Сторы и паблишинг

Новости магазинов приложений и игровых платформ. Материалы, посвященные особенностям издания и распространения игр.

Согласно оценкам аналитической компании Aliena Analytics, доход Steam в первой половине года достиг $11,1 млрд, что представляет собой рост на 14,5% по сравнению с тем же периодом прошлого года. Эта цифра является наибольшим зарегистрированным доходом платформы за полугодие
Сотрудники, которые являются членами профсоюза в Bethesda Game Studios, планируют начать забастовку на следующей неделе в ответ на массовые сокращения на Xbox
За первые полгода 2026-го Steam заработал 11,1 млрд долларов, следует из данных аналитической компании Alinea Analytics. Никогда прежде его полугодовая выручка не была настолько большой.
Аналитики GameDiscoverCo попробовали узнать, что пользователи Steam думают об играх, созданных с помощью искусственного интеллекта. Для этого они опросили 3,8 тысячи человек.
Хироки Тотоки (Hiroki Totoki), президент и генеральный директор Sony, внезапно решил избавиться от значительной части принадлежащих ему акций корпорации. Он продал 225 тысяч ценных бумаг — это 56% от его пакета.
У грядущей Assassin’s Creed Black Flag Resynced есть все шансы стать долгожданным хитом для Ubisoft, полагают аналитики из Alinea Analytics. По их оценкам, еще до релиза игра отлично себя показала.
На этой неделе несколько сотен членов союза работников связи Америки столкнулись с сокращением рабочих мест в Xbox в рамках инициативы по масштабным увольнениям
IO Interactive собирается закрыть свою студию в Стамбуле после утраты финансирования для их онлайн-фэнтези ролевой игры, известной под кодовым названием Project Fantasy
Генеральный директор Xbox Аша Шарма предоставила больше информации о плане реструктуризации, объявленном вчера, который приведет к сокращению 3 200 рабочих мест
Компания Bethesda принимает подход к планированию, ориентированный на франшизы, чтобы более эффективно концентрировать ресурсы на долгосрочном росте и стабильности
Microsoft в анонсе масштабной реструктуризации XBOX не стала уточнять названия конкретных студий, в которых сейчас пройдут увольнения. Однако кое-какие сведения просочились в СМИ.
Вчера, 6 июля, Microsoft официально подтвердила слухи о реструктуризации игрового подразделения. Глава XBOX Аша Шарма (Asha Sharma) опубликовала письмо для сотрудников, в котором подробно рассказала, что ждет коллектив.
Compulsion Games и Double Fine, ранее входившие в состав разработчиков, принадлежащих Xbox от Microsoft, были отделены от семьи студий Xbox на фоне значительной волны сокращений и продаж со стороны Microsoft. Обе компании выпустили заявления относительно этих изменений
По состоянию на 9 июля 2026 года уведомление WARN, поданное в Мэриленде, показывает, что ZeniMax Online Studios уволила 213 сотрудников, из которых 166 затронутых позиций находятся в ZeniMax Media
Xbox объявил о значительных сокращениях штата в рамках более широкой программы реструктуризации, о которой ранее сообщалось. В общей сложности 3 200 сотрудников, что составляет 20% рабочих мест Xbox, потеряют работу. Из них 1 600 должностей будут сокращены сегодня, как сообщается во внутреннем письме от генерального директора Xbox Аши Шармы, которое также было опубликовано на X
Sony сообщила разработчикам и издателям, что они смогут перезаказывать текущие диски PlayStation даже после прекращения производства в январе 2028 года.
Игра, сделанная всего за несколько месяцев двумя японскими разработчиками, стала одним из главных хитов первой половины года. Сегодня мы подробно разберем причины успеха Meccha Chameleon и проанализируем ее место как среди «френдслопов», так и в целом на рынке.
Журналист Кристофер Дринг (Christopher Dring) из The Game Business узнал, как сейчас обстоят дела в игровом подразделении Microsoft. По его информации, с приходом Аши Шармы (Asha Sharma) стиль управления в XBOX сильно изменился, и не всем это пришлось по вкусу.
Kepler Interactive приобрела долю в бельгийском независимом издательстве Oro Interactive, однако финансовые детали сделки не были раскрыты
Начиная с января 2028 года, компания Sony прекратит производство физических дисков для новых игр, выпущенных на консолях PlayStation
Xbox вышла из соглашения о финансировании и распространении онлайн игры в жанре фэнтези от IO Interactive, известной под кодовым именем Project Fantasy. Это решение может привести к сокращению рабочих мест
Rokky, известная платформа для распределения ключей, представила бесплатный плагин для браузера, направленный на помощь издателям и разработчикам в отслеживании использования распределенных ключей Steam. Компания отметила, что этот инструмент служит для "реконcиляции партнеров и прогнозирования продаж", а также обеспечивает "безопасную проверку после распространения в составе набора"
Союз Communication Workers of America (CWA) выразил свою поддержку членам, работающим в Xbox, на фоне продолжающихся сообщений о предстоящих массовых увольнениях
Стало известно о еще одной студии, которая может прекратить существование в результате грядущей реструктуризации XBOX. Как пишет портал GamesBeat, это Undead Labs — команда, стоящая за серией State of Decay.
Компания Sony PlayStation уведомила пользователей о том, что фильмы StudioCanal, которые они ранее приобрели, будут удалены из их библиотек начиная с 1 сентября
Гидеаки Нисино, генеральный директор Sony Interactive Entertainment, выразил свое намерение "оживить" проекты с живыми сервисами путем интеграции как контента от внутренних студий, так и контента от сторонних разработчиков.
Полтора года назад русскоязычная команда Studio Rassvet анонсировала свою дебютную игру — «Размена не будет» о продавце в ночном киоске, который ведет философские беседы с покупателями в канун Нового года. С тех пор проект успел поселиться в нескольких сотнях вишлистов в Steam.
По данным Circana, продажи PlayStation 5 в Соединенных Штатах снизились на 58% в мае по сравнению с тем же месяцем прошлого года, что ознаменовало наименьшее количество проданных единиц в мае с 2000 года. Напротив, продажи Xbox уменьшились на 12% по сравнению с прошлым годом, что привело к самым низким показателям продаж за май за всю историю консоли
Группа из 48 китайских разработчиков оказалась недовольна комиссией в App Store. Она направила жалобу на Apple в Государственное управление по регулированию рынка Китая.
Генеральный директор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) дал большое интервью порталу PC Gamer. Во время беседы он среди прочего поделился своим мнением о требовании Steam ставить метку на игры, созданные с помощью искусственного интеллекта.
Тим Суини, генеральный директор Epic Games, раскритиковал решение Valve внедрять обозначения раскрытия информации для проектов, использующих ИИ на платформе Steam, назвав это "действительно безответственным"
Microsoft объявила, что начиная с 2 августа произойдет всемирное повышение цен на Xbox, ссылаясь на увеличение расходов, связанных с хранением и памятью консоли. Цена на модели с объемом 512 ГБ увеличится на $100, в то время как модели с объемом 1 ТБ подорожают на $150. Между тем, версия объемом 2 ТБ будет снята с производства. Детали ценообразования для международных рынков еще не подтверждены компанией
Недавно СМИ сообщили, что в июле игровое подразделение Microsoft собирается провести массовые увольнения. В преддверии этого несколько бывших сотрудников XBOX заявили порталу Game Developer, что с немалой вероятностью топ-менеджеры будут использовать сокращения для «мести» работникам.
Корпорация Google подтвердила, что по-прежнему планирует уменьшить размер комиссии в ее магазине приложений. Впервые о своих намерениях она объявила еще в марте в преддверии завершения многолетних разбирательств с Epic Games.
Компания Sony, похоже, вводит "более строгие правила," разрывая отношения с издателями, обвиняемыми в распространении так называемого "shovelware," включая находящуюся в Бразилии Afil Games
Разработчик RuneScape, компания Jagex, объявила, что вступила в два издательских партнерства для представления RuneScape: Dragonwilds аудиториям в Японии, Южной Корее и Юго-Восточной Азии
Традиционно по итогам фестиваля демоверсий в Steam мы подготовили детальный отчет о результатах главных проектов и общих тенденциях. Поделимся и не самыми очевидными выводами, а также расскажем об аномальных кейсах и неудачных накрутках.