Директор Witcher 3 и Cyberpunk 2077 считает, что искусственный интеллект может быть ценным инструментом для созидателей, однако он не может полностью заменить их роли

Автор изображения: CD Projekt Red

Конрад Томашкевич, известный своим большим опытом в CD Projekt, считает, что, несмотря на полезную роль искусственного интеллекта в разработке игр, его не следует использовать в ущерб человеческому творчеству.

В беседе с Eurogamer Томашкевич объяснил, что его недавняя студия Rebel Wolves использовала ИИ для имитации голосовых реплик в их новой RPG, The Blood of Dawnwalker, прежде чем были приглашены профессиональные актёры озвучания. Этот метод применения ИИ был нацелен на улучшение процесса разработки.

"Мы использовали ИИ для тестирования голосов перед началом фактических записей, потому что, исходя из моего предыдущего опыта, важно получить раннее представление о голосах для более эффективного повторения и тестирования," отметил Томашкевич.

После того как нарратив был установлен и признан удовлетворительным, Rebel Wolves приступила к официальным записям. "Это то, как мы интегрировали ИИ в нашем студии, и это кажется вполне разумным," заявил он, подчеркивая поддерживающую роль ИИ, не заменяющего человека.

Он пояснил, что, хотя он и не выступает против ИИ, относится к его текущим возможностям и этическим аспектам с осторожностью. "Я не против ИИ полностью, но он должен развиваться, чтобы помогать, как Google Переводчик, а не нарушать права создателей, создавая работы на основе их произведений," прокомментировал он.

Томашкевич подчеркнул, что ИИ не может заменить врожденную креативность людей. "ИИ может поддерживать, но не заменять творческих людей. Я не думаю, что игры, созданные исключительно ИИ, будут иметь душу. Я просто в это не верю," заметил он.

После 17 лет работы в CD Projekt Томашкевич ушел в 2021 году. Его вклад включает участие в серии игр Ведьмак, кульминацией был пост директора проекта для The Witcher 3: Wild Hunt и его дополнений, прежде чем он стал директором по дизайну в Cyberpunk 2077, и впоследствии вице-президентом по разработке игр.

В 2022 году Томашкевич основал Rebel Wolves и к концу года получил инвестиции от NetEase.

gamesindustry.biz
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме