На неделе с 8 по 15 апреля лидерами в чарте самых кассовых продуктов в Steam вновь стали Counter-Strike 2 и Schedule I. Однако почти вся остальная топовая десятка претерпела изменения.


Сторы и паблишинг
Новости магазинов приложений и игровых платформ. Материалы, посвященные особенностям издания и распространения игр.
Группа компаний «Леста Игры» поделилась новыми успехами Tanks Blitz. Она сообщила, что пользователи RuStore скачали игру более миллиона раз.
Вечером 14 апреля студия 4A Games и издатель Deep Silver запустили в Steam, GOG и на Xbox бесплатную раздачу Metro 2033 Redux — в честь 15-летия серии. Благодаря этому как минимум в Steam онлайн шутера достиг новой рекордной отметки.
Не так давно на портале HowToMarketAGame появилась статья, в которой утверждается, что вишлисты якобы «не устаревают», то есть их ценность и вероятность превратиться в продажи не снижается со временем. Команда perelesoq решила проверить этот тезис, взяв реальные данные пяти разных игр: Torn Away, CyberCorp, Elixir, Selfloss и Tavern Manager Simulator (она также привлекла данные Furnish Master).
После презентации Nintendo Switch 2 вновь разгорелась дискуссия о росте цен на игры. Многие ухватились за 80-долларовый ценник Mario Kart World, забывая взглянуть на ситуацию шире. Крупные издатели все чаще идут на манипуляции, не учитывая меняющиеся реалии рынка. О возможных решениях проблемы — в нашем материале.
Вчера вечером, 10 апреля, на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series состоялся релиз Blue Prince — пока самой высоко оцененной новинки 2025-го на Metacritic (у нее 92 балла из 100). В Steam ее встретили хорошо.
В конце прошлого года российская инди-команда Orc Group анонсировала The Scouring — вдохновленную Warcraft мультиплеерную стратегию в реальном времени с элементами экшен-RPG. С того момента игру добавили в вишлисты более 100 тысяч пользователей Steam.
Шансы на то, что генеральный директор Pocketpair согласится продать компанию, очень малы — уверен Джон Бакли (John Buckley), директор по коммуникациям и глава издательского отдела Pocketpair. Таким мнением он поделился в интервью IGN.
9 апреля 2025-го издатель Kalypso Media и студия Claymore Game Studios выпустили Commandos: Origins — новую часть культовой серии тактических игр. Пользователей Steam проект на релизе не впечатлил.
Предупреждение: В этой статье содержатся упоминания о серьезном сексуальном насилии - рекомендуется осторожность при чтении
Do No Harm — лавкрафтовский симулятор врача, разработанный инди-командой из Азербайджана Darts Games. Сооснователь студии Новруз Джавадов написал на Reddit обстоятельный пост, в котором рассказал об успехе игры, ее создании и возникших сложностях.
Компания Microsoft объявила, что выставка Xbox Games Showcase состоится 8 июня 2025 года.
Что могли бы сделать издатели для большей поддержки инди-разработчиков — такой вопрос журналисты Inverse задали победителям премии The Game Developers Choice Awards 2025. По мнению одного из руководителей Playstack, издателям надо начать проще относиться к выделению денег на игры.
8 апреля на ПК и Xbox Series состоялся полноценный релиз приключенческого экшена South of Midnight — до этого на протяжении пяти дней играть могли только владельцы премиум-издания. Как минимум аудиторию Steam проект студии Compulsion Games заинтересовал слабо.
Появился список самых кассовых продуктов в Steam по итогам недели с 1 по 8 апреля. В этот раз инди-играм досталось сразу два места в тройке лидеров.
На прошлой неделе стало известно, что польский издатель Movie Games, отметившийся дилогией Drug Dealer Simulator, проверяет игру Schedule I на плагиат. В официальном Discord-канале компания рассказала, что изначально и не думала запускать расследование.
Глобальные финансовые рынки реагируют на объявление о тарифах, сделанное на прошлой неделе президентом США Дональдом Трампом, в результате чего сегодня акции японских игровых издателей испытывают падение в ценах
Пользователи Steam проявили большой интерес к Heroes of Might & Magic: Olden Era. Студия Unfrozen похвасталась, что игру добавили в вишлисты более полумиллиона человек.
Французская компания Twin Sails Interactive, издавшая множество видеоигровых адаптаций настольных игр, объявила об отделении от Asmodee Group. Теперь она будет работать независимо.
Компания Movie Games, издавшая дилогию симуляторов наркоторговца Drug Dealer Simulator, подозревает создателей инди-хита Schedule I в нарушении ее авторских прав. Она решила проверить игру на плагиат.
Основатель аналитического сервиса GameDiscoverCo Саймон Карлесс (Simon Carless) рассказал, какие вышедшие в прошлом месяце игры больше всего заработали в Steam.
На игровом рынке появилась новая компания. Группа ветеранов индустрии объявила о запуске издательства The CoLab.
Значительная часть ежедневно активной аудитории (DAU) Steam, PlayStation и Xbox сосредоточена вокруг относительного небольшого числа игр. Аналитик Саймон Карлесс (Simon Carless) посмотрел, как именно распределяются пользователи.
Аналитик Саймон Карлесс (Simon Carless) из GameDiscoverCo подсчитал, какое количество вышедших в 2024 году игр смогло к марту 2025-го продаться тиражом свыше 100 тысяч копий на разных платформах. Он также выяснил, сколько среди них было игр по новым IP.
Компания CoLab, новый независимый издатель игр, базирующийся в Великобритании, официально открылась сегодня
Компания Azra Games назначила Криса Дэвиса, бывшего сопредседателя мобильного подразделения PlayStation, на должность главного директора по бизнесу
По итогам недели с 25 марта по 1 апреля 2025-го вершина чарта самых кассовых продуктов в Steam претерпела существенные изменения. В частности, на первое место в топе забралась уже ставшая хитом инди-игра Schedule I.
Прошлый год был насыщенным на инди-хорроры в Steam. На платформе Valve появились сотни новых игр, однако добились успеха считанные единицы. К такому выводу пришел игровой маркетолог Дмитрий Афанасьев, который изучил ситуацию в этой нише.
В конце марта инди-студия Kylyk Games, состоящая из трех человек, выпустила в Steam свою первую игру — Urban Jungle. О ее стартовых показателях рассказала в LinkedIn гейм-дизайнер проекта Кюннэй Винокурова.
Симулятор наркобизнеса Schedule I от австралийской инди-студии TVGS привлек огромную аудиторию в Steam. Вечером 30 марта его пиковый онлайн достиг отметки в 414 166 человек.
Суд в Индии постановил, что платежная политика Google Play нарушает антимонопольное законодательство страны. Он назначил Google штраф в размере 2,2 млрд рупий (25,7 млн долларов).
28 марта KRAFTON выпустила в раннем доступе Steam симулятор жизни inZOI. Судя по первым показателям, геймеры остались довольны игрой.
Сегодня бренд Xbox больше не ассоциируется с одной консолью, а сама компания планомерно избавляется от роли классического платформодержателя. Эта стратегия может оказаться единственно выигрышной для Microsoft Gaming. Однако в погоне за всеми существующими экранами есть риск не закрепиться ни на одном.
Также во время выступления на GDC 2025 представители Valve раскрыли статистику по играм, вышедшим в Steam в формате раннего доступа. Ниже — ключевые цифры.
Компания Valve на конференции разработчиков GDC 2025 поделилась данными по Steam. В частности, она рассказала, что в 2024 году китайский язык забрал у английского языка звание самого популярного на платформе.
По итогам недели с 18 по 25 марта лидером в чарте продаж Steam среди платных игр стала Assassin’s Creed Shadows. Общий же зачет, который учитывает также показатели фритуплейных тайтлов, третью неделю подряд возглавляет Counter-Strike 2.
Пользователи Steam с энтузиазмом встретили Schedule I. Это симулятор наркобизнеса, разработанный австралийской инди-студией Tyler’s Video Game Studio (TVGS). Игра вышла в ранний доступ в ночь на 25 марта и тут же попала в десятку самых популярных новинок 2025-го на платформе.
Newzoo проанализировала данные 4600 тайтлов и оценила ситуацию с видимостью игр в Steam. Если коротко — полагаться только на внутренние инструменты платформы для привлечения пользователей нельзя.
Эксперт по игровому маркетингу Крис Жуковски (Chris Zukowski) напомнил разработчикам о важном бенчмарке успешности для игр в Steam. Об этом он рассказал на конференции GDC 2025.
Йохан Пилестедт (Johan Pilestedt), творческий директор студии Arrowhead, выступил с докладом на конференции GDC 2025. В частности, он обсудил текущий кризис в игровой индустрии.
Компания Microsoft объявила, что выплатила более 5 миллиардов долларов разработчикам, участвующим в программе ID@Xbox с момента её запуска в 2013 году
Просмотры и упоминания в СМИ не имеют значения, если не подкреплены цифрами со Steam. Подобным наблюдением на днях на своей странице в LinkedIn поделился Артем Щербаков, основатель ROAR Games.
Microsoft поделилась обновленными данными по ID@Xbox. За все время существования программы компания выплатила инди-разработчикам в общей сложности свыше 5 млрд долларов.
Благодаря весенней распродаже многие старые хиты ожидаемо вернулись в топ самых продаваемых игр Steam. Однако пятерка лидеров осталась практически неизменной.
Sony основала новую студию первого уровня для PlayStation под названием Dark Outlaw Games, которую возглавит ветеран индустрии Джейсон Бланделл.
Valve опубликовала статистику Steam по итогам 2024-го. Мы выбрали несколько цифр.
Через месяц состоится третья сессия бизнес-конференции «Игровая Индустрия». В этот раз она пройдет в столице Беларуси. На мероприятии ожидается более 500 участников, среди которых будут представители «Яндекс Игр», «Гейм Стрим», Axlebolt, RuStore, VK Play Indie, HeroCraft, Astrum Entertainment, Semenov&Pevzner и многих других компаний.
Xsolla представила новый комплект инструментов для прямой публикации потребителям
Новая неделя — новый чарт Steam. По итогам 4-11 марта топ самых кассовых продуктов на площадке вновь возглавили Counter-Strike 2 и Monster Hunter Wilds, но теперь компанию в тройке лидеров им составила Split Fiction.
Чем раньше инди-разработчик создаст в Steam страницу для своей игры и насчет собирать вишлисты, тем лучше. Так считает эксперт по игровому маркетингу Крис Жуковски (Chris Zukowski). В свежей статье он поделился базовыми советами о том, что стоит сделать перед выходом на площадку.