Ежедневно в Steam заходит более 40 млн человек. Однако это не значит, что этого трафика хватает на всех. За внимание пользователей борется несколько десятков тысяч продуктов. И эта база только прирастает. В месяц на площадке появляется до 2000 новых тайтлов. О том, как на этом фоне можно добыть органику, мы поговорили с экспертами рынка — Данилой Каменевым, главой паблишинга в Indie GO Fund, и Дмитрием Муратовым, главой паблишинга в Skystone Games.
Собрав и подсчитав данные разных платформ, сервисов и аналитических компаний, мы представляем большой итоговый отчет с метриками десятков самых успешных игр 2025 года. Внутри — много чисел и графиков по конкретным платформам и странам.
Оглядываясь на 2025 год, мы не могли не зафиксировать состояние Steam как игровой платформы. В сегодняшнем большом отчете — рекорды, медианная выручка новых релизов, самые популярные теги и движки, а также лидеры чартов и другие данные. Все это традиционно с графиками и комментариями.
Положение дел в отечественном игровом найме усложнилось. Теперь это полностью рынок работодателя. У этого рынка есть перспективы, однако сейчас число его участников продолжает падать, освобождая все больше кадров, для которых попросту нет позиций.
2025 год оказался богат на качественные игры от команд с российскими корнями. Вышло более семи проектов, заработавших в Steam более миллиона долларов. 2026 год, по нашим прогнозам, окажется еще богаче на релизы. Мы составили список разрабатываемых на русском языке игр, уже набравших более 200 тысяч вишлистов.
Подготовили подробный список игр от российских или некогда российских команд, чьи проекты в этом году отметились кассовыми сборами в Steam. Список получился солидный. Бонусом — список догоняющих.
Разбираем ситуацию на рынке отечественной цифровой ПК-дистрибуции: основных игроков, их подходы к монетизации и привлечению пользователей, а также стоящие перед ними вызовы, мешающие составить конкуренцию мировой платформе-монополисту.
За последние пару лет инвестиционный ландшафт в игровой индустрии заметно изменился. Мы собрали актуальную информацию на конец 2025 года о нюансах привлечения средств на разных этапах, актуальных мультипликаторах, сроках закрытия сделок и «красных флагах» на стадии проверок. А помогли нам в этом эксперты из таких фондов, как The Games Fund и GEM Capital.
11 декабря состоялась The Game Awards. Самое время подвести итоги и посмотреть на игры, которые получили от шоу наибольшую выгоду. В сегодняшнем материале — много данных и графиков о продажах победителей, вишлистах анонсированных тайтлов и росте показателей старых релизов на фоне свежих трейлеров сиквелов.
MENA-3 — один из самых перспективных рынков. По подсчетам Niko Partners, в прошлом году году пользовательские траты на игры в трех ключевых странах — Саудовской Аравии, Объединенных Арабских Эмиратах и Египте — достигли 2,1 млрд долларов, а среднегодовой темп роста ожидается на уровне 8,3%. Разберемся в основных нюансах и трендах, характеризующих этот регион.
Вокруг продажи Warner Bros. Discovery началась настоящая корпоративная война. На кону судьба десятков IP, в том числе видеоигр. Сегодня мы разберем финансовые детали предложений Netflix и Paramount, а также ответим на вопрос о возможной судьбе WB Games.
Студия Obsidian Entertainment на протяжении 22 лет умудрялась выживать в самых сложных ситуациях. Благодаря разветвленному подходу к разработке сегодня она занимает уникальное место в структуре Microsoft Gaming. Однако студия по-прежнему находится в поиске своего лица, не в силах создать по-настоящему большой хит в профильном для себя жанре RPG.
На ПК ноябрь прошел под знаменем Europa Universalis V и нескольких других стратегий и симуляторов. А вот Black Ops 7 плохо выступила в Steam, да и на консолях не показала выдающихся (для серии) результатов. Обо всем этом — в новом выпуске ежемесячного обзора игрового рынка. С данными и графиками.
За пределами Китая пресса почти не освещает деятельность Zhejiang Century Huatong, хотя сегодня это одна из самых быстрорастущих игровых компаний. В новом бизнес-профайле мы подробно разберем причины ее успеха, ключевые хиты вроде Whiteout Survival и проблемы с регуляторами.
В конце лета мы сделали большой сводный отчет по ситуации на рынке игровых акций. Чтобы актуализировать данные и зафиксировать тренды, мы вновь проанализировали положение более 60 публичных компаний и изучили, как изменились их позиции с начала 2025 года. Внутри — традиционно много графиков, чисел и информации по разным рынкам.
Обычно мы не разбираем отдельные сделки, но готовящийся выкуп Electronic Arts — уникальный случай в игровой индустрии. Поэтому мы закопались в документы и сделали большую памятку с пояснением основных нюансов, в том числе не самых очевидных.
У Valve есть план. Так коротко можно описать недавний анонс новой линейки игровых устройств во главе со Steam Machine. Разбираемся в сути выбранного курса компании и перспективах, которые открывает расширяющаяся экосистема Steam.
Видеоигровой рынок глобален, и в текущих макроэкономических и геополитических реалиях выбор подходящей юрисдикции особенно актуален. Обратившись к специалистам из Futura Digital и Prospectacy, мы представляем подробный гайд с разбором наиболее актуальных локаций, ключевых нюансов, трендов и подводных камней.
Только за последние несколько недель NetEase свернула финансирование сразу трех западных студий. Разбираемся, что вынуждает компанию пересматривать свои инвестиции, что объединяет пострадавшие команды и насколько этот тренд применим к остальным китайским издателям.
Coffee Stain скоро станет публичной компанией, отделившись от Embracer Group. Это отличный повод подробно изучить ее бизнес, который — забегая вперед — показывает небывалую эффективность и устойчивость. В частности, мы разберемся в финансах издателя и оценим его возможную рыночную стоимость.
Supercell уже семь лет не может расширить свой каталог вечнозеленых хитов. Ситуацию могла переломить Squad Busters, но и она недавно оказалась закрыта. Всего за свою историю компания «убила» десятки игр. О причинах и результатах такого подхода — в новом большом материале.
В октябре за звание крупнейшего релиза боролись ПК-ориентированный военный шутер и новая часть вечной саги про ловлю монстров. В новом выпуске ежемесячного обзора игрового рынка — много данных и графиков по выручке, продажам и другим метрикам крупных релизов, инди-хитов и неочевидных новинок.
Несмотря на турбулентный период, Paradox Interactive остается главным издателем стратегических игр. Залог долгосрочного успеха шведской компании — уникальная стратегия, которая позволяет выводить на прибыль большинство релизов и показывать маржинальность на уровне 40%.
К концу 2025 года чудаковатые инди-игры с акцентом на кооператив и взаимодействие с друзьями окончательно закрепились в качестве одной из самых быстрорастущих ниш в Steam. В новом материале — наш отчет о состоянии этой категории, которую многие уже прозвали «френдслопом», а также данные по выручке игр и другим метрикам.
Китайский гигант пустил свои корни по всему миру — от Новой Зеландии до Канады. Сегодня мы подробно расскажем о внутренних подразделениях, внешних «дочках» и миноритарных долях компании в других студиях.
AppLovin — ключевой игрок на рынке мобильной рекламы. С начала года акции компании подорожали почти вдвое, а капитализация превысила 200 млрд долларов. В чем причина столь бурного роста? Как происходила ее трансформация в ИИ-платформу? Ответы на эти и другие вопросы о бизнесе AppLovin — в сегодняшнем материале.
Battlefield 6 — один из крупнейших релизов 2025 года, который может омрачить амбициозная ставка на франшизу со стороны Electronic Arts. Сегодня мы проанализируем ключевые показатели нового шутера и разберемся в том, что его дальнейший успех значит для бизнеса компании.
Главной темой в игровой индустрии на этой неделе стал готовящийся в ЕС Законопроект о цифровой справедливости (Digital Fairness Act, DFA). Мы подробно изучили его основные положения и собрали реакцию разработчиков. А разобраться в юридических нюансах нам помогла Алина Давлетшина, руководитель практики Digital в Futura Digital.
Предсказать успех конкретной игры бывает сложно, но нередко можно заранее предвидеть отсутствие у нее потенциала. Сегодня мы обсудим типы провальных инди-игр и ошибки, которые допускают разработчики, подкрепив их примерами и данными по самым кассовым и «перенаселенным» поджанрам в Steam.
В начале месяца традиционно делимся данными по самым успешным релизам за последние 30 дней. В сегодняшнем материале — много цифр и графиков по выручке, продажам и другим метрикам новинок сентября, включая тайтлы от крупных студий, инди-хиты и японские RPG.
11 bit studios — одна из самых известных польских компаний, которая выпускает хиты вроде Frostpunk и издает инди-тайтлы от сторонних разработчиков. Сегодня студия находится на распутье, столкнувшись с рядом финансовых проблем. О том, как она оказалась в текущей точке — в сегодняшней статье.
25 сентября состоялся полноценный релиз Hades II. Мы детально разобрали запуск игры с точки зрения выручки, онлайна и других метрик, сравнив их с первой частью и тайтлами в схожих жанрах.
2025-й можно с уверенностью назвать годом расцвета среднебюджетных игр за 50 долларов и меньше. Возникает вопрос: что это значит для индустрии в целом? В сегодняшнем материале — подробно разбираем тренд, подкрепляя тезисы цифрами и другими данными.
Вы проголосовали — мы сделали. Встречайте большой сводный отчет о состоянии игрового рынка Европы с множеством графиков и данных как в целом по региону, так и по отдельным странам. Мы детально изучили пользовательские расходы и другие статистические метрики вроде количества геймеров, разработчиков и игровых компаний.
В интервью App2Top топ-менеджеры медиафраншизы — Роман Горошкин, Александр Минкин и Ярополк Раш — подробно рассказали о будущей MMORPG «Синеус», ближайших планах ее развития и об особенностях работы Sineus Publishing, издательства и лейбла, который претендует на лавры игрового Blumhouse Productions.
Поговорили с Ярославом Кравцовым, более пяти лет занимающимся разработкой игр на Roblox, об особенностях платформы.
Borderlands — одна из ключевых франшиз Take-Two, которая теперь полностью владеет студией Gearbox. Сегодня мы подробно проанализируем запуск четвертой части серии, добавив необходимый контекст, и посмотрим на значимость новой игры для бизнеса Take-Two.
Кризис современной AAA-разработки очевиден большинству разработчиков, и его эпицентр сосредоточен в США. С чем он связан и какие последствия несет для индустрии — в сегодняшнем большом материале.
Hollow Knight: Silksong уже можно назвать одним из главных игровых релизов 2025 года. В сегодняшнем материале — детальный анализ запуска игры с точки зрения разных метрик и сравнение его с остальными метроидваниями и тайтлами в других жанрах.
Бета Battlefield 6 фактически затмила все игровые новинки августа. Но мы все же традиционно поговорим о выручке, продажах и других метриках полноценных релизов за прошедший месяц — от возвращений культовых серий до популярного сугубо в Японии 3D-файтинга.
С момента анонса Heroes of Might and Magic: Olden Era прошел уже год. Все это время Unfrozen активно занималась продвижением игры с помощью разных каналов и инструментов. Мы разобрали маркетинговый подход студии и удачные коммуникационные стратегии, которые положительно влияют на интерес к игре.
О PlayStack многие узнали после феноменального успеха Balatro, хотя компания существует уже почти 10 лет. С 2019 года выручка издателя выросла в 40 раз, а особой подход к поиску проектов помог собрать внушительный каталог. Об этом и бизнесе PlayStack в целом — в сегодняшней статье.
Поговорили с Кешей о том, как у него с помощью ИИ сегодня получается в одиночку разрабатывать и продвигать экспериментальный проект для Steam.
За почти 30 лет в игровой индустрии Род Фергюссон (Rod Fergusson) заслужил репутацию «спасателя» проблемных проектов — от консольной версии Counter-Strike до Diablo IV. В свете его возвращения к франшизе BioShock мы собрали яркие цитаты, которые отражают его философию и могут послужить уроком другим игровым продюсерам.
В 90-х эго и эмоции похоронили видеоигровые амбиции Hasbro. Сейчас она трансформирует свой бизнес со ставкой на производство собственных тайтлов и централизованное управление со стороны Wizards of the Coast. О новой стратегии компании и ее финансовом положении — в нашем большом материале.
Поговорили с Виталием о том, как медицина, бильярд и съемки музыкального шоу привели его в геймдев. Гигантское личное интервью.
Мы проанализировали данные по более чем 60 публичным игровым компаниям и изучили, как изменились их позиции с начала 2025 года. В специальном материале — графики, таблицы, а также много интересных выводов и информации по конкретным издателям и общим трендам на разных рынках.
Подводим итоги прошедшего месяца, анализируя метрики главных новинок июля на ПК и консолях. Внутри — много данных как о крупных релизах вроде Wuchang и Donkey Kong Bananza, так и об успешных инди-тайтлах, включая Mage Arena и The King is Watching.
На прошлой неделе Nintendo объявила официальные данные по продажам и другим метрикам Switch 2. В сегодняшней статье — много цифр и графиков о результатах консоли, включая сравнения с запусками устройств конкурентов.
В конце июля Sony подала иск к Tencent, обвинив китайскую компанию в нарушении авторских прав. Мы восстановили хронологию событий и детально изучили суть претензий. А разобраться с юридическими тонкостями нам помогли специалисты из Denuo и REVERA.
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2026/01/rfhnbyrf-1200x630.jpg)
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2026/01/2025_top-games-report-1200x630.jpg)
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2026/01/steam-2025-report-1200x630.jpg)
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2026/01/work-1200x630.jpg)
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2026/01/SZ-1200x630.jpg)
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/12/Y-euf--1200x630.jpg)
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/12/Rostelekom-1200x630.jpg)
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/12/game-investment-2025-1200x630.jpg)
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/12/tga-2025-stats-1200x630.jpg)
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/12/mena-market-2025-1200x630.jpg)
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/12/wb-netflix-paramount-1200x630.jpg)
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/12/obsidian-business-1200x630.jpg)
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/12/top-games-november-2025-1200x630.jpg)
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/11/cht-business-1200x630.jpg)
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/11/gaming-stocks-nov-2025-1200x630.jpg)
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/11/ea-buyout-breakdown-1200x630.jpg)
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/11/steam-machine-valve-1200x630.jpg)
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/11/gaming-jurisdictions-2025-1200x630.jpg)
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/11/netease-exodus-1200x630.jpg)
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/11/coffee-stain-group-main-1200x630.jpg)
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/11/supercell-killing-games-1200x630.jpg)
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/10/top-games-october-2025-1200x630.jpg)
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/10/paradox-strategy-2025-1200x630.jpg)
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/10/friendslop-games-1200x630.jpg)
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/10/tencent-empire-1200x630.png)
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/10/applovin-growth-1200x630.jpg)
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/10/battlefield-6-launch-1200x630.jpg)
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/10/eu-dfa-dark-patterns-1200x630.jpg)
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/10/steam-wrong-games-1200x630.jpg)
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/10/top-games-sept-2025-1200x630.jpg)
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/10/11-bit-studios-profile-1200x630.jpg)
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/09/hades-2-launch-1200x630.jpg)
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/09/50-dollar-games-2025-1200x630.jpg)
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/09/europe-games-market-2025-1200x630.jpg)
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/09/232-1-1200x630.jpg)
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/09/Kravtsov-1200x630.jpg)
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/09/borderlands-4-launch-1200x630.jpg)
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/09/aaa-crisis-us-1200x630.jpg)
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/09/silksong-launch-feature-1200x630.jpg)
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/09/top-games-august-2025-1200x630.jpg)
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/08/unfrozen-olden-era-1200x630.jpg)
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/08/playstack-feature-1200x630.jpg)
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/08/Kesha-1200x630.jpg)
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/08/rod-fergusson-feature-1200x630.jpg)
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/08/hasbro-playing-to-win-1200x630.jpg)
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/08/Vitalij-1200x630.jpg)
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/08/game-company-stocks-2025-1200x630.jpg)
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/08/top-games-july-2025-1200x630.jpg)
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/08/switch-2-launch-sales-1200x630.png)
/https://app2top.ru/wp-content/uploads/2025/08/sony-tencent-lawsuit-1200x630.jpg)