Футбольный комментатор предоставил EA разрешение использовать сгенерированную ИИ версию своего голоса для игры EA Sports FC
Гай Моубрей, комментатор футбольных матчей, разрешил компании Electronic Arts использовать искусственный интеллект для имитации его голоса при генерации имен игроков в их играх.
В интервью BBC Моубрей рассказал о процессе работы над комментариями для футбольной серии EA, отметив, что он обычно записывает каждое имя игрока примерно пятью разными способами, чтобы соответствовать различным игровым контекстам и действиям.
Учитывая его плотный рабочий график по комментированию с ноября по начало июля, Моубрей согласился позволить EA использовать ИИ для воспроизведения его голоса. Этот подход помогает справляться с обширным перечнем из более чем 20,000 имен игроков, представленных в списке FC.
Electronic Arts сообщили BBC, что "ИИ давно является частью нашего процесса разработки - от анимации до игровых систем - и продолжает поддерживать наши команды в создании более качественного и отзывчивого футбольного опыта."
Компания подчеркнула, что сотрудничество с их голосовыми талантами остается крайне важным, заявив, что это не замена их участия.
Моубрей заметил: "Это постоянно требует обновления - с новыми именами для всех новых игроков, а также новой терминологией и новыми функциями в игре," подчеркивая динамичный характер этой работы.
Для создания аутентичных комментариев требуется охват всех возможных сценариев в игре, добавил он, из-за глубины, необходимой для обеспечения их достоверности.
Хотя Моубрей открыт к таким изменениям, не все актеры разделяют его мнение. В сентябре прошлого года Франсуаза Кадоль, известная как французский голос Лары Крофт, подала юридическое уведомление против Aspyr, обвиняя их в несанкционированном использовании ее голоса с помощью ИИ в Tomb Raider 4-6 Remastered, как подробно описано здесь. Более того, в похожей ситуации французский состав голосов Apex Legends выступил против контрактов, допускающих обучение ИИ на основе их голосов, как видно здесь.