Сторы и паблишинг

Новости магазинов приложений и игровых платформ. Материалы, посвященные особенностям издания и распространения игр.

По итогам главных презентаций на Gamescom 2026 мы подготовили большой отчет о победителях в разных категориях. Внутри много графиков и данных о просмотрах, количестве новых вишлистов и других показателях игр, показанных на немецкой выставке. Посмотрим, для кого эта неделя была наиболее эффективной.
Вечером 27 августа состоялся релиз тактического экшена Star Wars Zero Company. Вскоре после старта новинка попала на второе место в списке самых популярных игр по мотивам франшизы «Звездные войны» с точки зрения пикового онлайна в Steam.
26 августа на ПК и консолях стартовали предзаказы симулятора смотрителя кладбища Graveyard Keeper 2. По словам главы издательства tinyBuild Алекса Ничипорчика, игра тут же показала уверенный уровень предварительных продаж.
В свете роста расходов на оборудование и достижений в области искусственного интеллекта, Xbox уделяет большое внимание "эффективности и доступности наряду с производительностью" для своего следующего поколения консолей
Игровое подразделение Microsoft официально анонсировало новую опцию для владельцев консолей XBOX One и XBOX Series X. Уже через несколько дней у них появится возможность оцифровывать свои диски с играми.
Начиная с 31 августа, участники программы Xbox Insiders получат возможность протестировать новую функцию, которая позволяет преобразовывать поддерживаемые физические игры в цифровые версии. Эта инициатива по переходу с диска на цифру дает владельцам возможность разблокировать цифровую лицензию на ту же игру
Успешный релиз сиквела Mortal Shell — отличный повод поговорить о состоянии ниши Soulslike-игр. В новом отчете мы разберем не только метрики свежей игры от Cold Symmetry, но и представим детальный бенчмарк с данными по самым кассовым проектам и медианным значениям всей категории.
Вечером 25 августа студия Panache Digital Games под руководством одного из ключевых создателей Assassin’s Creed Патриса Десиле (Patrice Désilets) отправила ранний доступ мистическую экшен-адвенчуру 1666: Amsterdam. В Steam долгострой встретили без воодушевления.
Студия thatgamecompany, отметившаяся атмосферными играми Journey и Sky: Children of the Light, решила попробовать себя в издательской сфере. Она объявила о запуске паблишинг-подразделения, которое займется поддержкой инди-разработчиков.
Компания Double Fine Productions снова получила права на интеллектуальную собственность и издательские права после ухода из Xbox
Compulsion Games обрела независимость от Xbox, поскольку её управленческая команда успешно выкупила студию и её сотрудников.
До релиза самурайского экшена Onimusha: Way of the Sword осталось всего две недели, и к этому моменту многие геймеры успели добавить его в свой список желаемого. Как объявила Capcom, в общей сложности игру внесли в вишлист более 2 млн раз.
Студия авторов South of Midnight окончательно вышла из игрового подразделения Microsoft и обрела независимость. О завершении отделения рассказал глава Compulsion Games Гийом Прово (Guillaume Provost) в интервью порталу GamesBeat.
Новый материал в рубрике «Разыскивается инвестор/издатель». Сегодня рассказываем об игре THE ENTERTAINERS, которая создается всего одним человеком.
У Call of Duty: Modern Warfare 4 больше шансов показать хороший старт, чем было у прошлогодней Call of Duty: Black Ops 7, считают в Alinea Analytics. По наблюдениям аналитиков, на этапе предзаказов шутер пользуется довольно неплохим спросом в Steam.
Корпорация Apple в очередной раз обновила политику европейской версии своего магазина приложений. Она сделала это на фоне разбирательств с Еврокомиссией относительно статуса «привратника» в ЕС.
Антимонопольные разбирательства в ряде стран и последовавшие за ними изменения правил App Store привели к снижению доходов Apple от комиссии в сторе. Об этом сообщает Financial Times со ссылкой на данные аналитиков.
После скандала из-за обвинений в том, что Saber Interactive заменили сценариста на контент, сгенерированный ИИ, компания обновила страницу Rideshare Simulator в Steam, добавив дисклеймер об использовании ИИ
Saber Interactive обновила страницу Rideshare Simulator на платформе Steam, добавив предупреждение о использовании искусственного интеллекта. Этот шаг был предпринят после того, как компания столкнулась с критикой из-за утверждений о том, что она заменила сценариста проекта контентом, сгенерированным ИИ
В начале августа генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) заявил, что большая часть предзаказов грядущей GTA VI — это предзаказы ультимативного издания. Теперь его слова подтвердили аналитики VG Insights, «дочки» Sensor Tower.
Очередной поворот в разбирательстве между Apple и Epic Games. На днях Apple направила заявление в суд, в котором попросила отменить один из наложенных на нее запретов. Он касается комиссии за покупки в приложениях на iOS в США.
В феврале 2025-го нидерландская организация по защите прав потребителей Stichting Massaschade & Consument подала коллективный иск к игровому подразделению Sony. Спустя полтора года к делу согласились присоединиться авторы Stop Killing Games — инициативы за сохранность игр.
Подоспел отчет Remedy Entertainment за первое полугодие 2026-го. В документе финская компания не только раскрыла финансовые показатели, но и поделилась успехами отдельных игр.
Компания Square Enix объявила о значительном росте в первом квартале, с увеличением прибыли на 175,5% до 13,2 миллиарда иен (82,9 миллиона долларов)
Valve начала информировать своих европейских клиентов, которые приобрели оборудование Steam, что кибератака на CEVA Logistics, управляющую доставкой оборудования Steam в этом регионе, могла привести к компрометации их личной информации
Внутренние электронные письма, полученные и проверенные Windows Central, показывают, что Blizzard завершила 2026 финансовый год Microsoft в качестве самой успешной студии в составе Xbox Game Studios
Издательский филиал Kinetic Publishing, созданный компанией Kinetic Games, известной разработкой Phasmophobia, готовится представить первые игры, подписанные под этим лейблом, во время шоукейса 12 августа
Июль запомнится как один из самых насыщенных месяцев 2026 года. Steam установил очередной рекорд по количеству релизов, Nintendo подмяла под себя японские чарты, а целый ворох среднебюджетных проектов и инди-игр продались тиражом в сотни тысяч копий. Подробнее — в нашей традиционной рубрике.
Симулятор ремонта ретротехники ReStory: Chill Electronics Repairs продолжает привлекать аудиторию. О взятии новой планки вишлистов объявил в социальных сетях Алекс Ничипорчик — генеральный директор издательства tinyBuild.
Цены на консоли Xbox в Великобритании и Европе должны повыситься, и будут находиться в диапазоне от £130/€150 до £170/€200, в результате глобального повышения цен, объявленного в конце июня
Игровое подразделение Microsoft может сократить присутствие на ПК. Об этом сообщает журналист Джез Корден (Jez Corden) из Windows Central со ссылкой на близкие к корпорации источники.
Аша Шарма определила основные приоритеты, направленные на оживление Xbox после падения выручки на 1,7 миллиарда долларов за последний год.
Издание The Verge ознакомилось с письмом главы XBOX Аши Шармы (Asha Sharma) для сотрудников игрового подразделения Microsoft. В нем топ-менеджер обозначила стратегию на ближайшее время.
Результаты первого квартала Sony показали стагнацию продаж в подразделении Игр и Сетевых Услуг (G&NS), однако операционная прибыль увеличилась на 37%, что в значительной степени связано с возвратами тарифов в США
Корпорация Sony вслед за Microsoft отчиталась об итогах первого квартала текущего финансового года (апрель-июнь 2026-го). Судя по документу, у ее игрового подразделения все более-менее стабильно.
Корпорация Microsoft опубликовала свои последние финансовые результаты, показывая 7% снижение доходов от Xbox за весь год, а также 10% сокращение в четвертом квартале.