Сторы и паблишинг

Новости магазинов приложений и игровых платформ. Материалы, посвященные особенностям издания и распространения игр.

Федеральная торговая комиссия раскритиковала изменения цен на Xbox Game Pass, объявленные на прошлой неделе. В письме, поданном в Апелляционный суд США, ФТК заявила, что действия Microsoft "не соответствуют" тому, что фирма ранее утверждала о повышениях цен, и что это "именно тот вид ущерба для потребителей от слияния, о котором заявляла ФТК". Изменения, которые вступят в силу с 12 сентября, включают повышение цен на существующие уровни Game Pass и введение нового стандартного варианта, который не включает релизы в день запуска
2024 год стал годом удивительных инди-тайтлов, возглавляющих чарты Steam. И Palworld, и Balatro, и Manor Lords, и многие другие продали невероятные объемы и затмили многие крупные AAA-релизы на платформе, став одними из самых успешных запусков года на данный момент. Некоторые из них были горячо ожидаемы до своего релиза, в то время как другие, казалось бы, появились из ниоткуда – и одним из таких проектов является Gray Zone Warfare. Хотя игра создавала небольшое, но преданное сообщество на протяжении последнего года или около того, никто не ожидал, что она добьется такого успеха: 400,000 экземпляров за первые два дня и более 900,000 копий за менее чем месяц. Были некоторые внешние факторы, которые, вероятно, помогли этому, о которых мы поговорим чуть позже, но одной из причин успеха Gray Zone Warfare был эффективный план запуска игры в раннем доступе в тот момент, когда изначальный бюджет игры начинал истощаться и команде пришлось выпустить игру публике
Эксперт по игровому маркетингу Крис Жуковски (Chris Zukowski) выяснил, в каких жанрах в первом полугодии 2024-го в Steam вышло больше всего «хитов» — игр с тысячей и более отзывов*.
Эксперт по игровому маркетингу Крис Жуковски (Chris Zukowski) посмотрел, сколько новинок первого полугодия 2024-го в Steam стали «хитами». Т.е., собрали как минимум тысячу отзывов* на площадке. Их оказалось немного.
Новые подробности о структуре Valve, практиках найма и численности сотрудников стали известны в рамках антимонопольного иска против Steam. Хотя документы, поданные в рамках иска Wolfire против Valve, были частично отредактированы, Павел Джундик из SteamDB заметил, что некоторые данные всё же можно увидеть под замазанными участками, включая численность сотрудников Valve, их зарплаты, а также валовые маржи и комиссии за период с 2009 по 2021 годы. В 2015 году в операциях Steam от Valve было занято 142 человека, но к 2021 году их количество сократилось до всего 79, несмотря на то, что в том же году на платформе Steam было выпущено почти 10 000 игр
Bohemia Interactive сообщила, что благодаря недавней распродаже в Steam аудитория шутера Arma 3 выросла более чем на полмиллиона человек. Из них 100 тысяч купили игру в первый день скидок.
На неделе с 9 по 16 июля самым кассовым проектом в Steam стала PUBG: BATTLEGROUNDS. Вероятно, расходы игроков выросли из-за коллаборации с производителем автомобилей Lamborghini.
Последний выпуск Microcast от GamesIndustry.biz доступен для скачивания или просмотра. На этой неделе Джеймс и Крис обсуждают изменения Microsoft в Xbox Game Pass, включая повышение цен на все существующие уровни и введение нового стандартного уровня, который не включает релизы первого дня. Эпизод исследует стратегию компании в отношении её сервиса подписки и её новую рекламную кампанию "Вам не нужен Xbox, чтобы играть на Xbox". Мы также обсуждаем атмосферу Develop Brighton 2024 и необычную тизерную кампанию Nintendo для новой игры в жанре ужасов
Разработчик The Finals, Embark, извинился перед игроками Xbox после того, как его богатое функциями обновление 3.4 было отложено на консолях Microsoft. В то время как обновление было успешно выпущено на ПК и PS5 на прошлой неделе, фанаты Xbox вынуждены терпеть "длительную задержку" из-за неуказанной "ситуации, которая блокирует выпуск 3.4 на Xbox". "Мы в настоящее время работаем вместе с Microsoft над решением ситуации, которая блокирует выпуск 3.4 на Xbox. На данный момент у меня нет точной даты выхода, но как только я узнаю что-либо, я поделюсь этим со всеми вами," сказал представитель Embark в официальном канале Discord
13 июля на бывшего президента США Дональда Трампа (Donald Trump) было совершено покушение, в результате которого политика ранили в ухо. После случившегося пользователи Steam вспомнили о вышедшей в 2016 году игре Mr.President!.
Помимо кассового топа журналисты MobileGamer также опубликовали список с издателями, чьи игры собрали больше всего загрузок за первое полугодие 2024-го. Первые строчки в нем заняли компании, издающие в основном гиперказуальные проекты.
Портал MobileGamer составил рейтинг издателей мобильных игр с наибольшими доходами с IAP по итогам первой половины 2024-го. Он опирался на данные аналитического сервиса AppMagic.
Слава Грис, независимый разработчик и автор таких игр, как Fearmonium и Catmaze, выступил с докладом в рамках первой сессии конференции «Игровая Индустрия». На основе личного опыта он подробно рассказал о том, как работать со Steam из России в современных реалиях.
Если были какие-то сомнения по поводу приверженности Xbox к Game Pass (а в начале этого года было достаточно разговоров в индустрии, которые на это указывали), компания за последние два месяца их полностью развеяла. Сначала пришла новость о том, что Call of Duty: Black Ops 6 будет включен в Game Pass в тот же день, когда он появится повсюду. Затем было потрясающее Xbox Summer Showcase, где за каждой игрой от первого лица следовали слова: «Играй с первого дня на Game Pass». Это включало игры на 2024, 2025 годы и даже дальше. Xbox явно намерена сделать Game Pass успешным. Но существует проблема. Число подписчиков Game Pass за последние 18 месяцев почти не выросло, если вообще выросло. Тем временем, продажи премиум игр Xbox были разочаровывающими. Hellblade 2 в мае даже не вошла в Топ-100 в Европе
Бывшие сотрудники Nintendo и Sega основали новую издательскую и инвестиционную компанию First Break Labs, которая стремится помочь независимым разработчикам сделаться известными в индустрии. Компания будет предоставлять финансирование и маркетинговую поддержку студиям, с которыми заключит договор, опираясь на опыт своей команды, накопленный за более чем 20 лет работы над различными проектами, включая смесь независимых игр и блокбастеров AAA. Главный директор по изданию Альфонсо Кубиас ранее провел более пяти лет на должности руководителя продуктового маркетинга в Sega, а также занимал руководящие должности в Digital Extremes и SmileGate
Большие распродажи в Steam всегда вызывают всплеск интереса у игроков к проверенным временем хитам. Этот факт подтвердили авторы градостроительного сурвайвала Frostpunk.
Microsoft объявила о повышении цен на существующие уровни подписки Xbox Game Pass и введении новой опции Standard, которая не будет включать игры, выпущенные на сервисе на момент запуска. В сообщении на своем сайте поддержки Microsoft также объяснила, что Game Pass для консоли больше не будет доступен для новых подписчиков в будущем. Xbox Game Pass Standard будет стоить потребителям $14.99 в месяц и станет доступен "в ближайшие месяцы"
9 июля принадлежащая NetEase студия Starry Studio выпустила на PC мультиплеерный постапокалипитический сурвайвал Once Human. На старте игре удалось привлечь большую аудиторию.
Кооперативный лутер-шутер The First Descendant хорошо зарабатывает. Игра возглавила чарт самых кассовых продуктов в Steam по итогам недели со 2 по 9 июля, сместив лидирующую неделей ранее Elden Ring.
Генеральный директор издательства Hooded Horse Тим Бендер (Tim Bender) не согласен, что Manor Lords попала в «ловушку раннего доступа». Ранее такое мнение высказал глава студии Hinterland Рафаэль ван Лиероп (Raphael van Lierop), указавший на редкий выпуск обновлений и снижение онлайна игры. Как считает Бендер, все это не является для Manor Lords проблемой.
Несколько дней назад Devolver Digital объявила о планах выпустить на биржу 23,9 млн новых акций и заработать на их продаже 7,9 млн фунтов стерлингов (10 млн долларов). Похоже, в итоге она перевыполнила план по привлечению инвестиций.
Sony Interactive Entertainment вернется на нынешнюю Tokyo Game Show. Как сообщает VGC, платформа не полностью присутствовала на этом мероприятии с 2019 года. Она была там в прошлом году, но демонстрировала только ряд независимых игр. Sony уже объявила свой 2024-й ассортимент через цифровую презентацию State of Play в мае, которая включала многопользовательскую игру Concord, версии Until Dawn и God of War для ПК, и Astro Bot – все эти игры выйдут до начала мероприятия
Компания AMD могла обанкротиться без консоли PlayStation 4, утверждает старший директор по работе с клиентами в потребительском и игровом сегментах AMD Ренато Фрагале (Renato Fragale). Об этом он упомянул в описании своего LinkedIn-профиля.
VR-энтузиаст Брэдли Линч (Bradley Lynch) обнаружил в базе данных Steam упоминание Waydroid — эмулятора с открытым исходным кодом, который позволяет запускать Android-приложения на устройствах с Linux. По его словам, Valve может работать над добавлением поддержки Waydroid в портативный PC Steam Deck.
79,5% китайских PC-геймеров пользуются Steam, чтобы поиграть в премиум-игры, говорится в отчете аналитической компании Niko Partners. Причем подавляющее большинство предпочитает международную версию площадки.
Steam переживает бум кооперативных проектов, следует из отчета аналитического сервиса VG Insights. В прошлом году на площадке вышло 799 игр с кооперативом — это максимальный результат по меньшей мере с 2018-го.
2 июля на PC и консолях вышел кооперативный лутер-шутер The First Descendant. Игра южнокорейской компании Nexon сразу же стала одной из самых популярных новинок 2024-го в Steam.
В Steam появляется все больше успешных игр, в названии которых есть слово «симулятор». Игровой эксперт Саймон Карлесс (Simon Carless) проанализировал все вышедшие с июля 2023-го проекты, которые он отнес к поджанру «X Simulator», и составил топ бестселлеров.
На прошлой неделе в Steam стартовала летняя распродажа, сильно повлиявшая на чарт продаж. Она помогла многим давно вышедшим играм вновь попасть в список самых кассовых продуктов по итогам недели с 25 июня по 2 июля.
Независимый издатель Mystic Forge привлек инвестиции в размере 2 миллиона евро. При поддержке инвесторов ForsVC и ROM Utrecht Region, эти средства помогут издателю посвятить ресурсы и внимание своему растущему портфолио игр. "Эти инвестиции позволяют нам расширить наш портфель и обеспечить дополнительные заголовки," сказал соучредитель Пол Ханраетс. "Хотя Mystic Forge работает на глобальном уровне, мы также глубоко привержены вкладу в игровую экосистему в Утрехте и Бельгии"
Valve добавила в Steam новый чарт, в котором собраны 100 самых популярных игр на портативном PC Steam Deck. При составлении рейтинга учитывается количество уникальных пользователей и то, входит ли игра в число наиболее популярных у каждого конкретного владельца Steam Deck.
Microsoft и Amazon заключили партнерство, чтобы предоставить Xbox Cloud Gaming на большее количество устройств: в частности, на последние модели Fire TV Stick от Amazon. В блоге Xbox было объявлено, что приложение Xbox будет доступно на Fire TV в двух выбранных рынках с следующего месяца, что позволит всем обладателям подписки Xbox Game Pass Ultimate получать доступ к играм в облачной библиотеке Microsoft. Для начала приложение будет ограничено двумя устройствами: Fire TV Stick 4K и Fire TV Stick 4K Max, которые были выпущены в прошлом году. Эти устройства продаются за 49,99 и 59,99 долларов соответственно, при этом Microsoft позиционирует это как более доступный способ начать играть в игры Xbox
Все больше игроков выбирают использование контроллера во время игры в Steam, согласно данным от Valve. В обновлении, выпущенном Valve, было установлено, что с 2018 года среднесуточное использование контроллера увеличилось с 5% до 15%, причем в 42% этих сеансов используется Steam Input, который позволяет игрокам использовать разные типы контроллеров. Более 300 поддерживаемых контроллеров доступны для использования в Steam. Valve выяснил, что контроллер Xbox является самым популярным выбором, и игроки используют его в 59% сеансов по сравнению с 26% для контроллеров PlayStation и 10% на Steam Deck
Все больше игроков предпочитают использовать контроллеры при игре в Steam, согласно данным Valve. В обновлении, выпущенном Valve, обнаружилось, что с 2018 года среднее дневное использование контроллера выросло с 5% до 15%, причем 42% этих сессий включают Steam Input, который позволяет игрокам использовать различные типы контроллеров. В Steam поддерживается более 300 различных контроллеров. Valve выяснила, что контроллер Xbox является самым популярным выбором, и им пользуются в 59% всех сессий по сравнению с 26% для контроллеров PlayStation и 10% для Steam Deck
На днях Playground Games объявила о решении снять Forza Horizon 4 с продажи на онлайн-площадках, — гоночную игру перестанут продавать 15 декабря. Анонс встряхнул сообщество, и в результате пиковый онлайн тайтла в Steam вырос до рекордных значений.
В Steam растет популярность контроллеров. По подсчетам Valve, за последние шесть лет среднесуточное использование контроллеров увеличилось втрое — с 5% до 15%.
К такому выводу пришли журналисты PCGamesN после того, как проанализировали игровые библиотеки пользователей Steam с помощью сервиса SteamIDFinder.
Мы уже упоминали, что кооперативный платформер Chained Together попал в чарт бестселлеров Steam по итогам последней недели. Но это не единственное его достижение. По данным SteamDB, игре удалось стать десятым релизом 2024-го с точки зрения онлайна в Steam, обогнав такие тайтлы, как Ghost of Tsushima и Deep Rock Galactic: Survivor.
Лидером чарта самых кассовых продуктов в Steam на неделе с 18 по 25 июня ожидаемо стала Elden Ring. Сама игра заняла первое место, а вышедшее 20 числа дополнение Shadow of the Erdtree — второе.
На рассмотрение в Госдуму внесли законопроект, который запрещает в России продажу смартфонов и планшетов без доступа к RuStore — российскому магазину приложений. Под угрозой прежде всего устройства Apple.
Лидеры Xbox в области искусственного интеллекта и облачных технологий проведут нашу заключительную ключевую сессию на GI Sprint на следующей неделе. Хайянь Чжан, генеральный менеджер по игровой ИИ в Xbox, и Брэди Вудс, руководитель продукта Xbox Game Creator Services, обсудят, как новейшие технологии могут помочь разработчикам игр создавать свои игры лучше и эффективнее. Сессию можно будет посмотреть онлайн, послушать в виде подкаста или прочитать в виде статьи на GamesIndustry.biz в среду, 3 июля
11 июня подписчики PlayStation Plus Extra и Premium получили доступ к Sly Cooper and the Thievius Raccoonus — платформеру от студии Sucker Punch Productions, вышедшему в 2002 году на PlayStation 2. Как пишет портал TrueTrophies, игра показала рекордный старт в рамках уровня PlayStation Plus Premium.
Исполнительный директор Xbox Мэтт Бути предоставил больше информации о решении платформодержателя закрыть Tango Gameworks, предполагая, что недавние изменения в руководстве студии были ключевым фактором. В подкасте Variety "Strictly Business", замеченном Eurogamer, руководителя Xbox Game Studios спросили, пыталась ли Microsoft найти другого покупателя перед закрытием японского разработчика. Бути отказался делиться подробностями из уважения к людям, пострадавшим от закрытия студии, но отметил: "было проделано много работы для создания Hi-Fi Rush," которую он описал как "отличную игру," которая "хорошо показала себя".
Sony Interactive Entertainment, как сообщается, не примет участия в выставке Gamescom в этом году в Кельне. Представитель компании заявил немецкому торговому изданию Games Wirtschaft, который был замечен VGC, что она не будет выставляться на ежегодной игровой выставке. GamesIndustry.biz обратился к Sony за подтверждением
Tiny Glade — очаровательный симулятор, в котором игрок возводит замки на лужайках без ограничений в ресурсах. Инди-студия Pounce Light сообщила, что проект добавили в вишлист более миллиона пользователей Steam.