Сторы и паблишинг

Новости магазинов приложений и игровых платформ. Материалы, посвященные особенностям издания и распространения игр.

Издание The Verge ознакомилось с письмом, которое новая глава Xbox Аша Шарма (Asha Sharma) отправила сотрудникам игрового подразделения Microsoft. В нем говорится о кадровых изменениях в руководстве.
Японский инди-разработчик Daikichi_EMP заявил, что столкнулся с неожиданной проблемой при попытке выпустить в Steam демоверсию своей новой игры — Wired Tokyo 2007. Модераторы не пропустили ее, заметив нарушение авторских прав. Вот только по словам Daikichi_EMP, эти права принадлежат не кому-то другому, а ему самому.
Sony Interactive Entertainment выделит 7,8 миллиона долларов на возврат средств американским покупателям после иска, обвиняющего компанию в антимонопольной практике в магазине PlayStation Store
В середине апреля мы провели митап на тему выживания русскоязычной инди-команды в нынешних условиях. Поговорили с представителями заметных студий о том, как долго занимает путь к успеху, почему в играх не нужен сюжет, а также, откуда брать деньги на разработку.
Нет ничего страшнее, чем потратить много лет на разработку, а потом понять: ваша игра никому не нужна. Увы, гарантированного способа избежать фиаско нет. Но вы повысите свои шансы на успех, если до разработки оцените нишу и потенциальных конкурентов как минимум по очевидным критериям. Что это за критерии — читайте в нашем материале.
Microsoft опубликовала финансовые результаты за третий квартал, указав на 5% снижение доходов от контента и сервисов Xbox и значительное сокращение доходов от продаж оборудования на 33%
Корпорация Microsoft отчиталась за третий квартал финансового 2026-го, который продлился у нее с января по март. Она сообщила, что игровое подразделение продолжает терять выручку.
После выхода большинства финансовых отчетов мы публикуем продолжение нашего детального материала о состоянии бизнеса игровых компаний. На этот раз мы сосредоточимся на Южной Корее, Китае и Польше: сопоставим данные, разберемся в причинах успехов и кризисов, а также выявим общие тенденции.
Аша Шарма, глава Xbox, признала, что продолжающийся кризис с нехваткой памяти, вероятно, повлияет на ценообразование предстоящей версии их аппаратного обеспечения.
В 2024 году группа выходцев из Gearbox Publishing решила основать собственное издательство — Cooldown Games. Почти два года оно проработало в инди-статусе, а теперь вошло в состав польской компании People Can Fly.
В обширном интервью с Game File генеральный директор Xbox Аша Шарма подчеркнула десятилетнее видение генерального директора Microsoft Сатьи Наделлы, в котором Xbox занимает ключевое место для компании. Этот разговор подчеркнул приверженность Microsoft улучшению доходов от подписки на Game Pass и инвестированию в возможности для своей будущей консоли, Project Helix
Под новым руководством Microsoft Gaming объявила о ребрендинге обратно в Xbox. Это изменение является частью всеобъемлющей новой миссии, доведенной до сотрудников
Глава игрового подразделения Microsoft Аша Шарма (Asha Sharma) и директор по контенту Мэтт Бути (Matt Booty) опубликовали заявление, в котором подробно рассказали о планах по дальнейшему развитию команды.
В 2022 году Microsoft сообщила о желании создать собственный магазин с мобильными играми, который конкурировал бы с App Store и Google Play. Спустя четыре года стор так и не запустили, но в корпорации уверяют, что проект жив.
В начале года в Турции разработали законопроект, который устанавливает ряд требований к игровым платформам вроде Steam и Epic Games Store. После тщательного рассмотрения парламент страны решил его принять — но с небольшими послаблениями.
Полтора года назад экс-главный редактор StopGame Дмитрий Кунгуров вместе с группой коллег, а также с создателями ряда популярных YouTube-каналов, основал креативную студию RULER Productions — она помогает разработчикам с трейлерами игр. Теперь команда решила пойти еще дальше и погрузиться в издательский бизнес.
Компания Sony начинает вводить проверку возраста для пользователей PlayStation в Соединённом Королевстве и Ирландии, чтобы соответствовать британскому Закону о безопасности в Интернете (OSA)
20 апреля разработчики из русскоязычной студии Far Far Games при поддержке издателя Digital Vortex Entertainment отправили в релиз свою дебютную игру — «Былина». Первые пользователи в большинстве своем остались ей довольны.
Вишлисты — одна из важнейших предрелизных метрик для любой игры. Мы публикуем большой отчет с целью выяснить, как сегодня их количество соотносится с числом подписчиков в Steam. Для этого мы собрали и проанализировали данные по нескольким сотням игр, в том числе тем, авторы которых публично раскрывали показатели.
Студии первого эшелона Xbox от Microsoft будут тесно сотрудничать с командой по разработке оборудования компании при создании новой консоли следующего поколения
Вечером 14 апреля студия с белорусскими корнями Sad Cat Studios отправила в релиз свою дебютную игру — киберпанк-платформер REPLACED. За первые несколько часов новинка собрала свыше 500 отзывов в Steam, из которых 87% оказались одобрительными.
Аша Шарма, генеральный директор Microsoft Gaming, предположительно указала, что стоимость Xbox Game Pass, вероятно, будет скорректирована, признавая, что он "стал слишком дорогим для игроков"
На рынке продолжают появляться новые инди-паблишеры. Только несколько дней назад о запуске издательства объявили соавторы Peak, как теперь похожей новостью поделились создатели Slay the Princess из Black Tabby Games.
Snail Games — китайская компания, известная за пределами Поднебесной прежде всего по играм серии ARK. Как оказалось, дела у нее идут не очень хорошо, поэтому скоро ее акции могут исчезнуть с американской фондовой биржи NASDAQ.
1 апреля многие компании делают шуточные анонсы и в целом всячески разыгрывают аудиторию. Аналитический сервис GameDiscoverCo тоже не остался в стороне и запустил инструмент Insights Lab, с помощью которого можно изучить разную нетипичную статистику в Steam.
Март выдался, пожалуй, самым насыщенным месяцем первого квартала 2026 года. В нашей традиционной рубрике — много данных и графиков о выручке, продажах и других метриках главных новинок, а также информация об интересных рекордах и самых ожидаемых играх апреля.
Марк Герхард, генеральный директор Build a Rocket Boy, обсудил завершение соглашения компании о публикации с IOI Partners, выражая предпочтение в сохранении контроля над своим будущим как независимой студии
В ночь на 20 марта состоялся релиз Crimson Desert — экшен-адвенчуры от авторов Black Desert из южнокорейской компании Pearl Abyss. В Steam игра стартовала неоднозначно.
Google Play представила ряд новых функций, направленных на улучшение обнаруживаемости и привлекательности для покупки своих игр для ПК и мобильных устройств
Корпорация Apple решила пойти на уступки для Китая. Она объявила, что начиная с 15 марта размер комиссии для приложений из региональной версии App Store станет составлять 25% вместо текущих 30%.
Немецкий разработчик-одиночка Маттиас Линда (Matthias Linda) решил судиться с компанией First Press Games. Он заявил, что издатель так и не выпустил все обещанные физические версии ролевой игры Chained Echoes.