HR / Новости компаний

Кадровые новости игровой индустрии. Материалы о работе с сотрудниками и их удержании. HR-кейсы и советы по улучшению корпоративной культуры.

Корпорация Sony отреагировала на иск бывшего гейм-директора Marathon Кристофера Барретта (Christopher Barrett), поданный к ней и Bungie в декабре прошлого года. В жалобе разработчик утверждал, что его уволили, чтобы не выплачивать причитающиеся 45 млн долларов вознаграждения.
Команда Marvel Rivals лишилась ряда разработчиков. Китайский гигант NetEase провел увольнения в студии в Сиэтле, сократив там всех занимавшихся игрой сотрудников.
Liquid Swords — шведская студия, которую в 2020 году открыл сооснователь Avalanche Studios и автор Just Cause Кристофер Сандберг (Christofer Sundberg). Недавно она приступила к увольнениям.
Liquid Swords, студия, поддерживаемая NetEase, объявила о серии сокращений, описав уменьшение числа рабочих мест как "глубоко прискорбное", но необходимое для "долгосрочной устойчивости студии"
В компании Unity прошла волна увольнений, сообщает портал 80 Level. По его информации, она затронула как технические, так и рекламные отделы.
Hi-Rez Studios, разработчик игры Smite, пережил очередную волну увольнений, в результате которой были сокращены должности по меньшей мере 20 сотрудников
Разработчик мобильных игр Belka Games стал самым щедрым работодателем в Литве среди ИТ-компаний с белорусскими корнями по итогам декабря 2024-го. Об этом сообщают журналисты dev.by, изучившие данные сервиса Rekvizitai.
Две недели назад стало известно, что Sony отменила игры-сервисы Bend Studio и Bluepoint Games. Как заметил портал Game Developer, после этого Bend Studio решила расстаться с подавляющим большинством внештатных сотрудников.
29 января генеральный директор BioWare Гэри Маккей (Gary McKay) объявил о внутренних изменениях. По его словам, студия решила сосредоточится на разработке одного проекта вместо нескольких — им станет следующий тайтл во франшизе Mass Effect.
Компания Capcom объявила о своих финансовых показателях за девять месяцев, завершившихся 31 декабря 2024 года, показав, что как чистые продажи, так и операционная прибыль соответствуют её финансовой стратегии. Этот результат был достигнут несмотря на снижение чистых продаж на 16,3% по сравнению с предыдущим годом, в общей сложности до 88,9 млрд йен ($572,7 млн), и на фоне снижения чистой прибыли на 33%
На днях стало известно, что в декабре 2024-го Starbreeze провела небольшие увольнения, расставшись менее чем с десятью сотрудниками. Как пишет издание 80 Level, это только вершина айсберга — в последние месяцы шведская компания активно сокращает штат.
Согласно сообщениям, компания Moon Active уволила по меньшей мере 20 сотрудников, причем большинство из них из литовского офиса. Однако также пострадали работники в Польше, Армении, Украине, Турции и Израиле
Компания Ubisoft объявила о закрытии подразделения в Лимингтоне. Ubisoft Leamington изначально была известна как FreeStyleGames и в последние годы работала в качестве студии поддержки, помогая с разработкой Star Wars Outlaws, Skull and Bones, Avatar: Frontiers of Pandora, Far Cry 5 и других игр.
Как выяснило новостное медиа App2Top, на прошлой неделе единовременно о поиске работы в LinkedIn объявили более 20 сотрудников Moon Active.
По состоянию на январь 2025 года, в игровой индустрии Великобритании произошло снижение числа доступных вакансий на 8%, в результате чего общее количество составляет 696 позиций
Канадская студия Reflector Entertainment признала, что приключенческий экшен Unknown 9: Awakening стал провалом. Она решила отменить следующую игру по этой вселенной и сократить штат.
Шведская игровая компания Enad Global 7 (EG7) предприняла шаги на прошлой неделе, чтобы «свернуть» деятельность Toadman Interactive, а также уволила 38 сотрудников из Piranha Games
По мере приближения конца года, GamesIndustry.biz демонстрирует видео с саммита по управлению персоналом, который состоялся в Лондоне в сентябре
GamesIndustry.biz выделяет ключевые сессии с сентябрьского HR саммита в конце года, уделяя особое внимание замечательной сессии с панельной дискуссией между британскими студиями Rare и Dlala
Если вы не смогли посетить саммит HR Summit от GamesIndustry.biz в Лондоне в этом сентябре, не переживайте. Все ключевые сессии теперь доступны онлайн
Спустя три месяца после успешного HR-саммита GamesIndustry.biz, мы теперь предлагаем возможность просмотреть некоторые из выделяющихся сессий с этого мероприятия в онлайн-формате
Бывшие и действующие сотрудники игровой платформы GOG рассказали польскому изданию CD Action о рабочей обстановке в их подразделении. Они утверждают, что CD PROJEKT стабильно раз в два-три года проводит масштабные увольнения в GOG, и последние состоялись два месяца назад.
В 2024 году индустрия видеоигр в Австралии сообщила о доходах в размере 339,1 миллиона австралийских долларов, что эквивалентно 211,9 миллионам долларов США
Польская компания 11 bit studios приняла решение о закрытии игры под кодовым названием Project 8. Она предупреждала о вероятности этого исхода на прошлой неделе, когда начала аудит проекта.
В уходящем году игровые компании из Калифорнии особенно активно проводили увольнения. Журналист Стивен Тотило (Stephen Totilo) в своей рассылке Game File указал, что этот штат оказался в ответе примерно за треть всех игровых сокращений персонала в 2024 году.
В прошлом месяце стало известно, что Sony ведет переговоры о покупке Kadokawa — японского медиаконгломерата, одной из дочерних студий которого является FromSoftware. Издание Bunshun выяснило, что сотрудники Kadokawa надеются на успешный исход сделки.
Польская компания People Can Fly решила больше внимания уделять разработке игр, создаваемых в партнерстве с другими компаниями. Вроде Project Gemini, над которой она трудится вместе со Square Enix, и Project Maverick, работа над которой ведется при поддержке Microsoft.
Enish — японская мобильная студия, отметившаяся играми De:Lithe Last Memories и 進撃の巨人 Brave Order. Она решила сделать сотрудникам неприятный новогодний подарок и сократить часть персонала.
IllFonic присоединилась к длинному списку игровых компаний, которые сокращают свой штат. Об увольнениях сообщил глава и сооснователь студии Чарльз Брунгардт (Charles Brungardt) в социальных сетях.
Маркетинговый эксперт Радж Патель (Raj Patel) подсчитал, что с начала года игровые компании объявили об увольнении почти 17 тысяч человек. Это число значительно превышает данные за предыдущие несколько лет.
Компания Torn Banner Studios, разработчик из Торонто, сократила численность своей рабочей силы, хотя точное количество затронутых сотрудников не разглашается
Ubisoft объявила о планах прекратить выпуск XDefiant в 2025 году, что приведет к закрытию двух производственных студий и повлияет на почти 300 сотрудников, которые попадут под сокращение
Компания Ubisoft объявила о решении закрыть XDefiant. В шутере уже отключили регистрацию новых пользователей и возможность делать внутриигровые покупки за реальные деньги, а его серверы перестанут работать 3 июня 2025-го.
Компания NetEase уволила часть сотрудников, сообщают китайские СМИ. По их информации, сокращения прошли в офисе в Шэньчжэне и коснулись прежде всего разработчиков, трудившихся над мобильным шутером Operation Apocalypse (天启行动).
За последние шесть месяцев авторы Star Citizen собрали в рамках краудфандинговой кампании еще 50 млн долларов. В результате к утру 29 ноября сборы на создание игры достигли отметки в 751,3 млн долларов. Однако в студии Cloud Imperium Games, как сообщается, сейчас не все хорошо.
Профсоюзы нескольких студий Ubisoft в Барселоне выступили против руководства компании, сообщает GamesIndustry. Они направили иск к Ubisoft из-за частичной отмены удаленки: с сентября все сотрудники должны проводить в офисе как минимум три дня в неделю.