HR / Новости компаний

Кадровые новости игровой индустрии. Материалы о работе с сотрудниками и их удержании. HR-кейсы и советы по улучшению корпоративной культуры.

В конце сентября власти Бразилии временно запретили онлайн-ставки в стране. Как выяснила Национальная ассоциации игр и лотерей (ANJL), решение стоило работы многим специалистам.
Филип Холт, глава Undead Labs, "неохотно делится" количеством сотрудников, которых студия потеряла после обретения независимости от Xbox
Gravity Well, независимая игровая студия, созданная бывшими членами Respawn Entertainment, уволила большую часть своего персонала после потери финансовой поддержки
Джо Брэмер, генеральный директор компании Bulkhead, стоящей за игрой Wardogs, дал дополнительное объяснение своим высказываниям о переработках
Массовые увольнения — одна из самых болезненных тем в современном геймдеве. Они регулярно происходят в игровых компаниях по всему миру на протяжении вот уже четырех лет. Как признался генеральный директор Double Fine Productions Тим Шейфер (Tim Schafer) в интервью BBC News, сложившаяся ситуация заставила его сомневаться в том, что он разбирается в устройстве экономики игр.
После интеграции в Activision разработчик Age of Empires, World's Edge, столкнулся с сокращением штата, затронувшим "чуть менее половины" его сотрудников
Undead Labs объявила о своей независимости, сообщив, что теперь она функционирует как "игровая студия, принадлежащая сотрудникам"
Летом Microsoft в рамках реструктуризации игрового подразделения объявила о планах продать Undead Labs. В сентябре сделка завершилась. Студию выкупило ее же собственное руководство, но без жертв не обошлось.
ОБНОВЛЕНИЕ: Microsoft объявила о сокращении 268 позиций в рамках всеобъемлющей реструктуризации своих внутренних студий, что включает планы по закрытию Ninja Theory
Игровое подразделение Microsoft собирается провести очередной раунд увольнений, пишет The Information со ссылкой на свои источники. По сведениям издания, он состоится уже на этой неделе.
В то время как западные разработчики и издатели игр регулярно проводят увольнения, компании из Японии почти не сокращают штат. По мнению бывшего директора по развитию игрового бизнеса Tencent Амира Сатвата (Amir Satvat), это объясняется особенностями ведения дел в стране.
Компания Heart Machine, разработчик игры Hyper Light Drifter, сталкивается с возможным закрытием после срыва издательского соглашения
Сразу несколько сотрудников студии Build a Rocket Boy, разработавшей провальную игру MindsEye, написали в социальных сетях об очередном раунде увольнений в их коллективе.
Около 1900 сотрудников Blizzard Entertainment утвердили первый профсоюзный контракт после двух лет переговоров с Microsoft, сообщила Communications Workers of America (CWA). Соглашение распространяется на все профсоюзные объединения «Метелицы», включая команды Overwatch, Hearthstone, World of Warcraft, Diablo, Platform & Technology и Quality Assurance.
Стали известны детали хода работ над DLC под названием Revelations к Doom: The Dark Ages. Команда сильно кранчила, чтобы выпустить игру в срок и в надлежащем качестве. Накануне релиза она была сокращена.
Согласно отчетам, компания Schell Games, известная участием в разработке Among Us 3D и созданием серии I Expect You to Die, недавно сократила численность сотрудников через увольнения
Компания Starbreeze отчиталась за первое полугодие 2026-го. Она сообщила о сильном падении доходов, но все равно настроена оптимистично.
За последние годы Bethesda Game Studios вместе с другими игровыми командами Microsoft пережила уже несколько волн массовых увольнений. Однако раньше обстановка в ней была куда спокойнее, утверждает старший 3D-художник студии Алекс Нгуен (Alex Nguyen).
CD PROJEKT RED вновь провела сокращения в команде, работающей над Project Sirius — мультиплеерной игрой во вселенной The Witcher. В общей сложности ее покинули 18 человек.
Обновление: 12 августа, 19:15: CD Projekt подтвердила, что 18 разработчиков, ранее участвовавших в проекте Sirius, были либо уволены, либо "приглашены" искать возможности для переназначения
Шведский издатель и разработчик мобильных игр G5 Entertainment выпустил финансовый отчет за второй квартал 2026-го. Период прошел для компании не очень хорошо, отметившись падением доходов и массовыми увольнениями. Впрочем, позитивные моменты тоже были.
Компания Supermassive Games объявила о третьей серии сокращений в течение трехлетнего периода, под угрозой потери работы могут оказаться до 75 человек
В середине лета Ubisoft провела массовые увольнения в барселонском подразделении. Теперь стало известно, что его бывшие сотрудники не стали сидеть без дела и запустили собственную независимую студию.
Благотворительный сбор на Itch.io, направленный на поддержку работников отрасли, пострадавших от увольнений в США и Канаде, приближается к цели в $200,000
Halo Studios недавно столкнулась с сокращением штата. Об этом пишет портал Insider Gaming со ссылкой на посты бывших сотрудников студии в LinkedIn.
Компания King отклонила предложение профсоюзов Unionen и Sveriges Ingenjorer заключить так называемый «коллективный договор» с сотрудниками, которые работают в ее шведском филиале. Переговоры между сторонами длились больше года.
Double Fine — не единственная студия, пострадавшая сейчас от увольнений. Также стало известно о готовящихся сокращениях в LightSpeed ​​Studios, одной из «дочек» Tencent.
Согласно трекеру сокращений в игровой индустрии ASGC, текущие прогнозы предполагают, что количество сокращенных рабочих мест достигнет 14 259 к концу 2026 года, что означает увеличение на 78% по сравнению с первоначальным прогнозом на этот год
Профсоюз OneBGS в Bethesda объявил, что подал юридическую жалобу против разработчика, обвинив их в продолжающихся нарушениях трудового законодательства в Канаде
Nintendo подала ходатайство об отклонении коллективного иска, в котором утверждается, что компания не передала своим потребителям возмещение тарифов
Xbox сталкивается с обвинениями в "незаконном" увольнении сотрудников без уведомления или консультаций с признанными профсоюзами