Сторы и паблишинг

Новости магазинов приложений и игровых платформ. Материалы, посвященные особенностям издания и распространения игр.

Сюхэй Ёсида, ранее возглавлявший Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, заявил, что разработчики игр в Японии испытывают трудности, чтобы угнаться за скоростью своих коллег в Китае.
В прошлом году компания VK заявила об амбициозных планах — сделать из VK Play «единую точку входа для геймеров в России». Тогда она начала продавать на площадке Steam-ключи, а вскоре разрешила и пополнять Steam-кошелек. Сейчас в VK Play пошли дальше.
На ПК ноябрь прошел под знаменем Europa Universalis V и нескольких других стратегий и симуляторов. А вот Black Ops 7 плохо выступила в Steam, да и на консолях не показала выдающихся (для серии) результатов. Обо всем этом — в новом выпуске ежемесячного обзора игрового рынка. С данными и графиками.
Ветеран игровой индустрии Рон Гилберт (Ron Gilbert), создавший вселенную Monkey Island, дал интервью порталу ArsTechnica. В ходе беседы он затронул тему финансирования игр и признался — искать деньги стало сложнее, чем прежде.
Такими цифрами поделились с App2Top студия «Наши игры» и ее материнская компания Astrum Entertainment в честь победы на премии RuStore 2025. Там «Мир домовят» взяла награду в номинации «Семейный хит».
Согласно сообщениям, компания Valve, играющая ключевую роль в мире ПК-гейминга, якобы ограничила контент на своей платформе Steam в ответ на требования российского правительства
За пределами Китая пресса почти не освещает деятельность Zhejiang Century Huatong, хотя сегодня это одна из самых быстрорастущих игровых компаний. В новом бизнес-профайле мы подробно разберем причины ее успеха, ключевые хиты вроде Whiteout Survival и проблемы с регуляторами.
Of Ash and Steel — экшен-RPG в духе «Готики», которую 24 ноября выпустили российская студия Fire & Frost и издатель tinyBuild. Если верить данным аналитического сервиса VG Insights, то как минимум в Steam игра неплохо набирает кассу.
Продолжаем нашу рубрику «Разыскивается разработчик/издатель», в которой инди-команды рассказывают о себе и своих проектах. На очереди — вновь KORO GAMES, которая, помимо разработки головоломки Greeded, о которой мы уже рассказывали, работает над нуар-головоломкой Death Sketchbook.
Издательский директор Baldur's Gate 3 считает, что наличие большого бюджета не обязательно приводит к снижению качества видеоигр. Однако он выразил мнение, что "модель публичной компании сломана" в индустрии развлечений
Компания Valve, известный разработчик компьютерных игр, заявила, что цена на недавно представленное оборудование Steam Machine будет предлагать потребителям "хорошую сделку"
В конце октября состоялся релиз кооперативной мультиплеерной игры Superball от китайской инди-студии Pathea Games, которую сегодня хорошо знают по лайфсим-хиту My Time at Portia. Проект очень долго шел к полноценному релизу и до сих испытывает трудности. О том, как складывалась судьба проект и на что надеются его разработчики, — мы поговорили с Яо Лю (Yao Liu), одним из ключевых разработчиков Superball.
Группа компаний VK тоже отчиталась о финансах. Она выпустила отчет, в котором подвела итоги первых девяти месяцев 2025-го. Среди прочего VK рассказала о росте показателей своего мобильного стора.
Украинский разработчик мобильных игр Burny Games раскрыл планы по расширению своей деятельности в издательский сектор
Как всегда по средам публикуем материал в рубрике «Разыскивается инвестор/издатель». Напомним, она посвящена проектам, которые ищут инвестиции, издателей или помощь в продвижении. Герой нынешней публикации — «Танчики Онлайн», современное прочтение NES-классики Battle City (она же Tank 1990).
Компания Valve представила три новых аппаратных продукта: VR-гарнитуру Steam Frame и контроллеры, обновлённый контроллер Steam и игровые устройства следующего поколения Steam Machine
По словам представителя компании Sony, PlayStation Portal стал ведущим устройством для удаленной игры на PlayStation 5, превзойдя мобильные устройства, ПК, PS5 и PS4.
Sony опубликовала свои последние финансовые результаты за первую половину своего финансового года, указывая на значительный рост выручки в подразделении игровых и сетевых услуг
Разработчики редко публично раскрывают бюджет своих игр. Нехватка официальных данных подтолкнула аналитический портал HushCrasher попробовать самому оценить стоимость создания игр, которые распространяются в Steam.
Coffee Stain скоро станет публичной компанией, отделившись от Embracer Group. Это отличный повод подробно изучить ее бизнес, который — забегая вперед — показывает небывалую эффективность и устойчивость. В частности, мы разберемся в финансах издателя и оценим его возможную рыночную стоимость.
Ветеран индустрии Алисса Коллгаард разработала Publisher Pathfinder, инструмент, предназначенный для того, чтобы соединять разработчиков игр с издательскими партнерами и инвесторами, подходящими для их проектов
4 ноября Paradox Interactive отправила в релиз первую новую Europa Universalis за 12 лет. Опробовать глобальную стратегию решило немало игроков: ее пиковый онлайн в Steam достиг 77 320 человек.
Более 50% разработчиков выражают обеспокоенность своей зависимостью от Steam для распространения игр, а 72% считают, что эта платформа удерживает монополию в секторе компьютерных игр
В октябре за звание крупнейшего релиза боролись ПК-ориентированный военный шутер и новая часть вечной саги про ловлю монстров. В новом выпуске ежемесячного обзора игрового рынка — много данных и графиков по выручке, продажам и другим метрикам крупных релизов, инди-хитов и неочевидных новинок.
30 октября Embark Studios выпустила свою вторую игру — ARC Raiders. Новинка показала хороший онлайн в Steam, но стать самым популярным эвакуационным шутером на площадке ей как минимум пока не удалось.
Microsoft опубликовала финансовые результаты за первый квартал 2026 финансового года, которые показывают снижение общей выручки от видеоигр на 2% и почти 30% сокращение продаж оборудования