Генеральный директор команды разработчиков Stellar Blade утверждает, что искусственный интеллект имеет решающее значение для меньших стран, которые стремятся конкурировать с обширными трудовыми ресурсами Китая и Соединенных Штатов
Shift Up, создатели таких игр, как Stellar Blade и Goddess of Victory: Nikke, под руководством генерального директора Хён-тэ Кима, заявляют, что таким странам, как Южная Корея, необходимо принять искусственный интеллект, чтобы оставаться конкурентоспособными против крупных игроков, таких как Китай и США.
На мероприятии "Стратегия экономического роста Южной Кореи 2026" Ким выразил мнение, что хотя Shift Up не могут соперничать с китайскими фирмами по количеству сотрудников, ИИ может усилить их эффективную рабочую силу и сохранить рабочие места, улучшая навыки разработчиков в технологиях ИИ.
Как отметил Ким, студия выделяет около 150 сотрудников на каждую игру, тогда как китайские компании привлекают от 1000 до 2000 человек. Об этом сообщила GameMeca, с подробностями, представленными Automaton через машинный перевод.
Ким добавляет, что, хотя тема использования ИИ является спорной, использование генеративного ИИ - потенциальное средство для таких стран, как Южная Корея, которые сталкиваются с проблемами в качестве и объеме контента, чтобы повысить эффективность своих разработчиков.
Между тем бельгийская игровая компания Larian Studios заявила, что они не будут использовать генеративный ИИ для концепт-арта в своей грядущей ролевой игре Divinity. Это заявление последовало после того, как соучредитель Свен Винке подвергся критике за предложение использовать ИИ в процессе разработки. Позже он уточнил, что Larian Studios не будет заменять человеческих концепт-художников ИИ, хотя они исследовали эту технологию для других целей.