Штраус Зельник заявил, что генеративный ИИ не играет никакой роли в разработке того, что Rockstar Games создаёт с GTA 6

Штраус Зельник, генеральный директор Take-Two Interactive, сообщил в интервью GamesIndustry.biz, что, хотя компания активно использует искусственный интеллект в своих процессах, она не полагается на ИИ в вопросах творчества. Он подчеркнул, что "генеративный ИИ не играет никакой роли в разработке GTA 6" от Rockstar Games.
Эти высказывания были сделаны перед выпуском финансовых результатов компании за третий квартал, периодом, отмеченным заметным снижением их стоимости акций после того, как Google представила свой инструмент ИИ Project Genie. В предыдущем заявлении для CNBC Зельник отметил, что "творчество не может существовать в рамках любой модели ИИ из-за ее зависимости от данных."
В беседе с GamesIndustry.biz Зельник сказал: "Я всегда был сторонником ИИ". Он объяснил, что их производственный процесс долгое время опирался на машинное обучение, что позволяет им быть лидерами в этой области. Несмотря на то, что использование ИИ улучшает эффективность работы всей компании, он уточнил: "Только инструменты не создают выдающиеся развлекательные продукты. Когда дело доходит до GTA 6, миры, созданные Rockstar, тщательно разработаны вручную, демонстрируя улицы, районы и целые окружения, которые не создаются с помощью процедурных методов."
В октябре 2025 года компания представила свой последний отчет о доходах, в котором сообщается о переносе выхода GTA 6 на 19 ноября 2026 года. Несмотря на это, Зельник сохраняет оптимизм в отношении выполнения пересмотренного графика. Компания продемонстрировала крепкие финансовые показатели и планирует улучшить свои прогнозы на финансовый год, завершающийся 31 марта.
Полное интервью со Штраусом Зельником теперь доступно.