Сторы и паблишинг

Новости магазинов приложений и игровых платформ. Материалы, посвященные особенностям издания и распространения игр.

Продолжаем делиться видео докладов с петербургской сессии конференции «Игровая Индустрия» (КИИ), которая прошла в июле. Сегодня на очереди — выступление редактора игрового направления RuStore Евгения Миркина. Он говорил на тему «Невидимые грабли: ошибки разработчиков, которые мешают органике в RuStore».
Лидером в чарте самых кассовых игр в Steam на неделе со 2 по 9 сентября безоговорочно стала Hollow Knight: Silksong. Ей досталась первая строчка как в топе только с платными играми, так и в общем зачете.
Компания Azur Games заходит на рынок игровой аналитики. Она объявила, что открывает сторонним командам доступ к Azur Games Analytics — ее внутренней платформе для оценки метрик мобильных игр, а также работы с монетизацией и креативами.
Продолжаем делиться видео докладов с петербургской сессии конференции «Игровая Индустрия» (КИИ), которая прошла в июле. Сегодня на очереди — выступление менеджера по развитию бизнеса в HeroCraft Даниила Колесникова. Он говорил на тему «Ошибки раннего доступа на примере игр HeroCraft».
20 августа 2025-го китайский экшен Black Myth: Wukong наконец добрался до консолей Xbox — ровно через год после релиза на ПК и PlayStation. Глава аналитической компании Alinea Analytics Рикард Линдер (Rickard Linder) рассказал в LinkedIn, что запуск прошел без особой шумихи.
Продолжаем делиться видео докладов с петербургской сессии конференции «Игровая Индустрия» (КИИ), которая прошла в июле. Сегодня на очереди — выступление генерального директора и сооснователя Dream Dock Games Ростислава Федорова. Он говорил на тему «7 смертных грехов анонса в Steam (и как их избежать)».
Ведущий маркетолог издательства Playstack Шон Коттер (Shawn Cotter) и директор по дизайну студии Deep Field Games Джефф Кин (Geoff Keene) в беседе с GameDiscoverCo обсудили релиз кооперативного сурвайвала Abiotic Factor. По их словам, он прошел с переменным успехом.
Харуhiro Цужимото, президент Capcom, назвал повышенную стоимость PlayStation 5 одним из факторов, способствующих медленным продажам Monster Hunter Wilds
Вчера игра Hollow Knight достигла нового рубежа с более чем 71 000 игроков, одновременно играющих на Steam в ожидании дебюта ее долгожданного продолжения
Steam перестал разрешать играм для взрослых выходить в раннем доступе, утверждает студия Dammitbird. Она столкнулась с соответствующим запретом, когда попыталась выпустить игру Heavy Hearts.
Curveball Leisure, дистрибьютор из Уэльса, представил Curveball Games, издательское подразделение, посвященное поддержке "уникальных" цифровых и физических проектов от независимых до AA-студий по всему миру
Вечером 28 августа на ПК и консолях состоялся полноценный релиз Metal Gear Solid Δ: Snake Eater — до него игра два дня была доступна обладателям Deluxe-издания. Если верить данным SteamDB, через несколько часов пиковый онлайн ремейка в Steam добрался до отметки в 19 634 человек.
Менеджер по развитию бизнеса Valve Эрик Петерсон (Erik Peterson) выступил на конференции разработчиков Devcom, прошедшей в рамках Gamescom 2025. Он раскрыл несколько свежих данных по магазину Steam.
Продолжаем нашу рубрику «Разыскивается разработчик/издатель», в которой инди-команды рассказывают о себе и своих проектах. На очереди — Eternal Troops Team, которая создает оригинальный изометрический шутер в сеттинге Первой мировой войны.
Глава PlayStation Хермен Хульст раскрыл, что Sony предпринимает шаги для сокращения влияния неудачных проектов, таких как Concord, одновременно сосредотачиваясь на расширении роста успешных оригинальных интеллектуальных прав
Корпорация Google решила сделать Android безопаснее. Она объявила, что в ближайшем будущем все разработчики будут должны подтверждать свою личность, иначе их приложения станут недоступны для загрузки.
Неделю назад журналист и продюсер Джефф Кили (Geoff Keighley) провел Opening Night Live — церемонию, которая открыла игровую выставку Gamescom 2025. Аналитическая компания VG Insights сообщила, какие из упомянутых на ней игр собрали больше всего вишлистов за период с 18 по 23 августа.
К такому выводу пришла аналитическая компания Ampere Analysis. В ходе своего исследования она изучила ценники у 150 игр с наибольшей средней ежемесячно активной аудиторией* (MAU) в Steam за период с января 2024-го по июнь 2025-го.
Провалы отдельных игр — неизбежная часть бизнеса больших корпораций вроде Sony, внутренние студии которых работают над десятками проектов. Хермен Хюльст (Hermen Hulst), глава PlayStation Studios, относится к этому философски.
Google вслед за Apple решила обновить правила своего стора для тех разработчиков, которые распространяют приложения в странах Евросоюза. Корпорация анонсировала изменения в попытке избежать штрафа за нарушение закона о цифровых рынках.
В свежем топе самых кассовых продуктов в Steam значимые перестановки. Впервые с начала лета первое место в нем досталось не Counter-Strike 2 — игра уступила место PUBG: BATTLEGROUNDS.
Алекс Мочи (Alex Mochi) — один из создателей экономической стратегии Rise of Industry и основатель Dapper Penguin Studios. На днях он выпустил видео на YouTube, в котором рассказал о неудачном партнерстве с Kalypso Media и вынужденной продаже IP ради спасения от банкротства.
Valve изменила пользовательские отзывы в Steam, сделав их специфичными для отдельных языков, с целью предоставить "лучшее отображение мнения пользователей"
Valve внесла изменения в систему рейтингов в Steam. Теперь у игр в магазине вместе с единым рейтингом на основе всех написанных обзоров также формируются отдельные оценки для разных языков.
Релиз Hollow Knight: Silksong геймеры ждут с 2019-го, и, если ничего не изменится, он состоится до конца этого года. По оценкам аналитиков из Alinea Analytics, за долгое время ожидания игру Team Cherry добавили в вишлисты свыше 4,8 млн пользователей Steam — больше, чем любую другую грядущую новинку 2025-го.
Hollow Knight: Silksong, долгожданное продолжение от Team Cherry, возглавляет список желаемого на Steam на 2025 год, с 4,8 миллионами пользователей, добавивших его в свои списки
Компания Valve объявила, что банк, обрабатывающий платежи через PayPal, приостановил все транзакции в Steam в качестве меры, принятой против контента с откровенным содержанием в играх
Последние 20 лет ценники AAA-игр держатся примерно на одном и том же уровне, несмотря на ощутимый рост стоимости разработки, — об этом заявил в беседе с GamesIndustry бывший руководитель PlayStation Studios Шон Лейден (Shawn Layden). Он убежден, что такой расклад стал ошибкой для игровой индустрии.
Instinct3, креативное агентство, базирующееся в Берлине, представило Sidekick Publishing, полноценного издателя, направленного на поддержку независимых и AA студий
Геймеры очень ждут новую часть Battlefield, следует из данных аналитической компании Alinea Analytics. По ее подсчетам, Battlefield 6 только в Steam собрала свыше 2,7 млн вишлистов, — это поставило шутер на седьмое место в топе самых желаемых готовящихся к релизу игр на платформе.
11 августа кооперативный симулятор скалолазания Peak получил первое крупное обновление, добавившее в игру пустынный биом, динамит, пушки и другой новый контент. Желающих опробовать все это оказалось предостаточно — пиковый онлайн Peak в Steam достиг рекордной для проекта отметки.
Июль выдался для Steam относительно спокойным месяцем, если судить по количеству новых громких хитов. На это обратил внимание основатель сервиса GameDiscoverCo Саймон Карлесс (Simon Carless), составивший топы наиболее успешных новинок июля*.
Открытая бета-версия Battlefield 6 стала самой популярной игрой в серии на платформе Steam, достигнув пикового количества одновременно играющих пользователей в 521,079 человек в течение своего первого уик-энда
Компания Sony объявила о своих финансовых результатах за первый квартал 2025 года, где было отмечено 8-процентное увеличение дохода от продаж и 127-процентный рост операционного дохода по сравнению с предыдущим годом для своего подразделения игр и сетевых услуг
В разговоре с инвесторами Sony признала, что трансформация бизнеса PlayStation в направлении игр-сервисов идет «не совсем гладко».