneScape 3, который был представлен во время RuneFest
Недавно в сети заметили, что Ubisoft зарегистрировала торговую марку Motherbrain. Как выяснил журналист и инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson), это название новой внутренней структуры, которая займется генеративным искусственным интеллектом.
Компания Capcom раскрыла многосоставную инициативу, направленную на трансформацию внутреннего движка RE Engine в "движок генерации ИИ" для повышения эффективности разработки и улучшения общих показателей производительности
Редакция App2Top не раз ходила к разработчикам за мнением о нейросетях и получала самые полярные ответы. От «это рандом, которому отчаянно нужен человек» до «скоро ИИ соберет мне грандиозный хит». Что из этого ближе к реальности, разбираемся с представителями в MidHard, Beresnev Games, Playkot и других студий.
Американская ИИ-компания General Intuition получила крупные инвестиции в рамках нового раунда финансирования. Благодаря этому ее рыночная оценка достигла 6,2 млрд долларов.
Meta представила два инструмента для игр на основе искусственного интеллекта, которые позволяют пользователям создавать 2D и 3D игры с помощью подсказок как на мобильных устройствах, так и в веб-браузерах
В инди-сегменте разгорелся скандал. Польский разработчик Радослав Класа (Radosław Klasa) утверждает, что студия Golden Horn Studios украла идею его игры 1,000,000 Potatoes и положила ту в основу своей Potato Please.
Президент и генеральный директор компании Level-5, Акихиро Хино, принес извинения после подтверждения использования генеративного ИИ в последней цифровой презентации студии
Тим Уилитс, занимающий пост главного креативного директора в Saber Interactive, поделился своим мнением по поводу заявлений генерального директора Мэтью Карча о предположениях, что один из сценаристов компании был заменен на ChatGPT
Опрос показывает, что 61% разработчиков игр в Европе беспокоятся о том, что генеративный ИИ может увеличить давление на них, вынуждая работать быстрее и производить больше. Однако только 35% считают, что ИИ может привести к потере рабочих мест или снижению спроса на их роли.
Nvidia завершила приобретение платформы искусственного интеллекта Hugging Face, оценив сделку в 12,9 миллиарда долларов
Автор культовых серий Mafia и Kingdom Come Даниэль Вавра (Daniel Vávra) решил подкинуть поленьев в обсуждение ИИ в игровой разработке. В своем социальном аккаунте он выступил с критикой тех, кто бойкотирует игры, создаваемые с помощью ИИ.
В ответ на рост затрат на оборудование и достижения в области искусственного интеллекта, Xbox сосредоточится на "эффективности и доступности наряду с производительностью" для следующего поколения своих консолей
Roblox решила сделать три из своих моделей безопасности ИИ доступными как открытый исходный код через сообщество моделей Robust Open Online Safety Tools (ROOST)
Компания Saber Interactive обновила страницу Rideshare Simulator в Steam, добавив отказ от ответственности касательно использования искусственного интеллекта. Этот шаг последовал за скандалом, возникшим из-за обвинений в том, что компания заменила писателя, работающего над игрой, контентом, сгенерированным искусственным интеллектом
3 августа в Steam вышла HEXSTORM: Tears of Arcadia. Это комплексная тактическая Tower Defense про защиту летающей крепости, главная особенность которой — весь код игры написан с помощью искусственного интеллекта. Для ее автора Антона Чуева (он же Tearevo) разработка стала большим экспериментом, и первыми итогами он поделился в видео на YouTube.
Saber Interactive обновила страницу Rideshare Simulator на платформе Steam, добавив предупреждение о использовании искусственного интеллекта. Этот шаг был предпринят после того, как компания столкнулась с критикой из-за утверждений о том, что она заменила сценариста проекта контентом, сгенерированным ИИ
Обновление от 13 августа 2026 года: Мэтт Карч, генеральный директор Saber Interactive, прокомментировал заявления о том, что бывший ведущий сценарист Стелла Сакко была заменена ChatGPT для проекта Rideshare Simulator
Gamescom Dev опубликовала результаты своего ежегодного опроса среди спикеров, показывающие, что 83% участников ожидают, что искусственный интеллект повлияет на динамику или эффективность команды
Недавний отчет о слияниях и поглощениях от аналитика S&P подчеркивает ухудшение инвестиционных условий в игровом секторе, при этом финансовые ресурсы все чаще направляются к бизнес-моделям, зависящим от постоянного вовлечения пользователей, преимуществ платформ или различных стратегий монетизации
Мэтт Бромберг, генеральный директор Unity, охарактеризовал последние финансовые показатели компании как "лучший квартал в ее истории в статусе публичной компании"
Спустя три года работы платформа генеративного ИИ Reforged Labs закрывается из-за трудностей с расширением за пределы игровой индустрии
Американский старшеклассник Джулио Греко (Giulio Greco) в начале года запустил ForgeGUI — платформу с инструментами на базе искусственного интеллекта, которые помогают разработчикам быстрее делать игры. Теперь он успешно провел крупный раунд финансирования.
Компания Roblox продолжает внедрять искусственный интеллект в свою одноименную платформу. Она анонсировала инструмент под названием Build, способный генерировать прототипы игр на основе их описания.
Нейросети стали стандартным инструментом для японских студий, занимающихся разработкой онлайн-игр. К ним так или иначе прибегают абсолютно все команды, которых опросила японская игровая ассоциация JOGA.
Аналитики GameDiscoverCo попробовали узнать, что пользователи Steam думают об играх, созданных с помощью искусственного интеллекта. Для этого они опросили 3,8 тысячи человек.