HR / Новости компаний

Кадровые новости игровой индустрии. Материалы о работе с сотрудниками и их удержании. HR-кейсы и советы по улучшению корпоративной культуры.

Разработчиков GTA накрыла волна увольнений. Британский профсоюз Independent Workers Union of Great Britain (IWGB) сообщил, что Rockstar Games рассталась примерно с 30-40 сотрудниками в Великобритании и Канаде.
Студия Heart Machine, расположенная в Лос-Анджелесе, начала очередную серию увольнений, что, как полагают, является вторым случаем в этом месяце
Вчера, 28 октября, Amazon официально объявила о планах уволить 14 тысяч человек. Публично она не сказала, будут ли среди уволенных сотрудники ее игрового подразделения, но журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) утверждает, что да — и много.
Корпорация Amazon уже сегодня объявит о крупном раунде увольнений, утверждают источники Reuters и Bloomberg. По их информации, работы лишатся до 30 тысяч сотрудников.
Valnet сократил редакционный состав TheGamer, что включает удаление "всей команды, отвечающей за специальные материалы TheGamer, а также нескольких других сотрудников"
Студия Heart Machine объявила о новой волне увольнений. Поводом стали «находящиеся вне контроля обстоятельства» и — как их следствие — решение завершить работу над экшен-рогаликом Hyper Light Breaker.
Сотрудники британского филиала ZA/UM сформировали профсоюз под названием ZA/UM Workers’ Alliance. Это первое официально признанное такое объединение в игровой студии на территории страны.
Компания Starbreeze Entertainment решила прекратить работу над Project Baxter, который задумывался как игра в стиле "игры как сервис" по мотивам Dungeons & Dragons
Завтра, 2 октября, начнется саммит HR Summit от GamesIndustry.biz. На мероприятии выступят более 60 лидеров и студий из отрасли, которые поделятся своими взглядами и советами по управлению текущими проблемами, с которыми сталкивается сектор
Vizor Games сократила часть сотрудников минского офиса. В беседе с порталом dev.by уволенные специалисты рассказали, что всего работы лишились более двух десятков человек, в основном — художники.
Саммит HR от GamesIndustry.biz запланирован на завтра, 2 октября. Более 30 лидеров индустрии и студий поделятся своим опытом и рекомендациями по управлению в непростое время для индустрии
Решение Electronic Arts (EA) продаться группе инвесторов обеспокоило сотрудников BioWare, пишет портал Insider Gaming. Если верить ему, в студии ждут массовых увольнений.
Кевин Маккой из Next Jump и Саймон Спаркс из GameDataCore должны провести круглый стол на саммите HR GamesIndustry.biz, который пройдет на этой неделе
Ники Хед, работающая директором по персоналу и развитию в Stellar Entertainment Software, вместе с Чиарой Сантеекки, основателем и генеральным директором Teem Camp, примут участие в панельной дискуссии по искусственному интеллекту на предстоящем саммите HR от GamesIndustry.biz
Сара Брюстер, основательница консультативной компании по работе с людьми и культурой Fresh Seed, была объявлена ​​новым спикером на саммите HR Summit от GamesIndustry.biz, запланированном на 2 октября 2025 года
Джина Джексон из Skillfull и Лиз Принс, менеджер по бизнесу в Amiqus, готовы провести сессию на саммите HR Summit от GamesIndustry.biz, который запланирован на следующий месяц
Хидэки Камия, глава студии Clovers и главный дизайнер игр, выражает "очень сильное чувство ответственности" за защиту студии на фоне текущей волны увольнений в индустрии
Релиз версии 1.1 игры Balatro был отложен на неопределённое время. По словам создателя игры, LocalThunk, они возобновили разработку игры "в качестве любителя"
В Ubisoft прошли небольшие увольнения. В заявлении для СМИ компания рассказала, что рассталась с девятью сотрудниками в ходе перестановок, к которым привело создание при участии Tencent новой дочерней организации.
Сокращения остаются массовыми в игровой индустрии, при этом Амир Сатват предоставляет дополнительные сведения о наиболее затронутых регионах. Более 50% этих сокращений приходится на Калифорнию
Firaxis Games лишилась части сотрудников. Об увольнениях сперва сообщили в социальных сетях сами пострадавшие разработчики, а затем их подтвердила 2K Games — материнская компания студии.
Компания 2K объявила о "сокращении" численности сотрудников в Firaxis, студии, ответственной за разработку Civilization и XCOM
В конце августа стало известно, что открытая сооснователем Blizzard Майком Морхеймом (Mike Morhaime) компания Dreamhaven переходит в режим экономии. Как теперь выяснилось, одним из последствий этого решения стали массовые увольнения.
Студия Rec Room, разработавшая одноименную социальную песочницу в духе Roblox, сообщила о крупных увольнениях. Она решила расстаться почти с половиной штата — это около 100 человек.
В июле Microsoft провела массовые сокращения, которые в том числе затронули разработчиков из King. Как выяснил портал MobileGamer, не со всеми уволенными King рассталась хорошо. По меньшей мере часть бывших сотрудников собралась подать на нее в суд.
Рекрутинговое агентство WN Talents провело опрос игровых студий о ситуации в найме. Согласно полученным ответам, в более половине студий за последний год усложнился процесс одобрения бюджета на найм. Подробнее о ситуации для App2Top рассказала Марина Лопатина, директор по развитию бизнеса агентства.
Недавно стало известно, что в студии Cloud Chamber прошли сокращения, но количество уволенных не раскрывалось. Теперь журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) выяснил масштабы. По его информации, без работы остались более 80 человек.
Компания Unknown Worlds подала иск против бывших руководителей Чарли Кливленда, Адама МакГуайра и Теда Гилла, обвиняя их в нарушении соглашения о покупке акций, подразумеваемого соглашения о добросовестности и честных деловых отношениях, трудового соглашения и "фидуциарной обязанности заботы" в их роли директоров
Сотрудники студии Raven, являющейся подразделением Microsoft, проголосовали за ратификацию контракта между их профсоюзом и, собственно, Microsoft.
Шведский холдинг Thunderful Group находится на грани банкротства. Он сообщил, что ради защиты от финансового краха вынужден пойти на ряд серьезных мер, включая реструктуризацию.
Компания 1047 Games сообщила, что возвращает свою бесплатную FPS, Splitgate 2, "назад в бета-версию". Студия также объявила, что ей предстоит второй раунд сокращений в связи с этим
По состоянию на 24 июля 2025 года компания Sandsoft выпустила разъяснение относительно недавно проведенной реструктуризации. Согласно электронному письму в адрес GamesIndustry.biz, представитель компании сообщил, что изменения затронули "до 21 сотрудника, участвующего во внутренней разработке игр"
Virtuos, специалист по услугам сопроизводства, подтвердил сообщения о значительных увольнениях, затронувших примерно 200 сотрудников в Азии и 70 в Европе. Эти сокращения рабочих мест составляют около 7% от общего числа сотрудников компании по всему миру
Портал MobileGamer узнал детали увольнений в King, проходящих в рамках масштабных сокращений в Microsoft. Для этого он поговорил с близкими к компании источниками.
Журналист Game File Стивен Тотило (Stephen Totilo) изучил данные о выплатах сотрудникам Microsoft в финансовом году, завершившемся 30 июня 2024-го. Он заметил, что генеральный директор Сатья Наделла (Satya Nadella) заработал в сотни раз больше остальных.
Последние полтора месяца сотрудники южнокорейской студии Neople — авторы The First Berserker: Khazan — активно критикуют условия работы. Их недовольство уже вылилось в забастовку, в которой участвовали сотни человек.