Сторы и паблишинг

Новости магазинов приложений и игровых платформ. Материалы, посвященные особенностям издания и распространения игр.

Предсказать успех конкретной игры бывает сложно, но нередко можно заранее предвидеть отсутствие у нее потенциала. Сегодня мы обсудим типы провальных инди-игр и ошибки, которые допускают разработчики, подкрепив их примерами и данными по самым кассовым и «перенаселенным» поджанрам в Steam.
На прошлой неделе в Steam проходила осенняя распродажа. Благодаря этому в свежем чарте Steam новинки соседствуют со старыми хитами. Рассказываем о наиболее заметных изменениях в рейтинге.
Разработчик Vedinad сообщил, что игра с уникальным названием Megabonk превысила один миллион продаж в Steam. Этот успех демонстрирует устойчивый интерес к играм в жанре rogue-like выживание, похожим на Vampire Survivors
В начале месяца традиционно делимся данными по самым успешным релизам за последние 30 дней. В сегодняшнем материале — много цифр и графиков по выручке, продажам и другим метрикам новинок сентября, включая тайтлы от крупных студий, инди-хиты и японские RPG.
Компания Microsoft признает, что "повышение цен никогда не доставляет удовольствия никому" после объявления о плане повысить цены на уровни Xbox Game Pass
Capcom продолжает рапортовать о высоком интересе аудитории к следующей части Resident Evil. Она объявила, что Resident Evil Requiem внесли в списки желаемого уже 2 млн человек — число учитывает вишлисты как на ПК, так и на консолях.
Компания Microsoft планирует повысить стоимость своей подписки Xbox Game Pass, причем цена самого высокого уровня, Xbox Game Pass Ultimate, увеличится с $19.99/£14.99 до $29.99/£22.99 в месяц.
До полноценного релиза Hades II осталось меньше суток. В преддверии этого аналитики Alinea Analytics решили рассказать, каких результатов игра добилась за время, проведенное в раннем доступе.
Согласно последним данным, пользователи Xbox в среднем взаимодействуют с большим количеством игровых названий каждый месяц, чем пользователи PlayStation или Steam
На неделе с 16 по 23 сентября Counter-Strike 2 вернула себе лидерство в чарте самых кассовых игр в Steam. Компанию в тройке лучших ей составили Dota 2 и Dying Light: The Beast.
Крис Чарла, глава ID@Xbox, сообщил, что Xbox осуществил самую значительную инвестицию в Game Pass на сегодняшний день, запланированную на 2025 год
Основатель GameDiscoverCo Саймон Карлесс (Simon Carless) решил посмотреть, какие игры пользуются популярностью у владельцев Steam Deck. К делу он подошел с нестандартной стороны.
Британский холдинг TruFin выпустил финансовый отчет за первые шесть месяцев 2025-го. В числе прочего он рассказал о результатах своей дочерней компании PlayStack, наиболее известной по публикации карточного хита Balatro.
Согласно Newzoo, выпуск Helldivers 2 на Xbox привел к значительному росту доходов, поставив игру на четвертое место в общем рейтинге доходов фирмы за август
После убийства Чарли Кирка в начале этого месяца Конгресс США направил официальные приглашения генеральным директорам Twitch, Steam, Reddit и Discord. Их попросили дать показания на слушаниях комитета по вопросу "радикализации пользователей онлайн-форумов"
Valve планирует прекратить поддержку Steam для 32-битных версий операционной системы Windows 10, начиная с 1 января 2026 года.
Вечером 18 сентября состоялся релиз зомби-экшена Dying Light: The Beast. Из данных сервиса SteamDB следует, что на старте пиковый онлайн Steam-версии игры добрался до отметки в 89 927 человек.
Половину распространяемых сейчас в RuStore приложений сделали иностранные разработчики, утверждает руководитель стора Дмитрий Панкрушев. Такие данные он раскрыл в беседе с ТАСС на форуме Kazan Digital Week 2025.
Valve модернизировала систему отчетности о доходах в Steam, стремясь упростить процесс для разработчиков, чтобы они могли «видеть денежное влияние каждой предоставленной скидки»
Hollow Knight: Silksong не удалось долго возглавлять чарт самых кассовых игр в Steam. По итогам 9-16 сентября она опустилась в топе на четвертую строчку, уступив первенство другой новинке — Borderlands 4.
Вечером 15 сентября 2025-го российская инди-студия Trioskaz вместе с издателем Critical Reflex выпустила No, I’m not a Human — хоррор о существах, имитирующих человеческую внешность и пытающихся проникнуть в дома реальных людей. Аудитория Steam встретила проект очень положительно.
Лука Галанте, основатель Poncle и создатель Vampire Survivors, заявил, что команда запустила издательское подразделение Poncle Presents, чтобы "отдать что-то обратно сообществу инди-разработчиков"
Вечером 11 сентября состоялся релиз Borderlands 4. По данным SteamDB, вскоре после выхода лутер-шутеру удалось привлечь 207 479 одновременных игроков в Steam, что стало лучшим результатом в серии.
Между польской студией Byterunners и издателем Movie Games разгорелся конфликт, который грозит вылиться в судебное противостояние. Разработчики дилогии Drug Dealer Simulator заявили, что паблишер нарушает их права и перечисляет недостаточно высокие роялти.
Ubisoft сократил девять должностей, главным образом в своей издательской команде, чтобы обеспечить "плавный" дебют для своей новой дочерней компании, поддерживаемой Tencent
Sony представила новое мобильное приложение PlayStation Family App, предназначенное для родительского контроля и доступное на устройствах Android и iOS
В Соединенных Штатах Grand Theft Auto 5 занимает первое место в рейтинге самых продаваемых игр для PlayStation за всю историю и на всех поколениях консолей
Xbox Cloud Gaming (бета) вводится в некоторые автомобили с доступом в интернет, позволяя пассажирам транслировать и наслаждаться играми прямо через приложение Xbox
До релиза Borderlands 4 осталось совсем немного времени, и в преддверии него глава аналитической компании Alinea Analytics Рикард Линдер (Rickard Linder) подсчитал предзаказы тайтла в Steam. Если верить ему, игру уже купили более полумиллиона человек.
Вчера, 9 сентября 2025-го, исполнилось 30 лет с момента выхода PlayStation 1 в США. По этому поводу аналитик Circana Мэт Пискателла (Mat Piscatella) назвал игры для консолей Sony, которые лучше всего показали себя на американском рынке с точки зрения кассы и реализованных копий за минувшие годы.
Продолжаем делиться видео докладов с петербургской сессии конференции «Игровая Индустрия» (КИИ), которая прошла в июле. Сегодня на очереди — выступление редактора игрового направления RuStore Евгения Миркина. Он говорил на тему «Невидимые грабли: ошибки разработчиков, которые мешают органике в RuStore».
Лидером в чарте самых кассовых игр в Steam на неделе со 2 по 9 сентября безоговорочно стала Hollow Knight: Silksong. Ей досталась первая строчка как в топе только с платными играми, так и в общем зачете.
Бывший вице-президент по издательству и маркетингу в Kepler Interactive назначен руководителем Gambit Digital, недавно созданного независимого издателя, расположенного в Монреале
Компания Azur Games заходит на рынок игровой аналитики. Она объявила, что открывает сторонним командам доступ к Azur Games Analytics — ее внутренней платформе для оценки метрик мобильных игр, а также работы с монетизацией и креативами.
Продолжаем делиться видео докладов с петербургской сессии конференции «Игровая Индустрия» (КИИ), которая прошла в июле. Сегодня на очереди — выступление менеджера по развитию бизнеса в HeroCraft Даниила Колесникова. Он говорил на тему «Ошибки раннего доступа на примере игр HeroCraft».
20 августа 2025-го китайский экшен Black Myth: Wukong наконец добрался до консолей Xbox — ровно через год после релиза на ПК и PlayStation. Глава аналитической компании Alinea Analytics Рикард Линдер (Rickard Linder) рассказал в LinkedIn, что запуск прошел без особой шумихи.