У Valve есть план. Так коротко можно описать недавний анонс новой линейки игровых устройств во главе со Steam Machine. Разбираемся в сути выбранного курса компании и перспективах, которые открывает расширяющаяся экосистема Steam.
Видеоигровой рынок глобален, и в текущих макроэкономических и геополитических реалиях выбор подходящей юрисдикции особенно актуален. Обратившись к специалистам из Futura Digital и Prospectacy, мы представляем подробный гайд с разбором наиболее актуальных локаций, ключевых нюансов, трендов и подводных камней.
Только за последние несколько недель NetEase свернула финансирование сразу трех западных студий. Разбираемся, что вынуждает компанию пересматривать свои инвестиции, что объединяет пострадавшие команды и насколько этот тренд применим к остальным китайским издателям.
Coffee Stain скоро станет публичной компанией, отделившись от Embracer Group. Это отличный повод подробно изучить ее бизнес, который — забегая вперед — показывает небывалую эффективность и устойчивость. В частности, мы разберемся в финансах издателя и оценим его возможную рыночную стоимость.
Supercell уже семь лет не может расширить свой каталог вечнозеленых хитов. Ситуацию могла переломить Squad Busters, но и она недавно оказалась закрыта. Всего за свою историю компания «убила» десятки игр. О причинах и результатах такого подхода — в новом большом материале.
В октябре за звание крупнейшего релиза боролись ПК-ориентированный военный шутер и новая часть вечной саги про ловлю монстров. В новом выпуске ежемесячного обзора игрового рынка — много данных и графиков по выручке, продажам и другим метрикам крупных релизов, инди-хитов и неочевидных новинок.
Несмотря на турбулентный период, Paradox Interactive остается главным издателем стратегических игр. Залог долгосрочного успеха шведской компании — уникальная стратегия, которая позволяет выводить на прибыль большинство релизов и показывать маржинальность на уровне 40%.
К концу 2025 года чудаковатые инди-игры с акцентом на кооператив и взаимодействие с друзьями окончательно закрепились в качестве одной из самых быстрорастущих ниш в Steam. В новом материале — наш отчет о состоянии этой категории, которую многие уже прозвали «френдслопом», а также данные по выручке игр и другим метрикам.
Китайский гигант пустил свои корни по всему миру — от Новой Зеландии до Канады. Сегодня мы подробно расскажем о внутренних подразделениях, внешних «дочках» и миноритарных долях компании в других студиях.
AppLovin — ключевой игрок на рынке мобильной рекламы. С начала года акции компании подорожали почти вдвое, а капитализация превысила 200 млрд долларов. В чем причина столь бурного роста? Как происходила ее трансформация в ИИ-платформу? Ответы на эти и другие вопросы о бизнесе AppLovin — в сегодняшнем материале.
Battlefield 6 — один из крупнейших релизов 2025 года, который может омрачить амбициозная ставка на франшизу со стороны Electronic Arts. Сегодня мы проанализируем ключевые показатели нового шутера и разберемся в том, что его дальнейший успех значит для бизнеса компании.
Главной темой в игровой индустрии на этой неделе стал готовящийся в ЕС Законопроект о цифровой справедливости (Digital Fairness Act, DFA). Мы подробно изучили его основные положения и собрали реакцию разработчиков. А разобраться в юридических нюансах нам помогла Алина Давлетшина, руководитель практики Digital в Futura Digital.
Предсказать успех конкретной игры бывает сложно, но нередко можно заранее предвидеть отсутствие у нее потенциала. Сегодня мы обсудим типы провальных инди-игр и ошибки, которые допускают разработчики, подкрепив их примерами и данными по самым кассовым и «перенаселенным» поджанрам в Steam.
В начале месяца традиционно делимся данными по самым успешным релизам за последние 30 дней. В сегодняшнем материале — много цифр и графиков по выручке, продажам и другим метрикам новинок сентября, включая тайтлы от крупных студий, инди-хиты и японские RPG.
11 bit studios — одна из самых известных польских компаний, которая выпускает хиты вроде Frostpunk и издает инди-тайтлы от сторонних разработчиков. Сегодня студия находится на распутье, столкнувшись с рядом финансовых проблем. О том, как она оказалась в текущей точке — в сегодняшней статье.
25 сентября состоялся полноценный релиз Hades II. Мы детально разобрали запуск игры с точки зрения выручки, онлайна и других метрик, сравнив их с первой частью и тайтлами в схожих жанрах.
2025-й можно с уверенностью назвать годом расцвета среднебюджетных игр за 50 долларов и меньше. Возникает вопрос: что это значит для индустрии в целом? В сегодняшнем материале — подробно разбираем тренд, подкрепляя тезисы цифрами и другими данными.
Вы проголосовали — мы сделали. Встречайте большой сводный отчет о состоянии игрового рынка Европы с множеством графиков и данных как в целом по региону, так и по отдельным странам. Мы детально изучили пользовательские расходы и другие статистические метрики вроде количества геймеров, разработчиков и игровых компаний.
В интервью App2Top топ-менеджеры медиафраншизы — Роман Горошкин, Александр Минкин и Ярополк Раш — подробно рассказали о будущей MMORPG «Синеус», ближайших планах ее развития и об особенностях работы Sineus Publishing, издательства и лейбла, который претендует на лавры игрового Blumhouse Productions.
Поговорили с Ярославом Кравцовым, более пяти лет занимающимся разработкой игр на Roblox, об особенностях платформы.
Borderlands — одна из ключевых франшиз Take-Two, которая теперь полностью владеет студией Gearbox. Сегодня мы подробно проанализируем запуск четвертой части серии, добавив необходимый контекст, и посмотрим на значимость новой игры для бизнеса Take-Two.
Кризис современной AAA-разработки очевиден большинству разработчиков, и его эпицентр сосредоточен в США. С чем он связан и какие последствия несет для индустрии — в сегодняшнем большом материале.
Hollow Knight: Silksong уже можно назвать одним из главных игровых релизов 2025 года. В сегодняшнем материале — детальный анализ запуска игры с точки зрения разных метрик и сравнение его с остальными метроидваниями и тайтлами в других жанрах.
Бета Battlefield 6 фактически затмила все игровые новинки августа. Но мы все же традиционно поговорим о выручке, продажах и других метриках полноценных релизов за прошедший месяц — от возвращений культовых серий до популярного сугубо в Японии 3D-файтинга.
С момента анонса Heroes of Might and Magic: Olden Era прошел уже год. Все это время Unfrozen активно занималась продвижением игры с помощью разных каналов и инструментов. Мы разобрали маркетинговый подход студии и удачные коммуникационные стратегии, которые положительно влияют на интерес к игре.
О PlayStack многие узнали после феноменального успеха Balatro, хотя компания существует уже почти 10 лет. С 2019 года выручка издателя выросла в 40 раз, а особой подход к поиску проектов помог собрать внушительный каталог. Об этом и бизнесе PlayStack в целом — в сегодняшней статье.
Поговорили с Кешей о том, как у него с помощью ИИ сегодня получается в одиночку разрабатывать и продвигать экспериментальный проект для Steam.
За почти 30 лет в игровой индустрии Род Фергюссон (Rod Fergusson) заслужил репутацию «спасателя» проблемных проектов — от консольной версии Counter-Strike до Diablo IV. В свете его возвращения к франшизе BioShock мы собрали яркие цитаты, которые отражают его философию и могут послужить уроком другим игровым продюсерам.
В 90-х эго и эмоции похоронили видеоигровые амбиции Hasbro. Сейчас она трансформирует свой бизнес со ставкой на производство собственных тайтлов и централизованное управление со стороны Wizards of the Coast. О новой стратегии компании и ее финансовом положении — в нашем большом материале.
Поговорили с Виталием о том, как медицина, бильярд и съемки музыкального шоу привели его в геймдев. Гигантское личное интервью.
Мы проанализировали данные по более чем 60 публичным игровым компаниям и изучили, как изменились их позиции с начала 2025 года. В специальном материале — графики, таблицы, а также много интересных выводов и информации по конкретным издателям и общим трендам на разных рынках.
Подводим итоги прошедшего месяца, анализируя метрики главных новинок июля на ПК и консолях. Внутри — много данных как о крупных релизах вроде Wuchang и Donkey Kong Bananza, так и об успешных инди-тайтлах, включая Mage Arena и The King is Watching.
На прошлой неделе Nintendo объявила официальные данные по продажам и другим метрикам Switch 2. В сегодняшней статье — много цифр и графиков о результатах консоли, включая сравнения с запусками устройств конкурентов.
В конце июля Sony подала иск к Tencent, обвинив китайскую компанию в нарушении авторских прав. Мы восстановили хронологию событий и детально изучили суть претензий. А разобраться с юридическими тонкостями нам помогли специалисты из Denuo и REVERA.
2025 год запомнится в том числе сиквелами десятков успешных или даже культовых инди-игр. Однако многие из них по разным причинам оказались в тени оригинальных тайтлов.
22 июля не стало программиста, гейм-дизайнера и композитора Джулиана Дженсена, более известного как Джулиан Лефей (Julian LeFay), который стоял у истоков серии The Elder Scrolls. Мы собрали его яркие цитаты — о недостижимой свободе настольных RPG, процедурной генерации и о том, как индустрия перемалывает молодых разработчиков.
В июле из Steam начали удалять игры для взрослых. Рассказываем, почему, кто за этим стоит, а также какие риски этот прецедент несет для обычных проектов.
Внезапное увольнение руководителей Unknown Worlds стало одним из самых громких скандалов в игровой индустрии за последнее время. Рассказываем во всех деталях о конфликте и судебном иске к Krafton. A чтобы лучше разобраться в юридический тонкостях, мы обратились за комментариями к специалистам Futura Digital и Semenov&Pevzner.
Самая массовая общественная инициатива по сохранению видеоигрового наследия в очередной раз вскрыла антипотребительскую натуру крупных издателей и действующих от их лица лоббистов. Поговорим о целях Stop Killing Games, разберем позиции его сторонников и критиков, а также расскажем о дальнейшей судьбе инициативы в ЕС.
Завершаем неделю большим материалом о самых успешных игровых релизах за последние шесть месяцев. Сегодня речь пойдет о самых кассовых новинках, лидерах по продажам и главных инди-играх на ПК и консолях. Если какому-то тайтлу мы не посвятили отдельный блок — он наверняка есть на одном из множества графиков.
Все идет к тому, что 2025-й станет очередным рекордным годом для Steam. Мы решили подвести итоги первых шести месяцев, собрав информацию об играх и состоянии платформы в целом. В сегодняшней статье — много графиков и данных по новым релизам и ключевым трендам.
Microsoft Gaming в очередной раз распрощалась с сотнями, если не с тысячами сотрудников, пожиная плоды безответственной экспансии. Разбираемся в масштабах сокращений в игровом подразделении, а также в глубинных причинах этих процессов. Находясь на перепутье, компания не может понять, как превратить внушительный каталог IP в рост.
Перед подведением итогов первого полугодия остановимся на результатах игровых новинок июня. В сегодняшнем материале — много цифр и данных о сверхуспешном запуске Mario Kart World, стартовых продажах Death Stranding 2, внезапном FMV-хите из Китая, а также о других ключевых релизах прошедшего месяца.
Ситуация вокруг Marathon отражает экономические и менеджерские проблемы внутри Bungie и PlayStation. Еще до релиза шутер бросает тень на состоятельность стратегии Sony в сфере игр-сервисов, а его потенциальный провал будет иметь серьезные последствия для игрового бизнеса компании.
16 июня в портфолио шведской студии Landfall Games появился еще один кооперативный хит — симулятор скалолазания Peak, в котором большой акцент сделан на комедийности геймплейных ситуаций. Семь разработчиков из двух студий, четыре месяца от гейм-джема до релиза и собственный взгляд на маркетинг — разбираем успех игры.
Сотни миллионов долларов инвестиций, обещания революции в сфере UGC, визионерские речи ветерана серии GTA и околонулевые продажи для AAA-проекта. Все это о MindsEye — пока что главном провале 2025 года. Самое время проанализировать метрики игры и взглянуть на путь студии Build A Rocket Boy.
Становление Shift Up напоминает пути, которыми прошли многие азиатские игровые компании. От мобильной разработки студия перешла к экспансии на другие платформы, а от локальных хитов — к производству AAA-продуктов для глобальной аудитории.
Kepler Interactive — издатель, который ценит риски и учитывает интересы инди-студий. От конкурентов компанию отличает особый подход к оперированию, который подразумевает совместное владение бизнесом вместе с разработчиками-партнерами. Разбираемся, как устроена эта модель и каких успехов Kepler удалось добиться за три года.
Подводим итоги минувшего месяца, подробно рассматривая и анализируя результаты игровых релизов мая 2025 года. Внутри — много цифр и данных как о AAA-тайтлах вроде Doom: The Dark Ages, так и инди-хитах вроде Monster Train 2.
Успех 9 Kings лишь укрепил статус Hooded Horse как одного из ведущих инди-издателей на рынке. Самое время подробно поговорить о причинах успеха компании и разобраться, как она отбирает проекты, сколько тратит на маркетинг игр и почему считает модель полной компенсации издательских затрат вредной и устаревшей.
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/11/steam-machine-valve-1200x630.jpg)
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/11/gaming-jurisdictions-2025-1200x630.jpg)
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/11/netease-exodus-1200x630.jpg)
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/11/coffee-stain-group-main-1200x630.jpg)
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/11/supercell-killing-games-1200x630.jpg)
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/10/top-games-october-2025-1200x630.jpg)
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/10/paradox-strategy-2025-1200x630.jpg)
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/10/friendslop-games-1200x630.jpg)
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/10/tencent-empire-1200x630.png)
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/10/applovin-growth-1200x630.jpg)
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/10/battlefield-6-launch-1200x630.jpg)
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/10/eu-dfa-dark-patterns-1200x630.jpg)
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/10/steam-wrong-games-1200x630.jpg)
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/10/top-games-sept-2025-1200x630.jpg)
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/10/11-bit-studios-profile-1200x630.jpg)
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/09/hades-2-launch-1200x630.jpg)
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/09/50-dollar-games-2025-1200x630.jpg)
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/09/europe-games-market-2025-1200x630.jpg)
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/09/232-1-1200x630.jpg)
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/09/Kravtsov-1200x630.jpg)
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/09/borderlands-4-launch-1200x630.jpg)
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/09/aaa-crisis-us-1200x630.jpg)
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/09/silksong-launch-feature-1200x630.jpg)
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/09/top-games-august-2025-1200x630.jpg)
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/08/unfrozen-olden-era-1200x630.jpg)
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/08/playstack-feature-1200x630.jpg)
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/08/Kesha-1200x630.jpg)
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/08/rod-fergusson-feature-1200x630.jpg)
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/08/hasbro-playing-to-win-1200x630.jpg)
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/08/Vitalij-1200x630.jpg)
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/08/game-company-stocks-2025-1200x630.jpg)
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/08/top-games-july-2025-1200x630.jpg)
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/08/switch-2-launch-sales-1200x630.png)
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/08/sony-tencent-lawsuit-1200x630.jpg)
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/07/indie-game-sequels-1200x630.jpg)
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/07/julian-lefay-tes-1200x630.png)
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/07/steam-adult-games-retired-1200x630.png)
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/07/unknown-worlds-vs-krafton-1200x630.jpg)
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/07/stop-killing-games-feature-1200x630.png)
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/07/top-games-h1-2025-1200x630.jpg)
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/07/steam-top-h1-2025-1200x630.jpg)
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/07/xbox-layoffs-2025-1200x630.png)
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/07/top-games-june-2025-1200x630.jpg)
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/06/bungie-sony-marathon-1200x630.jpg)
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/06/landfall-peak-1200x630.jpg)
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/06/mindseye-barb-article-1200x630.png)
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/06/shift-up-article-1200x630.png)
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/06/kepler-interactive-feature-1200x630.jpg)
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/06/top-games-may-2025-1200x630.jpg)
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/06/hooded-horse-feature-1200x630.jpg)