Сторы и паблишинг

Новости магазинов приложений и игровых платформ. Материалы, посвященные особенностям издания и распространения игр.

Microsoft запустила программу добровольного увольнения с компенсацией. Предложение распространяется примерно на 60 тысяч человек, или 27% сотрудников корпорации. По информации Reuters, в числе подразделений, участвующих в программе, находится Xbox.
Valve объявила о полноценном запуске Personal Calendar — инструмента, который рекомендует пользователям Steam предстоящие и недавно вышедшие игры на основе их интересов. Компания также опубликовала подробные правила попадания проектов в календарь.
Тим Суини, генеральный директор Epic Games, снова критиковал политику Steam относительно раскрытия информации об искусственном интеллекте, назвав позицию компании по прозрачности в вопросах ИИ "политическим актом"
Сообщается, что Netflix предложил Microsoft сделку на сумму 500 миллионов долларов для приобретения семилетнего лицензионного соглашения на использование интеллектуальной собственности Xbox для создания адаптаций фильмов и телесериалов
Netflix пыталась приобрести эксклюзивные права на кино- и телеадаптации игровых франшиз Xbox. По данным Puck, стриминговый сервис предложил Microsoft 500 млн долларов за семилетнюю лицензию, однако та запросила 800 млн долларов. В итоге переговоры не привели к заключению сделки.
«Яндекс Игры» объявили о снижении комиссии за пополнение кошелька Steam до 2%. При этом пользователям не потребуется оформлять платную подписку или выполнять дополнительные условия. Разбираемся, насколько это предложение конкурентоспособно на российском рынке.
Разработчики мобильных игр столкнулись с увеличением сроков проверки приложений в App Store. Если раньше Apple обычно одобряла новые проекты и обновления в течение 24–48 часов, то теперь процесс в некоторых случаях растягивается на несколько недель. Об этом сообщает Mobilegamer.biz со ссылкой на представителей небольших и средних игровых студий.
На рынке инди-игр встречаются крайне невыгодные для разработчиков издательские соглашения. Об этом рассказал сооснователь студии Innersloth (Among Us) и руководитель фонда Outersloth Форест Уиллард (Forest Willard).
Пользователи Steam недовольны большим количеством игр с ИИ-контентом на октябрьском Steam Next Fest. Некоторые из них призвали Valve добавить на площадку фильтр, который позволил бы скрывать подобные проекты из рекомендаций.
Аналитики сервиса GameDiscoverCo продолжают опрашивать пользователей Steam. В этот раз они решили узнать, на каких устройствах обычно играют геймеры — не только в тайтлы из библиотеки Steam, а видеоигры в целом.
Valve решила внести очередные изменения в функционал своего цифрового магазина. В этот раз она занялась модернизацией системы игровых достижений — пока только в бета-версии клиента Steam.
В профессиональном геймдев-сообществе популярна теория, что вишлисты в Steam потеряли былую ценность. Эксперт по игровому маркетингу Крис Жуковски (Chris Zukowski) проверил ее и поделился своими выводами в блоге How To Market A Game.
Разработчик House House из Мельбурна не будет запускать свою кооперативную игру Big Walk на Xbox, выражая свою поддержку палестинскому движению Бойкот, Дивестиции и Санкции (BDS)
Epic Games представила бета-версию своего нового лаунчера, утверждая, что он на 46% быстрее Steam при загрузке с холодного старта до страницы магазина
Google Play представляет серию новых функций, предназначенных для улучшения поиска игр и социального взаимодействия. Эти обновления включают персонализированный поиск игр, ограниченные по времени соревнования, известные как Sprints, и возможность делиться видеоклипами через платформу Sidekick overlay
Кадзуо «Каз» Хираи (Kazuo Hirai) в интервью с Nikkei X Trend поделился воспоминаниями о временах, когда занимал кресло главы PlayStation. Он рассказал, что ему хватало смелости действовать самостоятельно и не слушать указания топ-менеджмента.
Defold Foundation объявила о выходе новой версии открытого движка Defold — под номером 1.14.0. Главным нововведением стало добавление поддержки XBOX.
Согласно сообщениям, исполнительный директор Xbox Аша Шарма предупредила, что компания "не выживет", если продолжит полагаться исключительно на свои текущие игровые франшизы
Microsoft продолжает формировать новые команды в XBOX. Вслед за запуском XP она объявила о создании XBOX LABS — подразделения, которое займется изучением актуальных технологий для разработки игр.
Инди-студия Easy Fox столкнулась с финансовыми трудностями из-за популярности демоверсии грядущего симулятора уроков вождения Teach My Little Sister How To Drive.
Большинство компаний привыкли считать самым ценным активом бренды, которые они создали или приобрели в прошлом. Однако сегодня, возможно, важнее становится то, на что они способны в будущем. Релиз Gears of War: E-Day как раз отличный повод порассуждать о том, как отдельные студии превращаются в самостоятельные и куда более ценные IP.
Недавно в Steam появился личный календарь с рекомендуемыми грядущими и недавно вышедшими играми, который формируется на основе предпочтений самих геймеров. Магазин не раскрывал, как именно устроен алгоритм календаря, но кое-какие догадки есть у генерального директора компании Luden.io Олега Чумакова.
В рубрике «Разыскивается инвестор/издатель» — IT BEGAN, одиночный тактический хоррор-шутер от CODE84 из Ташкента. Команда ищет 40 тысяч долларов на завершение демонстрационной версии и подготовку проекта к переговорам с издателями и инвесторами.
Xbox представила новое подразделение XP, сосредоточенное на трансмедийных расширениях бренда, которое охватывает такие проекты, как телевизионный сериал Fallout и мероприятия в тематическом парке Minecraft World
Социальные сети сами по себе приносят довольно скромное количество вишлистов. В этом убедился CTO сервиса Balancy Андрей Апанасик, недавно анонсировавший собственную игру под названием Pocket Cat Desktop.
Генеральный директор Xbox Аша Шарма, как сообщается, провела внутреннее собрание, информируя сотрудников о том, что «после рекордно низкого уровня мы начали возвращаться к росту»
Новый материал в рубрике «Разыскивается инвестор/издатель». Сегодня рассказываем о проекте Tank General от соло-разработчика Романа Кульбаченко. Это карточная коллекционная игра про сражения танков.
Летом в СМИ появились сообщения, что Microsoft подумывает избавиться от XBOX. В недавнем интервью с The New York Times глава подразделения Аша Шарма (Asha Sharma) заявила, что в реальности у корпорации таких планов нет.
Аша Шарма, генеральный директор Xbox, ответила на спекуляции о возможности отделения игрового подразделения Microsoft, заявив в интервью New York Times: "Xbox не продается"
После выпуска бесплатного ремастера от CD Projekt Red, игра "Ведьмак 3: Дикая Охота" достигла своего пикового количества одновременных игроков в Steam со времени первоначального запуска
Valve обновляет раздел скидок и мероприятий на Steam, отказавшись от ручных, основанных на календаре списков. Новая система нацелена на улучшение доступности с помощью более "динамичного и персонализированного" подхода
Недавно аналитик Саймон Карлесс (Simon Carless) из GameDiscoverCo заметил, что Valve решила переработать раздел со скидками в Steam. Теперь компания публично объявила о готовящихся изменениях.
Днем 29 сентября на ПК и консолях состоялся релиз ремастера The Witcher 3: Wild Hunt — проект вышел в формате обновления для уже существующей игры. На фоне этого третий «Ведьмак» привлек самое больше количество одновременных игроков в Steam за всю свою историю.
Власти Казахстана хотят вернуть жителям страны полноценный доступ к игровым сторам Sony и Microsoft. Об этом сообщил заместитель председателя Национального банка Казахстана Бинур Жаленов в интервью BES.media.
Основатель студии Garden of Dreams Евгений Гришаков раскрыл выручку Steam-версии Meltopia — адвенчуры о поисках останков мамонта. Заодно он наглядно объяснил, какой именно процент от валовой выручки игры в итоге достанется непосредственно разработчикам и куда уйдет все остальное.
Согласно отчетам, Sony Interactive Entertainment проводит опросы среди разработчиков, чтобы собрать их мнения о решении компании отказаться от поддержки дисков для своей консоли PlayStation
Российские предприниматели стали активно открывать игровые издательства, пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на данные сервиса Rusprofile. За январь-август 2026-го в России был зарегистрирован сразу 121 паблишер — в виде полноценных компаний и ИП.
Основатель аналитического сервиса GameDiscoverCo Саймон Карлесс (Simon Carless) попробовал разобраться, какие жанры популярны у владельцев Steam Deck. Для этого он изучил отзывы пользователей Steam.
Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла заявил, что подразделение Xbox должно "создать" правильную "устойчивую бизнес-модель", чтобы расширить свои предложения игр для более широкой аудитории.