HR / Новости компаний

Кадровые новости игровой индустрии. Материалы о работе с сотрудниками и их удержании. HR-кейсы и советы по улучшению корпоративной культуры.

Действующие и бывшие сотрудники Electronic Arts раскритиковали руководство компании за навязывание генеративного ИИ на фоне увольнений. По их словам, менеджмент рассчитывает поддерживать прежние объемы производства силами меньшего числа сотрудников, активно продвигая нейросети в рабочие процессы.
В принадлежащей Sony студии Sucker Punch Productions, известной по Ghost of Tsushima и Ghost of Yōtei, прошла волна увольнений. По данным СМИ, работу потеряли 24 человека — примерно десятая часть команды. Сокращения произошли на фоне перехода студии к следующему проекту.
Microsoft запустила программу добровольного увольнения с компенсацией. Предложение распространяется примерно на 60 тысяч человек, или 27% сотрудников корпорации. По информации Reuters, в числе подразделений, участвующих в программе, находится Xbox.
Британская студия Auroch Digital объявила о реструктуризации, в рамках которой под сокращение могут попасть около 25% сотрудников. Решение принято спустя 12 дней после релиза Warhammer 40,000: Boltgun 2 и незадолго до выхода следующей игры студии — Warhammer Survivors.
Лидер Новой демократической партии Канады (NDP) Ави Льюис (Avi Lewis) призвал федеральные власти помочь сотрудникам закрывающейся BioWare выкупить студию у Electronic Arts. По его мнению, разработчики должны получить возможность самостоятельно управлять компанией.
С ноября 2022-го по октябрь 2026 года зарплаты в игровой индустрии сократились в среднем на 13%. К такому выводу пришел партнер венчурного фонда 1Up Ventures Амир Сатват (Amir Satvat).
Немецкий разработчик Fishlabs объявил о планах сократить численность своих сотрудников, что затронет как команды разработки, так и поддержки
Ubisoft решила не ограничиваться возможным закрытием RedLynx и увольнениями в Ubisoft Singapore. Стало известно, что она также намерена серьезно проредить штат немецких студий.
Компания Funcom, разработчик из Норвегии, начала процесс реструктуризации после решения сосредоточиться исключительно на живых операциях для Conan Exiles и Dune: Awakening. Число сотрудников, на которых повлияет это решение, остается неуказанным. Руи Касайс, занимавший пост генерального директора в течение 11 лет и проведший компанию через приобретение Tencent в 2020 году, собирается покинуть компанию к концу года. Скотт Джуниор, нынешний директор по продукту, займет пост генерального директора
В конце сентября власти Бразилии временно запретили онлайн-ставки в стране. Как выяснила Национальная ассоциации игр и лотерей (ANJL), решение стоило работы многим специалистам.
Филип Холт, глава Undead Labs, "неохотно делится" количеством сотрудников, которых студия потеряла после обретения независимости от Xbox
Gravity Well, независимая игровая студия, созданная бывшими членами Respawn Entertainment, уволила большую часть своего персонала после потери финансовой поддержки
Джо Брэмер, генеральный директор компании Bulkhead, стоящей за игрой Wardogs, дал дополнительное объяснение своим высказываниям о переработках
Массовые увольнения — одна из самых болезненных тем в современном геймдеве. Они регулярно происходят в игровых компаниях по всему миру на протяжении вот уже четырех лет. Как признался генеральный директор Double Fine Productions Тим Шейфер (Tim Schafer) в интервью BBC News, сложившаяся ситуация заставила его сомневаться в том, что он разбирается в устройстве экономики игр.
После интеграции в Activision разработчик Age of Empires, World's Edge, столкнулся с сокращением штата, затронувшим "чуть менее половины" его сотрудников
Undead Labs объявила о своей независимости, сообщив, что теперь она функционирует как "игровая студия, принадлежащая сотрудникам"
Летом Microsoft в рамках реструктуризации игрового подразделения объявила о планах продать Undead Labs. В сентябре сделка завершилась. Студию выкупило ее же собственное руководство, но без жертв не обошлось.
ОБНОВЛЕНИЕ: Microsoft объявила о сокращении 268 позиций в рамках всеобъемлющей реструктуризации своих внутренних студий, что включает планы по закрытию Ninja Theory
Игровое подразделение Microsoft собирается провести очередной раунд увольнений, пишет The Information со ссылкой на свои источники. По сведениям издания, он состоится уже на этой неделе.
В то время как западные разработчики и издатели игр регулярно проводят увольнения, компании из Японии почти не сокращают штат. По мнению бывшего директора по развитию игрового бизнеса Tencent Амира Сатвата (Amir Satvat), это объясняется особенностями ведения дел в стране.
Компания Heart Machine, разработчик игры Hyper Light Drifter, сталкивается с возможным закрытием после срыва издательского соглашения
Сразу несколько сотрудников студии Build a Rocket Boy, разработавшей провальную игру MindsEye, написали в социальных сетях об очередном раунде увольнений в их коллективе.
Около 1900 сотрудников Blizzard Entertainment утвердили первый профсоюзный контракт после двух лет переговоров с Microsoft, сообщила Communications Workers of America (CWA). Соглашение распространяется на все профсоюзные объединения «Метелицы», включая команды Overwatch, Hearthstone, World of Warcraft, Diablo, Platform & Technology и Quality Assurance.
Стали известны детали хода работ над DLC под названием Revelations к Doom: The Dark Ages. Команда сильно кранчила, чтобы выпустить игру в срок и в надлежащем качестве. Накануне релиза она была сокращена.
Согласно отчетам, компания Schell Games, известная участием в разработке Among Us 3D и созданием серии I Expect You to Die, недавно сократила численность сотрудников через увольнения
Компания Starbreeze отчиталась за первое полугодие 2026-го. Она сообщила о сильном падении доходов, но все равно настроена оптимистично.
За последние годы Bethesda Game Studios вместе с другими игровыми командами Microsoft пережила уже несколько волн массовых увольнений. Однако раньше обстановка в ней была куда спокойнее, утверждает старший 3D-художник студии Алекс Нгуен (Alex Nguyen).
CD PROJEKT RED вновь провела сокращения в команде, работающей над Project Sirius — мультиплеерной игрой во вселенной The Witcher. В общей сложности ее покинули 18 человек.
Обновление: 12 августа, 19:15: CD Projekt подтвердила, что 18 разработчиков, ранее участвовавших в проекте Sirius, были либо уволены, либо "приглашены" искать возможности для переназначения
Шведский издатель и разработчик мобильных игр G5 Entertainment выпустил финансовый отчет за второй квартал 2026-го. Период прошел для компании не очень хорошо, отметившись падением доходов и массовыми увольнениями. Впрочем, позитивные моменты тоже были.